『ダークシティ』は、アレックス・プロヤスが監督、共同脚本、共同製作を務めた1998年のネオノワールSF映画である。ルーファス・シーウェル、ウィリアム・ハート、キーファー・サザーランド、ジェニファー・コネリー、リチャード・オブライエン、イアン・リチャードソンが出演している。脚本はプロヤス、レム・ドブス、デヴィッド・S・ゴイヤーが執筆した。映画の中でシーウェルは、殺人容疑をかけられた記憶喪失の男を演じ、警察と「ストレンジャーズ」と呼ばれる謎のグループから逃亡しながら、自分の本当の正体を探り、潔白を証明しようとする。 [ 4 ]
主にフォックス・スタジオ・オーストラリアで撮影された本作は、ニュー・ライン・シネマとプロヤスの制作会社ミステリー・クロック・シネマの共同製作で、劇場公開はニュー・ライン・シネマが行った。1998年2月27日にアメリカで初公開され、概ね好評を博した。特にロジャー・エバートは本作を支持し、美術監督、セットデザイン、撮影、特殊効果、そして想像力を高く評価し、ホームビデオ版のために音声解説も収録した。
この映画はヒューゴー賞最優秀ドラマ部門とサターン賞6部門にノミネートされた。一部の批評家は後に、ダークシティがマトリックス映画シリーズと類似しており、その影響を指摘した。マトリックスシリーズの最初の作品は1年後に公開された。 [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]この映画は現在、SFカルトクラシックとして広く認識されている。[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]
観客が映画を理解できないのではないかと懸念したニュー・ライン社は、プロヤス監督に冒頭に解説ナレーションを追加するよう依頼し、監督はこれに応じた。 2008年に監督版が公開された際、変更点の一つとして冒頭のナレーションが削除された。
ジョン・マードックはホテルのバスタブで記憶喪失の状態で目を覚ます。ダニエル・シュレーバー医師から電話があり、彼を追う男たちの集団から逃れるため、ホテルから逃げるよう促される。部屋の中で、マードックは儀式的に殺害された女性の死体と血まみれのナイフを発見する。トレンチコートを着た青白い男たちの集団(「ストレンジャーズ」)が到着するのと同時に、彼はその場から逃げ出す。
売春婦殺害事件を捜査しているフランク・バムステッド警部は、マードックを容疑者として特定する。手がかりを追ううちに、マードックは彼の名前を知り、エマという妻がいることも知る。ストレンジャーズに追い詰められたマードックは、本能的に現実を改変し(ストレンジャーズが共有する能力で、「チューニング」と呼ばれる)、脱出路を作り出す。
マードックは、永遠に夜のような街をさまようが、誰もそれに気づいていないようだ。時計が12時を告げると、マードックは他の全員が眠りに落ちるのを目撃し、ストレンジャーズはチューニングを使って街の建築物を物理的に再構成する。その後、シュレーバーの助けを借りて、ストレンジャーズは選ばれた人々に新しい記憶を注入する。マードックは、自分がシェルビーチという海岸沿いの町出身であることを知る。誰もがその町を知っているが、そこへの行き方を覚えている者は誰もおらず、マードックの訪問の試みは失敗に終わる。ストレンジャーズは、マードックの意図した記憶のコピーを仲間の一人であるミスター・ハンドに注入し、それがマードックの動きを予測し、彼を追跡するのに役立つことを期待する。
バムステッド警部はマードックを逮捕するが、街の性質に疑念を抱いているため、マードックは恐らく無実だろうと認める。彼らはシュレーバーと対峙し、シュレーバーはストレンジャーズの正体を説明する。彼らは人間の死体に宿る地球外生命体で、集合意識を共有しており、種族の生存に役立つ発見を期待して、人間の個性を分析する実験を行っているのだ。シュレーバーが明らかにしたところによると、マードックはシュレーバーが殺人犯としての新たなアイデンティティを植え付ける前に、偶然にも目覚めてしまった異端者だった。
