| モータルコンバットX | |
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スコーピオンをフィーチャーしたカバーアート | |
| 開発者 | ネザーレルムスタジオ[a] |
| 出版社 | ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント |
| ディレクター | エド・ブーン |
| プロデューサー |
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| デザイナー |
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| プログラマー | ギャビン・フライバーグ |
| アーティスト | スティーブ・ベラン |
| ライター |
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| 作曲家 | ダイナメディオン |
| シリーズ | モータルコンバット |
| エンジン | アンリアルエンジン3 [1] |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2015年4月14日 |
| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
モータルコンバットX [b]は、 NetherRealm Studiosが開発し、ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントがPlayStation 4、 Windows、 Xbox One向けに発売した2015年の格闘ゲームである。PlayStation 3とXbox 360版も発売予定だったが、両バージョンともキャンセルされた。これはモータルコンバットシリーズの10番目のメイン作品であり、モータルコンバット(2011)の続編であり、前作の出来事から25年後を舞台としている。High Voltage SoftwareがゲームのWindows版を開発し、ポーランドのスタジオQLOCがKombat Pack 1の発売直後に開発を引き継いだ。
これまでのMortal Kombatゲームと同様に、Mortal Kombat Xのゲームプレイは、2 人のプレイヤー、または 1 人のプレイヤーと CPU が、選択したキャラクターで、さまざまなキャラクター固有の攻撃を使用して互いに戦うというものです。ゲームには、主に以前のMortal Kombatゲームの 25 年後を舞台とするストーリー モード、動的に変化するチャレンジを特徴とするいくつかの「タワー」モード、多数のオンライン モード、および「クリプト」モード (プレイヤーがエリアを探索してさまざまなゲーム内アイテムをアンロックする、一人称視点でプレイするモード) など、いくつかのモードが含まれています。
コンソール版のモータルコンバットXは発売と同時に批評家から絶賛された。ほとんどの賞賛はゲームの操作性、全体的なゲームプレイ、グラフィック、ストーリー、キャラクターに向けられ、一部の評論家はモータルコンバットシリーズで最高のゲームと呼んでいる。しかし、PC版のゲームは賛否両論で、評論家は数多くの技術的問題(頻繁なクラッシュや遅いネットコードなど)がゲーム体験を著しく妨げる問題だと指摘している。1000万本以上を売り上げたこのゲームは、シリーズの中で最も早く売れたゲームであり、2015年に米国で9番目に売れた小売ゲームとなった。[3]
モータルコンバットXのアップグレード版であるモータルコンバットXL [c]は、2016年3月1日にPlayStation 4とXbox One向けにリリースされ、リリースされた2つのコンバットパックのダウンロードコンテンツキャラクター全て、リリース時点で利用可能だったほぼ全てのボーナス代替コスチューム、改善されたゲームプレイ、改善されたネットコードが含まれていた。このエディションは、 2016年10月4日にWindows向けにもリリースされた。続編のモータルコンバット11は、2019年4月23日にNintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One向けにリリースされ、別の続編が2023年9月19日にリリースされた。
ゲームプレイ
