サイエンス フィクションの比喩の多くは、トランスヒューマニズムの目標に似ていると見ることができます。サイエンス フィクションの文学には、技術的に強化された人間の生活の肯定的な描写が多く含まれており、ユートピア(特にテクノ ユートピア) 社会を舞台とすることもあります。ただし、サイエンス フィクションにおける技術的に強化された人間やその他のポストヒューマンの描写には、警告的なひねりが加えられていることがよくあります。より悲観的なシナリオには、人間のバイオエンジニアリングが失敗したディストピア物語が多数含まれています。
「トランスヒューマニスト小説」の例としては、リンダ・ナガタ、グレッグ・イーガン、ハンヌ・ラジャニエミの小説が挙げられる。トランスヒューマン小説は哲学的な性質を持つことが多く、そのような技術が人間の生活に与える影響について探究している。例えばナガタの小説は、自然と人工の関係を探求し、トランスヒューマンによる自然の改変は有益かもしれないが、危険を伴う可能性もあるため、軽々しく行うべきではないと示唆している。[1]イーガンの『ディアスポラ』は、生殖などの概念の本質を探求し、それがポストヒューマンの文脈で意味をなすかどうかを問うている。ラジャニエミの小説は、よりアクション指向ではあるが、それでもポストヒューマンの生活における死や有限性などのテーマを探求している。
トランスヒューマニズムのシナリオの架空の描写は、映画 (トランセンデンス)、テレビシリーズ (スターゲイト SG-1の古代人)、マンガやアニメ (攻殻機動隊)、ロールプレイングゲーム (リフトとエクリプス フェーズ)、ビデオゲーム (デウスエクスまたはバイオショック) などの他のメディアでも見られます。
トランスヒューマニズム文学
歴史
トランスヒューマニズムを描いた最も初期の作品の一つに『フランケンシュタイン、あるいは現代のプロメテウス』がある。ヴィクター自身も初期のトランスヒューマニストの登場人物であり、化学反応によって死を克服しようとしている。この物語の教訓は、人間は神を演じるべきではないということであり、科学技術は人間の状態を克服するために使用できるというトランスヒューマニズムのイデオロギーの価値観に対する批判となっている。[2]メアリー・シェリーの作品に続いて、 HGウェルズの物語のいくつかもこのテーマを扱っている。『透明人間』と『ドクター・モローの島』はどちらも科学者が登場し、自然を改変する実験の失敗が物語の葛藤を引き起こす。
サイバーパンクというジャンルはトランスヒューマニズムの影響を強く受けており、一般的には技術を人間の生活を向上させるために使うことを、その誤った使い方がもたらす結果を見せることによって批判している。『ニューロマンサー』、『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?』、漫画シリーズ『AKIRA』などの作品は、いずれも人類を向上させるために技術の進歩がとどまるところを知らない世界を描いており、それが社会階級間の分断を強めるために使われている。ハイテクで低所得者層という考え方は、サイバーネティックな強化によって不死になった上流階級に頻繁に利用される、蔓延する貧困につながる。 [ 3]作家で学者のロバート・M・ジェラシは、サイバーパンクというジャンルは、トランスヒューマニズムを支える社会経済の問題のある要素を暴露することで、トランスヒューマニズムに警告を発しようとしていると述べている。[3]
著名なトランスヒューマニスト作家
- ニール・アッシャー
- マーガレット・アトウッド
- イアン・M・バンクス
- ケイジ・ベイカー
- スティーブン・バクスター
- グレッグ・ベア
- グレゴリー・ベンフォード
- マーシャル・ブレイン
- デビッド・ブリン
- オクタヴィア・バトラー
- テッド・チャン
- アーサー・C・クラーク
- フィリップ・K・ディック
- コリー・ドクトロウ
- ヤチェク・ドゥカイ
- グレッグ・イーガン
- ウォーレン・エリス
- ピーター・F・ハミルトン
- ミシェル・ウエルベック
- オルダス・ハクスリー
- スタニスワフ・レム
- ケン・マクラウド
