トゥームレイダーは、 Crystal Dynamicsが開発し、スクウェア・エニックスが発売した2013年のアクションアドベンチャーゲームです。トゥームレイダーシリーズの10番目のメイン作品であり、リブート作品でもあり、ララ・クロフトの起源を再構築するサバイバー三部作の最初の作品となっています。 [ 4 ] [ 5 ]このゲームは、2013年3月5日にPlayStation 3、 Windows、 Xbox 360向けに発売されました。ゲームプレイは、島を移動してさまざまなオプションの墓を訪れる際の探索を伴うサバイバルに重点を置いています。これは、メインシリーズで初めてマルチプレイヤーを搭載したゲームであり、 2009年にEidos Interactiveを買収したスクウェア・エニックスが発売したシリーズ初のゲームです。
Crystal Dynamicsは、2008年に『Tomb Raider: Underworld』がリリースされた直後に『Tomb Raider 』の開発を開始しました。続編ではなく、チームはシリーズをリブートすることに決め、 『Tomb Raider: Legend』と同様に、ララ・クロフトの起源を2度目に再構築しました。『Tomb Raider』の舞台はヤマタイ島で、まだ経験が浅く、シリーズの他のタイトルほど戦闘に慣れていないララは、邪悪なカルト集団に追われながら、仲間を救い、脱出しなければなりません。ララ・クロフトの声優と演技は、キーリー・ホーズに代わってカミラ・ラディントンが担当することになりました。
『トゥームレイダー』は絶賛され、批評家からは史上最高のビデオゲームの1つとみなされている。グラフィック、ゲームプレイ、ララ役のラディントンの演技、ララのキャラクター設定と展開が賞賛されたが、マルチプレイヤーモードの追加は批判された。このゲームは2021年10月までに全世界で1450万本以上を売り上げ、現在までに最も売れたトゥームレイダータイトルとなった。グラフィックの向上、新しい操作機能、ダウンロードコンテンツを特徴とするリマスター版『トゥームレイダー: ディフィニティブ・エディション』は、2014年1月にPlayStation 4とXbox One向けに、2024年4月にWindows向けに、2025年11月にNintendo SwitchとNintendo Switch 2向けにリリースされた。AndroidとiOS版は2026年2月にリリースされた。このゲームに続いて、 『ライズオブ ザ トゥームレイダー』(2015年)と『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』(2018年)が発売された。
トゥームレイダーは三人称視点で描かれています。プレイヤーはシリーズの主人公ララ・クロフトを操作します。このゲームは、アクションアドベンチャー、探索、サバイバル要素を組み合わせた、相互接続されたハブアンドスポークモデルを採用しています。 [ 6 ]プレイヤーは、徒歩、即席または既に存在するジップライン、登れるトラックを使用して、キャンプ間や島を移動できます。ララの多くの動きは、Crystal Dynamicsが制作した以前のゲームから引き継がれていますが、ステルスゲームプレイの要素を取り入れるなど、いくつかの調整が加えられています。クイックタイムイベントは、ゲーム全体に定期的に散りばめられており、金属片の抽出や崩れ落ちる洞窟からの脱出など、ゲームのストーリーの重要なポイントや動きの速いポイントでよく発生します。[ 7 ]

ゲームの戦闘は、ノーティードッグのアンチャーテッドシリーズから複数の要素を取り入れており、プレイヤーはララの弓や回収した銃を自由に狙い、近接戦闘を行い、ステルスキルを実行できます。[ 8 ]プレイヤーは、敵、収集品、環境パズルに重要なオブジェクトがハイライト表示されるサバイバルインスティンクトを使用できます。[ 9 ]ゲームにはロールプレイング要素が組み込まれており、プレイヤーはゲームを進めるにつれて、狩猟、探索、戦闘に関連する特定のアクションを実行したり、ゲーム内のチャレンジを完了したりすることで経験値を獲得します。これにより、矢や弾薬の保管容量を増やすなど、特定の方法でプレイヤーのスキルと能力をアップグレードできます。[ 7 ]プレイヤーは、島全体で収集した回収素材を使用して武器をアップグレードおよびカスタマイズできます。ゲームにはキャラクターの成長メカニズムがあり、プレイヤーが進むにつれてより良いアイテム、武器、装備を獲得しますが、これらのアイテムのほとんどの外観はストーリーのイベントと密接に関連しています。[ 10 ]メインストーリーに加えて、プレイヤーは複数のサイドクエストを完了したり、島を探索したり、場所を再訪したり、チャレンジトゥームを探したりすることができます。[ 11 ]
