
3Dテレビ(3DTV )は、立体視表示、マルチビュー表示、その他の3D表示技術を用いて視聴者に奥行き感を伝えるテレビの一種です。最新の3Dテレビのほとんどは、アクティブシャッター方式または偏光方式の3Dシステムを採用しており、中にはメガネ不要のオートステレオスコピック方式を採用しているものもあります。 2017年現在そのため、ほとんどの3Dテレビやサービスはメーカーから入手できなくなっている。[ 1 ]
立体鏡は、 1838 年にチャールズ・ホイートストン卿によって初めて発明されました。[ 2 ] [ 3 ]立体鏡は、2 つの画像を立体視で見ると、脳によってそれらが組み合わされて 3D の奥行き知覚が生み出されることを示しました。立体鏡はルイ・ジュール・デュボスクによって改良され、 1851 年に大博覧会でヴィクトリア女王の有名な写真が展示されました。1855年にキネマトスコープが発明されました。1890 年代後半、イギリスの映画のパイオニアであるウィリアム・フリーズ・グリーンは、 3D 映画のプロセスの特許を申請しました。1915 年 6 月 10 日、元エジソン スタジオのチーフ ディレクターであるエドウィン S. ポーターとウィリアム E. ワデルは、ニューヨーク市のアスター劇場で観客に赤緑アナグリフのテストを披露し、1922 年に最初の一般向け 3D 映画「愛の力」が上映されました。
立体視3Dテレビは、1928年8月10日にジョン・ロジー・ベアードがロンドンのロングエーカー133番地にある自社の施設で初めて実演した。 [ 4 ]ベアードは電気機械式と陰極線管技術を用いたさまざまな3Dテレビシステムを開拓した。最初の3Dテレビは1935年に製造され、第二次世界大戦までには個人用の立体視3Dスチルカメラがかなり普及していた。テレビが人気になり始めた1950年代には、米国で劇場公開用に多くの3D映画が製作された。最初のそのような映画は、1952年に全米で見ることができるユナイテッド・アーティスツの「ブワナ・デビル」だった。その1年後の1953年には、立体音響も特徴とする3D映画「蝋人形の館」が公開された。アルフレッド・ヒッチコックは映画『ダイヤルMを回せ!』を3Dで製作したが、利益を最大化するために、すべての映画館が3D映画を上映できるわけではなかったため、この映画は2Dで公開された。1946年にはソビエト連邦も3D映画を開発し、『ロビンソン・クルーゾ』が同国初の長編3D映画となった。[ 5 ]人々は3D映画を見ることに興奮したが、その質の悪さに落胆した。そのため、人気は急速に衰退した。1970年代と1980年代には、『13日の金曜日 PART3』(1982年)と『ジョーズ3D』(1983年)の公開により、3D映画をより主流にしようとする試みが再び行われた。[ 6 ]
松下電器産業(現パナソニック)は、1970年代後半にアクティブシャッター方式の3Dテレビを開発した。同社は1981年にこのテレビを発表し、同時にこの技術を初の立体視ビデオゲームであるセガのアーケードゲーム「SubRoc-3D」(1982年)にも応用した。[ 7 ] 3D映画の上映は2000年代を通じて人気が高まり、2009年12月と2010年1月に公開された「アバター」の3D上映の成功で頂点に達した。 [ 8 ]
3D映画は概ね好評だったものの、3Dテレビが普及したのは、映画『アバター』の成功を受けて、大手メーカーが3Dテレビのフルラインナップを販売し始めた2010年のCESトレードショー以降だった。[ 9 ] [ 10 ]その後まもなく、ソニーとパナソニックが一般向けおよび業務用3Dビデオカメラを発売した。 [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]これらは、両目に1つずつ、計2つのレンズを使用していた。ほぼ同時期に、LG Optimus 3D、富士フイルム FinePix Real 3Dシリーズ、ニンテンドー3DSが発売された。 DisplaySearchによると、2012年の3Dテレビの出荷台数は4145万台で、2011年の2414万台、2010年の226万台と比較して増加した。[ 14 ] 2013年後半には3Dテレビの視聴者数は減少し始め、[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] 2016年までに3Dテレビの開発は少数のプレミアムモデルに限られるようになった。[ 20 ] 3Dテレビの生産は2016年に終了した。 [ 21 ]
3D動画を制作・表示する技術はいくつか存在する。以下に、開発された代表的な3D映画システムで採用されている技術的な詳細と手法をいくつか紹介する。
3Dテレビの未来も、時間の経過とともに見えてきています。3Dテレビの需要が高まるにつれ、WindowWalls(壁一面のディスプレイ)や可視光通信などの新技術が3Dテレビに導入されています。サムスンのLCD事業担当副社長であるスコット・バーンバウム氏は、テレビ放映されるスポーツによって今後数年で3Dテレビの需要が急増するだろうと述べていました(しかし、これは実現しませんでした)。可視光通信などの新技術により、LEDライトが高周波で点滅することで情報を送信するため、テレビに直接情報を表示できるようになるかもしれません。[ 22 ]

