| ディズニースピードストーム | |
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主なプロモーションアートワーク[c] | |
| 開発者 | ゲームロフト バルセロナ |
| 出版社 | ゲームロフト |
| プロデューサー |
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| 作曲家 |
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| エンジン | ジェットエンジン |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | カートレース |
| モード | シングルプレイヤーとマルチプレイヤー |
Disney Speedstormは、Gameloft Barcelonaが開発し、 Gameloftが発売した、無料でプレイできる カートレースゲームです。 [5] [6]ディズニーとピクサーのさまざまなキャラクターが、それぞれの映画やフランチャイズの世界をテーマにしたトラックで車両をレースします。 [7] [8] [9] [10]このゲームは、 Nintendo Switch、 PlayStation 4、 PlayStation 5、 Windows、 Xbox One、 Xbox Series X / S向けに有料の早期アクセスとして2023年4月18日にリリースされ、 [1] [2] AndroidとiOSでは2023年8月1日にソフトローンチされました。 [3] [4]コンソール版とコンピューター版は2023年9月28日に早期アクセスを終了し、 [11]モバイル版は2024年7月11日に正式に発売されました。 [12]
ゲームプレイ
ディズニー・スピードストームは、ミッキーと仲間たち、パイレーツ・オブ・カリビアン、モンスターズ・インク、トイ・ストーリー、美女と野獣などの様々なディズニー作品のキャラクターが登場する、無料でプレイできるカート・レーシングゲームです。 [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19]これらのキャラクターは、ディズニー・スピードストームとも呼ばれるゲーム内アーケードゲームで、レーシングカーのドライバー(ゲーム内では「レーサー」と呼ばれます)として再考されています。
ゲームプレイはマリオカートに似ている。[20]レーサーはドリフトすることでコーナリングを改善し、ニトロブーストをチャージすることができる。ニトロブーストはブーストメーターが満タンの時のみ使用できる。また、長いドリフト(タイヤが青く光ることで示される)から小さなドリフトブーストを得ることができ、これもまた追加のブーストチャージを与える。レーサーは他のレーサーを横からぶつけて押しのけたり、ジャンプして高台に到達したり障害物をかわしたり、指定されたジャンプから空中スタントを実行して着地時に小さなスピードブーストを得たり、指定された青いレールをグラインドしてニトロブーストを得たりすることもできる。
レーサーは、ゲームの感情的な AI マスコットである Arbee の画像が描かれたスプライトを通り抜けることで、「スキル」と呼ばれるさまざまなパワーアップを取得することもできます。これらのスキルには、レーサーをスタンさせる攻撃的な武器、レーサーをスタンから保護するシールド、レーサーを無形かつ透明にするクローク、ニトロ ブースト チャージ、突然のスピード バーストを提供するラッシュ、レーサーの画面を反転させてレーサーを混乱させる可能性のあるハックが含まれます。スキルは、さまざまな効果を引き起こすために「チャージ」することもできます。たとえば、チャージされたシールドを使用すると、レーサーは、通常のシールド、クローク、または無敵効果がすでに有効になっていない限り、スタンから保護されませんが、別のレーサーが自分にぶつかると、そのレーサーをスタンさせることができます。攻撃スキルとハックは、レーサーの後ろ向きにも使用できます。さまざまなスキルの使用可能性は、レーサーによって異なります (後述する「シングル スキル」レースを除く)。たとえば、一部のレーサーはシールドを受け取って使用でき、他のレーサーはクロークを受け取って使用できます。最後に、各レーサーには、そのレーサーにのみメリットをもたらす独自のスキルがあり、各独自のスキルには通常とチャージされたバリエーションがあります。
