数学 において、射影と は、集合から集合自身への写像 、あるいは数学的構造の自己準同型写像であり、 冪等 性を 持つ 、 つまり集合自身との合成と等しい写像 である。点 または部分集合の像 S {\displaystyle S} 投影の下でのは、 の投影と呼ばれます。 S {\displaystyle S} .
投影の身近な例としては、平面(紙)に影を落とすことが挙げられます。点の投影は紙に映るその点の影であり、紙に映る点の投影(影)はその点自身です(冪等性)。3次元球の影は円盤です。もともと、投影の概念はユークリッド幾何学 において、影の例のように、3次元ユークリッド空間 をその中の平面に投影することを表すために導入されました。この種の投影の主なものは次の2つです。
点から平面への投影、 または中心投影 :C を 投影中心と 呼ぶ点とすると、 C と異なる点Pを C を含まない平面に投影すると、直線 CP と平面との交点になります。直線 CP が平面に平行な点 P は、投影 によって像 を持ち ませんが、平面の無限遠点に投影されると言われることがよくあります(この用語の形式 化については、射影幾何学を参照してください)。点C 自体の投影は定義されていません。方向D に平行な平面への投影、 または平行投影 :点Pの像は、平面と、点 P を通りD に平行な直線との交点です。正確な定義、および任意の次元への一般化については、「アフィン空間 § 投影」を参照してください。 数学における投影 の概念は非常に古く、おそらく現実世界の物体が地面に落とす影という現象にその起源を持つと考えられます。この基本的な考え方は、まず幾何学の 分野で、そして後に数学の他の分野で洗練され、抽象化されていきました。時代とともにこの概念には様々なバージョンが生まれましたが、今日では十分に抽象的な枠組みの中で、これらのバリエーションを統一的に扱うことができます。
地図学 において、地図投影 とは、地球表面の一部を平面上に投影した地図のことであり、場合によっては(常にではないが)、上記の意味での投影の限界となる。3D投影は、 透視 図法の基礎にもなっている。
2種類の投影法を統一し、投影中心以外の任意の点の中心投影によって像を定義する必要性が、射影幾何学 の起源となっている。
意味 この図の可換性は、任意の写像f と集合X に対する射影π の普遍性である。 一般に、定義域 と終域 が同じ集合 (または数学的構造 )である写像は、写像が冪等である場合、射影と呼ばれます。冪等性とは、射影がそれ自身との 合成 に等しいことを意味します。射影は、右逆 写像を持つ写像を指す場合もあります。この2つの概念は、次のように密接に関連しています。集合A からそれ自身への冪等写像をpとし(したがって p ∘ p = p )、B = p ( A )を p の像とします。 写像p をA から B への写像とみなしてπとし、Bから A への挿入写像を i とすると(したがってp = i ∘ π )、 π ∘ i = Id B となります(したがってπ は右逆写像を持ちます)。逆に、π が右逆元i を持つ場合、π ∘ i = Id B はi ∘ π ∘ i ∘ π = i ∘ Id B ∘ π = i ∘ π を意味します。つまり、p = i ∘ π は冪等です。
アプリケーション 射影という概念は、さまざまな数学的状況に拡張または一般化されてきましたが、多くの場合、幾何学に関連していますが、常にそうとは限りません。例えば、次のようになります。
集合論 において: j 番目 の射影写像 proj j で代表される操作は、デカルト積 X 1 × ⋯ × X j × ⋯ × X n の要素x = ( x 1 , ..., x j , ... , x n )を値 proj j ( x ) = x j に取ります。 [ 1 ] この 写像は常に全射で あり、各空間X k が 位相を 持つ場合、この写像は連続かつ 開写像 でもあります。[ 2 ] 与えられた同値関係 の下で要素をその同値類に写像する写像は、 正準射影 として知られています。[ 3 ] 評価マップは、固定されたx に対して関数f を値f ( x ) に写像します。関数空間Y X は 、デカルト積と同一視できます。∏ 私 ∈ X Y {\textstyle \prod _{i\in X}Y} そして、評価マップはデカルト積からの投影マップである。関係データベース とクエリ言語 の場合、射影は 次のように記述される単項演算 です。 Π 1 1 、 … 、 1 n ( R ) {\displaystyle \Pi _{a_{1},\ldots ,a_{n}}(R)} どこ1 1 、 … 、 1 n {\displaystyle a_{1},\ldots ,a_{n}} は属性名の集合です。このような射影の結果は、R 内のすべてのタプルを 集合に制限したときに得られる集合として定義されます。 { 1 1 、 … 、 1 n } {\displaystyle \{a_{1},\ldots ,a_{n}\}} [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] R は データベース関係 です。球面幾何学 では、球面を平面に投影する方法は、プトレマイオス (紀元150年頃)が『平面図』 で用いた。