基本的な要件は、左右の目に別々にフィルタリングされたオフセット画像を表示することです。これを実現するために、2つの戦略が用いられてきました。1つは、視聴者に眼鏡をかけて、オフセットされた画像を左右の目に別々にフィルタリングさせる方法、もう1つは、光源が画像を視聴者の目に方向性を持って分割する方法です(眼鏡は不要)。[ 23 ]立体視画像ペアを視聴者に投影するための一般的な3Dディスプレイ技術には、次のものがあります。
CEATEC 2011の展示会で、日立は24台のプロジェクター、レンズ、半透明のハーフミラーを使用して3D画像を重ね合わせ、水平視野角60度、垂直視野角30度のメガネ不要の3D投影システムを発表しました。ソニーも同様の技術に取り組んでいます。[ 24 ]
シングルビューディスプレイは、一度に1組のステレオペアのみを投影します。マルチビューディスプレイは、ヘッドトラッキングを使用して視角に応じてビューを変更するか、複数の視聴者向けにシーンの複数の独立したビューを同時に投影します(オートマルチスコピック)。このような複数のビューは、2Dプラス深度フォーマットを使用してリアルタイムで作成できます。
ホログラフィー、ボリュームディスプレイ、プルフレッヒ効果など、他にも様々な表示技術が紹介されている。プルフレッヒ効果は、1993年のドクター・フーの「ディメンションズ・イン・タイム」、1997年の「サード・ロック・フロム・ザ・サン」、2000年のディスカバリーチャンネルの「シャークウィーク」で使用された。
3Dメガネは画像の明るさを低下させる可能性があります。[ 25 ]

立体視は、3D ビデオの撮影と配信において最も広く受け入れられている方法です。これは、カメラを左右に並べて設置し、人の瞳孔間の距離と同じ距離だけ離して、2 つの視点からステレオ ペアを撮影するものです。シーン内のオブジェクト ポイントを、それぞれの目の視線に沿って、平面の背景スクリーンに投影することを想像すると、この点の位置を簡単な代数を使って数学的に記述できます。スクリーンが Y-Z 平面上にあり、Z 軸が上向き、Y 軸が右向き、視聴者が X 軸に沿って中央に位置する直交座標では、スクリーンの座標は単純に 2 つの項の合計であることがわかります。1 つは遠近法を考慮したもので、もう 1 つは両眼シフトを考慮したものです。透視変換は、対象点の Z 座標と Y 座標を D/(D–x) 倍に修正しますが、両眼シフトは Y 座標のみに s·x/(2·(D–x)) という項を追加します。ここで、D は選択されたシステム原点からビューア (両目の間) までの距離、s は両眼間隔 (約 7 センチメートル)、x は対象点の真の x 座標です。両眼シフトは、左目ビューでは正、右目ビューでは負になります。非常に遠い対象点の場合、両目はほぼ同じ視線に沿って見ます。非常に近い対象物の場合、両目は過度に「寄り目」になることがあります。ただし、視野の大部分のシーンでは、ビューアがスクリーンに近すぎず、左右の画像がスクリーン上に正しく配置されている限り、左右の画像を重ね合わせる (偏光法または同期シャッターレンズ法を使用) ことで、リアルな画像が容易に得られます。デジタル技術は、従来の立体映画の時代によく見られた不正確な重ね合わせをほぼ完全に解消した。[ 26 ] [ 27 ]
マルチビューキャプチャは、多数のカメラのアレイを使用して、複数の独立したビデオストリームを通じて3Dシーンをキャプチャします。シーンの光場をキャプチャするプレノプティックカメラも、単一のメインレンズで複数のビューをキャプチャするために使用できます。[ 28 ]カメラの設定に応じて、結果として得られるビューは、マルチビューディスプレイに表示することも、さらなる画像処理のために渡すこともできます。
撮影後、ステレオ画像データまたはマルチビュー画像データを処理して、各ビューの2D情報と深度情報を抽出することで、元の3Dシーンをデバイスに依存しない形で表現できます。これらのデータは、ビュー間の画像圧縮を支援したり、複数の異なる視点角度や画面サイズに対応した立体視ペアを生成したりするために使用できます。
2D処理と深度処理を組み合わせることで、単一の視点からでも3Dシーンを再現したり、従来の映画やビデオ素材を3D風に変換したりすることが可能だが、説得力のある効果を得るのは難しく、結果として得られる画像は段ボール製のミニチュアのように見える可能性が高い。
3Dでのスポーツ中継などのイベント制作は、2D放送で使用される方法とは異なります。2台のカメラ間で色、位置、またはフォーカスにずれがあると、3D効果が損なわれたり、視聴者に不快感を与えたりする可能性があるため、高い技術水準を維持する必要があります。ステレオペアの各カメラのズームレンズは、焦点距離の全範囲にわたって追従する必要があります。
3D画像にスコアボード、タイマー、ロゴなどのグラフィック要素を追加する場合、合成された要素をフレーム内の適切な深さに配置する必要があります。そうすることで、視聴者は追加された要素とメインの画像を快適に見ることができます。そのためには、グラフィック要素の正しい表示を計算するためのより高性能なコンピュータが必要になります。例えば、アメリカンフットボールの放送でフィールドに投影される黄色のラインであるスクリメージラインは、 2D画像と比較して3Dで生成するには約1000倍の処理能力が必要となります。
