歴史的ダイナミクスには、歴史の科学的モデリングが広く含まれています。これは、歴史のコンピューター モデリング、歴史的シミュレーション、または歴史のシミュレーションとも呼ばれ、シミュレーションと推定における幅広い技術を可能にします。歴史的ダイナミクスは独立した科学として存在していませんが、長期計画、人口モデリング、経済予測、人口統計、地球規模モデリング、国モデリング、地域計画、都市計画など、コンピューター モデリング、計画、予測、シミュレーションの一般的なカテゴリに個別の取り組みがあります。
歴史ダイナミクスシミュレーションが役立つ「大規模な」歴史の例としては、世界史、大規模構造、帝国の歴史、長期にわたる歴史、歴史哲学、ユーラシア史、比較歴史、長期環境史、世界システム理論、非西洋の政治経済発展、歴史人口統計などが挙げられます。
シミュレーションの情報源
ウィキやインターネット全体の検索エンジンなどのテクノロジーの台頭により、一部の歴史的および社会的データをマイニングして、歴史と社会のモデルを制約できるようになりました。ソーシャル メディア サイトやビジー サイトのデータは、人間の行動パターンをマイニングするために使用できます。これにより、あらゆる規模の個人およびグループに対して、より現実的な行動モデルを提供できます。 エージェント ベースのモデルと人間の行動のマイクロシミュレーションは、より大規模な歴史的シミュレーションに組み込むことができます。関連するサブフィールドは、行動経済学と人間の行動生態学です。
- データマイニング、ウェブマイニング、予測分析
- ソーシャルメディア、ウェブ分析、ソーシャルネットワーク
- 自動翻訳、自然言語処理、チューリングテスト[1]
- クラウドコンピューティングは歴史に適用されており、歴史の検証と検証のための新たなツールを提供しています。
セクター別データベース
人間活動のあらゆる分野には、交通データ、都市開発、健康統計、教育データ、社会データ、経済データ、そして多くの予測に関する広範なデータベースがあります。Category :経済データベース、Category:統計データセット、Category:社会統計データ、Category:社会統計、およびCategory:統計を参照してください。
データベース活動の例としては、アジア開発銀行の統計[2] 、 世界銀行のデータ[3]、国際通貨基金のデータ[4]などが挙げられます。
時系列分析と計量経済学は、傾向の分析と予測のための確立された分野ですが、調査データとマイクロデータセットも予測とシミュレーションに使用できます。
国際開発における世界、国、セクターモデル
国連[5]やその他の組織は、数十年先の世界各国および地域の人口を定期的に予測しています。これらの人口統計モデルは、他の組織が各経済のすべてのセクターにおけるサービス需要を予測するために使用されています。
- 国際通貨基金- 財務、政府会計
- 経済協力開発機構
- 世界保健機関- 健康
- 国連食糧農業機関- 食糧農業
- 国際労働機関- 労働
- 世界貿易機関- 貿易
- 世界銀行- 広範なモデリングとデータ活動、[6] [7]
各国には、これらの主要セクターごとに対応するモデリング グループが存在することがよくあります。これらは、セクターごとに別の記事にまとめることができます。グループには、政府機関、国際援助機関、非営利団体、非政府組織が含まれます。
国や部門の経済および社会モデリングに使用される幅広いモデルの 1 つに、応用一般均衡モデルとも呼ばれる計算可能一般均衡(CGE) モデルがあります。時間ベースのシミュレーションと政策分析のコンテキストでは、動的確率的一般均衡モデルを参照してください。
経済、社会、気候モデルを連携
地球規模の気候変動をめぐる論争もあって、地球規模の気候モデル[8] [9]や関連する社会経済モデルの広範なネットワークが存在している。これらは、気候の変化やその物理的影響だけでなく、人間社会や自然環境への影響も推定しようとしている。地球経済モデル、社会モデル、マイクロシミュレーション、気候モデル、地球気候モデル、大循環モデルを参照。
環境と社会の関係は、環境社会科学を通じて研究されます。 人間生態学、政治生態学、一般的な生態学は、時間の経過に伴うコンピューターおよび数学的モデリングが歴史シミュレーションに関連する可能性がある分野です。
歴史シミュレーション
ウェブベースの歴史シミュレーション、歴史のシミュレーション、インタラクティブな歴史シミュレーションは、娯楽や教育の目的でますます人気が高まっています。[10] この分野は急速に拡大しており、中心的なインデックスは存在しないようです。別の例としては[11]があります。
いくつかのコンピュータ ゲームでは、プレイヤーがゲームと対話して、時間の経過とともに社会をモデル化することができます。Civilization (シリーズ)はその一例です。他のゲームには、 Age of Empires、Rise of Nations、Spore、Colonization、Alpha Centauri、Call to Power、CivCity: Romeなどがあります。歴史的背景を持つゲームのより長いリスト (ある程度のシミュレーションを含む場合があります) は、Category:Video games with historical settingsにあります。
軍事シミュレーションは十分に発達した分野であり、インターネット上でアクセスしやすくなっています。
社会をシミュレーションする
社会をシミュレートするコンピュータモデルは、人工社会、社会シミュレーション、計算社会学、計算社会科学、数理社会学に分類される。社会プロセスのコンピュータシミュレーションについては、学際的なジャーナルである人工社会と社会シミュレーションがある。 [12] 欧州社会シミュレーション協会は、ヨーロッパで社会シミュレーション研究を推進しており、JASSSの発行元である。[13]対応する計算社会科学アメリカ協会、 [14]および汎アジア社会システム科学エージェントベースアプローチ協会 がある。 [15] PAAAは、関連する日本の協会をいくつか挙げている。[16]
