PlayStation Portable [ a ] ( PSP ) は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが開発・販売した携帯型ゲーム機です。2004 年 12 月 12 日に日本で、2005 年 3 月 24 日に北米で、 2005 年 9 月 1 日にPAL地域で発売され、 PlayStationシリーズの携帯型ゲーム機としては初めて登場しました。第 7 世代のゲーム機として、PSP はニンテンドー DSと競合しました。
PSPの開発はE3 2003で発表され、本体は2004年5月11日のソニーの記者会見で公開された。このシステムは発売当時最もパワフルな携帯ゲーム機であり、ノキアのN - Gageなど多くの挑戦者が失敗した後、任天堂の携帯ゲーム機に対する最初の有力な競合製品となった。PSPの高度なグラフィック機能により、PlayStation 2やPlayStation 3、USBインターフェースを備えたあらゆるコンピュータ、他のPSPシステム、インターネットに接続できる人気のモバイルエンターテイメントデバイスとなった。PSPにはビデオ再生やオーディオ再生などのマルチメディア機能も豊富に備わっており、携帯メディアプレーヤーとして分類する人もいる。[ 5 ] [ 6 ] PSPは、メインの記憶媒体として光ディスク形式(この場合はユニバーサルメディアディスク(UMD))を使用する唯一の携帯ゲーム機であり、ゲームと映画の両方がこの形式でリリースされた。
PSPは批評家から好評を博し、10年間の販売期間中に8000万台以上を売り上げた。PSP StreetやPSP Goなど、いくつかのモデルが発売された。PSPシリーズの後継機はPlayStation Vitaで、日本では2011年12月、世界各国では2012年2月に発売された。VitaはPlayStation Storeを通じてPlayStation Networkで発売されたPSPゲームとの後方互換性があり、ソニーが2016年3月31日にPSPからストアへのアクセスを停止するまで、PSPゲームを購入する主な方法となった。PSPのハードウェア出荷は2014年に世界中で終了した。[ 7 ] UMDの生産は、2016年末に最後の日本の工場が閉鎖されたことで終了した。
ソニーコンピュータエンタテインメントは、 E3 2003に先立つ記者会見で PlayStation Portable の開発を初めて発表した。[ 8 ]サンプルは提示されなかったが、[ 8 ]ソニーは詳細な技術情報を公開した。[ 9 ] CEO の久夛良木健氏は、このデバイスを「21 世紀のウォークマン」と呼び、コンソールのマルチメディア機能に言及した。 [ 10 ]いくつかのゲーム関連ウェブサイトは、この携帯型デバイスのコンピューティング機能に感銘を受け、ゲームプラットフォームとしての可能性に期待を寄せた。[ 11 ] [ 8 ] [ 12 ]
1990年代、任天堂は1989年にゲームボーイを発売して以来、携帯ゲーム機市場を独占しており、日本ではセガのゲームギア(1990~1997年)とバンダイのワンダースワン(1999~2001年)およびワンダースワンカラー(2000~2004年)のみが競合相手であった。[ 13 ] 1999年1月、ソニーは携帯ゲーム機市場への初参入としてポケットステーションを日本で発売した。 [ 14 ] SNKのネオジオポケットとノキアのN-Gageも任天堂のシェアを奪うことはできなかった。[ 15 ] 2004年のIDCのアナリストによると、PSPは「携帯ゲーム機市場における任天堂の支配に対する最初の正当な競合相手」であった。[ 16 ]
PSPの最初のコンセプトイメージは、2003年11月のソニーの企業戦略会議で公開され、フラットボタンでアナログジョイスティックのないモデルが特徴でした。[ 17 ]アナログスティックがないことについて懸念を示すレビュアーもいましたが、[ 18 ] E3 2004のソニーのプレスカンファレンスでPSPが正式に発表されると、これらの懸念は解消されました。[ 19 ] [ 20 ]ソニーは、新しい携帯ゲーム機へのサポートを約束した99の開発会社リストを公開しました。[ 21 ]コナミのメタルギアアシッドやスタジオリバプールのワイプアウトピュアなどのゲームデモもカンファレンスで披露されました。[ 22 ]
PSPの開発はソニーとサードパーティ開発者にとっていくつかの課題をもたらし、中でもバッテリー寿命が主な懸念事項でした。これに対処するため、ソニーは最初の数年間はCPUをフルスピードの3分の2に制限するなど、電力管理戦略を実施しました。ユニバーサルメディアディスク(UMD)ドライブも大きな障害となり、バッテリーを消耗し、読み取り速度が遅いという問題がありました。開発者はディスクへのアクセスを最小限に抑え、消費電力を削減するために、ゲームデータのレイアウトを最適化する必要がありました。これらの制限により、パフォーマンスの制約やロード時間の長さが生じる場合があり、WWE SmackDown! vs. Raw 2006などのタイトルでは、特定のシーンで最大2分のロード時間が発生することもありました。[ 23 ]
2004 年 10 月 18 日、ソニーは、PSP の基本モデルが同年 12 月 11 日に日本で 19,800 円 (2004 年当時の約 181 米ドル) で発売され、バリュー システムは 24,800 円 (約 226 米ドル) で発売されると発表した。[ 24 ]発売は成功し、初日に 20 万台以上が売れた。[ 25 ]色のバリエーションは、約 200 ドルのバンドル パックで販売された。2005 年 2 月 3 日、ソニーは、PSP が北米で 3 月 24 日に 1 つの構成で希望小売価格 249 米ドル / 299 カナダ ドルで発売されると発表した。 [ 26 ]一部の評論家は、その高価格について懸念を表明した。[ 27 ]これは、日本のモデルより約 20 米ドル高く、ニンテンドー DSより 100 ドル以上高かった。[ 28 ]これらの懸念にもかかわらず、PSPの北米での発売は成功しました。[ 29 ] [ 30 ]ソニーは、発売後最初の2日間で50万台が売れたと発表しましたが、[ 31 ]この数字は予想を下回ったとも報じられています。[ 32 ]
