
軍事史において、「戦争の世代」という用語は、戦争における5つの「世代」の概念を指し、各世代には異なる戦術、戦略、技術があります。戦争の世代は、「4GW」または「5GW」と呼ばれることもあります。この用語は、1989年に「戦争の様相の変化」を表現するために生まれました。当初は第4世代の出現のみを指していましたが、最終的には第5世代が追加されました。[1] [2]
戦争には5つの世代があります。
- 第一世代の戦争とは、国家によって統治された制服を着た兵士がファランクス、ライン、縦隊戦術を用いて、大勢の人力で戦った古代および古典時代以降の戦争を指します。[疑わしい–議論する]この世代は、多くの兵器システムの射程距離、精度、発射速度が急速に向上したため、19世紀半ば頃に終焉を迎えました。
- 第二世代の戦争とは、産業戦争のことを指し、ライフル銃や後装式兵器の発明後に発展し、機関銃や間接射撃の開発を経て継続した。この世代は、戦闘や複合兵器における自動車の広範な有効利用よりも前のものである。第二世代の戦争という用語は、1989年に米国軍によって作られた。
- 第三世代の戦争は、速度、ステルス、奇襲を活用して敵の戦線を迂回し、敵の軍隊を後方から崩壊させるという、後期近代技術由来の戦術を使用することに重点を置いています。本質的には、これは戦術レベルでの直線的な戦争の終焉であり、部隊は単に互いに正面から対峙するだけでなく、最大の優位性を得るために互いを出し抜こうとしました。装甲部隊、軍用機、空挺部隊は、電撃戦や縦深作戦などの戦略の発展とともに、作戦においてますます重要な役割を果たすようになりました。
- リンドらが提示した第四世代の戦争は、ポストモダンの分散型戦争への回帰、国家が戦闘力のほぼ独占を失ったことで戦争と政治、戦闘員と民間人の境界が曖昧になり、前近代に一般的だった紛争の形態に戻るという特徴がある。ゲリラ集団、民間軍事請負業者、準軍事組織は、第四世代の戦争で重要な役割を果たしている。
- 第5世代の戦争は、主にソーシャルエンジニアリング、誤情報、サイバー攻撃などの非運動的な軍事行動と、人工知能や完全自律システムなどの新興技術を通じて行われます。ダニエル・アボットは、第5世代の戦争を「情報と認識」の戦争と表現しました。[2]
第一世代

1648年、三十年戦争の終結時に締結されたウェストファリア条約により、それまで神聖ローマ帝国の半独立構成国であったドイツ諸国に実質的な主権が与えられた。これにより国民国家の主権がより強固なものとなり、とりわけ政府が自国の軍隊を組織し維持する排他的権利を持つこととなった。この時代以前は、多くの軍隊や国家が宗教組織によって統制され、多くの戦争が近接戦闘や賄賂や暗殺による破壊工作で戦われていた。近代戦争の第一世代は、戦争を遂行するための単純かつ秩序ある手段を創出することを目指していた。[3]
あるいは、ウェストファリア条約は国民国家の力を強固にしたのではなく、三十年戦争自体が、小規模な傭兵集団が単独で行うには費用がかかりすぎる大規模戦闘の時代をもたらしたという主張もある。この理論によれば、小規模な集団は、大規模戦闘とそれに伴う費用を国民国家の領域に残すことを選んだ。 [4]
ライフル銃と後装式銃の精度と速度の向上は、第一世代の戦争の終焉を告げるものである。兵士たちが大隊を組んで正面から戦うという概念は、多大な犠牲者を出す可能性があるため非現実的となった。これらの技術はアメリカ大陸とヨーロッパで徐々に採用されたため、第一世代の近代戦争の正確な終焉は地域によって異なるが、19世紀後半までに世界のすべての大国は進歩していた。[3]
戦争をより統制のとれた環境にするために、軍隊文化が発達しました。それは、今日の軍隊にもさまざまな形で残っています。特別に作られた制服は、兵士を一般大衆から区別するものです。
兵士をよりよく部隊に編成するために、精巧な階級構造が開発されました。軍事訓練の規則が完成し、縦列および縦隊の機動をより正確に実行できるようになり、戦闘中の射撃速度も向上しました。
戦争中に公開されるメディアと情報の統制、および敵国の経済価値を下げるための偽札の製造は、ナポレオン戦争中に初めて使用されました。
例
第二世代
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19 世紀、後装式ライフル銃が発明され、射程距離が延び、命中精度と発射速度が向上しました。このような武器の集中砲火に兵士たちが真っ直ぐ突進すると、死傷者数が膨大になるため、新しい戦略が考案されました。