3D 画像は 2D 放送よりも没入感が高いため、カメラ アングル間の高速カットは少なくて済みます。3D のナショナル フットボール リーグの放送では、カメラの切り替え頻度は 2D 放送の約 5 分の 1 です。2 つの異なる視点間の高速カットは視聴者にとって不快になる可能性があるため、ディレクターはトランジションを長くしたり、2 つの極端な間の中間の奥行きの画像を提供して視聴者の目を「休ませる」ことがあります。3D 画像は、カメラが低い角度で撮影され、視聴者がイベントにいるような臨場感をシミュレートする場合に最も効果的ですが、人や構造物がイベントの視界を遮るという問題が発生する可能性があります。必要なカメラの位置は少なくなりますが、各位置に 2 台のカメラが必要なため、カメラの総数は 2D 放送とほぼ同じです。他のライブ スポーツ イベントには、制作に影響を与える追加の要因があります。たとえば、アイス リンクは均一な外観のため、奥行きの手がかりがほとんどありません。[ 29 ]
これらのテレビはハイエンド機種で、一般的にイーサネット、USBプレーヤー/レコーダー、Bluetooth、USB Wi-Fiを搭載していた。
3D対応テレビとは、複数の表示技術を用いて立体画像を再現し、通常の2Dモードに加えて3Dモードでも動作可能なテレビのことです。これらのテレビは通常、HDMI 1.4に対応し、最低120Hzの出力リフレッシュレートを 備えています。3Dメガネは別売りの場合があります。
フィリップスは、特殊なメガネ(オートステレオスコピー)を必要とせずに2011年頃までに消費者市場に提供できる3Dテレビを開発していた。[ 30 ] しかし、2Dから3Dへの移行が遅かったため、中止された。
2010年8月、東芝は年末までにオートステレオスコピックテレビのシリーズを市場に投入する計画を発表した。[ 31 ]
中国のメーカーであるTCLコーポレーションは、TD-42Fと呼ばれる42インチ(110cm )のLCD 3Dテレビを開発し、現在中国で販売している。このモデルはレンチキュラー方式を採用しており、特別なメガネ(オートステレオスコピー)は不要である。現在の販売価格は約2万ドルである。[ 32 ] [ 33 ]
オニダ、LG、サムスン、ソニー、フィリップスは、2012年に3Dテレビの販売を各社のテレビ販売の50%以上にする計画で、3Dテレビの提供を拡大する意向だった。業界全体で標準化されるまでは、画面にはさまざまな技術が混在すると予想されていた。[ 34 ]サムスンは、LED 7000、LCD 750、PDP 7000テレビとBlu-ray 6900を提供している。[ 35 ]
フル3Dテレビには、サムスンのフルHD 3D(1920×1080p、 60Hz)とパナソニックのフルHD 3D(1920×1080p、60Hz )が含まれていた。[ 36 ]
2011年9月のCnetのレビューでは、東芝の55ZL2が「テレビの未来」と称賛された。自動立体視3D技術の要求の厳しさから、このディスプレイは3840x2160のディスプレイを搭載しているが、当時この解像度のビデオコンテンツは存在しなかった。とはいえ、マルチコアプロセッサを使用して「4k2k」解像度への優れたアップスケーリングを実現している。指向性レンチキュラーレンズレットフィルターを使用することで、ディスプレイは9つの3Dビューを生成する。この技術は一般的にデッドスポットを生み出すが、東芝は視線追跡カメラを使用して画像を調整することでこれを回避している。レビュー担当者はまた、1080p信号の3D解像度は720pのように見え、視差がないため没入感が低下すると指摘している。 [ 37 ]
エンターテインメント業界では、家庭用電子機器における 3D の共通かつ互換性のある標準を採用することが期待されていました。高解像度でより高速なフレームレートを表示してジャダー(滑らかでない直線的な動き)を回避し、 3D 映画、テレビ、放送を強化するために、その他の未解決の標準には、帯域幅の考慮事項、字幕、記録フォーマット、Blu-ray標準を含む3D メガネの種類(パッシブまたはアクティブ) があります。2000 年代後半のデジタル技術の進歩により、3D 映画の制作と表示がより実用的になり、3D テレビ標準の作成に競争圧力がかかりました。立体視ビデオ コーディングにはいくつかの技術があり、立体視配信フォーマットには、アナグリフ、クインカンクス、2D プラス デルタなどがあります。シリアル デジタル インターフェースは、テレビ局内で 3D テレビ信号を伝送するために使用されます。[ 38 ] [ 39 ]