PSPは当初、 PAL地域と北米で同時発売される予定だったが[ 20 ]、2005年3月15日、ソニーは日本と北米での需要の高さからPAL地域での発売を延期すると発表した[ 33 ] 。翌月、ソニーはPSPを2005年9月1日にPAL地域で249ユーロ/179ポンドで発売すると発表した[ 34 ] 。ソニーは、北米の消費者は現地の売上税を支払う必要があり、付加価値税(売上税)は米国よりも英国の方が高いと述べて、高価格を擁護した[ 35 ] 。高価格にもかかわらず、PSPのPAL地域での発売は成功し、英国では18万5000台以上が売れた[ 36 ] 。英国ではPSPの在庫が発売から3時間以内にすべて売り切れ、ニンテンドーDSが記録した初日販売台数の記録8万7000台の2倍以上となった。このシステムはPAL地域の他の地域でも大きな成功を収め、オーストラリアでは25,000台以上が予約注文され[ 37 ]、ヨーロッパでは発売初週に100万台近くが販売された[ 38 ] 。

PlayStation Portableは、一般的な「バー」型の形状を採用しています。初代モデルのサイズは約6.7 x 2.9 x 0.9インチ(170 x 74 x 23 mm)で、重量は9.9オンス(280 g)です。本体前面は、4.3インチ(110 mm)の液晶画面が大部分を占めており、480 x 272ピクセルの解像度と24ビットカラーに対応し、ニンテンドーDSを凌駕しています。本体前面には、PlayStationの象徴的な4つのフェイスボタン(、、、)、方向パッド、アナログスティック、その他のボタンも配置されています。また、本体上部には2つのショルダーボタンとUSB 2.0 mini-Bポート、下部には無線LANスイッチと電源ケーブル入力端子があります。 PSPの背面には、映画やゲームにアクセスするための読み取り専用のユニバーサルメディアディスク(UMD)ドライブがあり、本体左側にはソニーのメモリースティックPRO Duoフラッシュカードに対応したリーダーがあります。その他の機能には、 IrDA互換の赤外線ポート(PSP-2000以降では廃止)と2ピンのドッキングコネクタ、内蔵ステレオスピーカーとヘッドホンポート、インターネットへのアクセス、PlayStation Networkを介した無料のオンラインマルチプレイヤーゲーム、 PlayStation Store (現在は廃止)からのゲーム購入機能、データ転送のためのIEEE 802.11b Wi-Fiなどがあります。[ 39 ] ![]()
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PSPは、メインCPUおよびメディアエンジンとして2つの333MHz MIPS32 R4000 R4kベースのCPUを使用し、166MHzで動作するGPUを搭載し、32MBのメインRAM(PSP-2000以降のモデルでは64MB)と、前述のGPUとメディアエンジンに分割された4MBの組み込みDRAMを備えています。 [ 39 ]当初、ハードウェアは本来の能力よりも低速で動作するように強制されており、ほとんどのゲームは222MHzで動作していました。[ 40 ]しかし、2007年5月31日のファームウェアアップデート3.50で、ソニーはこの制限を解除し、新しいゲームが333MHzで動作するようにしました。[ 41 ]
PSPは1800mAhの バッテリー( 2000および3000モデルでは1200mAh)で駆動し、約3~6 時間のゲームプレイ、4~5 時間のビデオ再生、または8~11 時間のオーディオ再生が可能です。[ 19 ] [ 42 ]

本体をスリムにするため、PSP-2000および3000モデルではPSPのバッテリー容量が1800mAhから1200mAhに削減されました。オリジナルの大容量バッテリーは新しいモデルでも使用でき、プレイ時間が長くなりますが、バッテリーカバーはフィットしません。バッテリーの充電には約1.5時間かかり、画面の明るさ設定、WLANの使用、音量レベルなどの要因によって4.5時間から7時間持続します。[ 43 ] 2008年3月、ソニーは日本で拡張寿命バッテリーキットを発売しました。これには、より大型の2200mAhバッテリーと適合するカバーが含まれています。日本では、このキットは、利用可能な多くのPSPバリエーションに合わせた特定の色のカバーとともに販売されました。[ 44 ] 2008年12月に発売された北米キットには、黒と銀の2つの新しいカバーが付属していました。[ 45 ]
PAL諸国で「PSP Slim & Lite」として販売されたPSP-2000 [ 46 ]は、PlayStation Portableの最初の再設計版です。PSP-2000システムは、オリジナルのPSPよりも薄く軽く[ 47 ] 、厚さは0.91インチから0.73インチ(23mmから18.6mm )、重さは9.87オンスから6.66オンス(280gから189g )に縮小されています[ 48 ] [ 49 ]。E3 2007で、ソニーはデバイスのより薄く軽いバージョンに関する情報を公開しました[ 48 ]。これは、2007年8月30日に香港で、9月5日にヨーロッパで、 9月6日に北米で、9月7日に韓国で、 9月12日にオーストラリアで最初に発売されました。 PSP-2000の英国での発売日は9月14日でした。[ 50 ]