SimSoc (シミュレートされた社会ツール) は第 5 版です。
都市
都市計画、環境計画、および関連分野(地域計画、土地利用計画、交通計画、都市研究、地域科学)では、広範な研究が行われています。これらの分野のジャーナルは、計画ジャーナルのリストにリストされています。
SimCityは人工都市をシミュレーションするゲームです。このゲームはさまざまな「シム」ゲームを生み出しました。計画グループは実際の都市の変化をシミュレートしようとします。ゲームグループは人工都市での実験を許可します。そして、この 2 つは Vizicities [17]などの取り組みで融合しています。
業界
産業のプロファイリングは十分に発達しており、ほとんどの産業は予測と計画を立てています。産業史、鉄鋼史、鉱業史、建設史、石油産業史、その他多くの特定産業史を参照してください。「産業の歴史的ダイナミクス」という意味での産業のモデリングについては、循環型産業ダイナミクスを参照してください。関連用語には、産業計画、産業史、産業進化、技術変化、技術予測などがあります。「歴史に優しい」産業モデルの例。[18]ジャーナル「Industrial and Corporate Change」より。[19]
経済全体のモデルでは、産業と経済の残りの部分との相互作用を考慮する必要があります。関連する手法については、 投入産出モデル、経済計画、社会会計マトリックスを参照してください。
先物
未来研究の技術の多くは、歴史的ダイナミクスにも応用できます。検証研究のために過去のある時点から現在までを予測する場合でも、現在から過去にさかのぼって予測する場合でも、多くの技術が役立ちます。同様に、過去のシミュレーションや代替の過去は、未来研究の技術の基礎となります。
文献
- ターチン、ピーター(2003年)。「歴史的ダイナミクス:国家はなぜ興亡するのか」プリンストン大学出版局。ISBN 9780691116693。
- ウェルフェンス、ポール JJ; ニッピング、フランツ; チラティヴァット、サティパンド編 (2005 年 11 月 17 日)。アジアとヨーロッパの統合: 歴史的ダイナミクス、政治問題、経済的展望。シュプリンガー。ISBN 9780387554037。
- Peter Turchin、Leonid Grinin、Andrey Korotayev、他編 (2006 年 1 月 1 日)。歴史と数学: 複雑な社会の歴史的ダイナミクスと発展。編集 URSS。ISBN 9785484010028。
- 歴史と数学:複雑な社会の歴史的ダイナミクスと発展、ロシア語入門、英語
参照
参考文献
- ^ 「BBCニュース - コンピューターAIが「世界初」でチューリングテストに合格」Bbc.com。2014年6月9日。 2014年8月25日閲覧。
- ^ 「アジア開発銀行 - 統計」 Adb.org 2014年3月3日. 2014年8月25日閲覧。
- ^ 「世界銀行 - データ」。Data.worldbank.org 。 2014年8月25日閲覧。
- ^ 「国際通貨基金 - データ」Imf.org. 2014年6月27日。 2014年8月25日閲覧。
- ^ 「国連人口部、経済社会問題」。Un.org 。 2014年8月25日閲覧。
- ^ 「世界銀行のトピックス - グローバルプラクティス」 Worldbank.org 2014年6月30日. 2014年8月25日閲覧。
- ^ “Data & Research”. 2014年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年7月14日閲覧。
- ^ WMO Webteam. 「世界気象機関モデル」. Wmo.int . 2014年8月25日閲覧。
- ^ 「NASA地球気候モデル」Giss.nasa.gov. 2014年7月17日。 2014年8月25日閲覧。
- ^ 「Social Studies Central、インタラクティブな歴史シミュレーション」。Socialstudiescentral.com 。 2014年8月25日閲覧。
- ^ 「歴史シミュレーション」 Wadsworth.cengage.com . 2014年8月25日閲覧。
- ^ 「人工社会と社会シミュレーションジャーナル」 Jasss.soc.surrey.ac.uk . 2014年8月25日閲覧。
- ^ 欧州社会シミュレーション協会
- ^ 「Computational Social Science Society of the Americas」Computationalsocialscience.org . 2014年8月25日閲覧。
- ^ 「Pan-Asian Association for Agent-based Approach in Social Systems Sciences」Paaa.asia . 2014年8月25日閲覧。
- ^ 「関連する社会シミュレーション協会」。Paaa.asia 。 2014年8月25日閲覧。
- ^ 「SimCity with real data: modeling real cities in 3D in a Web environment」. Geospatial.blogs.com. 2013-09-20 . 2014-08-25閲覧。
- ^ F Malerba a; R Nelson b; L Orsenigo; S Winter d (2014-08-04). 「『歴史に優しい』産業進化モデル: コンピュータ産業」 Icc.oxfordjournals.org. 2011-12-08 時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014-08-25閲覧。
- ^ 「Journal: Industrial and Corporate Change」 Icc.oxfordjournals.org. 2014-08-04。2005-06-18時点のオリジナルよりアーカイブ。2014-08-25に閲覧。
