スーパーコンピュータを用いて波動方程式 を解くことにより、地球規模での地震波伝播のシミュレーションを行う[ 1 ] 地質学 において、数値モデリングは 、地質学的シナリオの計算シミュレーションによって複雑な地質学的問題に取り組むための広く応用されている手法である。
数値モデリングでは、 数学モデル を用いて、数値や方程式で地質学的シナリオの物理的条件を記述します。[ 2 ] しかしながら、偏微分方程式 など、直接解くのが難しい方程式もあります。数値モデルを用いることで、地質学者は有限差分法 などの手法を用いて、これらの方程式の解を近似することができます。そして、これらのモデルで数値実験を行い、地質学的プロセスとの関連で解釈できる結果を得ることができます。[ 2 ] これらの実験を通して、様々な地質学的プロセスの定性的および定量的理解を深めることができます。[ 3 ]
数値モデリングは、岩石力学 、岩石の熱履歴、プレートテクトニクス運動、地球のマントルの研究に役立てられてきた。流体の流れは数値的手法を用いてシミュレーションされ、地下水の 動きや、溶融した外核の動きが地磁気を生み出す仕組みなどが明らかになる。
コンポーネント 数値モデリングの手順。 数値モデリングの最初のステップは、実際の地質学的シナリオを定量的に捉えることです。たとえば、マントル対流モデリングでは、システム内で循環する熱エネルギーを記述するために熱方程式が使用され、粘性流体(マントル岩石)の流れはナビエ・ストークス方程式で記述されます。次に、これらの方程式を解くのは難しいため、 離散化 と数値的手法を選択して、支配方程式を近似します。次に、コンピュータのアルゴリズムを使用して近似解を計算します。最後に、これらの解から解釈を行うことができます。たとえば、マントル対流モデリングでは、まずマントルの流れを視覚化できます。次に、流れのパターンと入力パラメータの関係を結論付けることができます。一般的な数値モデル研究は通常、次の要素で構成されます。[ 12 ] [ 2 ]
数学モデルは、方程式や境界条件など、地質学的問題を簡略化した記述です。[ 2 ] このモデルの支配方程式は、関数 の導関数 を含むため直接解くのが難しい偏微分方程式 であることが多く、[ 13 ] 例えば、波動方程式 です。[ 2 ] 離散化法と数値法は、数学モデルにおける支配方程式を離散方程式に変換します。[ 2 ] これらの離散方程式は、支配方程式の解を近似することができます。[ 2 ] 一般的な方法としては、有限要素法 、有限差分 法、有限体積法 などがあり、これらは対象物をメッシュによってより小さな部分(要素)に分割します。これらの離散方程式は、各要素で数値的に解くことができます。[ 2 ] 離散要素法は 別のアプローチを採用しており、この方法は対象物を多数の小さな粒子から再構成します。その後、単純な支配方程式が粒子間の相互作用に適用されます。 アルゴリズムとは、上記の数値計算方法の考え方を用いて解を計算するコンピュータプログラムのことである。[ 2 ] 数値モデルによって得られた解から解釈が行われる。[ 2 ]
物件 優れた数値モデルは通常、次のような特性のいくつかを備えています。[ 12 ] [ 2 ]
一貫性 :数値モデルでは、対象物をより小さな要素に分割することがよくあります。モデルが一貫性を持つ場合、要素サイズがほぼゼロのとき、数値モデルの結果は数学モデルが予測するものとほぼ同じになります。言い換えれば、数値モデルで使用される離散方程式と数学モデルの支配方程式との間の誤差は、メッシュの空間(要素のサイズ)がゼロに近づくにつれてゼロに近づきます。[ 2 ] 安定性 :安定した数値モデルでは、数値計算中の誤差は増幅しません。 [ 2 ] 不安定なモデルの誤差はすぐに蓄積され、誤った結果につながります。安定 かつ一貫性の ある数値モデルは、メッシュの間隔(要素のサイズ)が非常に小さい場合、数学モデルの厳密解と同じ出力になります。 [ 2 ] 収束 :数値モデルの出力は、メッシュ間隔(要素サイズ)が小さくなるにつれて、数学モデルにおける支配方程式の実際の解に近づきます。これは通常、数値実験を行うことで確認されます。[ 2 ] 保存 :モデル内の質量や運動量などの物理量は保存されます。[ 2 ] 数学モデルの方程式は通常、さまざまな保存則から導出されるため、モデルの結果はこれらの前提に違反してはなりません。[ 2 ] 境界付き :数値モデルによって与えられる解は、数学モデルに関して妥当な物理的境界を持ち、例えば質量と体積は正の値をとるべきである。[ 2 ] 正確 :数値モデルによって得られた解は、数学モデルによって予測された実際の解に近い。[ 2 ]