シリアルポートは新しいビデオ出力機能に対応するために変更され、古いPSPリモコンとの互換性がなくなりました。PSP-2000では、ゲームは外部モニターやテレビにプログレッシブスキャンモードでのみ出力されます。ゲーム以外のビデオ出力は、プログレッシブモードまたはインターレースモードのどちらでも動作します。USB充電が導入され、パフォーマンスの悪さに関する苦情に応えてDパッドが高くなり、[ 51 ] [ 52 ]ボタンの応答性が向上しました。[ 53 ]
その他の変更点としては、 WLANモジュールとマイクロコントローラの改良、より薄く明るいLCDスクリーンなどがある。[ 54 ]オリジナルの PSP の UMD ゲームの読み込み時間の遅さを改善するため、 [ 55 ]内部メモリ ( RAMとFlash ROM ) を 32 MB から 64 MB に倍増し、その一部がキャッシュとして機能し、ウェブ ブラウザのパフォーマンスも向上した。[ 56 ]
PSP-2000と比較すると、PAL地域で「PSP Slim & Lite」または「PSP Brite」として販売された3000は、色域が拡大した改良型LCDスクリーン[ 57 ] 、コントラスト比が5倍になった[58]、ピクセル応答時間が半分になった、新しいサブピクセル構造、屋外のグレアを軽減する反射防止技術を備えている。ディスク トレイ、ロゴ、ボタンはすべて再設計され、マイクが追加された。ゲームはビデオ出力ケーブルを使用してコンポーネント ビデオまたはコンポジットビデオのどちらでも出力できるようになった[ 60 ] 。あるメディアはこのモデルを「マイナー アップグレード」と呼んだ[ 61 ] 。

PSP-3000は、2008年10月14日に北米で、10月16日に日本で、10月17日にヨーロッパで[ 62 ] [ 63 ] 、 10月23日にオーストラリアで発売された[ 64 ]。ファミ通によると、日本での発売後最初の4日間でPSP-3000は141,270台以上を売り上げ[ 65 ] 、 10月中に267,000台を売り上げた[ 66 ] 。
発売当初、PSP-3000の画面上で物体が動いているときにインターレースの問題が指摘された。[ 67 ]ソニーはこの問題を修正しないと発表した。[ 68 ]

PSP Go(モデルPSP-N1000)[ 69 ] [ 70 ] [ 71 ]は、2009年10月1日に北米およびヨーロッパ地域で発売され[ 72 ] 、10月31日に日本で発売された。E3 2009に先立ち、ソニーのQoreビデオオンデマンドサービスを通じて発表された。[ 73 ]そのデザインは他のPSPモデルとは大きく異なる。[ 70 ]
本機は、初代PSP-1000より43%軽量で56%小型化されており[ 70 ]、PSP-3000より16%軽量で35%小型化されている[ 74 ] 。充電式バッテリーはユーザーが取り外すことを想定していない[ 75 ]。3.8インチ(97mm) 480 × 272ピクセルのLCDスクリーン[ 76 ] [ 77 ]を備えており、スライドさせるとメインコントロールが現れる。全体の形状とスライド機構は、ソニーのmylo COM-2インターネットデバイスに似ている[ 78 ] 。

PSP Goは、前モデルと同様に802.11b [ 79 ] Wi-Fiを搭載していますが、USBポートは独自のコネクタに置き換えられています。他のデバイスのUSBポートに接続できる互換性のあるケーブルが本体に付属しています。新しい多目的コネクタにより、オプションのコンポジットまたはコンポーネントAVケーブルを使用して、同じコネクタでビデオと音声を出力できます。以前のモデルと同様に、ソニーはPSP Goの充電、ビデオ出力、USBデータ転送用のクレードル(PSP-N340)[ 69 ]も提供しています。このモデルではBluetooth接続[ 80 ]のサポートが追加され、 SixaxisまたはDualShock 3コントローラーを使用してゲームをプレイできます。クレードルとコントローラーを使用すると、プレイヤーはPSP Goをポータブルデバイスとしてもコンソールとしても使用できますが、出力はアップスケールされません。PlayStation 1ゲームは、AV/コンポーネントケーブル[ 69 ]またはクレードルを使用してフルスクリーンでプレイできます。
PSP GoにはUMDドライブがなく、代わりに16GB の内蔵フラッシュメモリが搭載されています[ 71 ]。これはメモリースティックマイクロ(M2) を使用することで最大32GBまで拡張できます。ゲームはPlayStation Storeからダウンロードする必要があります。UMDドライブが削除されたことで、単一のリージョンロックされたPlayStation Networkアカウントにリンクする必要があるため、実質的にリージョンロックされた状態になります。PSP Goはゲームを本体にダウンロードできますが、ユーザーはPlayStation 3本体[ 81 ]またはWindowsベースのソフトウェアMedia Goからゲームをダウンロードしてデバイスに転送することもできます。
古いPSPモデルで利用可能なダウンロード可能なPSPおよびPlayStationゲームはすべてPSP Goと互換性があります。ソニーは、2009年10月1日以降にリリースされたUMDベースのPSPゲームのほぼすべてがダウンロード可能になることを確認しました[ 82 ] [ 83 ]。また、古いUMD専用ゲームのほとんどもダウンロード可能になります[ 84 ] 。
2010年2月、ソニーは消費者の関心の低さと販売不振のためPSP Goを再発売する可能性があると報じられた。[ 85 ] [ 86 ] 2010年6月、ソニーは本体に10本の無料ダウンロードゲームを同梱し始めた。同じオファーは7月にオーストラリアでも提供された。アメリカではPSP Go用の3本の無料ゲームが提供された。[ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ]同年10月、ソニーは本体価格を引き下げると発表した。[ 92 ] [ 93 ] 2011年4月20日、メーカーはPlayStation Vitaに注力するため、北米以外ではPSP Goの販売を終了すると発表した。[ 94 ] [ 95 ] [ 96 ] [ 97 ]