シングルプレイヤーモードに加えて、プレイヤーが複数のマップで競い合うことができるオンラインマルチプレイヤーモードがあります。 [ 12 ]各マルチプレイヤーマッチでは、4人の生存者と4人のスカベンジャーという2つの敵チームが存在します。[ 13 ]マルチプレイヤーが競い合うゲームは3種類あり、5つの異なるマップでプレイされます。モードは、チームデスマッチ、プライベートレスキュー、クライフォーヘルプです。[ 14 ]最初のモードは、プレイヤー対プレイヤー(PvP)の戦闘シナリオで、チーム同士が対戦し、3つの別々のマッチで相手チームを倒したチームが勝利となります。2番目のモードでは、「生存者」チームはマップ上の特定の地点に医療物資を運ぶ必要があり、「スカベンジャー」は一定数のキルを達成する必要があります。どちらも10分の制限時間内に達成する必要があります。[ 13 ] [ 15 ] 3つ目のモード「助けを求める叫び」では、生存者はマップを探索し、スカベンジャーに追われながら、防御された無線ビーコン用のバッテリーを回収します。[ 9 ] 3つのモードすべてにおいて、シングルプレイヤーキャンペーンの武器と破壊可能な環境が引き継がれます。
ゲームの舞台は、日本の沿岸沖にある龍の三角地帯に位置する架空の孤島、邪馬台島です。この島、そしてかつてそこに存在した王国は、恐ろしい嵐と海岸線に散乱する難破船の評判から、数々の伝説に彩られています。邪馬台島はかつて「太陽の女王」として知られる卑弥呼によって統治されていました。伝説によれば、卑弥呼は天候を操るシャーマン的な力を持っていたとされています。卑弥呼の死後、邪馬台島の歴史についてはほとんど知られていませんが、島の悪名はその後まもなく確立されました。プレイヤーは島を探索する中で、ポルトガルの商人、アメリカ海兵隊、そして日本の軍事プロジェクトなど、様々な人々が歴史上の様々な時期に邪馬台島に取り残されていた証拠を発見するかもしれません。
ゲームを通して、ヤマタイ島は現在、犯罪者、傭兵、難破船の生存者からなる暴力的なカルト集団、ソラリ兄弟団によって支配されている。ソラリ兄弟団は卑弥呼崇拝に基づく厳格な社会を築き上げており、独自の階級制度と法体系を備えている。彼らの真の目的と意図は、物語が進むにつれて徐々に明らかになっていく。
プレイヤーは、野心的な若き考古学卒業生ララ・クロフトを操作する。ヤマタイの失われた王国の場所に関する彼女の理論は、ヤマタイの民の子孫である西村家を納得させ、王国を探す探検隊への資金提供を促した。探検隊を率いるのは、不運に見舞われ破産を必死に避けようとしている著名な考古学者ジェームズ・ホイットマン博士。隊員には、元海兵隊員でクロフト家の親友であり、ララの指導者でもあるコンラッド・ロス、ララの友人であり、家族の利益を代表するドキュメンタリー映画監督のサマンサ・“サム”・ニシムラ、現実的で短気なメカニックでシングルマザーのジョスリン・レイエス、超常現象に寛容なフレンドリーだが体格の良い漁師ジョナ・マイアバ、エンデュランス号の無骨な操舵手アンガス・“グリム”・グリマルディ、そしておっちょこちょいな電子機器専門家アレックス・ワイスなどがいる。
ララは失われたヤマタイ王国を探すため、エンデュランス号に乗って初めての考古学探検に出発する。彼女の理論に基づき、ホイットマンの忠告を無視して、乗組員は危険なドラゴンの三角地帯へと航海するが、そこで船は激しい嵐に見舞われ沈没、生存者たちは孤島に取り残されてしまう。他の乗組員とはぐれたララは洞窟の中で意識を取り戻し、狂気に満ちた野蛮人から間一髪で逃れる。
ララは他の生存者を探すうちに、島に人が住んでいることを示すさらなる証拠を発見する。彼女はサムとマティアスという男を見つける。マティアスは同乗者だと名乗る。サムがマティアスに卑弥呼の伝説を語っている間に、ララは眠ってしまう。目が覚めると、二人は姿を消していた。残りの乗組員と再会した後、ララはホイットマンと共にロスを探しにグループを離れ、他のメンバーはサムとマティアスを探しに行く。
島を探索する中で、ララとホイットマンは島の住民が卑弥呼を崇拝していることを発見し、この島がヤマト島であることを確信する。二人は住民に捕らえられ、他のエンデュランス号の生存者たちと共に集落に連れて行かれる。そこで脱出を試みるが、激しい戦闘に発展する。ララはホイットマンとはぐれ、襲撃者の一人を殺さざるを得なくなる。やがて負傷したロスを見つけ出したララは、彼の装備を手に、山頂にある通信中継地点を目指し、救援を要請する。
ララは近くの捜索機に連絡を取り、信号火を焚くことに成功するが、突如超自然的な嵐が発生し、飛行機は破壊されてしまう。パイロットは無事にパラシュートで脱出するものの、ララは島の住民が彼を殺すのを止めることができない。アレックスとレイエスから連絡があり、サムが同じ住民に誘拐されたことが明らかになる。その住民は、ソラリ兄弟団と呼ばれる敵対的なカルト集団であることが判明する。現場に最も近いララは救出を試みるが、カルト集団のリーダーであるマティアスに阻止され、殺害命令を受ける。しかし、侍のような「鬼」の介入によりララは救われ、山奥の古代修道院へと連れて行かれる。