- リチャード・K・モーガン
- ラメズ・ナーム
- ユーリ・ニキチン
- リチャード・パワーズ
- アラステア・レイノルズ
- ジョン・スカルジ
- ダン・シモンズ
- オラフ・ステープルドン
- ニール・スティーブンソン
- ブルース・スターリング
- チャールズ・ストロス
- ジョン・C・ライト
トランスヒューマニスト小説
テレビや映画では
SF 映画のジャンルは、常にトランスヒューマニズムとそれをめぐる倫理や影響の探求に関わってきました。しかし、21 世紀の最初の 20 年間は、スーパーヒーロー ジャンルに焦点を当てた映画やテレビ番組が急増しました。多くのスーパーヒーローの物語は、トランスヒューマニズムとの関わりから生まれたり、完全にトランスヒューマニズムとの関わりから生まれたりしています。アイアンマンからバットマンサーガまで、自然に力を得たわけではないヒーローがたくさんいます。そのため、人間が自分の状態を改善するためにとる大きな飛躍を表しています。
さらに、これらの映画は今日のメディアで最も人気のあるトレンドを表しているため、西洋文化全体のイデオロギーの変化を垣間見ることができます。普通の男性と女性が人工的に自分自身を向上させることに固執することは、非常に広く受け入れられ、称賛される考えになっているようです。[4]
- 2001年宇宙の旅
- 4400 号機
- 2B
- エージェント・オブ・シールド
- アキラ
- アルファ
- オルタードカーボン
- アンドロメダ
- アバター
- 宇宙空母ギャラクティカ
- 猿の惑星の下
- 200周年記念マン
- 強殖装甲ガイバー
- ブレードランナー
- ブレードランナー 2049
- ブレインストーミング
- カプリカ
- チャッピー
- 幼年期の終わり
- 星の紋章
- サイボーグ
- ダークエンジェル
- ダークシティ
- 第9地区
- ドクター・フー
- エリシウム
- エクス・マキナ
- フリンジ
- ガラテア 2.2
- 銀河鉄道999
- ガタカ
- 攻殻機動隊
- 彼女
- ヒーロー
- H+(ウェブシリーズ)
- 人間
- インターステラー
- 木星の昇天
- 仮面ライダービルド
- 芝刈り機男
- 無限
- ルーシー
- マトリックスシリーズ
- 涼宮ハルヒの憂鬱
- 機動戦士ガンダム
- ミュータントX
- 新世紀エヴァンゲリオン
- 忍者ロボット
- オーファン・ブラック
- アウターリミッツのエピソード:
- 「第六の指」
- ジョニー・ニーモニック
- 環太平洋地域
- 粉
- パワーレンジャー オペレーション・オーバードライブ
- パワーレンジャーRPM
- プロメテウス
- ロボコップシリーズ
- スターゲイト SG-1
- スタートレック: オリジナルシリーズ:
- 「人類がまだ行ったことのない場所」
- 「チャーリーX」
- 「ミリ」
- 「女の子は何でできているの?」
- 「スペースシード」
- 「変身」
- 「スポックの脳」
- 「真実には美しさはないのか?」
- 「プラトンの継子たち」
- スタートレック:新世代
- スタートレック:ピカード
- スターウォーズ
- 奇妙な日々
- ターミネーター4
- テクノリゼ
- 超越
- トロンシリーズ
- Xファイルのエピソード
- 「キルスイッチ」
- ウォッチメン
- ウエストワールド(TVシリーズ)
- X-メン
- 何年も何年も
漫画やグラフィックノベル
- アキラ
- バトル・エンジェル アリータ/ガンム
- ウェブコミック「ドレスデン・コダック」では、キミコ・ロスという名の超人サイボーグが主人公で、彼女は漫画のストーリーの中で自分の体を拡張していきます。
- コミック『トランスメトロポリタン』は、数世紀後の未来、多くのサイボーグ、アップロードされた人間、遺伝子操作されたミュータントを含むトランスヒューマン社会を描いた作品です。
- ルイス・ローゼンバーグによるディストピア グラフィック ノベル『アップグレード』と『モンキー ルーム』は、人類がシンギュラリティに向かって進んでいく様子を風刺的に描いています。
ミュージカルでは
ビデオゲームでは
- エースコンバット3 エレクトロスフィア