ディズニー、ドリームワークス、その他のハリウッドスタジオなどのコンテンツプロバイダーや、フィリップスなどのテクノロジー開発者は、フォーマットの争いを回避し、消費者が購入した3Dコンテンツを視聴できることを保証し、あらゆる予算に対応した3Dホームソリューションを提供するために、 SMPTEに3DTV規格の開発を要請した。2008年8月、SMPTEは「3Dホームディスプレイフォーマットタスクフォース」を設立し、配信チャネルに関係なく、家庭内のあらゆる固定デバイスで視聴されるコンテンツの立体視3Dマスタリング規格のパラメータを定義した。放送、ケーブル、衛星、パッケージメディア、インターネットを介して配信される3Dコンテンツをテレビ、コンピュータ画面、その他のテザリングディスプレイで再生するために設定する必要のある規格を検討した。6か月後、委員会は課題と問題点、最低基準、評価基準を定義するレポートを作成し、SMPTEはこれをSMPTE 3D標準化活動の作業文書として活用すると述べた。 3Dコンテンツフォーマットの標準規格を策定するための次の取り組みには、さらに18ヶ月から30ヶ月かかると予想されていた。
映画製作スタジオは劇場向け3D作品の開発をますます進めており、12社もの企業が製品の基盤となる技術開発に積極的に取り組んでいた。多くの企業がデモンストレーション可能な技術を保有していたものの、主流となる製品への明確な道筋は見えてこなかった。
このような状況下で、SMPTE の設立会議は実質的に 3D テレビの提案募集であり、80 社から 160 名以上がこの最初の会議に登録しました。タスクフォース会議でそれぞれの技術を発表したベンダーには、SENSIO Technologies [ 40 ] 、Philips、Dynamic Digital Depth (DDD) [ 41 ] 、 TDVision [ 42 ]、RealD 3Dなどがあり、いずれも 3D 配信技術を持っていました。
2000年代後半、SMPTEではテレビと映画制作者の両方を対象とした多くの活発な3Dプロジェクトが行われていました。SMPTE 35PM40ワーキンググループは、(SMPTE理事会やその他の外部からの影響を受けることなく)他のSMPTEグループ(IMF相互運用マスターフォーマットを含む)内で3D規格に関して順調に進展していることから、その「概要」プロジェクトはエンジニアリングレポートとして公開するのが最適であると決定しました。しかし、2011年までに、SMPTE理事会は「3Dテレビに関するすべての作業を放棄」しました。[ 43 ]
しかし、SMPTEは唯一の3D標準化団体ではありませんでした。コンシューマー・エレクトロニクス協会(CEA)[ 44 ] 、 3D@Homeコンソーシアム[ 45 ] 、ITU 、南カリフォルニア大学映画芸術学部のエンターテインメント・テクノロジー・センター(ETC)[ 46 ]などの他の組織も独自の調査グループを設立し、共通の解決策に到達するために協力することを申し出ています。デジタルTVグループ(DTG)は、3DTV製品とサービスの英国標準を策定することを約束しました。DVB 、BDA、ARIB、ATSC、DVD Forum、IECなどの他の標準化団体もこのプロセスに関与しました。
MPEGは1990年代半ばからマルチビュー、ステレオスコピック、2Dプラス深度3Dビデオコーディングの研究を行ってきました。 [ 47 ]この研究の最初の成果は、現在標準化が進められているMPEG-4 AVCのマルチビュービデオコーディング拡張機能です。MVCはBlu-rayディスク協会によって3D配信用に選ばれました。このフォーマットは2D Blu-rayプレーヤーとの下位互換性を提供します。[ 48 ]
2009 年 6 月にリリースされたHDMIバージョン 1.4 では、いくつかの 3D 伝送フォーマットが定義されています。「フレーム パッキング」フォーマット (通常の 2 倍の帯域幅で左右の画像を 1 つのビデオ フレームにパック) は、HDMI 1.4 3D デバイスに必須です。3 つの解像度 (720p50、720p60、1080p24) はすべて表示デバイスでサポートする必要があり、再生デバイスでは少なくともそのうちの 1 つをサポートする必要があります。その他の解像度とフォーマットはオプションです。[ 49 ] HDMI 1.4 デバイスは 1080p で 3D 画像を送信できますが、HDMI 1.3 にはそのようなサポートは含まれていません。ビットレートの問題に対する規格外の解決策として、3D 画像はインターレースや標準解像度などの低い解像度で表示される場合があります。
DVBはDVB 3D-TV仕様を確立しました。以下の3D-TV消費者向け構成が一般に利用可能になります。[ 50 ]
上記の2つの放送シナリオでは、まず有料テレビ放送事業者が既存のHD放送インフラ上で3Dテレビサービスを提供し、必要に応じてHDMIまたは同等の接続を介して既存の受信機(必要に応じてファームウェアのアップグレードが必要)を使用して3Dテレビに3Dコンテンツを配信することが求められます。これはフレーム互換と呼ばれます。フレーム互換フォーマットにはさまざまな種類があり、サイドバイサイド(SbS)フォーマット、トップアンドボトム(TaB)フォーマットなどがあります。
2008年には、日本の衛星放送BS11で1日に約4回3D番組が放送された。 [ 51 ]