計算 地質学における数値モデル開発の基本的な考え方は以下のとおりです。まず、対象物とその運動をどのように記述するか(運動学的 記述)を決定する必要があります。次に、地質学的問題を記述する支配方程式を作成します。例えば、熱方程式は システム内の熱の流れを記述します。これらの方程式の中には直接解けないものもあるため、数値解法を用いて支配方程式の解を近似します。
運動学的記述 数値モデルや数理モデルでは、物質の運動を記述するアプローチとして、オイラー法 とラグランジュ法の 2種類があります。[ 14 ] 地質学では、マントル対流のような流体の流れをモデル化するために、両方のアプローチが一般的に使用されています。この場合、オイラー格子が計算に使用され、ラグランジュマーカーが運動の可視化に使用されます。[ 2 ] 最近では、これら2つのアプローチの利点を組み合わせるために、異なるアプローチを使用してさまざまな部分を記述しようとするモデルが登場しています。この組み合わせたアプローチは、任意ラグランジュ・オイラー法 と呼ばれています。[ 15 ]
オイラー オイラー的アプローチでは、固定された位置 における質量や速度などの物理量の時間変化を考慮します。 [ 14 ] これは、川の水が橋を通過する様子を観察することに似ています。数学的には、物理量は位置と時間の関数として表現できます。このアプローチは、自然な境界を持たない流体や均質(均一)な物質に有効です。[ 16 ]
ラグランジアン 一方、ラグランジュ的アプローチでは、固定された 物質要素の体積などの物理量の時間的変化を考慮します。[ 14 ] これは、川を下流に流れる特定の水分子の集合を観察することに似ています。ラグランジュ的アプローチを使用すると、周囲から分離する自然な境界を持つ固体物体を追跡しやすくなります。[ 16 ]
支配方程式 以下は、物理現象を記述するためによく用いられる基本的な方程式です。例えば、地質系における物質の移動や流れ、系内における熱エネルギーの分布などを説明する際に用いられます。これらの方程式は、通常、数学モデルの中核を成すものです。
連続の式 連続方程式 は、地質学的対象物または媒体が連続的であることを示す数学的な表現であり、対象物には空隙が存在しないことを意味します。[ 17 ] この方程式は、地質学における数値モデリングでよく使用されます。[ 17 ]
一例として、流体の質量の連続方程式がある。質量保存の法則 に基づくと、密度を持つ流体の場合、ρ {\displaystyle \rho } ポジションx j {\displaystyle x_{j}} 一定体積内でV {\displaystyle V} 流体の場合、質量の変化率は境界を横切る外向きの流体流量に等しい。S {\displaystyle S} :
∂ ∂ t ∫ V ρ d V = − ∫ S ρ u j d S j \displaystyle {\frac {\partial }{\partial t}}\int \limits _{V}\rho dV=-\int \limits _{S}\rho u_{j}dS_{j}}
どこV {\displaystyle V} は体積要素 であり、u j u_j 速度はx j {\displaystyle x_{j}} 。
ラグランジュ形式では:[ 2 ]
D ρ D t ≡ ∂ ρ ∂ t + u j ∂ ρ ∂ x j = − ρ ∂ u j ∂ x j ${\displaystyle {\frac {D\rho }{Dt}}\equiv {\frac {\partial \rho }{\partial t}}+u_{j}{\frac {\partial \rho }{\partial x_{j}}}=-\rho {\frac {\partial u_{j}}{\partial x_{j}}}}$
オイラー形式では:[ 2 ]
∂ ρ ∂ t = ∂ ( ρ u j ) ∂ x j {\displaystyle {\frac {\partial \rho }{\partial t}}={\frac {\partial (\rho u_{j})}{\partial x_{j}}}}
この方程式は、モデルが地質学的時間スケールにおけるマントルのような連続的な流体流動を伴う場合に有用である。[ 2 ]
