| 開発者 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
|---|---|
| メーカー | ソニー株式会社 |
| 製品ファミリー | プレイステーション |
| タイプ | 周辺機器、携帯ゲーム機 |
| 世代 | 5番目 |
| 発売日 |
|
| 寿命 | 1999–2002 |
| 製造中止 |
|
| メディア |
|
| CPU | ARM7T (32 ビットRISCプロセッサ) |
| メモリ | 2KB |
| 入力 |
|
| 力 | CR-2032リチウム電池1個 |
| 寸法 | 64 mm × 42 mm × 13.5 mm (2.52 インチ × 1.65 インチ × 0.53 インチ) |
| 質量 | 30グラム(1.06オンス) |
| 後継 | プレイステーションポータブル |
PocketStationは、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが家庭用ビデオゲーム機PlayStation用に開発したメモリカード周辺機器です。 [3]日本で 1999 年に発売されました。このデバイスはメモリカードとして機能するだけでなく、小さなモノクロLCDディスプレイとケースのボタンを介してインタラクティブな操作も行いました。多くの PlayStation ゲームには、PocketStation にダウンロードしてプレイできるソフトウェアが含まれていました。ヨーロッパと北米での発売が計画されていましたが、最終的には中止されました。PocketStation は、セガのDreamcast用VMUと類似点があります。
歴史
PocketStationは1999年1月23日に日本で独占的に発売された。[2] [1] PocketStationの当初の日本出荷日は1998年12月23日と設定されていたが、1ヶ月遅れとなった。[1]ソニーは発売時にこの周辺機器を6万台しか出荷しなかった。[4]当初はケースの色は白と透明の2色が用意されていた。[5]
非常に人気があり、地域全体で完売した。ソニーはPocketStationを日本国外で発売することを計画し、欧州と北米でプロモーション活動を行ったが、発売は実現しなかった。[6] SCEAは、PocketStationが発売されなかった理由として、日本の需要に応えられなかったことを挙げた。[7] [8]それにもかかわらず、ファイナルファンタジーVIIIやサガフロンティア2などのいくつかのゲームは、ローカライズ版でPocketStationの機能を維持した。[9] [10]
2013年11月5日、PocketStationがPlayStation Vita用アプリケーションとして復活し、ユーザーが所有するクラシックPlayStationゲームでPocketStation形式のミニゲームをプレイできるようになることが発表されました。[11]当初はPlayStation Plus会員のみが利用可能でしたが、後に一般にもリリースされました。日本のPlayStation Vita専用となっています。
ハードウェア
ソニーではメモリーカードと小型パーソナルデジタルアシスタントの組み合わせとして分類されているこのデバイスは、モノクロ液晶ディスプレイ(LCD)、赤外線通信機能、リアルタイムクロック、内蔵フラッシュメモリ、サウンド機能を備えています。デバイスのメモリーカード機能を使用するには、メモリーカードスロットを介してプレイステーションに接続する必要があります。
技術仕様
- CPU : ARM7T(32ビットRISCチップ可変クロック、最大7.995MHz)[12] [13]
- メモリ: 2KB SRAM、128KBフラッシュRAM(PlayStationメモリーカード経由)[14]
- 画面:32×32ドットモノクロ液晶[15]
- サウンド: 小型スピーカー 1 個 (10 ビットPCM )
- スイッチ:入力ボタン5個、リセットボタン1個[14]
- 赤外線通信: 双方向 ( IrDAベースおよび従来のリモート コントロール システムをサポート)
- LEDインジケータ:1(赤)
- 電池: CR-2032 リチウム電池1個