ケーブルビジョンは2010年3月24日にMSGチャンネルの3D版を開局したが、これはケーブルビジョン加入者のみがチャンネル1300で利用できる限定サービスだった。[ 52 ] [ 53 ]このチャンネルは主にスポーツ放送に特化しており、MSGによるニューヨーク・レンジャーズ対ニューヨーク・アイランダーズの試合の3D放送、 2010年マスターズ・トーナメントの限定的な放送、そして( YESネットワークとの協力による)ニューヨーク・ヤンキース対シアトル・マリナーズの試合などが含まれていた。[ 54 ]
オーストラリアで初めて高精細3Dで放送された番組は、2010年5月24日に行われたオーストラリア対ニュージーランドのサッカーの試合のFox Sportsの中継だった。[ 55 ]
オーストラリアでも、ナイン・ネットワークとスペシャル・ブロードキャスティング・サービスは、それぞれチャンネル40でステート・オブ・オリジン(2010年5月26日、6月16日、7月7日の試合)(ナイン)とFIFAワールドカップ(SBS)を3Dで放送した。[ 56 ]
2010年初頭、ディスカバリー・コミュニケーションズ、IMAX、ソニーは、2011年初頭の開局を予定し、米国で3Dテレビチャンネルを開設する計画を発表した。同時期に、ロシアのプラットフォームHDとそのパートナーであるゼネラル・サテライトとサムスン電子も、ロシア初の3Dテレビプロジェクトを発表した。
ブラジルでは、Rede TV!が 5 月 21 日に 3D 対応の視聴者全員に無料で 3D 信号を送信する最初の地上波テレビ局となった。[ 57 ] [ 58 ] [ 59 ]
2010年6月11日から、ESPNは3Dスポーツ専門の新チャンネルESPN 3Dを開設し、年間最大85のライブイベントを3Dで放送している。[ 60 ]
2010年1月1日、韓国デジタル衛星放送により、世界初の3DチャンネルであるSKY 3Dが韓国全土で放送を開始しました。同チャンネルのスローガンは「世界No.1の3Dチャンネル」です。この24時間365日放送のチャンネルは、1920x1080iの解像度でサイドバイサイド方式を採用しています。3Dコンテンツには、教育、アニメーション、スポーツ、ドキュメンタリー、パフォーマンスなどがあります。[ 61 ]
2010年のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーで、IMAX、ソニー、ディスカバリーチャンネルの共同事業として、24時間放送チャンネルが発表された。[ 62 ] 当初は2010年末までに米国でチャンネルを開設する予定だったが、これは実現しなかった。
DirecTVとパナソニックは2010年6月に3Dコンテンツを含む2つの放送チャンネルと1つのビデオオンデマンドチャンネルを開始した[ 63 ] 。DirecTVは2010年1月7日から10日に開催されたコンシューマー・エレクトロニクス・ショーで3Dフィードのライブデモをプレビューした[ 64 ]。
ヨーロッパでは、British Sky Broadcasting (Sky) が 2010 年 4 月 3 日に限定的な 3D テレビ放送サービスを開始しました。東経 28.2 度のAstra 2A衛星から送信されたSky 3D は、Sky+HD Digibox と 3D Ready TV を備えた 1000 軒以上の英国のパブやクラブに、厳選されたイングランド プレミアリーグのサッカーの試合を生中継し、3D TV 機器を備えた最上位の Sky HD 加入者にはプレビュー番組を無料で提供しました。その後、2010 年 10 月 1 日に Sky 加入者向けに開始された映画、スポーツ、エンターテイメント番組の一部を含むように拡大されました。[ 65 ]
2010年9月28日、ヴァージン・メディアは3Dテレビオンデマンドサービスを開始した。[ 66 ]
他のヨーロッパの有料テレビネットワークも3Dテレビチャンネルを計画しており、フランスの有料テレビ事業者Canal+が2010年12月に最初の3Dチャンネルを開設すると発表したように、他のAstra衛星で試験放送を開始したところもある。スペインのCanal+も2010年5月18日に最初の放送を開始し、新しい Canal+ 3Dチャンネルに2010 FIFAワールドカップの試合を含めた。[ 67 ]衛星事業者SESは、 AstraとSamsungが3Dテレビを共同で宣伝する契約を結び、3D Ready TVメーカーのSamsungから提供された3D番組を使用して、2010年ANGA Cable国際見本市の開幕に合わせて、2010年5月4日に東経23.5度のAstra衛星で無料3Dデモチャンネルを開始した。[ 68 ]
2010年11月までに、Astra衛星の3つの位置からヨーロッパに向けて8つの3Dチャンネルが放送されており、Astraによるデモンストレーション、BSkyB、Canal+などの有料テレビ、Astra 23.5°Eからヨーロッパ全域にクラシック音楽、オペラ、バレエを無料放送するオランダの文化チャンネルBrava3Dなどが含まれていた。[ 70 ]
2011年4月、3Dファミリーエンターテイメントチャンネル「HIGH TV」が開局した。ニューヨークに本社を置き、香港とロンドンにオフィスを構える同チャンネルは、世界各地の8つの衛星を通じて放送を行い、ヨーロッパ、アジア、北欧、ロシア、南米、アフリカ、中東、北米をカバーしている。