マードックとバムステッドはシュレーバーを連れてシェルビーチを目指すが、街の端にある壁に貼られた街のポスターにたどり着く。苛立ったマードックとバムステッドは壁を突き破り、宇宙空間へと飛び出す。その直後、ハンド氏を含むストレンジャーたちがエマを人質に連れられて現れる。その後の戦闘で、バムステッドとストレンジャーの一人が穴に落ちて宇宙空間へと漂流し、街は力場に囲まれた深宇宙居住地であることが明らかになる。
ストレンジャーズはマードックを街の地下にある自分たちの住処に連れて行き、シュレーバーに自分たちの集合的記憶をマードックに刻み込むよう強要する。ストレンジャーズはマードックこそが自分たちの実験の集大成だと信じていたのだ。しかしシュレーバーは、ストレンジャーズ、彼らの機械、そして調整に関する数十年にわたる訓練の記憶をマードックに注入する。マードックは自身の能力を完全に覚醒させて目覚める。彼は自らを解放し、ストレンジャーズと戦い、最終的に街のはるか上空で行われた念力による戦いで、彼らのリーダーであるミスター・ブックを倒す。
シュレーバーからエマが再刻印されて元に戻せないことを知ったマードックは、ストレンジャーの機械で増幅された自身の力を使って、居住区内に本物のシェルビーチを作り出す。帰路、マードックは瀕死のハンド氏に出会い、ストレンジャーは人類を理解するために間違った場所、つまり精神を探していたと告げる。彼は居住区を、それまで背を向けていた星の方へ回転させ、街は初めて太陽の光を浴びる。
街を出る扉を開けたマードックは、日の出を眺めるために外に出る。目の前の桟橋には、かつてエマとして知っていた女性が立っていた。彼女は今、新たな記憶とアンナという新たなアイデンティティを持っていた。マードックは改めて自己紹介をし、二人はシェルビーチへと歩き、新たな関係を築き始める。
劇場公開版では、アニタ・ケルシーがエマ・マードックの歌声を担当した。
『ダークシティ』の監督プロヤスは、『マルタの鷹』(1941年)[ 12 ]などの1940年代と1950年代のフィルム・ノワールに影響を受けたが、60年代と70年代の要素も映画に取り入れた。[ 13 ]この映画はカフカ的と評されており、プロヤスはテレビシリーズ『トワイライト・ゾーン』を影響源として挙げている。[ 14 ]プロヤスは、この映画は名目上はSFだが、観客を不安にさせるホラー要素を持たせたいと考えていた。[ 15 ]
プロヤスは、事実に執着し、事実が意味をなさない事件を解決できない1940年代の探偵についての物語を構想し、「彼は物語を通して徐々に狂気に陥っていく。事実が合理的なものに結びつかないため、彼は事実をまとめることができない」と述べている。[ 16 ]探偵のキャラクターのための架空の世界を創造する過程で、プロヤスは他のキャラクターを創造し、映画の焦点を探偵(バムステッド)から探偵が追う人物(マードック)に移した。プロヤスは、観客が複数のキャラクターの視点から映画を検証し、プロットに集中できるような、力強い物語を構想した。[ 12 ]
プロヤスは脚本の初稿を一人で書き上げた後、レム・ドブスとデヴィッド・S・ゴイヤーと協力して最終脚本を作成した。ゴイヤーはプロヤスの1994年の映画『ザ・クロウ』の続編である『ザ・クロウ:シティ・オブ・エンジェルズ』(1996年)の脚本を手掛けており、プロヤスはゴイヤーがまだ公開されていなかった『ブレイド』の脚本を読んだ後、 『ダークシティ』の共同脚本にゴイヤーを招いた。全米脚本家組合は当初、1本の映画に2人以上の脚本家がクレジットされることに抗議したが、最終的には折れて3人全員をクレジットした。[ 17 ]