再び脱出したララは、儀式室に偶然たどり着き、そこで「昇天」の一環として、ヒミコの後継者を選ぶための儀式的な「火の儀式」が行われていることを知る。サムはララと連絡を取り、ソラリがララをその儀式にかけようとしており、もし彼女が「ふさわしくない」後継者とみなされれば、死に至る可能性があることを明かす。ララはグリムの助けを借りてソラリの要塞に突入するが、グリムは攻撃中に殺されてしまう。ロスの助けを借りて、ララは宮殿に潜入し、儀式に間に合うように到着する。彼女はサムを救出しようとするが、マティアスとその部下たちに圧倒される。しかし、炎はサムに害を与えることはなく、突風によって消え、彼女がヒミコの正当な後継者であることが示される。
ララは再び捕虜から辛くも脱出し、捕らえられた仲間を助けるために戻る。ソラリ内部で限られた自由を勝ち取ったホイットマンの助けを借りて、ララは再び宮殿に潜入し、サムを救出する。一方ロスはヘリコプターで彼らを救出する準備をしていた。前の飛行機を墜落させた超自然的な嵐を目撃したララは、サムに陸路で逃げるよう促し、ヘリコプターの離陸を阻止しようとするが、別の嵐が発生してヘリコプターを襲い、墜落させてしまう。ララは危うく命を落とし、ロスは彼女を救おうとしてマティアスに致命傷を負わされる。打ちひしがれたララは、嵐が島に人々を閉じ込めるために魔法で作り出されていることに気づく。
ララは乗組員たちと再会する。彼らは捕獲を免れ、脱出のために修理可能なボートを確保するのに十分な時間を過ごしていた。ホイットマンも彼らに合流し、捕虜から脱出したと主張するが、ララは彼がカルト教団と共謀しているのではないかと疑う。彼女は必要な修理道具を回収しに行ったアレックスを探すため、エンデュランス号の残骸に向かう。ララは瓦礫の下敷きになっているアレックスを見つけるが、アレックスは迫りくるソラリ教団から逃げるよう彼女に促し、彼女が道具を持って逃げられるように自らを犠牲にする。
第二次世界大戦中に島の嵐を調査した日本の軍事遠征隊が残した手がかりをたどり、ララは古代の海岸墓地を探索する。そこで彼女は、修道院を守る鬼であるストームガードの将軍の遺体を発見する。将軍は切腹しており、最後のメッセージで、ヒミコの先代後継者がヒミコの力を受け継ぐよりも自ら命を絶ち、ヒミコの魂がその遺体に閉じ込められたことを明かす。ララは、昇天とはヒミコの魂を新たな肉体に移し替える儀式であり、その過程で宿主の魂を破壊するものであり、マティアスはサムを次の器として生贄に捧げようとしているのだと結論づける。
クルーのもとに戻ったララは、ホイットマンが彼らを裏切り、サムをマティアスに引き渡したことを知る。ララ、レイエス、ジョナは彼らを追って修道院へ向かう。ララはそこで、ホイットマンが鬼に殺される場面を目撃する。
修道院と残りのソラリ族とストームガードを突破して進んだララは、儀式の最中、山頂でマティアスと対峙する。彼女は得意の二刀流スタイルでマティアスを射殺し、サムを救い儀式を終わらせるためにヒミコの遺体を破壊する。ヒミコの魂が消滅したことで嵐は収まり、ララ、サム、ジョナ、レイエスは通りかかった貨物船に救助される。ヤマタイから船出する際、ララは世界の神話を探求し続けるつもりであり、まだ故郷には戻らないと宣言する。
『トゥームレイダー アンダーワールド』の後、Crystal Dynamicsは2つのチームに分かれました。1つはトゥームレイダー フランチャイズの次の連続する柱となる作品の制作を開始し、もう1つは新たに作られたスピンオフのララ・クロフトシリーズ(2010年に『ララ・クロフトと光の守護者』でデビュー)に集中しました。 [ 16 ]ゲームのタイトルが解禁前の事前発表メディアの宣伝の後、2010年11月にスクウェア・エニックスは新しいトゥームレイダーゲームのスローガン「A Survivor is Born」の商標を申請しました。[ 17 ]スクウェア・エニックスは12月に、トゥームレイダーが約2年間制作中であることを明らかにしました。[ 18 ]スタジオヘッドのダレル・ギャラガーは、新しいタイトルはこれまでのものとは全く異なり、ララ・クロフトの起源の物語と新しい道での彼女の旅であると説明しました。[ 19 ] [ 5 ]
2012年1月、このゲームが任天堂のWii Uコンソールで利用可能になるかどうか尋ねられた際、Crystal Dynamicsのグローバルブランドディレクターであるカール・スチュワートは、このプラットフォームでこのゲームを利用可能にする予定はないと答えた。スチュワートによると、その理由は、開発者がWii Uが発表される前にプラットフォーム固有のゲームを作ったため、単に移植するのは「適切ではない」からであり、また、プラットフォーム向けにゲームを作り始めた場合、チームはまったく異なる方法で独自の機能を持つゲームを作ることになるだろうとも述べた。[ 20 ]マルチプレイヤーモードは、Deus Ex: Human Revolutionを作ったことで知られるカナダのビデオゲーム開発スタジオEidos-Montréalによって作成された。[ 13 ]同年5月、このゲームは延期され、2013年の第1四半期に予定された。ダレル・ギャラガーは、このタイトルでは「まったく新しいことをしている」ため延期になったと述べた。[ 21 ]
