J.R.R.トールキンの伝説の世界では、孤独の山は闇の森の北東にある山です。そこは山の下にあるドワーフの王国があり、デールの町はその南斜面の谷にあります。『指輪物語』では、この山はシンダール語でエレボールと呼ばれています。[ T 1 ]孤独の山は、 『ホビットの冒険』の主人公ビルボ・バギンズをはじめとする主人公たちの目的地であり、小説のクライマックスの舞台でもあります。
『ホビット』において、この山はビルボの心理的な探求の目標として描かれてきました。学者たちは、『ホビット』と『指輪物語』はどちらも遠い山を目指す探求という構成になっているものの、その動機は大きく異なると指摘しています。さらに、 『ホビット』では山は冒険とビルボの人間的な成長の象徴である一方、ドワーフ族にとっては、命を失う代わりに美を得ることを象徴しています。
エレボールは、最も近い山脈から数百マイルも離れている。トールキンが『ホビットの冒険』で描いたスロールの地図には、春になっても雪に覆われた中央の峰から6本の尾根が伸びている様子が描かれている。山全体の直径は約10マイルで、莫大な量の金と宝石が眠っている。[ T 2 ]
Erebor becomes the home of the Folk of Durin, a clan of Dwarves known as the Longbeards, after they are driven from their ancestral home of Khazad-dûm. In the latter days of the Third Age, this Kingdom under the Mountain holds one of the largest dwarvish treasure hoards in Middle-earth.[T 3] Dale, a town of Men built between the two southern spurs of Erebor, grew in harmony with the dwarves.[1] The Kingdom under the Mountain is founded by Thráin I the Old, who had discovered the Arkenstone there. His son, Thorin I, leaves the mountain with much of the Folk of Durin to live in the Ered Mithrin (Grey Mountains) on account of the great riches to be found in that range. After dragons plunder their hoards, the Longbeards, led now by Thrór, a descendant of Thorin, return to Erebor to take up the title King under the Mountain. Under Thrór's reign, Erebor becomes a great stronghold where the dwarves are numerous and prosperous.[T 3][2]

In the Third Age, while the young Thorin II Oakenshield is out hunting, the dragonSmaug flies south from the Grey Mountains, kills all the dwarves he could find, and destroys the town of Dale. Smaug takes over the mountain, using the dwarves' hoard as a bed. King Thrór, his son Thráin II, and several companions escape death by a secret door. While Thrór and Thráin later perish, Thorin lives in exile in the Ered Luin, far to the west. On a journey, he meets the wizardGandalf. Together they form a plan to reclaim the mountain. Gandalf insists that burglary is the best approach and recommends the hobbitBilbo Baggins.[2]
ビルボ、トーリン、そしてトーリンの仲間である他の12人のドワーフは、宝物を取り戻すために孤独の山へ旅立つ。彼らは秘密の扉を使うつもりで、その鍵と地図は、ガンダルフがドル・グルドゥアの穴で死にかけていたスラインから手に入れたものだった。[ 2 ] [ T2 ]ドゥリンの日、沈む太陽と秋の最後の月が空に重なる時、その日の最後の日光が扉に当たり、鍵穴が現れる。ホビットは山に入り、金の杯を盗む。[ 2 ] [ T4 ] [ T5 ]