第二世代の戦争では依然として戦列は維持されていたが、より小規模な部隊が個別に機動できるようにする技術の使用に重点が置かれていた。これらの小規模な部隊により、前進が速くなり、死傷者の集中が少なくなり、掩蔽物や隠蔽物を有利に利用することが可能になった。[3] これらの概念は、ある程度、次世代が登場しても使用され続けたため、第二世代の終焉は第一世代ほど明確に定義されていない。電撃戦の発展により、静止した射撃陣地や動きの遅い歩兵の欠陥がいくつか浮き彫りになったため、これは、少なくとも軍事戦略の支配力としては、第二世代の終焉の始まりと見なすことができる。
第二世代の貢献は、技術の発展への対応でした。第二世代では、塹壕戦、砲兵支援、より高度な偵察技術、迷彩服の広範な使用、無線通信、火力部隊の機動などが見られました。
例
第三世代
ドイツ軍のフランス侵攻中に電撃戦が使用されたことで、初めて、固定された砲兵陣地や塹壕防御に対するスピードと機動性の威力が実証されました。戦車、機械化歩兵、近接航空支援を使用することで、ドイツ軍は直線的な防御を素早く突破し、後方を占領することができました。
敵の交戦を回避するための機動性とスピードを重視することは、世界中で一般的な戦略であり、より深い目標を攻撃して敵の防御を崩壊させることは、多少異なる方法ではありますが、第4世代の戦争における主要な戦略です。[3]
第三世代の貢献は、巧みな戦略の使用によって技術的な不利を克服するという概念に基づいていました。直線的な戦闘が終わりを迎えると、より速く移動する新しい方法が登場し始めました。
機動性の重視は重装甲からより速い速度へと移り、ヘリコプターの発達により敵地への侵入が可能になり、高度なミサイル技術により部隊は敵の防御を迂回し、遠くから標的を攻撃できるようになりました。これらの方法に固有の速度により、前線の部隊により高いレベルの独立性が認められるようになりました。
上級将校は、小部隊を指揮する下級将校に対してより大きな信頼を置く必要があった。つまり、司令部にいる上級指揮官からの細かい指示がなくても、下級将校が目的を十分に達成できるという信念である。
小規模な部隊は、前線から離れた指揮官に決定を下されるのではなく、現場で変化する状況に対処するためのより大きな決定の柔軟性を与えられた。これにより、以前の軍事指揮統制の理論時代に非常に重要であった規律ある秩序の文化が崩壊し始めた。
例
第4世代

「第4世代の戦争」という用語は、1989年にウィリアム・S・リンドを含むアメリカのアナリストチームによって、戦争が分散型に戻ることを表現するために初めて使用されました。世代的な現代の戦争の観点から見ると、第4世代は国家が戦闘力のほぼ独占を失い、前近代に一般的だった紛争の形態に戻ることを意味します。[5]
最も単純な定義には、主要な参加者の 1 つが国家ではなく暴力的な非国家主体である戦争が含まれます。スパルタクスの支配下での奴隷反乱や、第一次ポエニ戦争後にカルタゴで発生した傭兵反乱などの古典的な例は、現代の戦争の概念よりも古く、このタイプの紛争の例です。
第 4 世代の戦争は、次の要素を含む紛争として定義されます。
- 複雑で長期にわたる
- テロリズム(戦術)
- 非国家または国境を越えた拠点 - 高度に分散化されている
- 敵の核心理念への直接攻撃
- 高度に洗練された心理戦、特にメディア操作と法戦争を通じて
- あらゆる圧力が利用される - 政治的、経済的、社会的、軍事的
- あらゆるネットワークの関係者が関与する低強度の紛争で発生する
- 非戦闘員は戦術的なジレンマ
- 階層構造の欠如
- 規模は小さいが、コミュニケーションと財政支援のネットワークは広がっている
- 反乱とゲリラ戦術の使用
第4世代の戦争理論は、「非国家反乱軍と国民国家の兵士との間の伝統的な衝突を再パッケージ化したものにすぎない」という理由で批判されている。[6]
例
第五世代
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第5世代の戦争は、ソーシャルエンジニアリング、誤情報、サイバー攻撃などの非運動的な軍事行動と、人工知能や完全自律システムなどの新興技術を通じて主に行われる戦争です。ダニエル・アボットは第5世代の戦争を「情報と認識」の戦争と表現しました。[7]
第五世代の戦争については広く合意された定義はなく[8] 、第四世代の戦争の理論家であったウィリアム・S・リンドを含む一部の学者によって否定されている[9]。