モータル コンバット Xは、2 人のキャラクターがさまざまな攻撃を駆使して戦う格闘ゲームです。攻撃には、必殺技や、シリーズの特徴である残忍な必殺技であるフェイタリティーズなどがあります。このゲームでは、2 人のプレイヤーが対戦したり (ローカルまたはオンライン)、1 人のプレイヤーが CPU と対戦したりできます。モータル コンバット (2011)で初めて導入されたエネルギー メーターにより、プレイヤーは「X 線」必殺技などのテクニックを実行できます。NetherRealm Studiosの前作であるInjustice: Gods Among Usと同様に、ファイターは環境とインタラクトすることができ、風景の一部を使用して自分の位置を変えたり、利用可能なオブジェクトを武器として使用したりできます。[4]さらに、各ファイターには3つの異なるバリエーションがあり、それぞれ戦闘中に使用できる異なる動きが特徴です。たとえば、スコーピオンというキャラクターには、二刀流を使った特別な動きができる忍術のバリエーション、炎の特殊動きを組み込んだヘルファイアのバリエーション、そしてヘルスポーンの手下を召喚して戦闘を支援できるインフェルノのバリエーションがあります。[5]
前作のモータルコンバットからエネルギーメーターが復活しました。これは3つのセクションに分かれており、強化された特殊技(1セクション消費)、コンボの破壊(2セクション消費)、X線技の実行(バーの3つのセクションすべてを消費)にアクセスできます。 [6]さらに、2つのセクションで構成されるスタミナメーターがヘルスバーの下に追加され、プレイヤーが走ったり、バックダッシュ、コンボブレーカー、ステージインタラクション、またはスコーピオンのテレポートのキャンセルなどの特定の特殊技を実行したりするたびに消費されます。[7]
通常のフェイタリティ に加えて、モータルコンバットXには2つの新しいタイプのフィニッシュムーブがあります。マルチプレイヤーマッチ中に怒ってゲームを終了した場合、プレイヤーのキャラクターを即座に殺すクイタリティ[8]とファクションキルは、ゲームの5つのファクション(ブラックドラゴン、ブラザーフッドオブシャドウ、リンクエイ、スペシャルフォース、ホワイトロータス)のいずれかを選択することでプレイヤーが利用できるフィニッシュムーブのセットです。ブルータリティフィニッシュムーブが復活しましたが、アルティメットモータルコンバット3で取り上げられたものとは異なります。ブルータリティは現在、特定の条件が満たされた場合に、対戦相手を殺すために最終ラウンドに勝つための最後の一撃として使用されたときにトリガーされる特定のムーブの形をとっています。[9]さらに、ゲームにはステージブルータリティがあり、特定の環境インタラクションを使用して対戦相手を倒すとトリガーされます。さらに、ステージフェイタリティはモータルコンバットXLで復活し、ゲームのステージのうち3つで利用可能になりました。[10] [11]
ローカルシングルプレイヤーでは、ストーリーモード(戦闘の合間にカットシーンがあるストーリー主導のモード)と、プレイ条件が変化するモータルコンバットのチャレンジタワーの進化形であるリビングタワーが用意されています。また、ローカルでは、プレイヤー対プレイヤーモードも利用できます。オンラインでプレイする場合、プレイモードには、1対1(ランク付けまたはランダム)、キングオブザヒル、サバイバー、カスタムコンバット、テストユアラックが含まれます。カスタムコンバットとテストユアラックには、試合に影響を与える可能性のあるさまざまな修飾子があります。これらは、体力の増加、アーマー、2倍のダメージ、またはステージを変更する修飾子(傾いた世界など)である可能性があります。また、めまいフェイタリティコンバット修飾子など、大幅に影響力のある修飾子になることもあります。めまいフェイタリティコンバットを有効にすると、試合中にいずれかのプレイヤーがランダムに短時間めまいを起こします。めまいがすると、対戦相手はフェイタリティを入力して彼らを倒すことができます。キャラクターがめまいから回復する前に入力に成功すると、試合は即座にフェイタリティで終了し、フェイタリティを実行したキャラクターが試合に勝利する。つまり、対戦相手がめまいを起こした場合、たとえ対戦相手が数ラウンドリードしていて体力も上回っていたとしても、どのキャラクターでも即座に試合を終わらせることができる。もう1つの新モードはFaction Warsで、プレイヤーは5つの派閥から1つを選択し、他のプレイヤーとオンラインのクロスプラットフォーム競争に参加して、自分の派閥のためにポイントを獲得し、派閥間の争いに貢献し、個人的にランクアップし、派閥固有のフィニッシュムーブ(特定の週の終わりに自分の派閥が勝利すると、そのうちの1つがプレイヤーにロック解除される)などの特別な報酬を獲得する。[12] [13]