Gamescom 2011で発表されたPSP-E1000は、同年10月26日にPAL地域で発売された低価格モデルです。 [ 98 ] E1000モデルはWi-Fi機能がなく、薄型PlayStation 3と同様のマット仕上げになっています。[ 98 ]以前のモデルのステレオスピーカーではなくモノラルスピーカーで、マイクもありません。[ 99 ]また、このモデルは本体前面の物理的な明るさ調整ボタンがなく、代わりにシステムソフトウェアの「省電力設定」メニューで明るさを調整できます。[ 100 ]
アイスホワイトバージョンは、2012年7月20日にPAL地域で発売された。[ 101 ]
PSPは主に4つの構成で販売されました。ベースパック(北米ではコアパックと呼ばれた) [ 102 ]には、本体、バッテリー、ACアダプターが含まれていました。[ 103 ]このバージョンは日本での発売時に入手可能で[ 24 ]、後に北米とヨーロッパで発売されました。[ 104 ]
PSPの限定版の多くは、アクセサリー、ゲーム、または映画と同梱されていた。[ 105 ] [ 106 ] [ 107 ]
北米で最初に発売されたスリムモデル2機種は、いずれも2007年9月10日に発売されました。1つはDaxter PSPで、アイスシルバーのPSP本体、Daxter UMD、Family Guy : Freaking Sweet Collection、そして1GB のメモリースティックが同梱されていました。[ 108 ]もう1つはピアノブラックのみのPSPでした。
限定版モデルは、2007年9月12日に日本で初めて発売され[ 109 ] 、 9月5日に北米とヨーロッパで[ 110 ]、9月12日にオーストラリアで、10月26日にイギリスで発売されました。PSP-2000は、ピアノブラック、セラミックホワイト[ 111 ]、アイスシルバー[ 112 ]、ミントグリーン、フェリシアブルー、ラベンダーパープル、ディープレッド、マットブロンズ[ 113 ]、メタリックブルー、ローズピンクが標準色として用意されました。いくつかの特別版コンソールは、特定のゲームと一緒に販売するために色や仕上げが施されており、日本ではクライシス コア ファイナルファンタジーVII(アイスシルバーの彫刻)、スターオーシャン ファーストディパーチャー(フェリシアブルーの彫刻)、ガンダム ギレンの野望(赤の光沢/マットブラック)、モンスターハンター フリーダム(ゴールドのシルクスクリーン)[ 114 ] 、北米ではスターウォーズ バトルフロント レネゲード スクワッドロン(ダース・ベイダーのシルクスクリーン)[ 115 ] 、ゴッドオブ ウォー チェインズ オブ オリンパス(クレイトスのシルクスクリーン)、オーストラリアとニュージーランドではザ・シンプソンズ ゲーム(明るい黄色に白いボタン、アナログスティック、ディスク トレイ) [ 113 ] 、ヨーロッパではスパイダーマン3(赤の光沢/マットブラック)[ 116 ]などがある。
PSP-3000は、標準カラーとしてピアノブラック、パールホワイト、ミスティックシルバー、ラディアントレッド、ビビッドブルー、スピリテッドグリーン、ブロッサムピンク、ターコイズグリーン、ライラックパープルが用意された。限定版カラーとしては、メタルギアソリッド ピースウォーカーの「ビッグボスパック」には迷彩柄が採用され、ゴッド・オブ・ウォー ゴースト・オブ・スパルタのバンドルパックには黒と赤のツートンカラーのPSPが同梱された。[ 117 ] 2011年3月3日に発売されたディシディア012 ファイナルファンタジーコスモス&カオスエディションでは、天野喜孝氏のアートワークがPSPのフェイスプレートとして使用されている。[ 118 ]
以下は、PlayStation Portableの各モデルの比較です。
PSPはシステムソフトウェアと呼ばれる独自のオペレーティングシステムを実行しており、インターネット経由でアップデートするか、メモリースティックまたはUMDからアップデートをロードすることでアップデートできます。[ 121 ]ソニーはオペレーティングシステムのダウングレードを実行する方法を提供していません。
システムソフトウェアのアップデートはどの地域のコンソールでも使用できますが、[ 122 ]ソニーはモデルの地域向けにリリースされたアップデートのみをダウンロードすることを推奨しています。システムソフトウェアのアップデートにより、Web ブラウザー、Adobe Flash のサポート、さまざまなメディア用の追加コーデック、PlayStation 3 (PS3) との接続、セキュリティの脆弱性や自作プログラムの実行に対するパッチなど、多くの機能が追加されました。[ 121 ]最新バージョンは 6.61 で、2015 年 1 月 15 日にリリースされました。

PSPインターネットブラウザはNetFrontブラウザの一種で、2.00アップデートでシステムに付属しました。[ 123 ]このブラウザは、HTTPクッキー、フォーム、CSS、基本的なJavaScriptなど、一般的なWebテクノロジーのほとんどをサポートしています。[ 124 ]基本的なタブブラウジング機能を備え、最大3つのタブを開くことができます。[ 125 ]
リモートプレイを使用すると、PSP は PS3 のWLAN機能、ホームネットワーク、またはインターネットを使用して、遠隔地から PlayStation 3 本体の多くの機能にアクセスできます。 [ 126 ]リモートプレイを使用すると、ユーザーは PS3 または接続された USB デバイスに保存されている写真を表示したり、音楽を聴いたり、ビデオを視聴したりできます。[ 127 ]リモートプレイを使用すると、PS3 を遠隔でオン/オフしたり、PSP からホームシアターシステムへの PS3 からのオーディオ再生を制御したりすることもできます。[ 128 ] [ 129 ] PS3 のほとんどの機能はリモートプレイでアクセスできますが、DVD、Blu-ray ディスク、PlayStationゲーム、PlayStation 2ゲーム、ほとんどの PS3 ゲーム、ハードドライブに保存されているコピープロテクトされたファイルの再生はサポートされていません。[ 127 ]
