Audacity バージョン 3.6 のタイムライン、トラック、基本コントロールを示すスクリーンショット | |
| 開発者 | ミューズグループ Audacityチーム |
|---|---|
| 初回リリース | 2000年5月28日 |
| 安定リリース | 3.7.0 [1] (2024年10月30日)[±] |
| リポジトリ |
|
| 書かれた | C、C++(wxWidgets ツールキットを使用)[2] [3] |
| オペレーティング·システム | Windows、macOS、Linux、その他のUnix系システム[4] [5] |
| プラットフォーム | IA-32、x86-64、PowerPC |
| サイズ | 15.9 MB : Windows 26.9 MB: macOS 53.3 MB: macOS Universal 115 MB: Linux 25 MB: マニュアル |
| 利用可能 | 38言語 |
| タイプ | デジタルオーディオエディタ |
| ライセンス | GPL v2以降、CC-BY-3.0(ドキュメント)[6] [7] |
| Webサイト | オーダシティチーム |
Audacityは、Windows、macOS、Linux、その他のUnix系オペレーティングシステムで利用できる、無料のオープンソースの デジタルオーディオエディタおよび録音アプリケーションソフトウェアです。 [4] [5]
2022年12月6日現在、AudacityはFossHubで最も人気のあるダウンロードであり、[8] 2015年3月以来1億1,420万回以上ダウンロードされています。以前はGoogle CodeとSourceForgeによって提供されており、2億回以上ダウンロードされていました。現在はMuse Groupの一部となっています。
GPL-2.0以降のライセンスが適用されます。VST3をサポートする実行ファイルは、ライセンスの互換性を維持するためにGPL-3のみのライセンスが適用されます。[6] [7]
歴史
このプロジェクトは1999年秋にカーネギーメロン大学のドミニク・マッツォーニとロジャー・ダネンバーグによって開始され、当初はCMU Visual Audioという名前でした。[9] 2000年5月28日、AudacityはAudacity 0.8として一般に公開されました。[10] [11]
マッツォーニは最終的にCMUを離れ、ソフトウェア開発、特にAudacityの開発に従事したが、ダネンバーグはCMUに残り、Audacityがいくつかのエフェクトに使用するスクリプト言語であるNyquistの開発を続けた。 [9]
数年の間に、新たなボランティア貢献者が現れ、その中には新しい外観やその他のUXの変更を試すためにフォークDarkAudacityを開始したJames Crookも含まれていました。 [12]その変更のほとんどは最終的にメインラインバージョンに組み込まれ、フォークは終了しました。[13]
2021年4月、Muse Group(MuseScoreとUltimate Guitarの所有者)がAudacityの商標を取得し、引き続き無料でオープンソースのアプリケーションを開発すると発表されました。[14]
機能と使用方法
Audacityは、複数のソースからオーディオを録音するだけでなく、正規化、トリミング、フェードイン/フェードアウトなどのエフェクトを含む、あらゆる種類のオーディオの後処理にも使用できます。[15] Tune-Yardsなどのアルバム全体の録音とミックスに使用されています。[16]現在、英国OCRナショナルレベル2 ICTコースのサウンドクリエーションユニットで使用されています。
録音
Audacity は、サウンド カードがサポートしていれば、複数のトラックを一度に録音できます。通常モードに加えて、[17]録音をスケジュール (「タイマー録音」) したり、[18]パンチ インアンド ロール方式で使用したりすることもできます。[19]
非破壊編集
歴史的に、Audacity は破壊的なエディタであり、すべての変更が波形に直接適用されます。これには一定の利点がありますが、変更を後で微調整するには、その間のすべての変更を元に戻さなければなりません。長い間、非破壊編集はボリュームエンベロープ[20]と再生速度に限定されていましたが、バージョン 3 以降はクリップトリミング[21]とエフェクト[22]に拡張されました。
インポート、エクスポート、変換
AudacityはWAV、AIFF、MP3、Ogg Vorbis、およびlibsndfileライブラリでサポートされているすべてのファイル形式をネイティブにインポートおよびエクスポートします。特許ライセンスの問題により、 M4A(AAC)やWMAなどの独自の形式をインポートおよびエクスポートするために必要なFFmpegライブラリはAudacityにバンドルされておらず、別途ダウンロードする必要があります。[23]
Audacityはバッチ処理機能と組み合わせて、ファイルをある形式から別の形式に変換したり、レコード、テープ、ミニディスクをデジタル化したりするために使用できます。[24]
カスタマイズ性と拡張性
AudacityはLADSPA、LV2、VST、VST3、Audio Units、Vamp、Nyquistプラグインをサポートしており、ほとんどのオーディオエフェクトプラグインを読み込むことができます。[25]さらに、Lisp方言であるNyquistのコンソールを備えており、ユーザーは独自のプラグインをスクリプト化することができます。 [26]また、外部Pythonスクリプトもサポートしています。[27]
Audacityはある程度カスタマイズ可能で、ツールバーの任意の配置、カスタムテーマ、いくつかの機能の有効化と無効化をサポートしています。[28]
2024年1月、IntelはOpenVINOプラグインスイートの一部としてAudacity向けのAIを活用した機能を導入しました。[29] [30]
オーディオ分析

Audacityには、フーリエ変換アルゴリズム[31] [32]とスペクトログラムを使用したスペクトル分析を可能にする機能がいくつかあります。エフェクトと同様に、オーディオブックのACX互換性をチェックするプラグインなど、追加の分析プラグインを追加することもできます。[33]
制限事項
Audacity にはデジタル オーディオ ワークステーションに見られる機能がいくつかありますが、まだそのように考えるべきではありません。現在の形態では、オーディオ エディターおよびレコーダーです。特に、MIDI 編集、ピアノ ロール、仮想楽器、パラメーター自動化、およびチャンネル ルーティングはまだ実装されていません。
