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以下は、視覚芸術の概要とトピックガイドとして提供されています。
視覚芸術–絵画、彫刻、写真、版画など、主に視覚的な性質を持つ作品の創作に重点を置いた芸術形式のクラス。彫刻や建築など、3次元のオブジェクトを制作する視覚芸術は、造形芸術として知られています。現在、視覚芸術には美術だけでなく工芸も含まれます、常にそうだったわけではありません。
視覚芸術の種類
- 建築とは、計画、設計、建設のプロセスと成果物です。建物という物質的な形態をとる建築作品は、文化的、政治的なシンボル、また芸術作品として認識されることが多いです。
- 芸術と工芸
- 無気力な文章
- アニメーション
- 漫画
- 陶芸
- コラージュ
- 漫画
- コンセプチュアルアート
- デコラージュ
- 装飾芸術
- デザインは動詞として、新しい対象(機械、建物、製品など)の計画を考案し、開発するプロセスを指します。名詞としては、最終的な計画や提案(図面、モデル、またはその他の説明)、またはその計画や提案を実行した結果(生産される対象)の両方に使用されます。
- ファッションデザイン
- ガーデンデザイン
- グラフィックデザイン
- モーショングラフィックデザイン
- ウェブデザイン、ウェブサイトの作成およびメンテナンス
- デジタルアート
- 描画
- 刺繍
- 膜
- 見つかったオブジェクト
- ガラスアート
- 落書き
- 図
- インスタレーションアート
- 漆器
- ランドアート
- メールアート
- ミックスメディア
- 物語芸術
- 織物芸術
- 絵画
- 紙アート
- 写真
- 版画
- 岩石のバランス
- 彫刻
- ストリートアート
- タトゥー
- タイポグラフィ
- ビデオアート
- 視覚詩
視覚芸術の歴史
- アニメーションの歴史
- アーツ・アンド・クラフツ運動
- 陶芸の歴史
- 漫画の歴史
- コンセプチュアルアートの歴史
- 装飾芸術の歴史
- 描画の歴史
- ファッションデザインの歴史
- 映画の歴史
- グラフィティの歴史
- イラストレーションの歴史
- インスタレーションアートの歴史
- 複合メディアの歴史
- 絵画の歴史
- 写真の歴史
- 版画の歴史
- 彫刻の歴史
- ビデオアートの歴史
芸術の要素
芸術の要素- 形、形状、価値、線、色、空間、質感
- 形状 – エッジによって定義される領域
- 形状 – 知覚される体積または次元
- 価値 – 芸術作品における明るさ(色合い、白)と暗さ(陰影、黒)の使用
- 線– 2 点間の距離にまたがる直線または曲線のマーク。たとえば、線画を参照してください。
- 色– 物体に当たった光が目に反射して生成される色。
- 空間 – アーティストが特定の目的のために提供する領域。空間には背景、前景、中景が含まれ、物体の周囲、物体の間、物体内の距離または領域を指します。
- 質感 – 3次元の作品に触れたときの実際の感触、または2次元の作品の視覚的な「感触」
一般的な視覚芸術の概念
芸術の原則
ビジュアルアーティスト
参照
外部リンク
- ArtLex – 視覚芸術用語のオンライン辞書 (2005 年 4 月 24 日アーカイブ)
- メトロポリタン美術館による美術史の年表。