プロット
アウトワールドの支配者、シャオ・カーンの敗北から2年後、シンノックはネザーレルムの悪魔の軍団と、カーンの侵略中に殺され、現在はクアン・チーの支配下で亡霊として蘇ったアースレルムの戦士たちを率いてアースレルムを攻撃します。倒れた仲間と戦った後、ジョニー・ケージ、ソニア・ブレード、ケンシが率いる攻撃チームは、雷電の天空寺院へのポータルを開き、アースレルムの生命力の源であるジンセイ・チェンバーに向かいます。そこでは、雷電とフージンがシンノックとネザーレルムの軍勢と戦っています。シンノックがソニアを殺そうとすると、ジョニーは彼女を守るために急いで行き、うっかり自分の中にある古代の超人的な力を目覚めさせてしまいます。ジョニーは新たに発見した力を使って、雷電がシンノックのお守りを盗み、その中に彼を閉じ込めるまでシンノックを寄せ付けませんが、クアン・チーは逃げます。ジョニー、雷電、ソニアはネザーレルムの隠れ家まで彼を追跡して倒し、クアン・チーがケージを亡霊にしようとして失敗した後、スコーピオン、サブゼロ、ジャックスを人間の姿に戻すことに成功したが、スコーピオンは再び逃げ出した。その後数年で、ジョニーとソニアは結婚して娘のキャシーをもうけるが、後に離婚した。スコーピオンは本名のハンゾー・ハサシを使い、ケンシの息子タケダを指導しながらシライ・リュウ一族を再建し、サブゼロはセクターを殺した後、リン・クエイの新しいグランドマスターになる。サブゼロは、ハサシの妻と息子の死の真実を含む、クアン・チーによるリン・クエイのさまざまな操作の詳細を記したセクターのメモリバンクのデータを使い、ハサシとの確執を終わらせるのを助ける。
シンノックの敗北から20年後、ジョニーはキャシー、タケダ、ジャックスの娘ジャッキー、クン・ラオの従弟(後に甥に改変)クン・ジンからなる若い戦士たちの新しいチームを結成する。サブゼロとの訓練演習を受けた後、彼らはアウトワールドに派遣され、カノからシンノックのお守りを手に入れた元皇后ミリーナと、アースレルムと脆弱な平和条約を結んでいるアウトワールドの現皇帝コータル・カーンとの間の内戦を解決する。一方、アースレルムのアウトワールド難民キャンプで、ソニアはカノを捕らえ、ミリーナの居場所を明かすよう強要する。この情報を使用して、キャシーのチームはコータルがシンノックのお守りを取り戻し、ミリーナを捕らえるのを支援する。ミリーナはその後、コータルの命令で処刑される。アースレルムがアミュレットを安全に保管できるとは思えなくなったコタルは、アミュレットをアウトワールドに預けることに決め、キャシーとその友人たちを人質にしてライデンに対抗する。コタルが統治を始めたときにバラカを殺した、コタルの副司令官で昆虫型のドヴォラは、クアン・チーの二重スパイであることが明らかになり、アミュレットを盗む。キャシーとそのチームは監禁から逃れ、アースレルムにドヴォラの意図を伝える。
クアン・チーがお守りを手に入れるのを阻止しようと、ジャックスとケンシはネザーレルムの住人サリーナの助けを借りてネザーレルムへの攻撃を仕掛ける。かつての仲間の亡霊と戦った後、ジャックスは弱ったクアン・チーを捕らえ、地球に連れて行かれ、アウトワールドの難民キャンプに監禁する。ハサシは、人生を台無しにした復讐としてクアン・チーを暗殺しようと、一族と共に難民キャンプに潜入し、その過程でケンシ、ジョニー、ソニアを倒す。ハサシがクアン・チーを殺そうと準備しているとき、ドゥヴォラがお守りを持って到着する。クアン・チーはハサシに首をはねられる直前に呪文を終え、シンノックを捕らわれの身から解放する。シライ・リュウの以前の攻撃で弱ったジョニーは、シンノックとドゥヴォラに人質に取られる。クアン・チーの亡霊の助けを借りて、シンノックとドヴォラーは天空の神殿を襲撃し、その過程でライデンとボー・ライ・チョーを制圧する。その後、シンノックはジンセイに入り込み、それを堕落させ、その過程で自身を強力な悪魔に変身させる。