プロヤスは1994年に前作『ザ・クロウ』を完成させた後、プロダクションデザイナーのパトリック・タトプロスに『ダークシティ』の舞台となる世界のコンセプトを描くよう依頼した。 [ 18 ]この都市はセット上に建設され、映画では実際のロケーションは使用されなかった。[ 16 ]タトプロスは都市について次のように述べている。
この映画はあらゆる場所を舞台にしていると同時に、どこにも舞台がない。それは都市の断片で構成された都市だ。ある場所の角、別の場所の角。だから、自分がどこにいるのか本当のところはわからない。ある部分はロンドンの通りのように見えるが、建築の一部はニューヨークのように見え、建築の下部はまたヨーロッパの都市のように見える。あなたはそこにいるが、自分がどこにいるのかわからない。まるで旅をするたびに迷子になるようなものだ。[ 19 ]
プロダクションデザインには、暗闇、螺旋、時計といったテーマが取り入れられている。街の世界には太陽が存在しないようで、近づくと縮む螺旋模様が用いられている。ストレンジャーの大きな時計には数字がなく、タトプロスは「魔法のような瞬間には、それは単なる時計以上のものになる」と語っている。[ 19 ]プロダクションデザイナーは、構造要素と並んで有機的な存在感を持つように街の建築物をデザインした。[ 20 ]
ストレンジャーの隠れ家は、人間の顔の彫刻が大きな時計を隠し、螺旋状の装置が地上の都市のレイアウトを変える、大きな地下円形劇場である。隠れ家のセットは高さ50フィート(15メートル)で、平均的なセットの高さは36フィート(11メートル)である。このセットはオーストラリアのシドニーの遊園地に建設された。映画の予算は約2700万ドルだったため、スタッフは溶接された金属フレームにキャンバスを張るなど、安価な手法を用いてセットを建設した。[ 21 ]隠れ家には高価に見える鉄道輸送装置もあった。タトプロスは「もちろん、車は作ったが、1台だけ作った。車が走るためのレールを敷いた。ずっと走り続ける通路の一部を作り、この乗り物が永遠に走り続けていると思わせるようにした」と語った。プロヤスは鉄道車両が様々な部屋を通過することを望んでいたが、予算的にそれは不可能だったため、タトプロスとスタッフは「交換可能な要素と力強いデザインの質感」を用いて、車両が異なる部屋を通過しているような印象を与えた。[ 22 ]
シドニーで使用されていた鉄道駅はミュージアム駅でした。古いシドニーの列車は、SETS(シドニー電気鉄道協会)によって提供されました。
ストレンジャーは、死んだ人間の体に宿るエネルギー体である。デザインプロセスの初期段階で、映画制作者たちはストレンジャーを昆虫に似せることを検討したが、虫の外見は使い古されていると判断した。タトプロスは、ある日プロヤスが「私に電話をかけてきて、人間の形をした乾いた物体の中に宿り、自らを再活性化し、自らを再創造し、自らを再形成するようなエネルギーのようなものが欲しいと言った」と語った。[ 23 ]
プロヤスは、ハンド氏というキャラクターについて、「キャラクターを書いたとき、リチャードをイメージしていた。というのも、どこか神秘的で両性具有的な雰囲気を持つ、奇妙で禿げた男たちを思い描いていたからだ」と語っており、オブライエンは『ロッキー・ホラー・ショー』で似たようなキャラクター(リフ・ラフ)を演じたことで有名だった。プロヤスが映画のキャスティングのためにロンドンを訪れた際、オブライエンと会い、彼が役にふさわしいと判断した。[ 15 ]
キーファー・サザーランドが演じたダニエル・P・シュレーバーというキャラクターは、ナルシストで偏執病性精神病、そしておそらく統合失調症を患っていたドイツの判事ダニエル・ポール・シュレーバーにちなんで名付けられました。彼の自伝的著作『私の神経病の回想録』(Denkwürdigkeiten eines Nervenkranken)(1903年)は、映画の筋書きのいくつかの要素に影響を与えました。[ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]ウィリアム・ハートは当初シュレーバー博士役を依頼されていましたが、最終的にバムステッド警部役にキャスティングされました。[ 15 ]プロヤス監督は、ベン・キングズレーがシュレーバー博士役の最初の候補の一人だったと述べています。 [ 27 ]サザーランドは脚本を受け取ったとき、なぜ自分に送られてきたのか理解できず、間違いで、父親のドナルドに送るつもりだったのだと思いました。[ 28 ]