運動量方程式 運動量方程式は、加えられた力に応じて物質がどのように動くかを記述する。これはニュートンの運動第二法則 の表現である。[ 17 ]
一定の体積を考えてみましょうV {\displaystyle V} 物質の。運動量保存の法則 により、体積の変化率は次の式に等しい。[ 2 ]
外力F {\displaystyle F} 要素に適用 表面に加わる垂直応力とせん断応力S {\displaystyle S} 要素を境界付ける その表面上の要素から運動量が減少する。 ∂ ∂ t ∫ V ρ u 私 d V = ∫ V ρ F 私 d V + ∫ S σ 私 j d S j − ∫ S ρ u 私 u j d S j ${\displaystyle {\frac {\partial }{\partial t}}\int \limits _{V}\rho u_{i}dV=\int \limits _{V}\rho F_{i}dV+\int \limits _{S}\sigma _{ij}dS_{j}-\int \limits _{S}\rho u_{i}u_{j}dS_{j}}$
どこV {\displaystyle V} は体積要素です。u {\displaystyle u} は速度です。
簡略化と統合後、あらゆる量に対してV {\displaystyle V} この方程式のオイラー形式は次のとおりです。[ 2 ] [ 17 ]
ρ ∂ u 私 ∂ t + ρ u j ∂ u 私 ∂ x j = ρ F 私 + ∂ σ 私 j ∂ x j \displaystyle \rho {\frac {\partial u_{i}}{\partial t}}+\rho u_{j}{\frac {\partial u_{i}}{\partial x_{j}}}=\rho F_{i}+{\frac {\partial \sigma _{ij}}{\partial x_{j}}}}
数値計算法 2次元有限要素メッシュの例。領域は多数の重なり合わない三角形(要素)に分割されます。節点は三角形の頂点です。 数値解法とは、数理モデルにおける支配方程式を近似するための手法である。
一般的な数値解法には、有限要素法 、スペクトル法 、有限差分法 、有限体積法などがあります。これらの方法は、領域をメッシュまたはグリッドに分割し、メッシュ内の個々の要素またはノードに単純な方程式を適用することによって、数学モデルにおける支配 微分方程式 の解を近似するために使用されます。[ 2 ] [ 18 ]
有限要素法を用いて波動方程式を近似する。解析領域は多数の三角形に分割される。メッシュ内の節点の値が計算され、その領域における波の伝播状況が示される。 離散要素法は 別のアプローチを採用している。対象物は小さな粒子の集合体とみなされる。[ 19 ]
有限要素法 有限要素法では、 対象物(または領域)をより小さく、重なり合わない要素(または部分領域)に分割し、これらの要素を節点で接続します。偏微分方程式の解は、より単純な要素方程式(通常は 多項式 )で近似されます。[ 2 ] [ 20 ] [ 21 ] 次に、これらの要素方程式を組み合わせて対象物全体の方程式を作成します。つまり、各要素の寄与を合計して対象物全体の応答をモデル化します。[ 2 ] [ 20 ] [ 21 ] この方法は、機械的な問題を解くためによく使用されます。[ 21 ] 有限要素法を使用する一般的な手順は次のとおりです。[ 21 ]
要素タイプを選択してオブジェクトを分割します。一般的な要素タイプ には、三角形、四角形、四面体などがあります。[ 21 ] 異なる問題には、異なるタイプの要素を選択する必要があります。 変位関数を決定します。変位関数は、要素がどのように動くかを決定します。線形、二次、または三次多項式 関数が一般的に使用されます。[ 21 ] 変位とひずみの関係を決定します。要素の変位は、技術的にはひずみ と呼ばれる要素の形状の変化または変形を引き起こします。この関係は、変位によって要素がどれだけのひずみを受けたかを計算します。[ 21 ] ひずみ-応力関係を決定します。要素の変形は要素に応力を生じさせます。応力とは、要素に加わる 力のこと です。この関係は、ひずみによって要素が受ける応力の量を計算します。この関係の例の1つはフックの法則 です。[ 21 ] 要素の剛性と剛性マトリックスの式を導出します。応力によって要素が変形します。要素の剛性(剛性)は、応力に応じてどれだけ変形するかを示します。