各レーサーには、最高速度、加速、ハンドリング、ブースト、戦闘など、パフォーマンスに影響するさまざまなステータスがあります。ステータスはレーサーをレベルアップすることでアップグレードできます。ゲームの最初の6シーズンのコンテンツアップデートでは、シングルプレイヤーイベントレースやPvPマルチプレイヤーから収集したさまざまな「アップグレードパーツ」を費やす必要がありましたが、これは後に第7シーズン以降、「アップグレードコイン」と呼ばれる単一の通貨に置き換えられました。[21]ただし、レーサーのアップグレードレベルは、スターレベルに応じて特定のレベルに制限されており、「レーサーシャード」の収集が必要です。レーサーに「クルーメンバー」を取り付けると、さらにステータスが向上し、他の機能強化が提供されます。クルーメンバーには、さまざまなマイナーディズニーキャラクターの画像が付いています。クルーメンバーは、同じ関連コレクション(フランチャイズ)のレーサーにのみ適用できます。たとえば、オレンジバードはフィグメントのクルーメンバーとして機能します。[22]「エピック」レア度のクルーメンバーは、1人のレーサーにのみ適用できます。
ゲームモード
このゲームには、さまざまなシングルプレイヤー モードとマルチプレイヤー モードが含まれています。シングルプレイヤー モードには、ゲームの「チュートリアル」として機能する一連のイベントである「スターター サーキット」、特定の目標を達成したり、オンラインの他のプレイヤーと比較してリーダーボードで速いタイムを記録したりすると報酬がもらえる限定イベント、「シーズン ツアー」、新しいコンテンツ シーズンごとに変わる期間限定キャンペーン モード、「トーナメント」などがあります。トーナメントでは、プレイヤーはミッキーと仲間たちシリーズまたは前のシーズンで取り上げられたシリーズのいずれかから 1 人のレーサーとしてレースに参加し、4 回のレースでポイントを獲得します。マルチプレイヤーには、ランク付けされたマルチプレイヤー(プレイヤーはポイントを獲得して、アンロックしたレーサーそれぞれ(およびゲームの第8シーズン時点でのプレイヤー全体)の報酬の階層をアンロックするためにレースをする)、規制されたマルチプレイヤー、[23] [24]すべてのレーサーを同じパフォーマンスレベルにする別のランク付けされたマルチプレイヤー(毎週変更される独自の報酬セット付き)、プレイヤーが友人や招待されたプレイヤーとオンラインで独自のカスタムレースを設定できる「プライベートトラック」、および分割画面マルチプレイヤーで1〜4人のプレイヤー(古いコンソールでは1人または2人)のカスタムレースを特徴とするゲームの唯一のオフラインモードである「ローカルフリープレイ」が含まれます。[25] [26]ランク付けされたマルチプレイヤーは、ソロ(最大8人のレーサーが互いにレースする)または3対3のレースでチームでプレイできます。
レース自体は、異なるギミックを備えたさまざまなタイプで利用できます。「クラシック」は伝統的なレースです。「シングルスキル」では、すべてのレーサーが同じ攻撃スキルを使用するように強制されます。「浮遊物」には、スピードブーストとスキルアイテムが地面の上に浮かんでいるため、レーサーはジャンプして到達する必要があります。「霧チャレンジ」では、濃い霧でトラックが覆われて視界が制限され、プレーヤーのヘッドアップディスプレイからミニマップが削除されます。「ラストワンスタンディング」は、短い(そして減少する)時間が経過すると、最下位のレーサーが「シールドドローン」を失い、トラック上でテレポートして最後尾に戻らないようにするか、ドローンが残っていない場合は排除されるエリミネーションレースです。2023年6月のシーズン2アップデートでは、ゲームに「カラーマッチ」と「リーダーに従え」という2つの新しいレースタイプが追加されました。[19]前者の種類では、プレイヤーは緑と紫の2色のいずれかに対応するパワーアップアイテムを拾う必要があり、それぞれの色はHUDと車両の下のアンダーグロー効果で示され、レース中に色が切り替わります。一方、後者の種類では、レースリーダーの後ろに長いスリップストリームの跡が追加され、その跡をたどるレーサーのスピードが上がります。
キャラクターと環境
2024年10月現在、このゲームには22のディズニーメディアフランチャイズから合計75人の「レーサー」(プレイ可能なキャラクター)がいる。[15] [16] [17] [18] [19]多くのフランチャイズには関連するトラック環境もあり、それぞれに複数のトラックレイアウトがあり、ミッキーマウス&フレンズには2つのトラックレイアウト(1つは現代のミッキーマウスメディアに基づいており、もう1つは『蒸気船ウィリー』などの白黒の短編映画に基づいている)があり、ディズニースピードストーム自体には「アービーズアリーナ」と「アービーズショートサーキット」という2つのオリジナル環境がある。さらに、パイレーツオブカリビアンにインスパイアされた「パイレーツライフ」という環境は、ゲームの第9シーズンのアップデートで拡張され、マップの新しいエリアと新しいトラックレイアウトが追加された。