映画のサウンドトラックは、1998年2月24日にTVTレコードからリリースされた。[ 29 ]トレヴァー・ジョーンズによるオリジナルスコアの楽曲や、歌手アニタ・ケルシーが歌う「 Sway」と「The Night Has a Thousand Eyes 」のバージョンが収録されている。また、予告編で使用されたヒューズ・ホールの楽曲[ 30 ]、エンドクレジットで流れたエコー&ザ・バニーメンの楽曲、映画には登場しなかったゲイリー・ニューマンとコース・オブ・エンパイアの楽曲も収録されている。映画の音楽はサイモン・リードリーとジム・ハリソンによって編集された。[ 31 ]
ニュー・ライン・シネマは、最近公開された『マッド・シティ』との区別をつけるため、映画のタイトルを『ダーク・ワールド』または『ダーク・エンパイア』に変更することを検討するよう映画製作者に求めたが、『ダーク・シティ』というタイトルがそのまま採用された。[ 12 ]この映画は当初、1997年10月17日に劇場公開される予定だったが、[ 17 ]その後1998年1月9日に延期され、[ 12 ]最終的に1998年2月27日に米国で1,754館で初公開された。[ 3 ]
本作のリージョン1ワイドスクリーンDVD は、1998 年 7 月 29 日に米国で発売された。DVD の特典には、2 つの音声解説トラック (1 つは映画評論家のロジャー・エバート、もう 1 つは監督のアレックス・プロヤス、脚本家のレム・ドブスとデヴィッド・S・ゴイヤー、プロダクションデザイナーのパトリック・タトプロスによるもの)、キャストとスタッフの略歴とフィルモグラフィー、フリッツ・ラングのメトロポリスとの比較、セットデザインの図面、劇場予告編が含まれていた。[ 32 ]本作は、 1998 年 8 月 12 日に米国でレーザーディスクで発売された。特典には、左アナログトラックに脚本家兼監督のアレックス・プロヤス、脚本家のレム・ドブスとデヴィッド・ゴイヤー、プロダクションデザイナーのパトリック・タトプロス、撮影監督のダリウス・ウォルスキーによる音声解説トラック、チャプター 19 に劇場予告編が含まれていた。右アナログトラックには、ドルビーデジタル / AC3 5.1 サウンドトラックが含まれていた。この映画は1999年3月2日にVHSでも発売された。 [ 33 ]
『ダークシティ』のディレクターズカット版は、2008年7月29日にDVDとBlu-rayディスクで正式にリリースされた。ディレクターズカット版では、プロヤス監督がストーリーの説明が多すぎると感じた冒頭のナレーションが削除され、約11分間の追加映像が含まれている。そのほとんどは、劇場公開版に既に含まれていたシーンに、追加の状況説明ショットやセリフを追加したものである。[ 34 ] DVDとBlu-rayには、エバート、プロヤス、ドブス、ゴイヤーによる拡張版音声解説と、いくつかの新しいドキュメンタリーが収録されている。Blu-rayには、映画のオリジナル劇場版と、1998年のDVDリリース版の特典映像も収録されている。
アメリカの主流派批評家の間では、この映画は概ね好意的な評価を受けた。[ 35 ]
レビュー集計サイトのRotten Tomatoesでは、90人の批評家のレビューのうち77%が肯定的で、平均評価は10点満点中6.9点となっている。同サイトの総評は「スタイリッシュで陰鬱なダークシティは、目を引く映像とノワール調のアクションが入り混じった、賛否両論を巻き起こす作品だ」となっている。[ 36 ]