要素のさまざまな方向の剛性は、計算時の操作を簡素化するために マトリックス 形式で表されます。[ 21 ] 要素方程式を組み合わせて全体方程式を作成します。各要素の寄与を合計して、システム全体を記述する一連の方程式を作成します。[ 21 ] 境界条件を適用する。温度、応力、その他の物理量などの境界における事前定義された条件がシステムの境界に導入される。[ 21 ] 変位を解きます。時間が経過するにつれて、要素の変位が段階的に解かれます。[ 21 ] ひずみと応力を求めます。変位が計算された後、ステップ 3 と 4 の関係を使用してひずみと応力を計算します。[ 21 ] 衝撃波の挙動を記述するバーガース方程式を スペクトル法 を用いて解く。まず、領域を矩形メッシュに分割する。この方法の考え方は有限要素法に似ている。
スペクトル法 スペクトル法は 有限要素法に似ています。[ 22 ] [ 23 ] 主な違いは、スペクトル法では基底関数を 使用する点です。これは、多数の単純な関数の和によって関数を近似する高速フーリエ変換(FFT) を使用する場合があります。 [ 22 ] [ 23 ] これらの種類の基底関数は、領域全体に適用され、支配偏微分方程式 を近似することができます。[ 2 ] [ 22 ] [ 23 ] したがって、各計算では領域全体の情報が考慮されますが、有限要素法では近傍の情報のみが考慮されます。[ 22 ] [ 23 ] その結果、スペクトル法は指数関数的に収束し、時間または空間の変動が大きい問題の解決に適しています。[ 22 ] [ 23 ]
有限体積法 有限体積法 も有限要素法と似ています。対象物をより小さな体積(または要素)に分割し、制御体積上で物理量を、異なる面を通過するこれらの量のフラックスとして解きます。[ 2 ] [ 24 ] 使用される方程式は通常、質量やエネルギーなどの物理量の保存またはバランスに基づいています。[ 24 ] [ 25 ]
有限体積法は、有限要素法と同様に不規則なメッシュに適用できます。要素方程式は物理的に意味を持ちます。ただし、要素方程式の高次バージョンは明確に定義されていないため、より高い精度を得ることは困難です。[ 2 ] [ 24 ] [ 25 ]
有限差分法 有限差分法は、 微分を 差分方程式 で近似することにより微分方程式 を近似するものであり、偏微分方程式 を解く主要な方法である。[ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]
有限差分法 関数を考えるf ( x ) {\displaystyle f(x)} 連続かつ有限な関数である一価導関数を持つx {\displaystyle x} テイラーの定理 によれば:[ 30 ]
f ( x + Δ x ) = f ( x ) + Δ x f ′ ( x ) + 1 2 Δ x 2 f 」 ( x ) + 1 6 Δ x 3 f ‴ ( x ) + ⋯ {\displaystyle f(x+\Delta x)=f(x)+\Delta xf'(x)+{\frac {1}{2}}\Delta x^{2}f''(x)+{\frac {1}{6}}\Delta x^{3}f'''(x)+\cdots }
そして
f ( x − Δ x ) = f ( x ) − Δ x f ′ ( x ) + 1 2 Δ x 2 f 」 ( x ) − 1 6 Δ x 3 f ‴ ( x ) + ⋯ {\displaystyle f(x-\Delta x)=f(x)-\Delta xf'(x)+{\frac {1}{2}}\Delta x^{2}f''(x)-{\frac {1}{6}}\Delta x^{3}f'''(x)+\cdots }
上記の表現をまとめると次のようになります。[ 30 ]
f ( x + Δ x ) + f ( x − Δ x ) = 2 f ( x ) + Δ x 2 f 」 ( x ) + 4 乗より大きい項 Δ x {\displaystyle f(x+\Delta x)+f(x-\Delta x)=2f(x)+\Delta x^{2}f''(x)+{\text{\Delta x の 4 乗を超える項}
4 乗より大きい項は無視するx {\displaystyle x} すると:[ 30 ]
f 」 ( x ) ≃ 1 Δ x 2 [ f ( x + Δ x ) − 2 f ( x ) − f ( x − Δ x ) ] {\displaystyle f''(x)\simeq {\frac {1}{\Delta x^{2}}}\left[f(x+\Delta x)-2f(x)-f(x-\Delta x)\right]}