システムソフトウェアバージョン3.90以降、PSP-2000、3000、およびGoでSkype VoIPサービスを利用できるようになりました。ハードウェアの制約により、PSP-1000ではこのサービスを利用できませんでした。このサービスでは、Wi-Fi経由でSkype通話を行うことができ、 Goでは Bluetoothモデム経由で通話を行うことができました。ユーザーは電話をかけるためにSkypeクレジットを購入する必要がありました。[ 130 ] PlayStation Portable版Skypeは2016年6月22日にサービスを終了しました。[ 131 ]
東京ゲームショウ2009で、ソニーはPS3のオンラインコミュニティサービスであるPlayStation Homeに似たサービスをPSP向けに開発中であることを発表した。 [ 132 ]「Room」(R∞Mと表記)と名付けられたこのサービスは、2009年10月から2010年4月まで日本でベータテストが行われていた。XMBのPlayStation Networkセクションから直接起動することができた。Homeと同様に、PSPユーザーは他のPSPユーザーを自分のルームに招待して「リアルタイムのコミュニケーションを楽しむ」ことができた。[ 133 ] [ 134 ]コミュニティからのフィードバックにより、Roomの開発は2010年4月15日に中止された。 [ 135 ]
既に一部のウォークマン音楽プレーヤーやソニーエリクソンの携帯電話に搭載されていたSensMeソフトウェアは、 2009年のソフトウェアアップデートでPSPに追加されました。これは、PSPに保存されている音楽ファイルを読み込み、気分を表す「チャンネル」に分類し、そこから自動的にプレイリストを作成する音楽アナライザーです。[ 136 ] [ 137 ] PSPは、ファームウェアバージョン2.60以降、 MP3およびATRACオーディオファイルの再生をサポートしており、[ 138 ] WMAもサポートしています。[ 139 ]
ソニーは、 Rebellion Developments、Disney、IDW Publishing、Insomnia Publications、iVerse、Marvel Comics、Titan Booksなどの出版社と提携し、PlayStation Storeでデジタル化されたコミックをリリースした。[ 140 ] [ 141 ]デジタルコミックリーダーアプリケーションには、PSPファームウェア6.20が必要だった。[ 142 ]
PlayStation Storeの「コミック」セクションは、 2009年12月10日に日本で初公開され、ライセンスを受けた出版社は、 ASCII Media Works、Enterbrain、KADOKAWA、講談社、集英社、小学館、スクウェア・エニックス、ソフトバンククリエイティブ(HQ Comics)、白泉社、バンダイビジュアル、富士見書房、双葉社、文化社であった。[ 143 ]米国および英語圏のPAL諸国では2009年12月16日に発売されたが、 Aleister Arcane、Astro Boy : Movie Adaptation、Star Trek : Enterprise Experiment、Transformers : All Hail Megatronの最初の号は、期間限定のPlayStation Network引き換えコードを通じて11月20日に早く入手できた。 [ 144 ] 2010年初頭には、アプリケーションはドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語に拡張された。[ 145 ]地域別のコミックリーダーソフトウェアの選択は、PSPのファームウェアの地域によって決まります。日本のコミックリーダーではヨーロッパのストアで購入したコミックは表示されず、その逆も同様です。ソニーは2012年9月にデジタルコミックサービスを終了しました。[ 146 ]
日本市場向けのPSPでは、ファームウェアバージョン6.35(2010年1月)以降、x-Radar Portableというアプリケーションがプリインストールされていました。これは、PetaMapが開発したPCおよび携帯電話向けの地図ソフトウェアx-Radarの移植版です。x-Radar Portableは、地図上でPSPの位置を取得し、ユーザー周辺の場所の情報を取得します。無線LANスポットを介して「PlaceEngine」技術で位置を特定します。[ 147 ]

2005 年 6 月 15 日、ハッカーが PSP のコードを逆アセンブルし、オンラインで配布しました。[ 148 ]当初、改造された PSP では、カスタム コードと、電卓やファイル マネージャーなどのカスタム PSP アプリケーションを含む、限られた量の保護されたソフトウェアを実行できました。[ 149 ]ソニーは、ソフトウェアを繰り返しアップグレードすることでこれに対応しました。一部のユーザーはファームウェアのロックを解除して、より多くのカスタム コンテンツとDRMで制限されたソフトウェアを実行できるようになりました。ハッカーは、メモリー スティックから UMD ゲームのコピーをロードできる ISO ローダーを作成することで、PSP 上で保護されたソフトウェアを実行できました。[ 150 ] M33 カスタム ファームウェア、Minimum Edition (ME/LME) CFW、PRO CFW などのカスタム ファームウェアが PSP システムでよく見られました。[ 151 ]