加重平均を用いるMetacriticは、23人の批評家に基づき、この映画に100点満点中66点を与え、「概ね好意的」な評価を示した。[ 35 ] CinemaScoreが調査した観客は、A+からFのスケールでこの映画に平均「B-」の評価を与えた。
映画に雰囲気はいくらあっても多すぎるということはなく、『ダークシティ』はフィルムの隅々までその雰囲気を醸し出している。プロヤス監督の世界は、登場人物たちが戯れるだけの遊び場ではない。観客が迷い込んでしまうような、不気味な場所なのだ。私たちは、奇妙で絶えず変化するスカイラインをただ冷静に眺めるのではなく、主人公と共に、太陽の光が届かないこの陰鬱な場所の秘密を探る旅へと、街の暗闇の深淵へと足を踏み入れる。『ダークシティ』は、私がこれまで観たどの映画にも劣らない、息を呑むほど美しい映像美を誇る。
シカゴ・サンタイムズ紙のロジャー・エバートは、この映画を「偉大な先見の明のある業績」と評し、「メトロポリスや2001年宇宙の旅のように、私の想像力を掻き立てる、独創的で刺激的な映画だ」と絶賛した。[ 38 ]サンフランシスコ・クロニクル紙のピーター・スタックは、この映画を「近年の最も記憶に残る映画的試みの1つ」であり、「単に見た目がセンセーショナルな映画に何の問題もないのかもしれない」と書いた。彼は、この映画の「現実の歪みと大胆なルック、つまり重なり合った、やや不均衡な灰色、緑、黒の色調が、この映画を魅力的なものにしている」と感じた。[ 39 ]サンフランシスコ・エグザミナーのウォルター・アディエゴは賛否両論のレビューの中で、「物語としては、『ダークシティ』は大したものではない」とし、「複雑なプロット」には重要なテーマが含まれているが、「単なる飾り付けに過ぎない」としながらも、「ここで重要なのはショーであり、SFやファンタジー、過去と現在を熟知し、それらへの愛を共有したいと願う映画製作者による奇妙な世界の創造である」と述べている。[ 40 ]
映画に感銘を受けなかったオースティン・クロニクルのマーク・サヴロフは、「アレックス・プロヤス監督には本当に同情せざるを得ない。この男は主人公たちの汚れたトレンチコートのように不運を身にまとっているが、ジッパーが引っかかっていて、どうにも振り払えないようだ」と評した。さらに、「『ダークシティ』は100万ドル(というより、100万ドルが堆肥になったような)のように見えるが、その暗い本質は退屈で当惑させるようなもので、見た目は美しいが、中身は消えゆく夢のようなものだ」と感じたと述べている。[ 41 ]ロサンゼルス・タイムズのジョン・アンダーソンも同様に失望しており、監督について「推測するなら、プロヤスはミュージックビデオや広告ではなく、コミックアートの世界から来たと言えるだろう。ダークシティはバットマンのコミックのコマのように構成されており、それぞれの絵が最大限の恐怖を狙っている」と述べ、プロヤスは「純粋なスリラーとSFの悪夢を同時に作り出そうとし、同時に人工的なものに対する皮肉な批判も行おうとしている。しかし、これはあまりうまくいっていない」と述べている。[ 42 ]タイムアウトのライターTChは、マードックのキャラクターの展開は「驚くほど魅力的」だと感じ、「美術監督は常に印象的で、現代のSFのほとんどとは異なり、この映画はポストモダンのパラノイアの脈を突く知的なアプローチに挑戦している」と考えている。[ 43 ]