f ′ ( x ) ≃ 1 2 Δ x [ f ( x + Δ x ) − f ( x − Δ x ) ] {\displaystyle f'(x)\simeq {\frac {1}{2\Delta x}}\left[f(x+\Delta x)-f(x-\Delta x)\right]}
上記は導関数の中心差分近似であり、 [ 30 ] これは前方差分 によっても近似できる。
f ′ ( x ) ≃ 1 Δ x [ f ( x + Δ x ) − f ( x ) ] {\displaystyle f'(x)\simeq {\frac {1}{\Delta x}}\left[f(x+\Delta x)-f(x)\right]}
または後方差分 :
f ′ ( x ) ≃ 1 Δ x [ f ( x ) − f ( x − Δ x ) ] {\displaystyle f'(x)\simeq {\frac {1}{\Delta x}}\left[f(x)-f(x-\Delta x)\right]}
有限差分法の精度は、より高次の項を用いることで向上させることができる。
離散要素法 離散要素法を用いたモデルの例。このモデルでは、ピーター・A・カンダル の写真を粒子の初期生成に使用している。 離散要素法( 個別要素法とも呼ばれる)は、不連続性の特性を明示的にモデル化できるため、岩石の節理や層理などの亀裂などの不連続材料をモデル化するためによく使用されます。[ 19 ] この方法は、当初は岩盤力学の問題をシミュレートするために開発されました。 [ 19 ] [ 31 ]
この方法の主な考え方は、対象物をより小さな粒子の集合体としてモデル化することです。[ 19 ] これは砂で城を 建てることに似ています。これらの粒子は球体のような単純な形状をしています。速度などの各粒子の物理量は、粒子間の接触で継続的に更新されます。[ 19 ] このモデルは、多数の粒子を使用する必要があるため、計算負荷が比較的高くなっています。 [ 19 ] 特に斜面のような大規模モデルではその傾向が顕著です。 [ 32 ] したがって、このモデルは通常、小規模な対象物に適用されます。
結合粒子モデル 粒状物質で構成されていない物体もあります。例えば、鉱物粒子が互いにくっついたり、互いに噛み合ったりしてできた結晶岩などです。粒子間のこの凝集力やセメント化をモデル化するために、粒子間の結合が追加されます。この種のモデルは、結合粒子モデルとも呼ばれます。[ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]
アプリケーション 数値モデリングは、工学地質学 、地球物理学、地質力学 、地球力学 、岩盤力学 、水文 地質学 、層序学 など、さまざまなスケールの地質学のさまざまな分野の問題をモデル化するために使用できます。[ 36 ] 以下は、地質学における数値モデリングの応用例です。
標本から露頭スケールまで
岩盤力学 数値モデリングは岩盤力学 のさまざまな分野で広く応用されている。[ 3 ] 岩石は通常次のような性質を持つため、モデル化が難しい材料である。[ 3 ]
不連続性 :岩盤には多数の亀裂や微細亀裂があり[ 37 ] 、岩盤内の空間は空気や水などの他の物質で満たされている可能性があります。[ 3 ] 不連続性は岩盤に大きな影響を与えるため、これらの不連続性を完全に捉えるには複雑なモデルが必要です。[ 3 ] 異方性 :岩盤の特性、例えば透水性 (流体が通過できる能力)は、方向によって変化する可能性がある。[ 3 ] [ 37 ] 不均質 :岩塊の異なる部分の特性が異なる場合がある。[ 3 ] [ 37 ] 例えば、花崗岩では 石英 粒子と長石 粒子の物理的特性が異なる。[ 38 ] [ 39 ] 非弾性 :岩石は応力が取り除かれた後、完全に元の形状に戻ることはできない。[ 37 ] [ 3 ] 岩石の挙動をモデル化するには、上記の特性をすべて考慮に入れた複雑なモデルが必要です。[ 3 ] 有限差分法 、有限要素法 、境界要素法 などの方法を使用して岩石を連続体としてモデル化するモデルは多数あります。欠点の1つは、これらのモデルでは通常、亀裂やその他の不連続性をモデル化する能力が限られていることです。[ 40 ] 離散要素 法や離散破壊ネットワーク 法などの方法を使用して岩石を不連続体としてモデル化するモデルも一般的に使用されています。[ 3 ] [ 35 ] 両方の方法の組み合わせも開発されています。[ 3 ]