このゲームには幅広い声優陣も登場し、そのほとんどが原作のキャラクターを再演している。[27] [28] [29]しかし、シーズン7 「シュガー・ラッシュ」からは、選ばれた新しいレーサーだけがセリフを与えられるようになり、声のないレーサー(例えば、カルホーン、フィア、サリーなど)は後からセリフが与えられるようになった。[30]
- ‡ – 今後登場するレーサー/フランチャイズ/マップ
- § – 非プレイキャラクター
サウンドトラック
音楽は4人のミュージシャン(ヴィンセント・ラベル、ニコラス・デュベ、フランシス・コラール、マーティン・クールシー)のチームによって制作され、ディズニーとピクサーの曲をリミックスしている。 [73] [74]
開発とリリース
Disney Speedstormは、アスファルトゲーム8: AirborneとLegends Uniteの開発元であるGameloft Barcelonaによって開発され、ディズニーのフランチャイズとキャラクターに基づいた高速レースゲームとして設計されました。これは、Asphalt 9: Legendsで使用されたのと同じゲームエンジン、Gameloftの社内Jet Engineを使用して作成されました。[75] Gameloft BarcelonaのVP兼スタジオマネージャーであるAlexandru "Sasha" Adamは、「ゲームプレイの仕組み、レーサーの能力、および場所のデザインはすべて、高速で魅力的な競争体験という私たちのビジョンに合わせて調整されました」と説明しています。[76]
このゲームは2023年3月に発表され、2023年4月18日にNintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けに早期アクセス版がリリースされた。 [77] [78]このゲームの予告編は2022年9月9日のD23 Expoで公開された。[79]
2023年6月30日、ゲームロフトは、ゲームの第3シーズンの終了後、2023年9月28日にゲームが早期アクセスを終了し、予定されていた無料プレイ期間に入ると発表した[11]。
2023年8月1日、ゲームロフトはゲームの第3シーズンアップデートと並行して、iOSとAndroidでゲームをソフトローンチした。 [ 3 ] [ 4]ソフトローンチはスペインとルーマニアで始まり、フィリピン、ブラジル、ベトナム、メキシコ、オーストラリア、台湾、デンマーク、ノルウェー、スウェーデン、オーストリア、アイルランドに徐々にソフトローンチを拡大していく予定である。[3] [4] 2024年6月6日の発表の後、モバイル版は2024年7月11日に完全リリースされた。[ 12]
ダウンロード可能なコンテンツ
2023年3月27日、ゲームロフトはゲームの早期アクセス期間中に利用可能となる3つの「ファウンダーズパック」を発表するトレーラーを公開した。[80] [81] [82]早期アクセスに必要なファウンダーズパックにはすべて、アンロックされたレーサーとしてミッキーマウスとドナルドダックが含まれていた(デラックスファウンダーズパックにはムーランが追加され、アルティメットファウンダーズパックにはムーラン、ヘラクレス、ジャックスパロウが追加されました)。さらに、バルー、ベル、ビースト、エリザベススワン、リーシャン、またはモーグリをすぐにアンロックする選択肢もありました。トークン(ゲームのプレミアム通貨。スタンダードでは4,000トークン、デラックスでは7,000トークン、アルティメットでは12,000トークン)、2つ(アルティメットでは3つ)のゴールデンパスクレジット(ゲームのバトルパスシステムであるゴールデンパスのロックを解除)、すぐにロック解除されるレーサーごとに専用のレーシングスーツとカートのカラーリング(プレイヤーが選択したティアによる)、ドナルドダックの限定カートホイールとウィング(アルティメットのみ)、および限定プレイヤーアバターとプロフィールモットー。[82]
無料でプレイできるタイトルであるため、ゲーム内のすべてのコンテンツ(Founder's Pack限定コンテンツを除く)は、約2か月ごとに追加される季節ごとのコンテンツアップデートを通じて追加されます。各シーズンでは、そのシーズンに新しく追加されたフランチャイズから4〜5人の新しいレーサー、そのフランチャイズに基づいた新しいマップ、シーズンの途中で利用可能になる、主にそのシーズンの焦点となるフランチャイズとは関係のない新しい「ボーナス」レーサー(シーズン8のJourney of Emotionsでは、 Inside Out 2からAnxietyとEnnuiが追加されました)、およびレーサーの新しいクルーメンバーとカスタマイズオプションが追加されます。
