| 今年の戦略/シミュレーションゲーム部門 DICE アワード | |
|---|---|
| 国 | アメリカ合衆国 |
| 提供者 | インタラクティブアート&サイエンスアカデミー |
| 初受賞 | 1998 |
| 現在保有しているのは | デューン スパイスウォーズ |
| Webサイト | インタラクティブ |
ダイス賞の戦略/シミュレーションゲームオブザイヤーは、インタラクティブ芸術科学アカデミーがダイス賞で毎年授与する賞です。この賞は「ユーザーがリソースを指示または操作して、ゲームの範囲内で決定される成功につながる一連の条件を作成するゲーム。これらのゲームは、何らかの機器を必要とする現実または架空の体験をシミュレートまたは仮想的に再現する機会をユーザーに提供できます。戦略ゲームは、実行よりも戦術の計画を重視します」と評価されています。[1]アカデミーのアクティブなクリエイティブ/テクニカル、ビジネス、およびアフィリエイトメンバーはすべて、このカテゴリに投票する資格があります。[2]元々、戦略ゲームと現実世界の側面をシミュレートするシミュレーションゲームには別々の賞がありました。 [3] [4]
この賞の最新の受賞作は、Shiro Gamesが開発・発売し、 Funcomと共同で発売した『Dune: Spice Wars』です。
歴史
当初、インタラクティブ・アチーブメント・アワードには、コンピュータ・ストラテジー・ゲーム・オブ・ザ・イヤーとコンピュータ・シミュレーション・ゲーム・オブ・ザ・イヤーの2つの賞が別々に設けられていました。[3] [4]その後、 2008年にこれらの部門はストラテジー/シミュレーション・ゲーム・オブ・ザ・イヤーに統合されました。 [1]
- コンピュータ戦略ゲーム・オブ・ザ・イヤー( 1998 — 2004 )
- コンピュータシミュレーションゲームオブザイヤー(1998年- 2004年)
- 年間最優秀戦略ゲーム( 2005 — 2007 )
- シミュレーションゲームオブザイヤー(2005年- 2007年)
- 戦略/シミュレーションゲームオブザイヤー(2008年〜現在)
第 1 回 Interactive Achievement Awardsでは、Age of EmpiresとStarCraft がコンピューター ストラテジー ゲームオブザ イヤーを同点にしました。
受賞者とノミネート者
1990年代
2000年代
2010年代
2020年代
複数のノミネートと受賞
開発者とパブリッシャー
開発者としてのFiraxis Games は最も多くのノミネートを受け、最も多くの賞を受賞しています。また、パブリッシャーとしてのMicrosoft と Xbox Game Studios は最も多くのノミネートを受け、最も多くの賞を受賞しています。このカテゴリーで連続受賞している開発者は数多くいます。
- Ensemble Studios : 2000 年にAge of Empires II: The Age of Kingsで、2001 年に拡張パックThe Conquerorsでコンピュータ ストラテジー ゲーム オブ ザ イヤーを受賞しました。
- Maxis : 2003年にThe Sims拡張パックUnleashed、2004年にSuperstar、2005 年に続編The Sims 2 で(コンピュータ) シミュレーション ゲーム オブ ザ イヤーを受賞しました。
- EA ロサンゼルス: 2008 年に『Command & Conquer 3: Tiberium Wars』で、2009 年に『Command & Conquer: Red Alert 3』で優勝。
- Firaxis Games : 2013 年にXCOM: Enemy Unknownで、2014 年に拡張パックEnemy Withinで受賞しました。
- Blizzard Entertainment : 2015 年にHearthstoneで、2016 年にHeroes of the Stormで受賞。
戦略ゲームとシミュレーション ゲームに別々の賞がある場合、Microsoft とElectronic Arts の両社が同じ年に両方のカテゴリの受賞者を発表しました。
- マイクロソフト:
- 1998 年:戦略ゲームとしてAge of Empires、シミュレーションゲームとしてMicrosoft Flight Simulator 98。
- 2000 :戦略ゲームとしてAge of Empires II: The Age of Kings、シミュレーションゲームとしてMicrosoft Flight Simulator 2000。