PSPのメディアコンテンツの管理は、Windows用のソニー製PSPメディアマネージャーソフトウェアによって行われ、転送、音楽/ビデオの再生、バックアップが可能でした。[ 152 ] 2009年にPSPメディアマネージャーはMedia Goに置き換えられました。[ 153 ]
PSPの10年間の発売期間中に、1,370本のゲームがリリースされました。PSPのローンチタイトルには以下が含まれます。Ape Escape: On the Loose (北米、ヨーロッパ、日本)、Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower (北米、ヨーロッパ、日本)、Dynasty Warriors (全地域)、Lumines: Puzzle Fusion (北米、ヨーロッパ、日本)、Metal Gear Acid (北米、ヨーロッパ、日本)、Need for Speed: Underground Rivals (北米、ヨーロッパ、日本)、NFL Street 2 : Unleashed (北米、ヨーロッパ)、Ridge Racer (北米、ヨーロッパ、日本)、Spider-Man 2 (2004) (北米、ヨーロッパ、日本)、Tiger Woods PGA Tour (北米、ヨーロッパ、日本)、Tony Hawk's Underground 2 Remix (北米、ヨーロッパ)、Twisted Metal: Head-On (北米、ヨーロッパ)、Untold Legends: Brotherhood of the Blade (北米、ヨーロッパ、日本)、Wipeout Pure (全地域)、World Tour Soccer: Challenge Edition (北米、ヨーロッパ)。[ 154 ] [ 155 ] [ 156 ]さらに、グレツキーNHLとNBAは北米限定のローンチタイトルでした。PSPで最も売れたゲームはグランド・セフト・オート:リバティーシティ・ストーリーズで、2013年7月20日時点で750万本を売り上げています。[ 157 ]
PSP で売れた他のゲームには、グランド・セフト・オート バイスシティ・ストーリーズ[ 158 ] 、モンスターハンターポータブル 3rd [ 159 ] 、グランツーリスモ[ 160 ]、モンスターハンター フロンティアGなどがあります。[ 159 ] 2016 年 7 月に発売されたRetro City Rampage DX は、最後に発売された PSP ゲームです。Metacritic で最も評価の高い PSP ゲームは、ゴッド・オブ・ウォー ゴースト・オブ・スパルタ、グランド・セフト・オート バイスシティ・ストーリーズ、ダクスター[ 161 ]です。メタルギアソリッド ピースウォーカーは、ファミツウから満点の評価を受けた唯一の PSP ゲームです。[ 162 ] 2006 年の E3で、ソニーコンピュータエンタテインメントアメリカは、低価格タイトルの Greatest Hits シリーズの拡張を PSP システムで実施すると発表しました。[ 163 ] 2006 年7 月 25日、ソニー コンピュータ エンタテインメント アメリカは、グレイテスト ヒッツタイトルの最初のバッチをリリースしました。これらのタイトルには、Ape Escape: On the Loose、ATV Offroad Fury: Blazin' Trails、Hot Shots: Open Tee、Twisted Metal: Head-On、およびWipeout Pureが含まれていました。[ 164 ] PSP グレイテスト ヒッツ ラインナップは、25 万本以上を売り上げ、発売から 9 か月経過したゲームで構成されています。[ 165 ]このラインナップの PSP ゲームは、それぞれ 19.99 ドルで販売されています。[ 164 ]ダウンロード可能なゲームは 1.8 GB に制限されており、おそらく UMD でのリリースを保証するためでしょう。[ 166 ] PlayStation Storeのセクションは、「ミニ」専用で、ダウンロードのみで入手できる、より小さく安価なゲームでした。
PSPではトロフィーサポートが計画されていたが、ファームウェアがクラックされた後、ソニーはハッキングされたシステムによってプレイヤーが不正にトロフィーを解除したり操作したりできることを懸念し、このアイデアは中止された。[ 167 ] [ 168 ]
2004年後半、ソニーは『Duck In Water』、『world/ball』、『Harmonic City』、『Luga City』など、一連のPSPデモゲームをリリースした。[ 169 ]市販のPSPゲームのデモは、メモリースティックから直接ダウンロードして起動することができた。[ 170 ]デモはUMD形式で発行され、郵送または小売店で顧客に配布されることもあった。[ 171 ]さらに、いくつかの古いPlayStationゲームが再リリースされ、これらはエミュレーションを使用してPSPでプレイできる。2008年現在この機能には、 PlayStation 3、PSP、PlayStation Vita(またはPlayStation TV)、またはパーソナルコンピュータ用のPlayStation Networkサービスを通じて公式にアクセスできました。[ 172 ] PSPのエミュレーションは十分に開発されており、最初のエミュレータはNoxaによるC#で動作するpspplayerで、その後Javaで動作するJPCSPが登場しました。[ 173 ] PPSSPPは現在、最も高速で互換性の高いPSPエミュレータであり、すべての主要ゲームをサポートしています。[ 174 ]
2009年半ば、[ 175 ] PSP用の大容量メモリースティックが利用可能になると、ゲームの一部のデータまたはすべてのデータを事前にインストールできる機能が一部のゲームで搭載されるようになりました。大多数のゲームではこの機能は単にロード時間を短縮するだけでしたが、メタルギアソリッド ピースウォーカーの音声など、機能を追加したゲームも少数ありました。[ 176 ]