[ 7 ] この方法は立体投影 と呼ばれ、球面に接する 平面と、接点 と正反対の位置にある極Cを用いる。C以外の球面上の任意の点Pは、 P の投影点で平面と交わる直線CPを 決定する。[ 8 ] この対応関係により、無限遠点を C に対応させると、球面は平面の一点コンパクト化と なる。そうでなければ、平面上に投影されない。一般的な例として複素平面があり 、そのコンパクト化は リーマン球面 に対応する。あるいは、半球は グノモン投影 を用いて平面に投影されることが多い。線形代数 において、2回適用しても変化しない線形変換: p ( u ) = p ( p ( u )) 。言い換えれば、冪等 演算子。例えば、3次元空間の点( x , y , z ) を 点( x , y , 0 ) に写像する写像は射影である。このタイプの射影は、写像の定義域の次元数n と終域の次元数 k≤n に自然に一般化できる。直交射影 、射影(線形代数) を参照。直交射影の場合、空間は積として分解でき、射影演算子もその意味で射影である。[ 9 ] [ 10 ] 関数解析 と量子力学 では、射影値測度 を構成する際に、特定の種類の射影が用いられる。これらの分野では、射影とは自己共役 冪等線形作用素のことである。微分位相幾何学 では、任意のファイバー束はその定義の一部として射影写像を含む。少なくとも局所的には、この写像は 積位相幾何学 の意味での射影写像のように見え、したがって開か つ全射である。位相幾何学 において、リ トラクションとは、像上で恒等写像 に制限される連続写像 r : X → X のことである。 [ 11 ] これは同様の冪等条件r 2 = r を満たし、射影写像の一般化とみなすことができる。リトラクションの像は、元の空間のリトラクトと呼ばれる。恒等写像に同相な リトラクションは、変形リトラクション として知られている。この用語は、圏論 において任意の分裂全射準同型を指すためにも使用される。あるベクトル を別のベクトルに投影したスカラー量 (またはレゾリューション)。圏論 では、上記の集合のデカルト積の概念は任意の圏 に一般化できます。いくつかの対象の積は、各因子への標準的な射影射影を持ちます。 特殊なケースとしては、集合 の デカルト 積、 位相空間 の積位相 (常に全射かつ開 集合)、または群 の直積 からの射影などがあります。これらの射影はしばしば全射射 であり、全射である場合もありますが、必ずしもそうである必要はありません。[ 12 ]
参考文献 ↑ 「直積 - 数学百科事典」 . encyclopediaofmath.org . 2021年8月11日 取得 。↑ Lee, John M. (2012). Introduction to Smooth Manifolds . Graduate Texts in Mathematics. Vol. 218 (Second ed.). p. 606. doi : 10.1007/978-1-4419-9982-5 . ISBN 978-1-4419-9982-5 演習A.32 .仮定する X 1 、 … 、 X k {\displaystyle X_{1},\ldots ,X_{k}} は位相空間である。各射影がπ 私 : X 1 × ⋯ × X k → X 私 {\displaystyle \pi _{i}:X_{1}\times \cdots \times X_{k}\to X_{i}} オープンマップです。↑ ブラウン、アーレン、ピアシー、カール (1994年12月16日)。 『解析入門』 。シュプリンガー・サイエンス&ビジネス・メディア 。ISBN 978-0-387-94369-5 。↑ Alagic, Suad (2012-12-06). リレーショナルデータベース技術 . Springer Science & Business Media. ISBN 978-1-4612-4922-1 。↑ Date, CJ (2006-08-28). リレーショナルデータベース辞書:リレーショナル用語と概念の包括的な用語集、例付き 。O'Reilly Media, Inc. ISBN 978-1-4493-9115-7 。↑ 「関係代数」 。www.cs.rochester.edu 。 2004年1月30日の オリジナルからアーカイブ済み 。 2021年 8 月29日 取得。 ↑ Sidoli, Nathan; Berggren, JL (2007). "プトレマイオスのプラニスフィアまたは球面の平面化のアラビア語版: テキスト、翻訳、解説" (PDF) . Sciamvs . 8 . 2021年 8月11日 取得 . ↑ 「立体投影 - 数学百科事典」 . encyclopediaofmath.org . 2021年8月11日 取得 。 ↑ 「投影 - 数学百科事典」 . encyclopediaofmath.org . 2021年8月11日 取得 。 ↑ ローマン、スティーブン(2007年9月20日)。 高度線形代数 。シュプリンガー・サイエンス&ビジネス・メディア 。ISBN 978-0-387-72831-5 。↑ 「撤回 - 数学百科事典」 . encyclopediaofmath.org . 2021年8月11日 取得 。 ↑ 「カテゴリー内のオブジェクトのファミリーの積 - 数学百科事典」 . encyclopediaofmath.org . 2021年8月11日 取得 。