キャシーのチームはシンノックを追跡するが、コータル・カーンとその軍隊に阻止される。彼らはシンノックが戻ってきたことをコータルに知らせ、コータルは彼らを殺してシンノックをなだめ、アウトワールドの防衛を強化する時間を稼ぐことを決意するが、サブゼロと彼のリン・クエイの戦士たちがちょうどいいタイミングで現れ、アウトワールドの軍を撃退する。天空の寺院では、ジャッキーとタケダが亡霊を捕らえ、キャシーとジンがジンセイの部屋に入る。ドヴォラがジョニーを拷問し始めると、キャシーは父親に似た力を発現し、それを使ってシンノックを倒す。重傷を負ったライデンがジンセイを浄化し、シンノックの力を奪い、亡霊を撤退させる。ソニアと彼女の兵士たちが到着し、シンノックとドヴォラを連れ去り、ケージ一家は再会する。
その後しばらくして、シンノックのお守りを手に入れ、ジンセイを浄化する過程で堕落したライデンは、冥界を支配している亡霊のリュウ・カンとキタナに、地上界を脅かすと「死よりも悪い運命」に直面するだろうと警告を発する。ライデンは、出発前に最後の警告として、切断されたがまだ生きているシンノックの頭を残して去る。
キャラクター
このゲームには発売時に24人のプレイアブルキャラクターがいて、さらに8人のキャラクターがDLCで追加された。太字のプレイアブルキャラクターはシリーズ初登場、斜体はゲストキャラクターである。[14] ゴロは予約特典として、またはコンバットパック2の購入で入手できた。[15]
- ^ 予約特典としても入手可能。
シリーズの定番であるスコーピオン、サブゼロ、リュー・カン、キタナ、ライデンに加えて、他の昆虫を操る昆虫型ヒューマノイドのデヴォラ、若い鎧を着た女性戦士と巨大な仮面の野蛮人からなる共生ペアであるフェラ/トール、アウトワールドの新しい皇帝であるアステカ風の「血の神」コタル・カーンなど、いくつかの新しいファイターがシリーズの名簿に追加されました。[16] [17]ゲームのストーリーモードは20年にわたっており、ゲームではジョニー・ケージとソニア・ブレードの娘であるキャシー・ケージ、ケンシの息子であるタケダ、ジャックスの娘であるジャッキー・ブリッグスなど、いくつかのキャラクターの子孫も登場します。その他のシリーズの新人には、クン・ラオのいとこである弓兵のクン・ジン、西部劇スタイルのガンマンであるエロン・ブラックがいます。[18] [19]最後のボスとして、プレイ不可能な悪魔形態のシンノック「堕落したシンノック」が登場する。また、後にダウンロード可能なキャラクターとなったターニャとボー・ライ・チョーは、もともとストーリーモードのカットシーンに登場し、前者はプレイ不可能な敵でもあった。登場するがプレイ不可能なその他の注目すべきキャラクターには、バラカ、シンデル、フージン、レイン、サリーナ、リー・メイ、フロスト、ストライカー、カバル、ナイトウルフ、スモークがいる。[20]
発達
ネザーレルム・スタジオは2012年4月に第8世代の開発のために公に採用を始めた。 [21] 2013年7月、新しいモータルコンバットのゲームが開発中であることが確認され、2011年9月に映画シリーズのリブートと同時にリリースされると言われていた。[22] [ 23] [24] 2014年2月、俳優のキーファー・サザーランドは、正体不明の役でこの「巨大なゲーム」に参加していると主張した。[25]翌年の6月、サザーランドの関与はシリーズの共同制作者であるエド・ブーンによって否定された。 2011年のモータルコンバットでキタナとミリーナの声を担当したカレン・ストラスマンの履歴書によると、ゲームの仮題はモータルコンバット2だった。[26] [27]ゲームのポスターが流出し、シリーズの象徴的なドラゴンのロゴの更新バージョンが2014年5月28日に公開されました。ブーンはTwitterアカウントに毎日謎を投稿し、6月2日の発表日を示唆するカウントダウンを構成し、[28] [29]ゲームのタイトルがモータルコンバットXであることを示唆しました。[30] [31]ブーンがこのタイトルをほのめかすTwitterのヒントの1つは、リンカーンMKXのエンブレムの画像で、「Xは何の略なのだろう?」というコメントとともに投稿されました。[32]