盗まれたことに激怒したスマウグは山から現れ、湖の町を破壊するために南へ飛んでいく。スマウグは湖の町が「盗賊」の出所だと疑っていた。この攻撃中にスマウグは弓使いのバードに殺される。スマウグの死を知ったトーリンは山を自分のものだと主張する。[ T 6 ]しかし、スランドゥイルと闇の森のエルフに支援されたエスガロスの人間たちは、破壊の賠償として竜の財宝の一部を要求するために山へ大挙して進軍する。貪欲に狂ったトーリンはすべての要求を拒否し、鉄の丘のドワーフの長である従兄弟のダイン2世鉄足に伝言を送り、ダイン2世は援軍を連れてくる。戦闘が始まる前に、オークとワーグの軍隊がエレボールに襲いかかる。ドワーフ、エルフ、人間が彼らに対抗するために合流し、五軍の戦いが始まる。トーリンの甥であるフィーリとキーリは殺され、トーリンは致命傷を負う。[ T 7 ]彼はその後まもなく亡くなる。山の下の王の称号はダインに引き継がれる。[ T 8 ]
山の下の王国が復興すると、その地域は再び繁栄する。デイルはバードの指導の下で再建され、ドワーフと人間は友情を再構築する。バーリンに率いられたドワーフの一部は、古代ドワーフ王国モリアを奪還するためにエレボールを去る。[ T 9 ]彼らはそこに植民地を築いたが、5年後、バーリンはオークに殺され、その後まもなくモリアはオークに侵略され、残りのドワーフは殺される。[ T 3 ] エレボールのドワーフで、トーリンの12人の仲間の1人であるグローインの息子ギムリは、指輪の仲間で自分の民を代表する者に選ばれ、アラゴルンがゴンドールの王位を取り戻すのを助ける。[ T 10 ]
指輪戦争中、モルドールの領主サウロンの使者がエレボールに二度訪れ、ダインと話をする。使者はビルボ・バギンズを見つけ、盗まれた指輪を取り戻す手助けを求め、その見返りとしてモリアと七つのドワーフの指輪のうち三つをダインに差し出すが、ダインは返答を拒否する。[ T 9 ]その後、東夷を含むサウロンの北方の軍勢が攻撃を仕掛け、デールは占領され、多くのドワーフと人間がエレボールに避難するが、エレボールはすぐに包囲される。ダインは、倒れた盟友デールの王ブランドを守ろうとしてエレボールの門前で殺される。ダインの息子トーリン三世ストーンヘルムとバード二世王は包囲に耐え、サウロンの軍勢を撃退する。[ T 3 ] [ T 11 ]
ユング派の精神分析医ドロシー・マシューズは、『ホビット』を心理的な探求と捉え、孤独の山はビルボがリーダーシップを発揮し、独立して行動し決断を下す場所として、ビルボの個人としての成熟を象徴する適切な場所であると述べている。 [ 3 ]トールキン研究者のジャレッド・ロブデルは、マシューズのアプローチには「全く共感できない」としながらも、「彼女はそれをうまくやり遂げている」とコメントしている。ロブデルは、C・S・ルイスのエッセイ「精神分析と文学批評」を引用し、多くの異なる物語が同じフロイト的解釈を持つ可能性があるが、文学としては全く異なるものになり得ると説明している。一方で、精神分析的アプローチは少なくとも純粋に唯物論的なアプローチよりも豊かであると述べている。[ 4 ]
児童文学研究者のウィリアム・H・グリーンは、孤独の山をビルボの教育の第4段階、最終段階と呼んでいます。彼は、各段階に旅、困窮、そして「ありそうもない脱出」が伴うという構造上の類似点や繰り返しを複数指摘しています。孤独の山の段階は、象徴的にホビット庄での最初の段階を反映しています。出発前、ビルボは自宅の玄関で静かにパイプタバコを吸っていましたが、山では煙は竜のものであり、その意味は決して平和ではありません。[ 5 ]キリスト教作家のジョセフ・ピアースは、孤独の山への旅を、最も深いレベルでは「恩寵の巡礼」、キリスト教的教養小説と見ています。ピアースはさらに、ビルボの山への探求は、フロドの別の山、滅びの山への探求と類似しており、それを「人生の旅路を映し出す鏡」と呼んでいます。[ 6 ]
文学研究者のポール・コッハーとランデル・ヘルムズは、ビルボの孤独の山への旅を分析し、それを彼の探求の目標であり、それが達成される地点であると述べている。両者とも『ホビット』の探求を『指輪物語』の探求と比較し、探求の理由を含め、多くの相違点はあるものの、2つの小説は構造的に類似していると指摘している。[ 7 ] [ 8 ]
トールキン研究者のトム・シッピーは、 『ホビットの冒険』において、孤独の山は冒険の象徴であり、物語の「真の終わり」は、ビルボが高所から振り返って「遠くの視界の端に孤独の山が見えた。その最も高い山頂には、まだ溶けていない雪が淡く輝いていた。『火の後には雪が降るように、竜にも終わりがあるのだ!』とビルボは言い、冒険に背を向けた」と述べている。[ T 12 ] [ 9 ]
アメリア・ハーパーは『JRRトールキン百科事典』の中で、ドワーフ族にとっていつものことながら、この山の歴史は「得られた美しさと失われた命」の物語だったと書いている。[ 2 ]
『孤独の山:竜スマウグの巣窟』は、1985年にアイアンクラウン・エンタープライズ社が制作し、コールマン・チャールトンがデザインしたボードゲームで、ドワーフ、エルフ、オーク、人間の冒険者グループがスマウグの巣窟に潜入し、彼が目覚める前に宝を奪うという内容です。 [ 11 ]
「エレボール」、具体的には山と谷の南側の尾根は、『ロード・オブ・ザ・リング:ミドルアースの戦いII』でプレイ可能なマップです。そこには3つの門があり、そのうち1つはトールキンが描写したもので、2つは閉じることができないため、侵略軍としてプレイするプレイヤーは要塞に容易に侵入できます。[ 12 ]
孤独の山は、ピーター・ジャクソン監督の映画版『 ホビット思いがけない冒険』 、『竜に奪われた王国』、そして『ホビット 決戦のゆくえ』に登場する。実際の舞台はニュージーランドのルアペフ山だった。 [ 10 ]