タイム誌のリチャード・コーリスは、この映画は「ストレンジャーたちがやってきた惑星と同じくらいクールで遠い。だが、ダークシティは見るべき驚異だ」と評した。[ 44 ] ReelViewsのジェームズ・ベラルディネリは、「視覚的に、この映画は印象的というだけでなく、力作だ」と述べ、「ダークシティは、観客を断片的で悪夢のような物語の真っ只中に没入させることから始まる」と指摘した。[ 37 ]ベラルディネリはまた、「ダークシティは今世紀前半のニューヨークのように見えるが、SF、ノワール・スリラー、ゴシック・ホラーの要素を併せ持つスタイルを用いて、[プロヤス]はそれを装飾し、他に類を見ないシュールな場所を作り出した」と述べた。[ 37 ]デゼレット・ニュースのジェフ・ヴァイスは、いくつかの落とし穴について、「批評家が映画を『内容よりスタイル重視』と評するとき、彼らは間違いなく『ダークシティ』のような映画のことを言っている。見た目は良いが、後味が悪い」と述べた。[ 45 ]彼は「特殊効果とセットデザインは目を見張るほど素晴らしい」とすぐに認めたものの、最終的には「プロヤスは『ザ・クロウ』よりもさらに真剣にこの題材を扱ったことで重大な間違いを犯しており、(プロヤスと『ザ・クロウ:シティ・オブ・エンジェルズ』の脚本家デヴィッド・S・ゴイヤーが共同執筆した)セリフは、意図せずして滑稽な時があり、多くの場合、単に愚かだ」と感じた。[ 45 ]
彼らがやったことは、ノワールやスペキュラティブ・フィクションからいくつかの使い古されたアイデアを取り上げ、時折印象的な方法でそれらを混ぜ合わせたということだが、結局のところ、その結果はそれほど面白いものではない。
ニューズウィークのアンドレア・バソラは、プロヤス監督が「ムルナウやラングからカフカやオーウェルまで、映画や文学の引用をスクリーンに溢れさせ、独特でありながら完全に説得力のある世界を作り上げた」と評した。[ 47 ]同様に、クリスチャン・サイエンス・モニターのデヴィッド・ステリットは、「物語は暗く、しばしば暴力的だが、驚くべき視覚的エネルギーと想像力で語られている」と書いた。[ 48 ] USAトゥデイのマーシャル・ファインは、この映画を「魅力的で先見性のある映画製作」と評し、「琥珀色を帯びた色彩と独特のディストピア的な人生観を持つこの映画は、ここ数年で最もユニークな見た目の映画かもしれない」と述べたが、「論理を無視し、恐ろしく予想外の飛躍をしている」とも述べた。[ 49 ]ニューヨーク・タイムズのスティーブン・ホールデンは、「ダークシティがジョンの窮状に基づいて構築するプロットは混乱したものであり、映画の前提は、深刻な薬物中毒の精神を実際に脱線させることができるかどうか疑問に思わせるほど不穏である」と書いた。[ 50 ]
Cinefantastiqueのスティーブ・ビオドロウスキーは、プロダクションデザインと撮影技術は圧倒的だとしながらも、セウェルの記憶喪失のキャラクターの物語への関与は最終的に成功していると考え、次のように書いています。「物語が進むにつれて、パズルのピースがはまり、私たちは徐々に、この映画が弱い物語を支える視覚的な曖昧な混乱ではないことに気づきます。すべての疑問は答えにつながり、その答えはファンタジーの枠組みの中で意味を成します。」彼はスタイルにおいてダークシティをプロヤスの前作『ザ・クロウ』と比較しましたが、ダークシティは新しいテーマを導入し、「より徹底的に一貫性のある」映画であると評価しました。[ 51 ]ビオドロウスキーは、「ダークシティは深遠な答えを提供するわけではないかもしれないが、深遠なアイデアを真剣に扱い、それを不自然さや見下すような態度なしに、カタルシスを感じさせ、高揚感さえ与える方法で行っている。技術的な成果としては見事であり、その技術は他の方法では実現が難しい物語を語るために役立っている。」と結論付けています。[ 52 ]
ダークシティは劇場公開初週末に5,576,953ドルを稼ぎ、興行収入ランキングで4位となった。[ 3 ] 10週間前に公開されたタイタニックは19,633,056ドルを稼ぎ、依然として1位だった。 [ 53 ]翌週末には2,837,941ドル(49.1%減)を稼ぎ、9位に転落したが、タイタニックは17,605,849ドルの興行収入で1位を維持した。[ 54 ]