2014年6月2日、タイトルが『モータルコンバットX』として公式に発表され、象徴的なキャラクターであるスコーピオンとサブゼロの戦いをフィーチャーした公式発表トレーラーと、アーティストのウィズ・カリファによるオリジナル曲「Can't Be Stopped」が披露された。[33]このゲームは2014年のE3で初めて公開され、[34] 2014年6月10日に開始され、トレーラーで既に明らかになっていた2人のキャラクターとは別に、4人の新しいキャラクターが発表された。[35]再生回数は1100万回を超え、 2014年第2四半期のYouTubeでのトレーラーの再生回数で3番目に多かった。[36] NetherRealm Studiosは、PlayStation 4とXbox Oneバージョンのゲームのみに取り組んでいると述べた。[5] 1080pの画面解像度と60FPSで動作するこのゲームは 、[1]シリーズで最も残忍なフィニッシュムーブを特徴としていると言われている。ブーン氏は「私たちは会議を開き、全員がフェイタリティのアイデアを出します。『そんなことは無理だ』と言われるアイデアこそが、私たちが最初に取り組むアイデアなのです」と語った。[37]
2015年7月までに、ゲームのPC版リリースを悩ませた移植問題に対する厳しい批判により、 High Voltage SoftwareのFacebookページからMortal Kombat Xへのほぼ全ての言及が削除された。[38]その後、PC版の作業はポーランドの開発会社QLOCに引き継がれたことが明らかになった。2015年8月28日、ワーナー・ブラザースは、旧世代コンソール版が現世代機の品質基準に達することができないため、 Mortal Kombat XのPlayStation 3およびXbox 360版(当初は後日未定でリリース予定)のリリースをキャンセルすると発表した。[39] NetherRealm StudiosのコミュニティスペシャリストであるTyler Lansdownは当初、Kombat Pack 2、 Mortal Kombat XL、および強化されたオンラインネットコードはPC版では利用できないと述べていた。 [40]しかし、2016年8月25日には、 XLのオンライン機能のPC向けオープンベータテスト期間が発表され、 [41]最終的に発売日は2016年10月4日に設定されました。[42]
マーケティング
ゲームの発売に先立ち、DCコミックスはゲームに基づいた漫画シリーズを出版し、第1号は2015年1月6日に発売された。[43]デビュートレーラーとオープニングシネマティックでは、ウィズ・カリファのオリジナル曲「Can't Be Stopped」が使用されている。[44]ゲームの公式テレビコマーシャルとローンチトレーラーは、システム・オブ・ア・ダウンのメンバーであるシャヴォ・オダジャンが監督し、バンドの2001年の曲「Chop Suey!」が使用されている。[45] [46]モータルコンバットXのロゴは、2015年4月10日にオライリーオートパーツ300で優勝したNASCARドライバーのエリック・ジョーンズの#20 Xfinityシリーズの車(GameStopがスポンサー)に描かれました。 [47]モータルコンバットXはeスポーツの大会で使用されており、ヨーロッパ、アジア、北米で国際トーナメントが開催され、2015年4月19日から毎週1,000ドルのトーナメント賞金が与えられ、2015年7月11日のシーズンファイナルでは少なくとも10万ドルの価値があります。[48] ESLプロリーグシーズン1ファイナルは、キタナとエロンブラックをセカンダリーとして使用したクリティカルリアクションのドミニク「ソニックフォックス」マクリーンが優勝しました。マクリーンはシーズン1ファイナルで合計6万ドルを獲得しました。[49]モータルコンバットXのESLプロリーグシーズン2は2015年10月18日に始まり、2016年初頭に終了しました。[50]
リリース
モータルコンバットXは、2015年4月14日にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに全世界(ドイツを除く)で発売された。ドイツのUSKが当初、年齢制限付きのゲーム発行を拒否したため、モータルコンバットXのドイツでの公式発売は2015年9月1日まで延期された。ゲームのコレクターズエディションには、スコーピオンのフィギュアとゴールドスコーピオンスキン、およびKombat Pack 1への将来のアクセス権が含まれている。 [51] Kombat Pack 2とモータルコンバットXLのリリースと同時に、ゲームは無料のメジャーアップデートを受け、バランスの変更、1つの新しいステージ(「The Pit」)、いくつかのステージの残虐性、GGPOに似たロールバックベースのネットコードが導入された。[52]
ダウンロード可能なコンテンツ
ゲームの発売前には、予約特典として五郎が提供されていました。その後、ゲームの発売時に購入も可能になりました。 [53]