- その他の機能:カレンダー機能、メモリカード、識別番号。
- 寸法: 64 × 42 × 13.5 mm (高さ × 幅 × 奥行き)
- 重量:約30g(電池含む)[3]
- 利用可能な色: ホワイト、クリスタル/クリア、ブラック (日本の遊戯王! 禁じられた記憶限定版)、クリスタル/クリアイエロー、クリスタル/クリアバイオレット、クリスタル/クリアピンク (ときめきメモリアル2限定版)、クリスタル/クリアブラック、クリスタル/クリアブルー、ライトブルー
ソフトウェア
PocketStationのソフトウェアは、通常、PlayStationゲームの特典としてCD-ROMに収録され、追加機能でゲームを強化していました。スタンドアロンソフトウェアは、PlayStationコンソールからメモリカードにダウンロードし、PocketStationに転送して使用することもできました。[14]内蔵の赤外線データインターフェイスにより、PocketStationユニット間でのゲームセーブなどのデータの直接転送や、マルチプレイヤーゲームが可能です。[14] PocketStationの最も人気のあるゲームはどこでもいっしょで、日本で150万本以上を売り上げ、ソニーのマスコットキャラクターであるトロが主役の初めてのゲームです。[16] PocketStationは、約500万台を出荷した後、2002年7月に製造中止になりました。[17]
互換性のあるPlayStationゲーム
- 全日本プロレス[15]
- 猿の逃走
- アークザラッドIII
- アーマード・コア マスター・オブ・アリーナ[15]
- バトルバグストーリー[15]
- 海賊になろう![15]
- 僕は空想感
- ブライト
- バーガーバーガー2 [15]
- カオスブレイク
- チョコボスタリオン
- クラッシュ・バンディクー3 [15]
- ダンスダンスレボリューション 3rdMix
- ダンスダンスレボリューション 4thMix
- ダンスダンスレボリューション 5thMix
- デビルサマナー ソウルハッカーズ
- デジモンテイマーズ ポケットクルモン
- どこでもハムスター2
- どこでもいっしょ[15]
- ファイナルファンタジーVIII [9]
- ファイアプロG
- フィッシュハンター[15]
- 楽しい!楽しい!ピングー
- ギャロップレーサー3 [15]
- グランディア
- 牧場物語: 自然への回帰
- ハローキティ:ホワイトプレゼント[15]
- ホットショットゴルフ2
- IQファイナル[15]
- 翡翠の繭:タマユの物語[18]
- ジョジョの奇妙な冒険
- ケロケロキング
- こねこもいっしょ
- きょうろちゃんのプリント倶楽部[15]
- ドラグーン伝説[19]
- マナの伝説
- ラブひな2
- ルナティックドーン3 [15]
- メダロットRパーツコレクション[20]
- メタルギアソリッド インテグラル[21]
- ミスタープロスペクター[15]
- トロン・ボンヌの災難
- モンスターコンプリートワールド[15]
- モンスターレース[15]
- モンスターファーム2 [15]
- パカ
- 円周率からメールへ[15]
- ポケットデジモンワールド
- ポケットデジモンワールド クール&ネイチャーバトルディスク
- ポケットデジモンワールド 風のバトルディスク
- ポケットダンジョン[15]
- ポケカノユミ
- ポケットファミリー: ハッピーファミリープラン
- ポケットムームー
- ポケットチューナー[22]
- ポケタン
- ポーカープレイヤー
- ポーカー DX ブラック
- ポケラーDX ピンク
- ポップンミュージック2
- ポップンミュージック3 アペンドディスク
- ポップンミュージック4 アペンドディスク
- ポポローグ
- プロローグ[15]
- プルムイ プルムイ
- レーシングラグーン
- レイクライシス(日本語版)
- リモコンダンディ
- R4:リッジレーサータイプ4 [21]
- ライバル校2 (私立ジャスティス学園 熱血青春日記2)
- ロックマン全集[21]
- サガフロンティア2 [10]
- サムライスピリッツ 2
- 店主[15]
- スノーポーカー
- スパイロ・ザ・ドラゴン[15]
- スパイロ2: リプトの怒り!