4週間の劇場公開期間中、この映画は国内で14,378,331ドルを稼ぎ出した。海外ではさらに12,821,985ドルを稼ぎ出し、全世界での興行収入合計は27,200,316ドルとなった。[ 3 ]この映画の総興行収入は1998年の105番目に高かった。[ 55 ]
この映画は1998年に数々の賞を受賞し、またノミネートされた。映画評論家のロジャー・エバートは1998年のベスト映画として挙げ[ 56 ] [ 57 ]、2005年には自身の「偉大な映画」リストに含めた[ 58 ] 。エバートは授業でこの映画を使用し、オリジナルDVDと2006年のディレクターズカット版のために音声解説も録音した[ 58 ] 。この映画は1998年のカンヌ国際映画祭でコンペティション外上映された[ 59 ]。
この映画で探求していることの一つは、私たちを私たちたらしめているものは何かということです。そして、個人のアイデンティティを剥ぎ取ったとき、そこに人間らしさを保ち、何らかのアイデンティティを与えるような、何か輝きや本質は残るのでしょうか?
神学者ジェラード・ラフリンは、『ダークシティ』をプラトンの「洞窟の比喩」の再話として解釈した。ラフリンによれば、都市の住人は自分が牢獄にいることに気づいていない囚人である。ジョン・マードックの牢獄からの脱出は、比喩における洞窟からの脱出と並行している。彼はシュレーバー博士の助けを受け、シュレーバー博士はソクラテスがグラウコンに洞窟の影の仕組みを説明するように、都市の仕組みを説明する。マードックはグラウコン以上の存在となる。「彼は、ソクラテスの語るより高次の、より現実的な世界の物語自体が影であり、偽物であることに気づくグラウコンである」[ 61 ] 。マードックは住人を支配する異邦人を倒し、異邦人が仕組んだ幼少期の記憶、つまり幻想に基づいて世界を作り直す。彼は都市の住人に新たな影を落とし、住人は彼の判断を信じなければならない。プラトンとは異なり、マードックは「外の世界への希望を一切失い」、自分が知っている唯一の環境である洞窟の創造主となる。映画で背景がほとんど説明されていないことについて、ラフリンは「都市の起源は舞台裏にあり、知られておらず、知ることもできない」と述べている。[ 61 ]
ダークシティの街は、サラ・L・ヒグリーによって「薄暗く悪夢のようなドイツ表現主義のフィルム・ノワール風の都市抑圧と機械論の描写」と評された。第二次世界大戦時代の陰鬱さはエドワード・ホッパーの作品を彷彿とさせ、1940年代から1960年代までのさまざまな時代や建築様式のディテールが混在しており、ストレンジャーズによって変化していく。「建物が崩壊する一方で、別の建物が現れ、最後には互いに戦い合う」。マードックのホテルの部屋の丸窓は金魚鉢のように凹んでおり、街の至る所で頻繁に見られる要素である。住民は街の最上階に住んでいるわけではなく、主要登場人物の家は、寄せ集めの建物に囲まれて小さく見える。[ 62 ]
この映画には、神々がより大きな目的のために人間を操るというギリシャ神話のモチーフが含まれている。プロヤスは「私はギリシャ神話が好きで、少し読んだことがあるので、その一部が作品に紛れ込んでいるのかもしれないが、その見解に完全に同意するわけではない」と語った。[ 63 ]
本作のスタイルは、テリー・ギリアムの作品(特に『ブラジル』)と比較されることが多い。[ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ]また、ジャン=ピエール・ジュネとマルク・カロの1995年の映画『ロスト・チルドレン』 [ 70 ] [ 71 ]にもスタイルの類似点が指摘されている。この作品もギリアムの影響を強く受けた映画である(ギリアムは、ジュネとカロの前作『デリカテッセン』(1991年)を北米で紹介しており、これはギリアムのスタイルへの意図的なオマージュであった[ 72 ] [ 73 ])。