ララ・クロフトのモデルは、前作『トゥームレイダー:アンダーワールド』で使用されたコンパイルされたパフォーマンスキャプチャ技術を使用してアニメーション化されています。[ 22 ]このゲームは、Crystal Dynamicsの「Foundation」と呼ばれるゲームエンジンをベースに構築されています。 [ 23 ]ララの顔は、モデルのメーガン・ファークハーの顔を基にしています。「Turning Point」CGIティーザートレーラーは、2011年6月に開催されたE3で初公開され、リリース日が2012年の第3四半期であることを強調しました。[ 24 ]このトレーラーは、スクウェア・エニックスのCGIスタジオであるビジュアルワークスによって制作されました。[ 25 ]
キーリー・ホーズは、『トゥームレイダー レジェンド』、『アニバーサリー』、『アンダーワールド』、『ララ・クロフトアンドザ ガーディアン オブ ライト』に出演した後、2013年の『トゥームレイダー』ではララ・クロフト役で復帰しなかった。彼女は、2014年12月にリリースされたダウンロードゲーム『ララ・クロフト アンド ザ テンプル オブ オシリス』でララ役を再演した。クリスタル・ダイナミクスは数十人の声優のオーディションを行っていると言われていた。[ 26 ]ララ・クロフトの声優は、2012年6月にカミラ・ラディントンであることが明らかになった。[ 27 ]
ゲームプレイ予告編は2012年5月にオンラインで公開され、さまざまなストーリー要素とともに、よりアクションベースのゲームプレイが紹介された。予告編では、島にはララ以外にもプレイできないキャラクターが複数存在することが確認されており、その多くは脅威的な組織の一員であるようだ。[ 28 ] 6月4日、マイクロソフトのE3 2012プレスカンファレンスで、環境破壊やその他のインタラクティブ性、弓矢を使ったステルス戦闘、クイックタイムイベント、パラシュート降下を描いた新しいゲームプレイデモが披露された。[ 29 ]夏の間、ララが狩りをしたり、島を探索したり、初めて殺したりするゲームプレイが披露された。これらは9月27日にロンドンのEurogamer Expoで公開された。 [ 30 ] 12月8日、Spike Video Game Awardsで新しい予告編が上映された。冒頭でカミラ・ラディントンが紹介を行い、イベント中は、音楽作曲家のジェイソン・グレイブスが率いるオーケストラが予告編に続いて演奏した。[ 31 ]翌週、IGNは「トゥームレイダーウィーク」を開催した。月曜日から金曜日まで毎日、プレビュー、特集、トレーラーが公開され、アップグレードシステム、サバイバルツール、チャレンジトゥームの詳細が明らかになった。[ 32 ]トゥームレイダーは2013年2月8日にゴールドになった。 [ 33 ]
『トゥームレイダー』のサウンドトラックは、ジェイソン・グレイブスが作曲しました。彼の過去の作品には、 『デッドスペース』とその続編、『FEAR 3』、『スター・トレック:レガシー』などがあります。『トゥームレイダー:オリジナル・サウンドトラック』は、ゲームの世界同時発売となる2013年3月5日にリリースされました。[ 34 ]このアルバムは批評家から高い評価を受け、ForbesやFilm Score Monthlyなどの雑誌を含む複数のサイトから絶賛されました。[ 35 ] [ 36 ] [ 37 ]
2010年12月、 Game Informerがポッドキャストを公開し、アレクサンダル・ディミトリエヴィッチ作曲の「ゲーム本編の楽曲の先行公開」[ 26 ]を特集した。 [ 38 ] Crystal Dynamicsのグローバルブランドディレクター、カール・スチュワートはGame Informerの声明を明確にし、アレックス・ディミトリエヴィッチがトレーラーの音楽を担当するために雇われたが、ゲームの公式作曲家は見つからなかったと確認した。[ 39 ] 2011年6月のトレーラーの初公開後、スチュワートは最終的なターニングポイントのスコアに関して「…この曲は[アレックス・ディミトリエヴィッチ]が手がけた曲ではない」と述べた。[ 40 ] Crystal Dynamicsのコミュニティマネージャー、ミーガン・マリーは、トゥームレイダーのブログで、サウンドトラックをリリースすることが目標だと述べた。[ 41 ]スチュワート氏はさらに、「これは全く新しい作曲家で、この[トレーラー]曲だけでなくゲームにも携わってもらうために招いた人物です」と述べ、「年内にさらに大きな発表をする予定です」と付け加えた。[ 40 ]
『Turning Point』の制作で、サウンドデザイナーのアレックス・ウィルマーは、無名の作曲家が社内のコンサートバイオリニストに遠隔で指示を出して「非常に親密な」曲を演奏させたことを説明した。[ 42 ] 2011年10月にトゥームレイダーのブログで初公開された第4回クリスタルハビットポッドキャストで、マリーはウィルマーとリードサウンドデザイナーのジャック・グリロに、無名の作曲家とのコラボレーションについて話を聞いた。グリロは「私たちは序曲を作っている…物語の構造の概要を取り、作曲家にゲーム全体に及ぶさまざまなテーマとテクスチャを作成してもらう」と述べ、ウィルマーは作曲家の音楽がゲーム内で動的に適応し、「…起こることに即座に反応するように感情的に採点される」ことを強調した。[ 43 ]