- ストリートファイター アルファ3 [21]
- スーパーロボット大戦α
- テイルズ オブ エターニア
- テーマ水族館[15]
- ときめきメモリアル2
- ワールドネバーランド2 [15]
- ワールドスタジアム3 [15]
- 遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ 封印された記憶
参照
参考文献
- ^ abc 「PocketStation、日本での発売が遅れる」 。Computer and Video Games。Future Publishing。1998年12月9日。 2008年8月28日閲覧。
ソニーは、PocketStation PDAの日本での発売を12月23日から1999年1月23日に延期した。
- ^ ab 「超小型PDA「PocketStation」1月23日に発売延期」(PDF ).ソニー・コンピュータエンタテインメント。 1998 年 12 月 9 日。p. 3. 2006 年 9 月 13 日にオリジナル(PDF)からアーカイブされました。2007 年 10 月 30 日に取得。
- ^ ab 最大の楽しみをさらに広げる(PDF ).ソニー・コンピュータエンタテインメント。 1998年10月8日。2009 年 10 月 10 日にオリジナル(PDF)からアーカイブされました。2008 年 8 月 28 日に取得。
- ^ IGN スタッフ (1999 年 1 月 28 日)。「PocketStation の不足が日本を揺るがす」。IGN。2009年 12 月 2 日閲覧。
- ^ IGN スタッフ (1998 年 10 月 8 日)。「TGS: Sony の次の拠点: Pocket Station」。IGN。2009年 12 月 5 日閲覧。
- ^ Mark JP Wolf (2008)。ビデオゲームの爆発的発展:PONGからプレイステーションまでの歴史、そしてそれ以降。ABC-CLIO。148ページ。ISBN 978-0-313-33868-7. 2011年8月16日閲覧。
- ^ Commodore Wheeler (1999年5月13日). 「Pocketstation、米国で販売中止」. RPGFan. 2011年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年12月2日閲覧。
- ^ IGN スタッフ (1999 年 5 月 13 日)。「PocketStation が無期限に延期」。IGN。2009年 12 月 2 日閲覧。
- ^ ab スクウェア・エレクトロニック・アーツ編 (1999)。『ファイナルファンタジーVIII 北米版取扱説明書』。スクウェア・エレクトロニック・アーツ。pp. 38–40。SLUS-00892。
- ^ ab スクウェア・エレクトロニック・アーツ編 (2000)。『サガ フロンティア2 北米版取扱説明書』スクウェア・エレクトロニック・アーツ。p. 26。SLUS-00933。
- ^ 2013-11-04、Vitaでチョコボワールドをプレイ、PocketStationは日本でダウンロード可能なアプリ、Siliconera
- ^ Cullen, Drew (1999年1月26日). 「Sony Calls to ARM for PocketStation」. The Register . 2022年5月15日閲覧。
- ^ 「Pocketstation - PlayStation仕様 - psx-spx」。2023年12月2日閲覧。
- ^ abcd 「PDA に仮想ペット!」。Electronic Gaming Monthly。第 106 号。Ziff Davis。1998年 5 月。26 ページ。
- ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz 「International Previews: PocketStation」。Official US PlayStation Magazine。第2巻第7号。1999年4月。pp.80–82。
- ^ Fennec Fox (2002年7月19日). 「Sony Discontinues PocketStation」. GamePro . 2011年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年12月2日閲覧。
- ^ GameSpot スタッフ (2002 年 7 月 19 日)。「Sony が PocketStation の生産を中止」。GameSpot。2012年 9 月 8 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009 年 12 月 2 日閲覧。
- ^ Genki編 (1999). Jade Cocoon 日本語取扱説明書. Genki. p. 37. SLPS-01729.
- ^ IGN スタッフ (2009 年 11 月 30 日)。「IGN: 新レジェンド オブ ドラグーン情報」。IGN。2009年 5 月 17 日閲覧。
- ^ 携帯型ゲーム機コンプリートガイド[携帯型ゲーム機完全ガイド] 主婦の友インフォス 2013年 p.102. ISBN 978-4072879290。
- ^ abcd Parish, Jeremy (2006). 「忘れられた宝石: ジャンピングフラッシュ!」. 1UP.com . 2007-09-27時点のオリジナルよりアーカイブ。2008-11-23閲覧。
- ^ 「IGN: Pocket Tuner」. IGN . 2009年5月17日閲覧。
外部リンク
- PlayStation.jp エントリー 2008-03-21 にWayback Machine でアーカイブ(日本語)