このゲームには、スキンパックや、時には新しいキャラクターが含まれるダウンロードコンテンツ(DLC) パッケージも多数用意されています。たとえば、アルティメット ホラー パックには、ジェイソンや、ホラーをテーマにしたエルマック、レプタイル、ミレーナのスキンが含まれています。また、プレデター/プレイ パックには、プレデターや、プレデターをテーマにしたジョニー ケージ、スコーピオンのスキン、そして、プレデターの最初の映画に出演した俳優カール ウェザースに似せて声を当てたジャックスのスキンが含まれています。
2015年3月13日、13日の金曜日シリーズのジェイソン・ボーヒーズが、ダウンロード可能なコンバットパックシーズンパスバンドルの最初のボーナスキャラクターとして発表されました。[54] [55] 1週間後、Xbox Games Storeによって誤ってリークされた後、同名シリーズのプレデターが2番目のDLCゲストキャラクターであることが明らかになりました。 [56]その後、モータルコンバット:スペシャルフォースのトレマーとモータルコンバット4のターニャがコンバットパックのキャストを完成させました。[57]最終的に、パックにはサムライパック、アルティメットホラーパック、クラシックパック#1、プレデター/プレイパック、クラシックパック#2のすべてのコンテンツが含まれることが明らかになりました。[58]同名シリーズのターミネーターとハロウィンシリーズのマイケルマイヤーズが一時検討されました。[59]
2015年9月2日、エド・ブーン氏は4人の新キャラクターを含むKombat Pack 2 DLCを予告した。[60] 2015年12月3日、Kombat Pack 2のキャラクターは、モータルコンバット デッドリーアライアンスのBo' Rai Cho 、新キャラクターのTriborg(サイボーグキャラクターで、そのバリエーションとしてサイラックス、セクター、スモーク、サイバーサブゼロが登場)、『悪魔のいけにえ』シリーズのレザーフェイス、同名シリーズのエイリアンであることが明らかになった。Kombat Pack 2では、予約特典としてGoroを持っていない人でもGoroをプレイできるほか、Kold War Scorpion、Kold War Pack、Apocalypse Pack、Klassic Fatalities #1および#2が含まれる。 Kombat Pack 2は最終的に2016年3月1日にPlayStation 4とXbox Oneのみでリリースされると発表され、Windows版はアップデートや新しいDLCのリリースのために残される期間の始まりとなった。最終的には2016年10月4日にPC版のMortal Kombat XLと同時にリリースされた。[61]
モータルコンバットXL
2016年1月20日、Kombat Pack 2の公式発表と同時に、NetherRealm Studiosは、Kombat Packと同時にリリースされるMortal Kombat XLと呼ばれるゲームの新しいリリースを発表しました。これには、Kombat Pack 2までの以前にリリースされたすべてのダウンロードコンテンツが含まれます。Mortal Kombat XLは、2016年3月1日に北米で、2016年3月4日にヨーロッパでXbox OneとPlayStation 4向けにリリースされました。[62] [63]
PC版はKombat Pack 1以降取り残されていたため、2016年8月にエド・ブーン氏がTwitterで投票を実施し、1万人の投票者のうち45%がPC版のMortal Kombat XLを望むと回答した。投票終了後、彼はその結果を投稿し、対応策を示唆した。[64]その後まもなく、オンライン専用のベータ版が2016年8月25日にSteamで無料プレイタイトルとして正式にリリースされ、強化されたネットコードをテストし、2016年9月1日まで続いた。[65]ベータ版が終了するとすぐに、Mortal Kombat XL (購入可能な完全版とMortal Kombat X所有者向けのアップデートの両方)がKombat Pack 2 DLCとともに2016年10月4日に利用可能になり、PC版をコンソール版と同等のレベルに戻すアップデートも提供されることが発表された。[66]ゲームの更新されたオープニングクレジットで明らかにされているように、XLのPCへの移植は、以前の問題のあるリリースとは対照的に、High Voltage SoftwareによってQLOCによって行われました。PC向けのXLのリリースと同時に、ゲームの既存の所有者向けに、既存のすべてのDLCを1つのパッケージで提供するXLパックが発表されました。また、Mortal Kombat XLのPCポートのリリースと同時に、ゲームの3つのプラットフォームすべてで、33人のキャラクターのほとんどに影響を与えるバランスパッチがリリースされました。[67]