「第五世代の戦争」という用語は、2003年にロバート・スティールによって初めて使用された。翌年、リンドはこの概念を批判し、第四世代はまだ完全に実現していないと主張した。[10]
2008年にこの用語はテリー・テリフによって使用され、[11] 2003年のリシン書簡を潜在的な例として挙げたが、それが第5世代の攻撃であるかどうかは完全には確信が持てないと述べ、「それが私たちの周りで解決されるにつれて、私たちはそれを認識しないかもしれない。あるいは、いくつかの代替の未来を見て、それぞれを第5世代と見なすかもしれない」と主張した。[11]テリフは、第5世代の戦争では「超権力者」がテロリズムを通じて政治的声明を出すことはできるが、実際に要求を満たす政治的権力が欠けていると主張した。[12]
LCリースは、第5世代の戦争の性質はそれ自体定義するのが難しいと述べ、SF作家アーサー・C・クラークの第三法則「十分に進歩した技術は魔法と区別がつかない」を暗示した。[13]
アレックス・P・シュミット氏は、第5世代の戦争は「至る所に戦場がある」という特徴があり、戦争に携わる人々は必ずしも軍事力を使うわけではなく、運動力と非運動力の混合体を用いる、と述べた。[14]人民解放軍の喬良大佐と王相穣大佐は1999年に著した『超限戦』の中で、1991年の湾岸戦争以降、従来の軍事的暴力は減少しており、それが「政治的、経済的、技術的暴力」の増加と相関しており、従来の戦争よりも壊滅的になり得ると主張した。[15]逆に、トーマス・PM・バーネットは、ティモシー・マクベイやテッド・カジンスキーなどの個人が行うテロは、より組織化された運動の支援を欠いているため、第5世代戦争の有効性は誇張されていると考えている。これにジョージ・マイケルも賛同し、米国では、単独行動テロリストによる攻撃よりも、ギャングによる暴力の方がはるかに多くの死者を出していると指摘した。[16]
参考文献
- ^ 国防技術情報センター (2007-06-01). DTIC ADA521639: 軍事レビュー。第87巻、第3号、2007年5月-6月。
- ^ ab アボット、ダニエル(2010)。第五世代戦争ハンドブック。ニンブルブックス。20ページ。
- ^ abcd Lind, William S. (2004年1月15日)、「第四世代の戦争を理解する」、antiwar.com 、 2010年2月7日閲覧
- ^ Echevarria, Antulio J. II (2005年11月). 第四世代の戦争とその他の神話(PDF) .アメリカ陸軍戦争大学. 2018年4月22日時点のオリジナル(PDF)よりアーカイブ。 2014年4月26日閲覧。
{{cite book}}:|work=無視されました (ヘルプ) - ^ リンド、ウィリアム・S.、ナイチンゲール、キース、シュミット、ジョン・F.、サットン、ジョセフ・W.、ウィルソン、ゲイリー・I.(1989年10月)「戦争の変貌:第4世代へ」、海兵隊ガゼット、pp. 22-26
- ^ 第四世代の戦争について、マッケンジー研究所
- ^ アボット、ダニエル(2010年)。第五世代戦争ハンドブック。ニンブルブックス。20ページ。
- ^ マイケル、ジョージ(2012年)。ローンウルフテロとリーダー不在の抵抗の台頭。ヴァンダービルト大学出版局。156ページ。
- ^ アボット、ダニエル(2010年)。第五世代戦争ハンドブック。ニンブルブックス。125ページ。
- ^ アボット、ダニエル(2010年)。第五世代戦争ハンドブック。ニンブルブックス。209ページ。
- ^ ab テリフ、テリー(2008年)。『グローバル反乱と武力紛争の未来』ラウトレッジ、p.42。ISBN 9780415413572。
- ^ テリフ、テリー(2008年)。『グローバル反乱と武力紛争の未来』ラウトレッジ、p.50。ISBN 9780415413572。
- ^ アボット、ダニエル(2010年)。第五世代戦争ハンドブック。ニンブルブックス。15ページ。
- ^ シュミット、アレックス(2011年)。『ラウトレッジ・テロリズム研究ハンドブック』ラウトレッジ、167ページ。
- ^ マイケル、ジョージ(2012年)。ローンウルフテロとリーダー不在の抵抗の台頭。ヴァンダービルト大学出版局。157ページ。
- ^ マイケル、ジョージ(2012年)。ローンウルフテロとリーダー不在の抵抗の台頭。ヴァンダービルト大学出版局。166ページ。