本体の公式アクセサリーには、ACアダプター、カーアダプター、ヘッドセット、リモコン付きヘッドホン、長寿命2200mAh バッテリー、バッテリー充電器、本体キャリングケース、ゲームキャリングケース、アクセサリーポーチとクリーニングクロス、システムポーチとリストストラップが含まれます。[ 177 ] PSP-2000専用に設計された1セグメントテレビチューナー周辺機器(モデルPSP-S310)は、2007年9月20日に日本で発売されました。[ 178 ]
ソニーはPSP-2000用のGPSアクセサリーを販売しました。これは最初に日本で発売され、2008年に米国で発表されました。UMDに地図が収録されており、運転ルート案内や都市ガイドが利用できます。[ 179 ]デジタルカメラのアドオンであるGo!Camも発売されました。[ 180 ]
PSPの販売終了後、中国の電子機器メーカーであるLenkeng社は、LKV-8000と呼ばれるPSP-HDMIコンバーターを発売しました。[ 181 ] [ 182 ]このデバイスは、PSP-2000、PSP-3000、PSP Goに対応しています。[ 183 ] PSPゲームが黒い枠で囲まれた小さなウィンドウに表示されるという問題を克服するために、LKV-8000にはコネクタにズームボタンがあります。他のいくつかの中国企業は、Pyle PSPHD42など、異なる名前でこのアップスケーラーのクローンを発売しています。[ 184 ] LKV-8000とその派生製品は、PSPゲームプレイを大画面でプレイおよび録画する唯一の手段として、プレイヤーやレビュアーの間で人気を博しています。[ 185 ] [ 186 ]

PSPは発売直後から概ね好評を得ており、ほとんどのレビュアーは同様の長所と短所を指摘している。CNETは10点満点中8.5点を与え、コンソールの強力なハードウェアとマルチメディア機能を称賛したが、画面とUMDカートリッジの読み取り面を保護するガードがないことを嘆いた。[ 187 ] Engadgetはコンソールのデザインを称賛し、「間違いなくよくデザインされた、洗練された小型携帯ゲーム機だ」と述べた。[ 188 ] PC Worldは内蔵Wi-Fi機能を称賛したが、発売時にウェブブラウザがないことと、コンソールの光沢のある外装による反射と汚れを批判した。[ 189 ]ほとんどのレビュアーは、コンソールの大きくて明るい画面とオーディオおよびビデオ再生機能を称賛した。2008年、TimeはPSPを「旅行に欠かせないガジェット」として挙げ、コンソールの映画セレクション、通信機能、そして近日中に搭載されるGPS機能を挙げた。[ 190 ]
PlayStation Portableは、2004年初頭に両機種が発表された当初、設計者がシステムの技術的な成果を重視したため、Nintendo DSよりも優れていると見なされていました。しかし、任天堂アメリカ社長のレジー・フィルズ=エメは、Nintendo DSの体験面に焦点を当てました。[ 191 ] DSは、より多くのサードパーティ開発者を引き付け、カジュアルゲーム市場にアピールしたため、PSPよりも早く人気が出始めました。DSの販売台数が多かったのは、タッチスクリーンとセカンドディスプレイのおかげでもあります。[ 192 ]
マルチメディアの観点から見ると、PSPはポータブルメディアプレーヤー、特に同年発売されたiPod Videoの競合製品としても見なされてきた。 [ 193 ] [ 194 ]
PSP Go のレビューは賛否両論でした。主な批判は初期価格でした。Ars Technica は「高すぎる」と評し、The Guardian は価格がこのマシンの「最大の問題」だと述べました。[ 195 ] [ 196 ] Engadgetは、Go の価格はBlu-rayプレーヤーを搭載した PS3 より 50 ドル安いだけだと述べました。 [ 197 ] Wired は、旧型の PSP-3000 モデルの方が安く、UMD をサポートしていると述べ、IGN は価格の上昇により PSP Go は「売れにくい」と述べました。[ 198 ] [ 199 ]アナログスティックが D パッドの隣に配置されていることも批判されました。[ 195 ] [ 199 ] [ 200 ]レビュアーはまた、ミニ USBポートから独自のポートに変更されたため、以前のモデル用に購入したハードウェアやケーブルが互換性がなくなったことについてもコメントしました。[ 197 ] [ 201 ] Goの画面はArs Technicaから好意的に受け止められ、画面の画像は「鮮やかでシャープでクリア」と評され、T3は「写真やビデオは素晴らしい」と述べた。[ 195 ] [ 202 ]コントロールは賛否両論だった。The Timesは「すぐに馴染む」と評したが、CNETとStuffはアナログスティックの位置を「扱いにくい」と評した。[ 201 ] [ 203 ] [ 204 ]このデバイスがPS3コントローラーを使用できる機能はThe New Zealand Heraldから賞賛されたが、Ars Technicaは初期設定のためにコントローラーとGoをPS3に接続する必要があることを批判した。[ 195 ] [ 205 ]
2007年3月31日までに、PlayStation Portableは 全世界で2539万台を出荷し、 アジアで692万台、 北米で958万台、 ヨーロッパで889万台を出荷した。[ 212 ]ヨーロッパでは、Electronic Artsの推定によると、PSPは2006年に 400万台、2007年に310万台を販売した。[ 213 ] [ 214 ] 2007年には、NPD Groupによると米国で382万台、 [ 215 ] [ 216 ] Enterbrainによると日本で3,022,659台を販売した。[ 217 ] [ 218 ] [ 219 ] 2008年には、Enterbrainによると日本で3,543,171台を販売した。[ 220 ] [ 221 ]