- バイオショックシリーズ
- コール オブ デューティ ブラックオプス III
- クライシスシリーズ
- サイバーパンク2077
- デトロイト:ビカム・ヒューマン
- デウスエクスシリーズ
- 人生の半分
- ハロー
- メタルギア ライジング リベンジェンス
- ニーア オートマタ
- パニッシング:グレイレイヴン
- 読み取り専用メモリ
- シャドウランシリーズ
- ソマ
- システムショックシリーズ
- ウルフェンシュタインシリーズ
テーブルゲームでは
- ロールプレイング ゲームEclipse Phase は、シード人工知能が暴走した終末後の恐怖設定にトランスヒューマニズムを持ち込み、「あなたの心はソフトウェアです。プログラムしてください。- あなたの体は殻です。変えてください。- 死は病気です。治してください。- 絶滅が近づいています。戦ってください。」というスローガンで自己紹介をします。
- GURPS Supplement Transhuman Space は、太陽系のより近いトランスヒューマニストの未来を扱い、「2100 年」を舞台にしたロール プレイング ゲームを描写しています。
- もう 1 つの顕著な例は、ウォーハンマー 40,000 の世界です。これは、ゲームズワークショップの長年にわたる卓上戦略ゲームフランチャイズで、いくつかのビデオ ゲームと数十の小説が含まれています。ウォーハンマー 40,000 の世界は、通常、技術の喪失や知識の死などの概念に焦点を当てており、「ユートピア」と呼べるものにはまったく近づいていませんが、トランスヒューマニズム、さらにはポストヒューマニズムがどちらもかなり普及している設定を描いています。サイバネティックおよび遺伝子改造、ヒューマン マシン インターフェイス、自己認識型コンピューター「スピリット」(高度な AI)、遍在する宇宙旅行、さらには真のポストヒューマン「神」などはすべて非常に顕著であり、全体を通して取り上げられています。多くの小説やキャンペーンの主人公である帝国宇宙海兵隊は、テクノロジーによって大幅に強化および変更された通常の人間の男性であり、もはやホモ サピエンスではなく、別の新しい種です。主要なプレイ可能な派閥の 1 つであるエイリアンのネクロンは、設定の主要なイベントの数千万年前に、その体を不老のロボットの体へと完全に変化させています。帝国と同盟を組んでいる派閥であるメカニカス教団は、サイバネティック拡張を昇天の一形態とみなす機械崇拝者の宗教組織です。しかし、この主題の著者によって描かれた多くのトランスヒューマンの未来とは異なり、ウォーハンマー 40,000 は荒涼として暴力的で戦争に満ちており、人類の皇帝やそのプリマクルのような超人的な「神々」が存在するにもかかわらず、人類は依然としてあらゆる面で脅威に悩まされており、実際の超自然的な神々の脅威も含まれています。
参照
参考文献
- ^ Anders Sandberg . 「Linda Nagata著『The Bohr Maker』、『Tech Heaven』、『Deception Well』のレビュー」Aleph.se . 2012年5月9日閲覧。
- ^ ジュグルー、フィリップ。「フランケンシュタインと法律:トランスヒューマニズムに関するいくつかの考察」。
- ^ ab Geraci, Robert M. (2011-09-28). 「There and Back Again: Transhumanist Evangelism in Science Fiction and Popular Science」.暗黙の宗教. 14 (2). doi :10.1558/imre.v14i2.141.
- ^ エリオット、カール (2003). 「ヒューマニティ 2.0」.ウィルソン季刊誌. 27 (4): 13–20. JSTOR 40260800.
さらに読む
- クルーガー、オリバー(2021-10-31)。仮想不死 - ポストヒューマニズムとトランスヒューマニズムにおける神、進化、そして特異点。トランスクリプトVerlag。ISBN 978-3-8394-5059-8。
外部リンク
- トランスヒューマニズムの本のリスト