YouTubeのThe Final Hours of Tomb Raider のエピソードで、作曲家がジェイソン・グレイブスであることが明かされました。[ 44 ]グレイブスは、トレードマークであるオーケストラ スタイルとは別に、プレイヤーに印象的で、耳に残る特徴的なサウンドを作りたかったのです。マレットなどの物体を使って奇妙な音楽的サウンドを作り出すことに加えて、グレイブスは、隣に住む建築家マット・マコーネルの協力を得て、オーケストラ スコアの他の部分と混ぜ合わせるさまざまな奇妙な特徴的なサウンドを作り出す特別な打楽器を作りました。舞台は日本でしたが、グレイブスは日本の楽器を望まず、代わりに、世界各地からやってきた島のスカベンジャーを象徴するサウンドとテーマを選びました。さまざまな打楽器をさまざまな方法で使用することで、「発見されたサウンド」の感覚を作り出すことができました。[ 45 ] [ 46 ]

トゥームレイダーは予定通り2013年3月5日にPlayStation 3、Xbox 360、Microsoft Windows向けに発売されたが、オーストラリアでは3月1日に先行発売された。[ 47 ] [ 48 ] 4月25日には、トゥームレイダーは日本で発売された。[ 49 ]このゲームのMac OS Xへの移植版は、Feral Interactiveによって2014年1月23日に発売された。 [ 3 ]
グラフィックがアップデートされたバージョン[ 50 ] [ 51 ]で、新しい操作機能[ 52 ]、より高いフレームレート[ 53 ] [ 54 ]、およびすべてのダウンロードコンテンツ[ 50 ] [ 51 ] [ 55 ]を含む『 Tomb Raider: Definitive Edition』は、2014年1月にPlayStation 4とXbox One向けに世界中でリリースされました[ 55 ] [ 56 ] [50][ 51 ] [ 55 ]。ボーナスはすべて含まれているがグラフィックの強化がない別のバージョンである『Tomb Raider: Game of the Year Edition』 [ 50 ] [ 51 ]も、同じ月にXbox 360とPlayStation 3 [ 55 ]およびPC向けにリリースされました[ 50 ] [ 51 ]。『Tomb Raider: Definitive Edition』は、2024年4月にMicrosoft Store限定でWindows向けにもリリースされました。 [ 50 ] [ 51 ] Nintendo SwitchおよびNintendo Switch 2への移植版はAspyrにより2025 年 11 月 18 日に発表され、リリースされました。 [ 57 ] [ 58 ] iOSおよびAndroid版はFeral Interactiveにより2026年2 月 12 日にリリースされました。 [ 59 ]
Tレーティングを受けた過去の作品とは異なり、『トゥームレイダー』は、流血や残虐描写、激しい暴力、強い言葉遣いのため、ESRBからMレーティングを受けたシリーズ初のゲームである。 [ 56 ]
ゲームの発売前に、さまざまな店舗が、顧客にゲームを注文してもらうために追加アイテムを提供しました。北米では、GameStop がゲーム内チャレンジ トゥームを提供しました。Best Buy の注文には、グラフィック ノベルTomb Raider: The Beginning が付属しました。これらの注文には、Aviatrix スキンとShanty Townマルチプレイヤー マップも付属しました。[ 60 ] [ 61 ] Walmart の注文には、Lara Croft and the Guardian of Lightの無料デジタル ダウンロード、実際の宝探しへのアクセス、Shanty Townマルチプレイヤー マップ、および限定のGuerrilla Skinコスチュームが付属しました。[ 62 ] Microsoft Storeの予約注文には、Xbox Live用の1600 Microsoft ポイントが付属しました。[ 63 ]
Amazonから注文した顧客は、32 ページのアート ブック、ララのゲーム内ハンター スキン、Kindle Fire用のGeoff Keighley著The Final Hours of Tomb Raiderのデジタル コピーを含むTomb Raider: The Final Hours Editionにアクセスできました。[ 64 ]顧客は、 Shanty Townマルチプレイヤー マップと、現実の宝探しへのアクセス コードを受け取りました。[ 65 ] [ 66 ] Steamから購入した顧客は、Lara Croft and the Guardian of the Lightの無料コピー、 Tomb of the Lost Adventurerというチャレンジ トゥーム、Shanty Townマルチプレイヤー マップを受け取りました。[ 67 ] Steam は、 Team Fortress 2 の3 つの限定ボーナスアイテムを提供しました。[ 68 ]