米国では、 NPDグループによると、2008年1月1日までにPSPが1047万台販売された。[ 206 ] [ 222 ] [ 223 ]日本では、2008年3月24日~30日の週に、PSPは他のすべてのゲーム機を合わせた販売台数をほぼ上回り、129,986台を販売した。そのうちの一部はモンスターハンターポータブル2nd Gとバンドルされていた。[ 224 ]メディアクリエイトによると、これはその週で最も売れたゲームだった。[ 225 ]エンターブレインによると、2008年12月28日時点で、PSPは日本で11,078,484台を販売した。[ 219 ] [ 221 ] SCEヨーロッパによると、ヨーロッパでは、2008年5月6日時点でPSPが1200万台を販売した。[ 207 ] GfK Chart-Trackによると、英国では2009年1月3日時点でPSPが320万台販売された。[ 209 ]
2006年から2010年第3四半期まで、PSPは5300万台を販売した。[ 226 ] 2009年のインタビューで、ソニーのマーケティング担当上級副社長であるピーター・ディロンは、ビデオゲームの海賊版が期待を下回る売上につながっていると述べた。[ 227 ]異なるターゲット層を対象としていたにもかかわらず、[ 228 ] PSPはニンテンドーDSと直接競合した。ライフサイクルの最後の数年間、PSPモデルの販売は減少し始めた。北米への出荷は2014年1月に終了し、その後ヨーロッパでも終了し、2014年6月3日、ソニーは日本での販売を終了すると発表した。デバイスの生産とアジアの他の地域での販売は継続される。[ 229 ] PSPは、その生涯を通じてニンテンドーDSよりも8000万台少ない販売台数となった。[ 230 ]
2005年後半、ソニーはニューヨーク、アトランタ、フィラデルフィア、サンフランシスコなど米国の主要7都市で、PSPの広告をスプレーペイントするためにグラフィティアーティストを雇ったと発表した。ソニーによると、壁にスプレーペイントする権利を得るために、企業や建物の所有者に料金を支払っていたという。[ 231 ] 1年後、ソニーはイギリスでポスターキャンペーンを展開した。「ここで走り幅跳びをしよう」というスローガンが書かれたポスターは、自殺を助長する可能性があるとの懸念から、マンチェスター・ピカデリー駅の路面電車のプラットフォームから撤去された。[ 232 ]
2006年後半、オランダで公開された看板広告で、白人女性が黒人女性の顎をつかみ、「PlayStation Portable White がやってくる」と書かれていることが話題になった。同様の広告が2種類あり、1つは2人の女性が対等な立場で戦闘態勢で向かい合っているもの、もう1つは黒人女性が白人女性の上に優位な立場で乗っているものだった。ソニーの目的はPSPの白と黒のバージョンを対比させることだったが、広告は人種差別的だと解釈された。これらの広告は世界の他の地域では公開されず、論争の後オランダから撤回された。[ 233 ]この広告は国際的な報道機関の注目を集め、Engadgetはソニーが「PRの嵐に乗じて利益を得ようとした」可能性があると報じた。[ 234 ]
ソニーは2006年12月、PSPを切望する若いブロガーを装った広告主によるゲリラマーケティングキャンペーンでオンライン上で批判を浴びた。サイト「alliwantforxmasisapsp.com」は2人の友人がデザインしたようで、ダウンロード可能なPSPグリーティングカードやTシャツ転写シートが掲載されていた。また、「いとこのピート」が携帯ゲーム機についてラップする動画も掲載されていた。著者はブログを「私たちはあなた専用のPSP宣伝マシンです。あなたの両親、ガールフレンド、おばあちゃん、上司など、誰にでもホリデーシーズンの攻撃を仕掛けるお手伝いをします。そうすれば、あなたが本当に欲しいものが何なのかが分かります」と説明していた。[ 235 ]ブログ記事は「リーツピーク」と「スマックタード」が混ざった言葉で書かれていた。 「僕(チャーリー)はPSPを持っている。友達のジェレミーは持っていない。でも彼は今年のクリスマスにPSPが欲しいんだ」と偽の著者「c&j」は書き、「だから僕たちは、PSPが完璧なプレゼントになるだろうと、ジェレミーの両親にそれとなくヒントを与えてふざけ始めた。PSPが欲しいジェレミーのような人たちに愛を広めるためにこのサイトを作ったんだ!」[ 236 ]さらに、ブログの著者は、クリスマスにPSPが欲しいとラップしている男のビデオもアップロードした。[ 237 ]ソニーとジパトーニは、ブログ自体で、オンライン検索でブログの登録データを見つけ、広告会社ジパトーニのグレゴリー・マイヤーコードにたどり着いたとされる技術に精通した批評家によって暴露された。[ 238 ]
E3 2010で、ソニーは架空の 12 歳キャラクターを作成し、PlayStation 3の「It Only Does Everything」広告キャンペーンの一環として、北米のPlayStation Portable およびPSPgoコンソール向けの広告キャンペーン「 Step Your Game Up 」でソニー コンピュータエンタテインメント アメリカが使用しました。[ 239 ]キャラクターのマーカス リバースは子役のボビー J. トンプソンが演じ、ソニーの PlayStation Portable 部門の広報担当者として「Dear PSP」の問い合わせに回答することから始まりました。[ 240 ]マーカスはシステムのゲームの宣伝にも使用されました。[ 241 ]このキャラクターは最終的に否定的な反応のため使用されなくなり、「Dear PSP」キャンペーンは彼らなしで継続されました。[ 242 ]
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