サウンドインスタレーション ジョルジュ・レンツ による43時間に及ぶ弦楽四重奏曲(複数形)が、 コバー・サウンド・チャペル (2022年)で、四方の壁に設置されたスピーカーを通して演奏された。サウンドインスタレーションは、メディアを横断する 時間ベースの芸術形式です。音の要素、ひいては時間の要素を含むという意味で、アートインスタレーションの拡張と言えます。 [ 11 ] サウンドスカルプチャーとの主な違いは、サウンドインスタレーションは三次元空間を持ち、さまざまな音のオブジェクトが配置される軸は作品の内部だけでなく外部にもあるということです。[ 12 ] 芸術作品は、周囲の空間と対話する場合にのみインスタレーションとなります。[ 13 ] サウンドインスタレーションは通常サイトスペシフィック ですが、他の空間に再適応できる場合もあります。閉鎖空間でも開放空間でも制作でき、コンテクストはサウンドインスタレーションが美的にどのように認識されるかを決定する上で非常に重要です。[ 14 ] 通常のアートインスタレーション とサウンドインスタレーションの違いは、後者には時間要素が含まれているため、来場者はより長く滞在して時間の経過に伴う音の展開を探求できるという点です。この時間的要素は、観客が空間をより徹底的に探索し、空間におけるさまざまな音の配置を調査する動機付けにもなります。[ 15 ]
サウンドインスタレーションでは、インタラクティブアート技術(コンピューター 、センサー 、機械 装置、運動 装置など)が使用されることもありますが、空間内の異なる場所に配置された音源( スピーカー など)や、演奏者や観客が演奏するピアノの弦などの音響楽器素材を使用することもあります。美術館の文脈では、このインタラクティブな デジタル技術とマルチチャンネルスピーカー配信の組み合わせは、サウンドセノグラフィー と呼ばれることもあります。[ 16 ]
音響インスタレーションにおける音響構造 最もシンプルな音の形態は、音のループを繰り返すことです。これは主に アンビエントミュージック のようなアート作品で用いられ、この場合、音は作品の決定的な要素ではありません。 最もよく用いられる音響構造はオープンフォーム である。なぜなら、観客はサウンドインスタレーションを数分間だけ体験することも、より長い時間体験することもできるからだ。そのため、アーティストはどちらの場合にもうまく機能する音響構成を構築する必要がある。 また、音楽作品 と同じように音が展開する線形的なサウンド構造を持つ可能性もあります。この種の構造は、コラボレーショングループVolumetric Unitsが制作した、ハイパーリアルなサイバースペースの現象学的体験を探求するインタラクティブなサウンドインスタレーション「The Zone」などに見られます[ 17 ] 。
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