数値モデリングは、数値実験を行うことで岩石の力学的プロセスの理解を深め、設計や建設作業に役立ちます。[ 3 ]
地域規模
熱年代学 数値モデリングは、地球の地殻の 熱履歴を 予測および記述するために使用されており、地質学者が熱年代学的データの解釈を改善できる。[ 41 ] 熱年代学は、岩石が特定の温度以下に冷却された時間を示すことができる。[ 42 ] 断層の形成や表面侵食などの地質学的イベントは、表面で採取されたサンプルの熱年代学的パターンを変化させる可能性があり、これらのデータによって地質学的イベントを制約することができる。[ 42 ] 数値モデリングは、パターンを予測するために使用できる。
地殻の熱モデリングの難しさは、主に地表の不規則性と時間経過に伴う変化(主に侵食 )に関係しています。したがって、地表の形態 変化をモデル化するために、モデルは時間とともに変化する境界条件と不規則なメッシュを持つ熱方程式を解く必要があります。 [ 43 ]
地殻変動 地殻と岩石圏のレオロジー(応力に対する材料の応答)は、自由表面(地表面)と地殻材料の塑性および弾性を考慮する必要があるため複雑です。[ 2 ]ほとんどの モデルは 、 ラグランジュメッシュ を使用した有限要素法を使用しています。[ 2 ] 1つの用途は、沈み込み の変形と運動学の研究です。[ 54 ] [ 55 ]
FLAC 連続体の高速ラグランジュ解析 (FLAC) は、地殻ダイナミクスのモデリングで最も一般的なアプローチの 1 つです。[ 2 ] このアプローチは、行列を使用せずに運動量 方程式と連続 方程式を解くため高速ですが、時間ステップは十分に小さくする必要があります。 [ 56 ]このアプローチは、地殻ダイナミクスの 2D、 [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] 2.5D、[ 60 ] および 3D [ 61 ] の研究で使用されており、2.5D の結果は、2 次元の結果の複数のスライスを組み合わせることによって生成されました。[ 2 ]
この図は、華南地塊 のテクトニクス進化の研究で使用された数値モデルの設定を示しています。[ 54 ] 華南地塊は、華南地塊 の南東部を構成しています。[ 62 ] このモデルは、有限差分法と有限要素法を組み合わせた FLAC に似たコードであるFlamar と呼ばれるコードを使用しています。 [ 54 ] このラグランジュメッシュで使用される要素は四角形です。[ 54 ] 地表面に適用される境界条件は自由であり、侵食と堆積物の堆積の影響を受けます。[ 54 ] 側面の境界は一定速度であり、地殻を沈み 込ませます。[ 54 ] 底部で使用される境界条件は「ウィンクラーの可撓性基盤」と呼ばれています。これは静水圧平衡状態 にあり、基盤が水平方向に自由に滑ることを可能にします。[ 54 ]
グローバル規模
マントル対流 ASPECTを使用した 2D 環状領域の 4 分の 1 の形でのマントル対流のシミュレーション。[ 63 ] [ 64 ] このモデルでは、核とマントルの境界 (内側境界)の温度は 4273 K (約 4000 °C) で一定ですが、地殻とマントルの境界 (外側境界) の温度は 973 K (約 700 °C) です。[ 63 ] シミュレーションのメッシュは時間とともに変化します。このコードは適応メッシュ細分化 を使用しており、上昇するプルームなど、より正確な計算が必要な領域ではメッシュが細かく、計算能力を節約するために他の領域ではメッシュが粗くなっています。[ 63 ] 図では、赤色は高温を示し、青色は低温を示します。高温の物質は密度が低いため、核とマントルの境界 から上昇します。高温の物質が外側境界に達すると、水平方向に移動を開始し、冷却により最終的に沈降します。 マントル対流をモデル化しようとする試みは数多く存在する。
有限要素法 [ 65 ] 、有限体積法 、有限差分法 [ 66 ] 、スペクトル法は すべてマントル対流のモデリングに使用されており、ほとんどすべてのモデルでオイラー格子が使用されています。[ 2 ] 有限差分法とスペクトル法は単純で高速であるため、初期のモデルの一部で使用されていましたが、2010年代には一般的に有限要素法または有限体積法が採用されました。[ 2 ] 多くのベンチマーク論文がこれらの数値モデルの妥当性を調査しています。[ 2 ] [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] 現在のアプローチでは、ほとんどが固定された均一な格子を使用しています。[ 2 ] より正確な近似が必要な部分で要素のサイズを小さくする格子細分化は、マントル対流の数値モデリングの将来の発展の方向性である可能性があります。[ 2 ] [ 73 ]