3flowは、2011年4月1日にフランスのFreeboxで放送を開始した3Dチャンネルです。WildEarthとSasashani(WildEarthの親会社)が制作・所有する、すべてネイティブの立体視番組で構成されています。当初はサファリが中心でしたが、現在では水中、エクストリームスポーツ、その他世界中の3Dコンテンツへと範囲を広げています。WildEarthとSasashaniは、3D Content Hubを通じて3Dシリーズや番組の配信も行っています。
2012年1月1日、中国初の3Dテストチャンネルが中国中央電視台とその他5つのネットワークで開局した。[ 71 ]
2012年2月1日:エクストリームスポーツチャンネル(エクストリームスポーツ専門チャンネル)がイタリアのSky Italiaで開局し、高画質(HD)での国際デビューを果たした。[ 72 ]
同チャンネルのHD放送は、1999年に開始された標準画質放送の同時放送となる。標準画質放送は現在、ヨーロッパ、中東、アフリカ(EMEA)の66の地域で12言語で視聴可能だ。イタリアのSkyプラットフォームでの初回放送は、同チャンネルのHD市場参入を意味し、その後、EMEA地域全体の事業者への展開が開始される予定だ。
2012年2月、ドミニカ共和国の大手ケーブルテレビ事業者であるTelecable de Tricomは、ラテンアメリカ初の3Dテレビ番組パッケージの提供開始を発表した。2012年7月3日現在、利用可能な3Dチャンネルは3flowとHIGH TV 3Dのみである。[ 73 ]
2013年7月、BBCは、3D番組の視聴率の低さから、3D番組の放送を無期限に中止すると発表した。3D対応テレビを所有する英国の推定150万世帯のうち、2012年夏季オリンピックの開会式を3Dで視聴したのはわずか半数だった。[ 74 ]
2013年、米国では需要不足のためESPN 3Dが閉鎖され、続いて2014年にはXfinity 3DとDirecTVのすべての3D番組が閉鎖された。
標準HDチャンネルも3Dで放送している。BBC HDは、ウィンブルドン男子シングルスと女子シングルスの決勝、2012年夏季オリンピックの開会式と閉会式など、注目度の高いイベントを3Dで放送することもあった。しかし、BBCは2013年のウィンブルドンテニス選手権を最後に3D放送を中止した。[ 76 ]
テレビ番組では、3Dエピソードが制作された注目すべき例がいくつかあり、それらは通常、1時間のスペシャル番組や特別イベントとして放送されている。
英国で初めて放送された3D番組は、テレビジョン・サウスが制作し、1982年2月に英国で放映された週刊科学番組「ザ・リアル・ワールド」のエピソードだった。この番組には、フィリップスがオランダで撮影したテスト映像の一部が含まれていた。赤/緑の3Dメガネは、テレビ番組表雑誌「TVタイムズ」に無料で配布されたが、番組の3D部分はモノクロで放映された。この実験は1982年12月に全国で繰り返され、赤/青のメガネによって初めてカラー3Dが放映された。この番組は翌週末に再放送され、その後、ジョージ・モンゴメリーとジョーン・ヴォース主演の西部劇「フォート・ティ」が珍しく放映された。
1985年、ポルトガルの国営テレビ局RTP 1は映画『大アマゾンの半魚人』をアナグリフ方式で放送した。赤/シアンの3Dメガネは雑誌に付属して販売された。[ 77 ] [ 78 ]
1993年11月、BBCは、先駆的なプルフレッチ3D技術を用いて撮影された3D番組を1週間限定で放送すると発表した。3Dメガネはイギリス各地の店舗で販売され、売上の一部はチャリティ団体「チルドレン・イン・ニード」に寄付された。この1週間の番組は、3D版ドクター・フーのスペシャル番組「ディメンションズ・イン・タイム」の上映、特別に撮影された「ノエルズ・ハウス・パーティー」のコーナー、そして毎年恒例のチャリティ募金活動「チルドレン・イン・ニード」の特集で締めくくられた。
1997年5月の視聴率調査期間中、アメリカのテレビでは3Dテレビ番組が一時的に流行した。シットコム「3rd Rock from the Sun 」では、「 Nightmare On Dick Street 」という2部構成のエピソードが放送され、登場人物たちの夢が3Dで表現された。このエピソードでは、3Dシーンの開始と終了を視聴者に知らせるため、画面の隅に「3Dオン」と「3Dオフ」のアイコンを表示し、視聴者に3Dメガネ(プルフレック効果を使用)をかけるよう促した。リトル・シーザーズ・ピザとバークス・ルートビアの共同事業により、顧客には無料のメガネが提供された。また、1997年5月には、ABCが特定のシーンを3Dで紹介する特別番組を放送した。これらの番組には、「Home Improvement」、「Spin City」、「The Drew Carey Show」、「Ellen」、「Family Matters」、「Step by Step」、「Sabrina, The Teenage Witch」、「America's Funniest Home Videos」などがあった。『サード・ロック』と同様に、アイコンが表示されて視聴者に3Dメガネをかけるタイミングを知らせた。ウェンディーズでは、プロモーションの一環として、顧客にアナグリフ式メガネが無料で配布された。ニコロデオンも1997年に、特定のシーンを3Dで紹介する特別番組を「ノグルビジョン」として宣伝した。ニコロデオンの3D技術には、クロマデップが採用された。