イギリスでは、ShopTo.net がグラフィック ノベル「トゥームレイダー: ザ・ビギニング」も提供していた。[ 69 ] Amazon.co.uk からの注文には、マルチプレイヤー マップ「シャンティ タウン」が付属していた。[ 70 ]
ヨーロッパ限定のサバイバルエディションがあります。このエディションには、ミニアートブック、ゲーム内の島の両面マップ、CDサウンドトラック、限定武器パック、サバイバルポーチが付属しています。[ 71 ]ヨーロッパのコレクターズエディションには、サバイバルエディションの内容に加えて、金属製の箱に入った8インチのプレイアーツ改ララ・クロフトのフィギュアが含まれています。[ 72 ]北米のコレクターズエディションはヨーロッパのものと似ていますが、ミニアートブックとサバイバルポーチの代わりに、アイロンで貼り付けるバッジ3つとリトグラフが付属しています。[ 73 ]
Steam版のサバイバルエディションには、デジタル版の32ページのアートブック、トゥームレイダーのサウンドトラックからのダウンロード可能な10曲、ゲームの島の両面デジタルマップ、デジタルコミック、ゲリラスキンの衣装、ヒットマン:アブソリューションのゲーム内武器3つが含まれています。[ 67 ]
イギリスでは、Gameが探検をテーマにしたチャレンジトゥームとスキルアップグレードを含むエクスプローラーエディションバンドルを独占販売した。 [ 74 ] Tesco限定では、3つの武器アップグレードとスキルアップグレードを含むコンバットストライクパックが販売された。[ 75 ]
Xbox 360 用の限定版ワイヤレスコントローラーが 2013 年 3 月 5 日に発売されました。[ 76 ] Xbox 専用のプレイ可能なトゥームレイダーのマルチプレイヤーキャラクターのダウンロードコードが同梱されていました。[ 77 ]
E3 2012で、マイクロソフトのプレス カンファレンス中に、Crystal Dynamics の Darrell Gallagher が Xbox 360 ユーザーがダウンロード コンテンツ(DLC) に早期アクセスできることを発表しました。[ 78 ] 2013 年 3 月、Xbox Live ユーザーは「Caves & Cliffs」マップ パックに早期アクセスできました。このマップ パックは、「Scavenger Caverns」、「Cliff Shantytown」、「Burning Village」という3 つの新しいTomb Raiderマルチ プレイヤー マップで構成されていました。 [ 79 ]その後、このパックは 4 月に PSN および Steam ユーザー向けに利用可能になりました。「1939」マルチ プレイヤー マップ パックは、Xbox 360、PS3、および PC 向けにリリースされ、「Dogfight」と「Forest Meadow」という 2 つの新しいマルチ プレイヤー マップで構成されていました。[ 80 ] 4 月下旬、スクウェア エニックスは Steam で日本語言語パックをリリースしました。[ 81 ]マルチプレイヤーDLCパック「Shipwrecked」が5月7日にXbox Live、PSN、Steamでリリースされ、「Lost Fleet」と「Himiko's Cradle」という2つの追加マルチプレイヤーマップが提供された。[ 82 ]さらに、シングルプレイヤーの衣装パックがXbox Liveでリリースされた。このパックには、Demolition、Sure-Shot、Mountaineerの衣装が含まれていた。[ 83 ]
『トゥームレイダー』は批評家から高い評価を受けた。[ c ]レビュー集計サイトMetacriticでは、「概ね好意的なレビュー」を獲得した。[ 114 ] [ 115 ] GamesMaster誌は、このゲームに90%のスコアを与え、「GamesMaster Gold賞」(90%以上のスコアを獲得したゲームに贈られる賞)も授与した。編集者は、ビジュアルの質、ゲームプレイの長さと深さ、そして「壮観な」ゲームの最後の3分の1をハイライトとみなした。[ 116 ] IGNのKeza MacDonaldは非常に肯定的に語り、このゲームは「エキサイティング」で「美しく表現されている」と感じ、「素晴らしいキャラクター描写」とより深い内容が含まれていると述べた。彼らはこのゲームに10点満点中9.1点という総合評価を与え、1996年のトゥームレイダー以来、このシリーズのゲームに与えた最高得点となった。彼らはこのゲームを「素晴らしい」と評し、キャラクターとフランチャイズの両方に「正当な評価」を与えたと結論付けた。[ 97 ] GamesRadarのライアン・タルジョニックは、ロケーションの設定と環境を称賛し、エリアが他のエリアの焼き直しのように感じられることは決してないと述べた。タルジョニックはまた、このゲームはテンポが良く、このジャンルの他のどのゲームにも匹敵しないと感じた。さらに、レビュアーはララのキャラクター開発をゲーム全体の体験の「不可欠な部分」と考え、トゥームレイダーは「素晴らしいゲームであり、ゲームにおける最初のトレジャーハンターの1人の優れた起源の物語である」と結論付けた。[ 94 ]オーストラリアのテレビ番組「Good Game」はこのゲームを絶賛し、司会者2名から10/10の評価を受け、同番組の7年間の歴史の中で8番目に10/10の評価を受けたゲームとなった。[ 117 ] Giant Bombはこのゲームに5つ星中4つ星を与え、ゲームのトーンがアクションと矛盾しているという些細な問題点のみを指摘した。[ 118 ]