有限差分法 1960年代から1970年代にかけて、有限差分法を用いたマントル対流モデルでは、通常、2次有限差分 が用いられていました。[ 2 ] [ 67 ] 流れ関数は、 圧力の影響を取り除き、アルゴリズムの複雑さを軽減するために使用されました。[ 2 ] コンピュータ技術の進歩により、より正確な結果を得るために、現在では高次の項を持つ有限差分が使用されています。[ 2 ] [ 74 ]
スペクトル法 マントル対流におけるスペクトル法は、3 次元の支配方程式をいくつかの 1 次元方程式に分解し、方程式をはるかに速く解く。これは、初期のマントル対流モデルでよく用いられた手法の 1 つです。[ 2 ] 1980 年代から 2000 年代初頭にかけて、この手法を用いた多くのプログラムが開発されました。[ 2 ] [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] [ 96 ] しかし、この手法ではマントルの粘性の横方向の変化を扱うのが難しく、2010 年代には他の手法がより普及しました。[ 2 ]
地球は複数のプレートから構成されている。数値モデルを用いることで、プレートの運動学をモデル化することができる。
プレートテクトニクス プレートテクトニクス は、地球の岩石圏 が基本的にマントル上に浮かぶプレートで構成されているという理論です。[ 97 ] マントル対流モデルは、その上に浮かぶプレートをモデル化する上で基本であり、プレートをこのモデルに組み込むには、剛体ブロックアプローチとレオロジーアプローチという 2 つの主要なアプローチがあります。[ 2 ] 剛体ブロックアプローチでは、プレートは剛体であると仮定します。つまり、プレートは形状を維持し、変形しません。これは、水に浮かぶ木片のようなものです。対照的に、レオロジーアプローチでは、プレートを高粘性流体としてモデル化し、その下の岩石圏に適用される方程式が上のプレートにも適用されます。[ 2 ]
地震学 地球内部における地震波の伝播のシミュレーション。[ 1 ] 有限差分法は、地震波 の伝播のシミュレーションに広く用いられてきた。[ 106 ] [ 107 ] [ 108 ] しかし、計算能力の制限により、一部のモデルではメッシュの間隔が大きすぎるため(地震波の波長と比較して)、異なる周波数の地震波が分離するグリッド分散により結果が不正確になる。 [ 106 ] [ 109 ] 一部の研究者は、スペクトル法を用いて地震波の伝播をモデル化することを提案している。[ 106 ] [ 110 ]
エラーと制限
エラーの原因 数値モデリングは地質学的問題に対して正確な定量的推定を提供するが、実際の観測とモデリング結果の間には常に以下の理由により差異が生じる。 [ 2 ]
数値モデルを構築する際の実際の問題の単純化。[ 2 ] 地質システムには多数の要因が影響する可能性があるため、すべてを考慮に入れることはほぼ不可能です。したがって、数値モデルは通常、重要度の低い要因を省略することで実際のシステムを単純化します。たとえば、地球の表面の起伏にもかかわらず、地球はしばしば球体としてモデル化されます。 支配方程式の近似または理想化。[ 2 ] 自然界の多くの物体は複雑です。方程式を使用してすべての特性を捉えることは不可能です。たとえば、岩石は不連続 ですが、岩石を連続材料としてモデル化することは、その特性を十分に正確に記述するため、大規模では妥当です。 離散化プロセスにおける近似。[ 2 ] モデル内の支配方程式は直接解くことができないため、離散化と数値的方法を使用してこれらの方程式の近似が行われます。 物理パラメータの不確実性。[ 2 ] 例えば、マントルと核の粘性モデルは正確ではない。 [ 111 ]
制限事項 誤差以外にも、数値モデルを使用する際にはいくつかの制約がある。
モデルの利用者は、結果の誤用や誤解釈を防ぐために、高度な知識と経験を必要とします。[ 112 ]
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