ドラマ『ミディアム』やコメディ『チャック』(シーズン2、エピソード12)などのテレビ番組では、3Dテレビが使用された。
イギリスのチャンネル4は、 2009年11月にデレン・ブラウンや女王陛下の3D番組など、短期間の3D番組を放送した。これまでのイギリスの3Dテレビ実験とは異なり、この番組はカラーコード3Dで放送された。[ 79 ]
2006年5月、ポルトガルの国営テレビ局RTP 1は、 1週間にわたりアナグリフ形式(「リアル3D」)でいくつかの番組を放送した。赤/シアンの3Dメガネは、ハイパーマーケットチェーンで独占的に販売された。[ 77 ]
2010年1月31日、BSKYBは、スカイスポーツがマンチェスター・ユナイテッド対アーセナルのサッカーの試合をいくつかの選ばれたパブで一般の観客に放映し、世界で初めてライブスポーツイベントを3Dで放映した放送局となった。[ 80 ]
2010年1月31日に行われた第52回グラミー賞授賞式では、アナグリフ方式を用いた3Dによるマイケル・ジャクソン追悼映像が上映された。
3DTVと3D VOD専用の初の立体視インディーズ実写コメディ番組「Safety Geeks : SVI : 3D」が、 Digital Dynamic Depth / YabazamとそのYabazamウェブサイトポータルを通じて2010年3月に制作・公開されました。 [ 81 ] Safety Geeks:SVIは、POSH(Professional Occupational Safety Hazard)チームのエリート安全専門家によるコミカルな冒険です。世界をより安全にすることに執着するCSIのようなチームは、事故を調査して何が間違っていたのか、誰に責任があるのかを突き止めます。2010年のロサンゼルス3D映画祭で、3Dの最優秀パイロット版またはシリーズ賞を受賞しました。
2010年4月、マスターズ・トーナメントはDirecTV、Comcast、Coxで3D生中継された。
2010年5月23日から6月6日までパリで開催されたローラン・ギャロス・テニストーナメントは、3Dで撮影され(センターコートのみ)、フランス全土のオレンジ加入者向けに専用のオレンジTVチャンネルでADSLと光ファイバーを通じて生中継された。[ 82 ]
フォックス・スポーツは、2010年5月24日にメルボルン・クリケット・グラウンド(MCG)で行われたサッカーオーストラリア代表(サッカールーズ)対ニュージーランド代表(オールホワイツ)の試合を、オーストラリアで初めて3Dで放送した。
ナイン・ネットワークは、2010年5月26日にANZスタジアムで行われたクイーンズランド・マルーンズ対ニューサウスウェールズ・ブルーズの試合で、初の無料放送3Dテレビ中継を行った。
2010年5月29日、スカイはギネス・プレミアシップ決勝を一部のパブやクラブで3Dで放送した。[ 83 ]
2010年FIFAワールドカップでは、25試合が3Dで放送された。
2010年6月30日に行われたフィリピンのノイノイ・アキノ大統領の就任式は、GMAネットワークによって3D生中継された初の大統領就任式となった。しかし、この中継はごく一部の地域でのみ放送された。
2010年のコークゼロ400は、 7月3日にNASCAR.comとDirecTV 、そしてComcast、TWC、Bright Houseのケーブルテレビシステムで3D放送された。
Astroは、2010年7月11日に、同社のB.yondサービスを通じて2010 FIFAワールドカップ決勝戦を3Dで放送した。
カナダの衛星放送会社Bell TVは、2010年7月27日から加入者向けに終日放送の有料3Dチャンネルの提供を開始した。
2010年のPGA選手権は、 2010年8月13日午後3時から7時(東部夏時間)までの4時間、3Dで放送された 。この放送は、DirecTV、Comcast、Time Warner Cable、Bright House Networks、Cox Communications、Cablevisionで視聴可能だった。[ 84 ]
2010年9月、カナダ放送協会(CBC)初の3D放送は、カナダの君主エリザベス2世に関する特別番組で、女王の1953年の戴冠式の3D映像と、2010年のカナダ訪問の3D映像が含まれていました。これは、歴史的な3D映像がテレビで放送された初めての事例であり、カナダで制作された3D番組がカナダで放送された初めての事例でもあります。[ 85 ]
Verizon FiosとNFLは提携し、2010年9月2日に行われたニューイングランド・ペイトリオッツ対ニューヨーク・ジャイアンツのプレシーズンゲームを3Dで放送した。この試合は北東部でのみ3Dで放送された。[ 86 ]
2010年9月25日に行われた2010年AFLグランドファイナルは、セブン・ネットワークによって3Dで放送された。
レイチェル・レイは2010年10月29日に3Dハロウィーン・バッシュを放送した。
日本初の3Dテレビシリーズ『東京コントロール』は2011年1月19日に初放送された。[ 87 ]