ゲームに対する批判の一つは、ストーリーの感情的な推進力とプレイヤーの行動との間の不一致に起因しており、GameTrailersのジャスティン・スピアーは、ストーリーではララ・クロフトが脆弱で殺人に抵抗がある人物として描かれている一方で、プレイヤーは敵に積極的に攻撃を仕掛け、残忍な戦術を使って経験値を増やすよう促されていると指摘した。スピアーは、この矛盾したアプローチが最終的にゲームを台無しにし、ララのキャラクターを損ない、彼女に全く共感できないほどだったと感じた。[ 95 ] IGNのケザ・マクドナルドも同じ点を指摘したが、スピアーほど批判的ではなく、ララとプレイヤーの両方が生き残るために殺人に素早く適応しなければならなかったと指摘した。[ 97 ]しかし、Game Informerのマット・ミラーは、ゲームでは戦闘状況を進めるための選択肢がいくつか用意されており、プレイヤーは望めば正面衝突を完全に避けることができると指摘した。[ 92 ]彼は、敵の行動や存在感を称賛し、敵はプレイヤーがゲームを進めるために倒すことだけが機能するポリゴンの集まりではなく、島で実際に任務を遂行しているように感じられたと述べた。キャラクター開発について言えば、GamesRadarのライアン・タルジョニックは、脇役キャラクターはララ・クロフトに比べて未発達であり、ありきたりで、めったにイライラさせられることはないものの、記憶に残らないと評した。[ 94 ]
多くのレビューでシングルプレイヤーキャンペーンは高く評価されたが、マルチプレイヤーモードはゲームの批判の矢面に立たされ、マクドナルド、スピアー、ミラーは皆、マルチプレイヤーモードに不満を抱き、精彩を欠くと評し、開発者のゲームモードに対するビジョンと完成品とのギャップが楽しむことを難しくしていると述べた。[ 92 ] [ 95 ] [ 97 ]
『トゥームレイダー: ディフィニティブ・エディション』は好評を博した。Game InformerのMatt Helgeson 氏は、ネイティブ1080p解像度で更新されたグラフィックは、コアとなるトゥームレイダー体験への良い追加要素だと考えた。同氏は、2 つのバージョンのグラフィックの違いをいくつか挙げ、PlayStation 4 版の方がフレームレートが少し滑らかだと指摘した。[ 119 ] The EscapistのJames Stephanie Sterling氏は、ディフィニティブ・エディションにはあまり好意的ではなかった。彼女は視覚的な改善を称賛したが、シングルプレイヤー体験へのコンテンツの追加がわずかであることと、ゲームの価格設定から、オリジナル版をプレイしたことのないプレイヤー以外にはお勧めしにくいと感じた。[ 120 ] GameZoneのMatt Liebl 氏は、『トゥームレイダー: ディフィニティブ・エディション』に 9/10 を与え、オリジナル版をプレイしたことのないプレイヤーにお勧めした。[ 121 ]
ゲームの発売前に、レイプ未遂のプロット要素に関するニュースが怒りを呼び、複数の論説記事につながった。[ 122 ]開発者のインタビューでは、初期のカットシーンがクロフトの誕生秘話において重要な役割を果たす「レイプ未遂」であると説明されたが、[ 123 ]開発者は後に、性的暴行はゲームのテーマではなく、エグゼクティブプロデューサーが言い間違えたのだと改めて述べた。[ 122 ]性的暴行と女性は、ゲームジャーナリズムにおいて既に不安定な話題であった。[ 124 ]トゥームレイダーのリードライターは後に、この論争は誤った情報によるものだったと振り返った。[ 125 ]
このゲームは発売から48時間以内に100万本以上を売り上げた。[ 126 ]イギリスでは、トゥームレイダーはチャートで初登場1位となり、2013年のイギリス最大のタイトル発売となり、エイリアン:コロニアルマリーンズの売上を上回ったが、グランド・セフト・オートVに追い抜かれた。[ 127 ] [ 128 ]トゥームレイダーは、トゥームレイダー:レジェンドの初登場売上の2倍以上を記録し、フランチャイズの新記録を樹立した。さらに、トゥームレイダーのXbox 360版とPlayStation 3版は、これまでのトゥームレイダータイトルの中で最も速く売れた個別のフォーマットとして、初週の新記録を樹立した。この記録は、以前はトゥームレイダー:エンジェル・オブ・ダークネスが保持していた。[ 127 ]トゥームレイダーは、フランス、アイルランド、イタリア、オランダ、ノルウェー、アメリカ合衆国でチャートのトップに立った。[ 129 ] [ 130 ] [ 131 ] [ 132 ] [ 133 ]米国では、トゥームレイダーはダウンロード販売を除いて、3月のベストセラータイトルで、バイオショック インフィニットに次ぐ2位だった。[ 134 ]日本では、トゥームレイダーは35,250本を売り上げ、4位でデビューした。[ 135 ]