受付
レビューアグリゲーターMetacriticによると、ディズニースピードストームは「賛否両論、もしくは平均的なレビュー」を受けた。[87] [88] [89]レビューアグリゲーターOpenCriticでは、批評家の60%がこのゲームを推奨した。[83]
プッシュスクエアのジョン・ハンセン氏は、無料プレイの収益化には疑問を抱いているものの、このゲームには大きな可能性があると考えており、「ディズニーファンなら、お気に入りの古い映画を組み合わせてレーストラックで戦うのは良い方法だ」とまとめた。[86]
Nintendo Lifeのクリス・スカリオンはゲームプレイを賞賛したが、Switch版のパフォーマンスの問題を批判し、ゲームの収益化が一部のプレイヤーを遠ざけると感じた。[85] IGNのルーク・ライリーは、当時の価格に対してゲームのトラックが少なすぎ、繰り返しが多すぎると感じ、過剰な収益化スキームを批判した。[84]
収益化の変更
2024年4月9日、ゲームロフトはコミュニティニュースアップデートで、当時間近に迫っていたゲームの第7シーズンのゴールデンパスの変更を発表しました。[90]同社は、他の変更の中でも、各シーズンを約1か月続く2つのパートに分割し、各パートに独自のゴールデンパスを用意すること、マイクロトランザクションとして購入するか、ランク付けされたマルチプレイヤーを通じて獲得できるトークンを使用してゴールデンパスを購入できなくなり、実質的にゴールデンパスは直接購入でのみ利用可能になることを発表しました。[90]
この収益化の変更はプレイヤーから強い反発を受けた。[91] [92] [93] [94] [95] [96]プレイヤーはこの変更を「略奪的」だと批判し、Gameloftを「泥棒」と呼んだ。[91] [92] [93] [94] ReadWriteのポール・マクナリーは、この発表は「ヘルダイバーズ2ウォーボンドバトルパスが、プレイヤーがプレミアムティアに無料で簡単にアクセスできるゲーム内通貨を惜しみなく提供していることで賞賛されている時期」であると指摘した。[91]発表後、プレイヤーのレビューはSteamで酷評され、 Destructoidのマイケル・ベックウィズは、Steam Chartsによると、このゲームのSteamバージョンは2023年11月からアクティブプレイヤーを失っていると指摘した。 [ 93]プレイヤーの中には過去の購入分の返金を要求した者もおり、[93]さらなる購入を拒否するか、Speedstormのプレイを完全にやめることでゲームをボイコットすると脅した者もいた。 [93] [94]また、 Speedstormのサブレディットでは少なくとも1人のRedditユーザーが集団訴訟を起こすことを提案している。[95]
2024年4月17日、反発を受けてゲームロフトは、プレイヤーが2024年5月16日までトークンでゴールデンパスクレジットを購入し続けることができ、その日までにトークンで購入したクレジットを使用して将来のゴールデンパスを購入できるようにするが、それ以外の場合は、ゴールデンパスの購入を直接支払いまたはゴールデンパスクレジットのいずれかに制限する計画を継続すると発表した。[97]
2024年8月1日、ゲームロフトはインサイドアウト2のアンニュイをアンロックする期間限定イベントをリリースしました。しかし、イベントから入手できるシャードは5つだけ(アンロックするには10個必要)で、プレイヤーはトークンを購入してアンニュイのレーサーシャードを獲得できる確率が15%の指定されたルートボックスを購入する必要がありました。レーサー1人をアンロックするためにルートボックスの購入が必須だったため、プレイヤーから再び強い反発が起こりました。[要出典]
注記
- ^ このゲームは2023年4月18日に早期アクセス版としてリリースされた。 [1] [2]
- ^ モバイル版は2023年8月1日に一部地域でソフトローンチされた。[3] [4]
- ^ レーサーは左上から時計回りに、バルー、ジャック・スパロウ、ミッキーマウス、ファ・ムーラン、ベル(背景)、サリーが描かれています。
- ^ 現在ゲーム内ではウォルト・ディズニー・ワールドとして描かれている。
- ^ Arbee は、ゲームのシーズン ツアー モードのボス チャレンジ内で、プレイ不可能な AI 制御のレーサーとしてのみ登場し、ツアーの対象フランチャイズのレーサーの役割を担っています。
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外部リンク
- 公式サイト
- YouTubeのディズニースピードストームのチャンネル
- 公式ゲームロフトサウンドトラックプレイリスト