『マトリックス』は『ダークシティ』の1年後に公開され、シドニーのフォックス・スタジオで撮影され、『ダークシティ』のセットの一部も使用された。 [ 58 ] 2つの映画を比較すると、撮影技法、雰囲気、プロットに類似点が見られる。 [ 74 ]
フリッツ・ラングの1927年の映画『メトロポリス』は、『ダークシティ』の建築、大都市における人間の卑劣さに関する概念、そして全体的なトーンに大きな影響を与えた。[ 75 ]監督版ホームビデオに収録されているドキュメンタリー短編の一つでは、初期のドイツ映画『M』と『ノスフェラトゥ』の影響についても言及されている。
映画の最後のシーンの一つで、建物が「修復」される場面は、漫画『AKIRA 』の最後のコマに似ており、プロヤス監督は映画の最後の戦いを「大友克洋の『AKIRA 』へのオマージュ」と呼んでいる。[ 76 ]『ダークシティ』は、アニメ映画『うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー』(1984年)[ 77 ] [ 78 ]や『メガゾーン23』(1985年)[ 79 ] 、そして1993年のビデオゲーム『ガジェット発明、旅行、冒険』[ 80 ]とも比較されている。
クリストファー・ノーランが『インセプション』の脚本を書き始めたとき、彼は「『マトリックス』、『ダークシティ』、『13階』、そしてある程度は『メメント』もあった時代の映画に影響を受けた。それらの映画は、あなたの周りの世界が現実ではないかもしれないという原則に基づいていた」[ 81 ] 。
プロヤスが脚本・監督を務めたダークシティの世界を舞台にした短編映画『マスク・オブ・ジ・イービル・アパリション』は2021年に公開された。この映画はプロヤスのストリーミングプラットフォームVidiVerseでのみ配信された。短編映画の上映後の質疑応答セッションで、プロヤスはダークシティシリーズの開発初期段階にあることを明らかにした。[ 82 ]
私にとって、この映画のラブストーリーの側面、マードックと彼の妻の間の恋愛関係は、このシーン[シーン12、「覚えていますか?」]で成長し、ある種のクライマックスを迎えます。私にとって、このアイデアを探求しているのは、この2人の人物、このキャラクターのアイデンティティを取り除いたときに、何か残るのか、お互いの中に認めたり認識したりする何かが、お互いへの愛として表現されるのかということです。私にとっての疑問は、例えば、長い間一緒にいて愛し合っている結婚した男女がいて、何らかの奇妙な手順で記憶を消去し、その後再会したら、彼らは再び恋に落ちるのかということです。愛は、お互いや自分自身との同一化を超えて私たちを支配する何らかの力なのでしょうか。私の感覚では、おそらくそれが真実でしょう。世界には何百万と人がいて、何千と出会う可能性がある中で、なぜたった二人がパートナーを見つけ、特定の人と強い絆を結ぶのか、科学者でさえ完全に解明できていないと思います。ですから、それは人間としての私たちの行動様式の非常に根本的な側面であり、おそらく私たちを支配し、説明も理解もできない形で私たちを麻薬のように操る何かなのではないかと私は考えています。
ジャン・ラバスによるプロダクションデザインは素晴らしい。街は暗く湿っていて、階段と通路ばかりだ。明らかに 3 年後の DARK CITY のインスピレーションとなった。あるシーンでは、後の映画でセノバイトが使用したのと同じように、サイクロプス教団のメンバーでいっぱいの急な傾斜の階段が登場する。
この映画はテーマと演出において、やや優れた
ダーク・シティ
に似ている。
{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元の URL の状態が不明です (リンク)。ミステリークロックフォーラム。2006 年 7 月 29 日に取得。{{citation}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)