3月26日の発売から3週間後、スクウェア・エニックスは、このゲームが全世界で340万本を売り上げたものの、予想販売目標には達しなかったと発表した。[ 136 ]しかし、クリスタル・ダイナミクスはトゥームレイダーの販売を擁護し、このリブート版はフランチャイズ史上最高の売上の新記録を樹立しただけでなく、その年のどのゲームよりも「最も成功したローンチ」を果たしたと述べた。[ 137 ] 8月22日、スクウェア・エニックスの製品開発およびスタジオ責任者であるダレル・ギャラガーは、ガマスートラに対し、このゲームが全世界で400万本以上を売り上げたと語った。[ 138 ]イギリスでは、トゥームレイダーは2013年のパッケージ版ゲームで6番目に売れた。[ 139 ] 2014年1月、トゥームレイダーのエグゼクティブプロデューサーであるスコット・エイモスは、2013年末にこのゲームが黒字になったことを明らかにした。[ 140 ] 2月3日、PlayStation 4とXbox One向けに再リリースされた『トゥームレイダー:ディフィニティブ・エディション』がイギリスのチャートで初登場1位を獲得した。[ 141 ]ギャラガーは3月6日、月末までに600万本を超えるだろうと予測した。[ 142 ] 2015年4月までに、ギャラガーは販売本数が850万本に達し、本作が現在までに最も売れたトゥームレイダー作品になったと発表した。[ 143 ] 2021年10月現在 このゲームは1450万本以上を売り上げている。[ 144 ] [ 145 ]
『トゥームレイダー:ザ・ビギニング』は、ゲームのリードライターであるリアナ・プラチェットが執筆し、ダークホースコミックスから出版された48ページのハードカバーのグラフィックノベルで、「エンデュランス号の不運な航海がどのようにして起こったか」という物語を描いており、2013年に複数のエディションでリリースされ[ 60 ] [ 61 ] [ 69 ] 、後にゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディションとディフィニティブ・エディションに収録されました。
コミック作家のゲイル・シモーネは、ダークホースコミックスから出版されるコミックシリーズでリブート版のストーリーを続けるために2013年に雇われた。単に「トゥームレイダー」と呼ばれるこのシリーズは、ゲームとその続編の間の出来事を描いており、ストーリーは続編に直接つながっている。[ 166 ]
その後、8 月初旬に、スクウェア・エニックスの西部地域 CEO フィル・ロジャースが、トゥームレイダーの続編が未発表の次世代コンソール向けに開発中であることを確認した。[ 167 ]同年後半のインタビューで、クリスタル・ダイナミクスのシニア アート ディレクターであるブライアン・ホートンは、続編はララの成長の次の章を描くものだと述べた。[ 168 ]マイクロソフトのE3 2014プレゼンテーションで、ライズ オブ ザ トゥームレイダーが続編として発表され、[ 169 ]当初は発売時に Xbox コンソール専用だった。[ 170 ]独占期間は限られており、未発表の期間後に他のプラットフォームでもリリースされる予定だった。[ 171 ]マイクロソフトは、Xbox コンソール向けにこのタイトルを発売した。[ 172 ] Rise of the Tomb Raider は、 2015 年 11 月 10 日に Xbox One および Xbox 360 向けに、2016 年 1 月 28 日に Microsoft Windows 向けにリリースされました。PlayStation 4 版は、オリジナルの Tomb Raiderゲームから 20 年後にリリースされたため、「20 Year Celebration」というタイトルで 2016 年 10 月 11 日にリリースされました。このバージョンには、以前にリリースされたすべてのダウンロード コンテンツが含まれています。[ 173 ] [ 174 ] [ 175 ]
3作目となる『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は2018年9月に発売された。[ 176 ] [ 177 ]
2018年のトゥームレイダーのリブート映画版は、ロアー・ウートハウグ監督作品で、一部はビデオゲームに基づいている。[ 178 ]ララ・クロフト役のアリシア・ヴィキャンデルは、ダニエル・ウーやウォルトン・ゴギンズといった俳優たちと共演した。[ 179 ]物語は、ララ・クロフトが父親を探す旅を描いている。[ 180 ]この映画は2018年3月16日に公開された。[ 181 ]
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