関連ゲーム
2015年3月2日、ネザーレルム・スタジオは、モバイル部門が2015年4月にモータルコンバットXのiOS / Android版をリリースすると発表した。このモバイルゲームは「無料でプレイできる格闘ゲームとカードバトルのハイブリッド」と説明されており、プレイヤーはモバイル版をプレイすることでコンソール版のコンテンツをアンロックすることができる(その逆も同様)。[68] iOS版は2015年4月7日に全世界でリリースされ、Android版は2015年4月21日に一部のアジア諸国でソフトローンチされ[69]、2015年5月4日に全世界で正式にリリースされた。[70]
2016年12月6日にリリースされたモバイルゲームの1.11アップデートバージョンでは、MK9でDLCキャラクターとして登場したフレディ・クルーガーが、MK9のシグネチャームーブとX線攻撃を使用するモバイル専用キャラクターとして追加されました。[71]アップデート1.13では、ジェイドとバラカもMK9のX線を使用するモバイル専用キャラクターとしてゲームに追加されました。 2017年9月現在の最新バージョン(バージョン1.14)には、人気があった武田と、最新の忍者キャストであるトレマーが含まれています。[72] 10月4日までに、ゴロー(クラシックとティグラー・フューリー)とシャオ・カーンをフィーチャーした別のアップデートがリリースされました。 2018年2月のアップデートでは、ボー・ライ・チョーとキンタローが導入されました。 2018年10月のアップデートでは、コンソールDLCキャラクターのレザーフェイスが導入されました。 2019年2月、 Mortal Kombat 11の新機能を大幅に改良した2.0アップデートで、ゲームはMortal Kombat Mobileに改名されました。さらに、2.0アップデートでは、グラフィックエンジンがUnreal Engine 3からUnreal Engine 4にアップグレードされました。
このアプリはAndroidで5000万回ダウンロードされている。[73]
受付
批評家の反応
モータルコンバットXは、おおむね好評を博した。総合レビューサイトMetacriticは、Xbox One版に21件のレビューで86/100の評価を与えた。[75] PlayStation 4版には81件のレビューで83/100の評価を与えた。 [76] Windows版には10件のレビューで76/100の評価を与えた。[77]モータルコンバットシリーズ史上最速で売れたゲームとなり、発売月に 米国[97]と英国[98]のPlayStation 4販売チャートでトップを獲得した。
Game Informerのブライアン・シーアは、モータルコンバットXを「ネザーレルムのフランチャイズに対する成功したビジョンの継続以上のものであり、ここ数年で最高の格闘ゲームの1つだ」と呼び、コアゲームプレイは複雑で多様であり、マルチプレイヤーオプションを楽しんだと付け加えた。[ 82] GameSpotのピーター・ブラウンは、全体的なゲームプレイを楽しみ、「シリーズのどのゲームよりも優れた格闘メカニクス」を持っていると述べたが、ダウンロードコンテンツについては「新しいモータルコンバットには愛すべき点がたくさんあるので、このような露骨な収益化の慣行があなたの経験と重なっているのは残念だ」と批判した。 [84] GamesRadarのルーカス・サリバンは、ストーリーモードを「絶え間なく楽しませてくれる」、「素晴らしい声優と驚くほど楽しい脚本」、「かなり追いかけるのが難しい」と表現し、メインストーリー以外の他のシングルプレイヤーモードと「まばらな」チュートリアルオプションを批判した。[85]