2011年5月、3netはDigital Revolution Studiosが制作したネイティブ3Dで撮影された初のドキュメンタリーリアリティTVシリーズ「Bullproof」をリリースした。
2011年の3Dクリエイティブ・アーツ・アワード「Your World in 3D」は、ネイティブ3Dで撮影され、DirectTVの3net 3Dチャンネルで放送された初の授賞式でした。この番組はハリウッドのグローマンズ・チャイニーズ・シアターで撮影されました。
2011年7月16日、南アフリカのロックバンド、ザ・パーロトーンズは、地上波映画館向けに3Dライブ・ロック・オペラを放送し、アメリカのDIRECT TVに3Dライブ配信を行い、Facebookのペイパービューでも配信した初のバンドとなった。その公演は「Dragonflies & Astronauts(トンボと宇宙飛行士)」と題された。
2011年ラグビーワールドカップの準決勝、3位決定戦、決勝戦は3Dで放送される。
シンガポールを拠点とするTiny Island Productionsは現在、オートステレオスコピックとステレオスコピックの両方の3Dフォーマットで視聴可能なDream Defendersを制作している。 [ 88 ]このシリーズを買収した3netは、これを初のステレオスコピック子供向けシリーズと説明し、2011年9月25日に放送する予定である。[ 89 ]
2011年7月、BBCは、2011年12月に開催される「ストリクトリー・カム・ダンシング」のグランドファイナルを3Dで放送すると発表した。
BBCは2011年のウィンブルドン・ローンテニス選手権決勝を3Dで放送した。[ 90 ]
2012年2月、ドミニカ共和国の大手ケーブルテレビ事業者であるTelecable de Tricomは、ラテンアメリカ初の3Dテレビ番組パッケージの提供開始を発表した。2012年8月10日現在、利用可能な3DチャンネルはWildearth、3 Flow 3D、High TV 3Dのみである。[ 91 ]
アヴィ・アラドは現在、3DパックマンTV番組を開発中である。[ 92 ]
2012年のミス・ユニバースとミスUSAの美人コンテストのXbox Liveでの放送は、RealD 3Dに対応していた。
2013年、ブラジルでは、NET HDの有料放送でビッグブラザーブラジルの第13シーズンが3Dで視聴可能になった。[ 93 ] [ 94 ]
2013年7月、BBCは、3Dテレビを所有している人でさえも関心がないため、3D放送を一時停止すると発表した。[ 95 ]
2013年11月23日、 BBCは最後の3D放送の一つとして、同番組の50周年を記念した特別3Dエピソードを放送した。このエピソード「ドクターの日」は3Dで撮影・制作され、イギリスでは2Dと3Dで放送され、世界中の映画館では同時に3Dで上映された。その後、 3D Blu-rayでも発売されている。[ 96 ]
2013年の時点で、3Dテレビは一時的な流行と見なされていました。[ 97 ] [ 98 ] DirecTVは2012年に3D番組の放送を中止し、ESPNは2013年に中止しました。 [ 99 ]英国では、Skyがコンテンツをオンデマンドに移行し、BBCは「一般の需要の欠如」を理由に2013年に3D番組の放送を終了しました。[ 100 ] [ 101 ]
3Dテレビの販売台数は減少し、まもなくテレビメーカーは製造を中止した。Vizioは2014年に生産を中止し、他のメーカーもそれに続いた。[ 102 ] 2017年1月、3Dテレビを製造していた最後の2つの主要テレビメーカーであるソニーとLGは、すべての3Dサポートを中止すると発表した。[ 99 ]
2011年のUEFAチャンピオンズリーグ決勝、マンチェスター・ユナイテッド対バルセロナの試合は、スウェーデンのヨーテボリにあるウクライナ製のEKTAスクリーンで3D形式で生中継された。このスクリーンは世界最大のスクリーンとしてギネス世界記録に登録された。 [ 103 ] [ 104 ]生中継の3D放送はViasat社が提供した。[ 105 ]
アクティブシャッター方式の3Dテレビを視聴した後、頭痛、発作、眼精疲労を訴える視聴者もいる。[ 106 ] [ 107 ]特に高齢者向けに、いくつかの警告が出されている。[ 108 ]乗り物酔いは、他の健康上の懸念に加えて、[ 109 ] 3Dプレゼンテーションによってより容易に誘発される。
3Dテレビには、人間の視覚にとって不自然な影響が主に2つあります。1つは、不完全な画像分離によって生じる両眼間のクロストーク、もう1つは、スクリーンの手前または奥にある物体の知覚位置と、スクリーン上の光の実際の発生源との違いによって生じる輻輳と調節の不一致です。 [ 110 ]
さまざまな医学的状態により、約 12% の人が 3D 画像を正しく見ることができないと考えられています。[ 111 ] [ 112 ]別の実験によると、最大 30% の人が立体視が非常に弱く、立体視差に基づく奥行き知覚が妨げられています。これにより、デジタル ステレオの没入効果が無効になるか、大幅に低下します。[ 113 ]
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