iOSやAndroidを完全にサポートしていないwxWidgetsを使用しているため、[34] Audacityはモバイルプラットフォームでは実行できません。
その他の機能
Audacityは、ピッチを維持しながら速度(テンポ)を正確に調整して、オーディオをビデオと同期させたり、正確な実行時間を実現したりできます。 [35]また、デジタルエフェクトとプラグインも多数用意されており、[36]最小限に抑えるノイズのサンプリングに基づくノイズリダクション、[37]カラオケトラックと分離されたボーカルトラックを作成するためのボーカルリダクションとアイソレーション、[38]速度を維持したピッチ調整、ピッチを維持した速度調整などが含まれます。[39] Audacityは、最大96kHzの サンプリングレートでサンプルあたり32ビットの マルチチャンネルモードもサポートしています。 [40] [41]また、CPUに過負荷がかかった状態で録音中に発生したドロップアウトエラーを検出することもできます。[42]
言語サポート
Audacityは英語に加えて、アフリカーンス語、アラビア語、バスク語、ブルガリア語、カタロニア語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)、コルシカ語、チェコ語、デンマーク語、オランダ語、フィンランド語、フランス語、ガリシア語、ドイツ語、ギリシャ語、ハンガリー語、アイルランド語、イタリア語、日本語、リトアニア語、マケドニア語、マラーティー語、ノルウェー語(ブークモール)、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ルーマニア語、ロシア語、スロバキア語、スロベニア語、スペイン語、スウェーデン語、トルコ語、ウクライナ語、ベトナム語、ウェールズ語で利用できます。[43]
ドキュメントであるAudacityマニュアルは英語でのみ利用可能です。[44] Audacityフォーラムでは英語で技術サポートを提供しています。
建築

この図は、Audacity のレイヤーとモジュールを示しています。wxWidgets 内の 3 つの重要なクラスに注目してください。それぞれのクラスは Audacity に反映されています。
より高レベルの抽象化は、関連するより低レベルの抽象化から生じます。たとえば、BlockFile システムは wxWidgets の wxFiles を反映し、wxFiles 上に構築されています。図の下部には、プラットフォーム固有の実装レイヤー用の狭い領域があります。
wxWidgets とPortAudio はどちらもOS 抽象化レイヤーであり、ターゲット プラットフォームに応じて異なる実装を選択する条件付きコードが含まれています。
受付
Audacityは無料のオープンソースソフトウェアとして教育の分野で非常に人気があり、開発者は学生や教師にとって使いやすいユーザーインターフェースを作るよう奨励されています。[45]
Audacityは、SourceForge 2007および2009 Community Choice Awardのマルチメディア部門最優秀プロジェクト賞を受賞しました。[46] [47]
PC Magazineのジェイミー・レンディーノは最近、このアプリを4/5の星で「優秀」と評価し、「ポッドキャスティングや音楽の録音を始めようと考えているなら、Audacityを選んで間違いはありません。何年も前から提供されている強力で無料のオープンソースのオーディオエディタであるAudacityは、今でも手っ取り早くオーディオ作業を行うための頼りになる選択肢です。」と述べています。[48]
CNETはAudacityを5つ星中5つ星と評価し、「機能が豊富で柔軟性が高い」と評した。[49] PC WorldのPreston Grallaは「作成、編集、ミキシングに興味があるなら、Audacityがお勧めです」と述べた。[50] Tech RepublicのJack Wallenは、その機能と使いやすさを称賛した。[51]
オープンソースソフトウェアの提唱者であるエリック・S・レイモンドは、著書『The Art of Unix Programming』(2003年)の中で、 Audacityについて次のように書いている。「このプログラムの最大の長所は、非常に透明で自然なユーザーインターフェースを備えていることであり、ユーザーとサウンドファイルの間にできるだけ障壁を設けないことである。」[52]
一部の評論家やユーザーは、Audacity の使い勝手の悪い UX デザイン、見苦しい GUI、Adobe Audition と比較した機能の少なさを批判している。Matthew McLean は「Audacity はやや時代遅れで基本的な機能に見えますが、初心者の多くの人には魅力的でしょう」と書いている。[53] [54]
2021年5月、プロジェクトがMuse Groupに買収された後、[55]アプリケーションの使用状況を記録するオプトインテレメトリをコードに追加するという草案がありました。一部のユーザーは、Audacityをスパイウェアに変えたと非難して否定的に反応しました。[56]同社は方針を転換し、代わりにエラー/クラッシュレポートとオプションのアップデートチェックに戻りました。[57] 2021年7月の別の論争[58]は、個人データは欧州経済地域のサーバーに保存されているが、プログラムは「個人データをロシアの本社と米国の外部弁護士と共有する必要がある場合があります」というプライバシーポリシーの変更に起因していました。[59]その7月、Audacityチームはプライバシーポリシーの変更について謝罪し、「十分な注意を払って」追加されたデータストレージ条項への言及を削除しました。[58]
バージョン履歴
この表は、Audacity のメジャー リリースとマイナー リリースを示しています。パッチは省略されています。
参照
参考文献
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出典
- James Crook、Amy Brown、Greg Wilson -オープンソースアプリケーションのアーキテクチャ - 第 2 章 Audacity 、2012 年にCC BY 3.0 (オープン アクセス)に基づいてリリース。
外部リンク
- 公式サイト
- Audacity プラットフォームとオペレーティング システムのバージョンの互換性