Destructoidの Chris Carter は、このゲームに 10 点満点中 8 点を付け、「2015 年最大の格闘ゲームの 1 つ」と呼んだ。Carter は、DLC でキャラクターが追加されるにつれて、ゲームは時間とともに良くなると感じた。[80] VideoGamer.comのBrett Phipps は、このゲームに 8/10 点を付け、「馬鹿げた、陰惨で馬鹿げた楽しさ」と呼んだ。Phipps は主にストーリー、キャラクターのゲームプレイの多様性、および残虐性を賞賛したが、オンラインの「問題」には苛立っていた。[91] Game Revolutionの Nick Tan は、ゲームプレイを賞賛し、特にキャラクターのバリエーション、環境攻撃、Brutalities、Krypt、および Tower システムを称賛した。Tan は、全体的なプレゼンテーションとストーリーのコンセプトも気に入ったが、Stage Fatalities とタッグマッチが恋しく、ストーリーの結末が気に入らず、ゲームが意図的に「切り詰められている」と感じた。[83]
GameTrailersのマイケル・フーバーは、ゲームプレイ、ストーリーモード、新しいオンライン要素を指摘し、これを「フランチャイズの素晴らしいエントリー」と呼んだ。[86] IGNのヴィンス・インジェニートは8.4点を付けた。彼は、モータルコンバットXはフランチャイズ史上最高のモータルコンバットゲームであり、以前のモータルコンバットゲームよりも奥深く、機械的に豊かで、機能が充実していると称賛した。彼はまた、大幅なキャラクターの変更により、長年のシリーズファンとカジュアルなファンにゲームが新しくエキサイティングに感じられるようになったため、新しいキャラクターの存在を称賛した。[88] Polygonのマイケル・マクワーターは、ゲームプレイに加えて、新しいシステムと全体的なプレゼンテーションを称賛し、このゲームを「シリーズで最高の格闘ゲームの1つ」と呼んだ。[90] VentureBeatのスティーブン・クレックナーはゲームに対してより批判的で、彼の意見では、わかりにくい動きのアニメーション、近距離での中距離から長距離のコンボを好むシステム、ランを実行するためにブロックボタンを使用する必要があること、貧弱なオンラインプレイ、簡単なフェイタリティDLCを挙げた。彼はまた、PC版のバグのためにセーブデータが消去される問題についても言及した。[92] PC Gamerのマット・エリオットはオンラインゲームプレイについて複雑な気持ちで、「モータルコンバットオンラインは競争力を維持するのに十分な堅牢性がない」と述べた。 [89]
販売
2019年3月、ワーナー・ブラザースは、モータルコンバットXが当時までに世界中で1,200万本以上を売り上げたことを確認した。[99]これはシリーズの中で最も売れ行きの早いゲームであり、米国では2015年に9番目に売れた小売ゲームであった。[100] [101]このゲームの初月の売上は、2016年4月にリリースされたすべてのゲームの初月の売上を上回っている。[102]
受賞歴
注記
- ^ Windows版はHigh Voltage Softwareによって移植され、後にQLOCに置き換えられました。
- ^ 10ではなくXと発音します。[2]
- ^ 40 ではなく XL と発音します。
参考文献
- ^ ab Cavalli, Earnest. 「Ed Boon: Mortal Kombat X は 1080p、60fps で動作します」。Joystiq。2023年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年6月27日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2014年6月8日). 「Ed Boon Explains How To Say Mortal Kombat X」. gamespot.com . GameSpot. 2014年7月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年9月12日閲覧。
- ^ “Mortal Kombat X の販売本数は1,100万本近くに達しました”. VideoGamer.com . 2019年4月4日. 2021年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月12日閲覧。
- ^ 「Mortal Kombat Xのプロデューサーが環境攻撃について語る」Shacknews.com、2014年9月8日。2015年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年4月6日閲覧。
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外部リンク
- 公式サイト