- 2001 :戦略ゲームとしてAge of Empires II: The Conquerors、シミュレーションゲームとしてMechWarrior 4: Vengeance。
- エレクトロニック・アーツ:
- 1999 :戦略ゲームとして『 Sid Meier's Alpha Centauri』、シミュレーションゲームとして『Need for Speed III: Hot Pursuit』。
- 2004 :戦略ゲームとして『Command & Conquer: Generals』、シミュレーションゲームとして『 The Sims: Superstar』。
Microsoft は、2 年連続 (2000 年と 2001 年) にわたって戦略とシミュレーションの両方のカテゴリで連続受賞を果たした唯一の出版社です。2008 年に戦略とシミュレーションのジャンルが 1 つのカテゴリに統合されて以来、4 つの異なる出版社が連続受賞を果たしています。
- エレクトロニック・アーツ:
- 2Kゲーム:
- ブリザードエンターテイメント:
- 2015 :ハースストーン: ヒーローズ オブ ウォークラフト
- 2016 :ヒーローズ・オブ・ザ・ストーム
- Xbox ゲームスタジオ:
セガは受賞していないノミネート作品を最も多く発表している。
フランチャイズ
シド マイヤーのゲームはすべて、シヴィライゼーションシリーズを含め、戦略/シミュレーション ゲームで最も多くのノミネートを受けています。シド マイヤーのゲームは、戦略/シミュレーション ゲームで最も多くの賞を獲得したAge of EmpiresおよびMicrosoft Flight Simulatorシリーズと並んでいます。主に拡張パックで、複数のノミネートを受けたゲームは数多くあります。
- Age of Empires II: The Age of Kings は2000 年にコンピュータ戦略ゲーム オブ ザ イヤーを受賞し、拡張パックThe Conquerors は2001 年に受賞しました。
- シムズの拡張パック「Unleashed」と「Superstar」は、それぞれ2003 年と2004 年にコンピュータ シミュレーション ゲーム オブ ザ イヤーを受賞しました。
- Rise of Nations は2004 年にコンピュータ戦略ゲーム・オブ・ザ・イヤーにノミネートされ、拡張パックRise of Legendsは2007 年にノミネートされました。
- 『Warhammer 40,000: Dawn of War II』は2010年にノミネートされ、拡張パックの『Chaos Rising』と『Retribution』はそれぞれ2011年と2012年にノミネートされました。
- 2011 年には『StarCraft II: Wings of Liberty』が受賞し、拡張パック『Heart of the Swarm』は2014 年にノミネートされました。
- 『Civilization V』は2011年にノミネートされ、拡張パック『Brave New World』は2014年にノミネートされました。
- Total War: Shogun 2は2012 年にノミネートされ、拡張パックFall of the Samuraiは2013 年にノミネートされました。
- 2013 年にはXCOM: Enemy Unknownが受賞し、 2014 年には拡張パックEnemy Within が受賞しました。
- XCOM 2は2017年にノミネートされ、拡張パックWar of the Chosenは2018年にノミネートされました。
Age of Empires II、 XCOM: Enemy Unknown、 The Sims は、連続受賞を果たした唯一のゲームです。The Simsシリーズは、 2005 年にThe Sims 2で3 年連続でシミュレーション ゲーム オブ ザ イヤーを受賞しています。Warhammer 40,000: Dawn of War IIは、3 回ノミネートされた唯一のゲームです。Command & Conquerシリーズは、 2008 年にCommand & Conquer 3: Tiberium Wars、 2009 年にCommand & Conquer: Red Alert 3で連続受賞しています。
注記
- ^ 決勝進出者同士が同点。
- ^ スピンオフ作品『Age of Mythology』も含まれる。
- ^ Empires: Dawn of the Modern Worldは Empire Earth のスピンオフです。
参考文献
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