

紐は、繊維を撚り合わせて一本の糸にしたもの、または複数の撚り合わせたものから作られた、長くて柔軟な道具です。紐は、他の物を縛ったり、束ねたり、吊るしたりするのに使われます。また、織物などの物を作る材料として、また工芸品にも使われます。紐はシンプルな道具であり、人間によるその使用は数万年前に開発されたことが知られています。[ 1 ]紐は、武器、楽器、おもちゃなど、さまざまな道具や装置の構成要素にもなり得ます。道具としての紐の遍在性から、コンピュータ科学における弦、宇宙ひも、弦理論など、概念的および科学的な用途にもこの用語が使われるようになりました。
紐は、麻ひもやその他の紐類とともに、先史時代には、鋭い石の先端を槍の柄に取り付けたり、ビーズ細工に使ったり、火起こしを容易にするため(弓錐の一部として)、また釣り糸や網、衣服、住居作りの材料、弓弦、縫合糸、罠、その他無数の用途に使われていました。[ 2 ]
弦をドリルビットを回転させる機構として用いる弓錐は、紀元前4千年紀から5千年紀にかけてメヘルガルで使用されていた。同様のドリルは、1千年後にインダス文明の他の地域やイランでも発見されている。ローマ時代には、同じ原理が木工[ 3 ]や歯科治療[ 4 ]の目的で広く用いられていた。
弦には様々な種類があり、それぞれ用途に応じて使い分けられています。以下の各項では、一般的な種類について概説します。
紐とは、2本以上の細い糸や撚り糸を撚り合わせて作られた、軽くて丈夫な紐のことです。より一般的には、ひもを指す場合もあります。紐の原料となる天然繊維には、綿、サイザル麻、ジュート、麻、ヘネケン、ココナッツ繊維などがあります。また、様々な合成繊維も使用されています。
糸は、繊維が絡み合った長い連続した長さで、織物、縫製、かぎ針編み、編み物、織物、刺繍、ロープ作りなどの製造に適しています。[ 5 ]糸は、手縫いまたはミシン縫いを目的とした糸の一種です。現代の製造された縫い糸は、縫製に伴うストレスに耐えるために、ワックスやその他の潤滑剤で仕上げられている場合があります。 [ 6 ]刺繍糸は、手縫いまたはミシン刺繍用に特別に設計された糸です。
糸は、縫製や編み物に使用される糸の一種です。糸は、さまざまな素材から作られています。次の表は、一般的な素材、その概要、およびそれぞれの用途を示しています。ミシンでその糸が縫えるのであれば、どんな糸でもほぼあらゆる用途に使用できます。これは、縫製を学ぼうとしている人にとって非常に便利です。ただし、糸が縫い合わせる素材よりも強い場合、縫い目に負荷がかかると、糸が切れる前に素材が破れる可能性があることを覚えておく必要があります。衣服は通常、生地よりも弱い糸で縫製されるため、負荷がかかった場合は衣服が破れる前に縫い目が破れます。室内装飾、自動車のシート、防水シート、テント、馬具など、かなりの負荷に耐えなければならない重い製品には、非常に強い糸が必要です。軽い糸で修理を試みると、通常はすぐに失敗しますが、繰り返しますが、縫う素材よりも強い糸を使用すると、糸自体が切れる前に素材が破れてしまう可能性があります。
弓弦は弓の両端をつなぎ、矢を発射します。望ましい特性としては、軽量性、強度、耐摩耗性、耐水性などが挙げられます。質量は弦の中央で最も大きな影響を与えます。弦の中央に1グラム(0.035オンス)の余分な質量があると、両端に3.5グラム(0.12オンス)の質量があると矢の速度が約低下します。[ 7 ]伝統的な材料には、リネン、麻、その他の植物繊維、腱、絹、生皮などがあります。緊急時にはほぼすべての繊維を使用できます。

ドローストリング(巾着紐)とは、布地などの素材を「引き締める」(絞る、または短くする)ために使用される紐、コード、レース、またはロープのことです。ドローストリングの両端を結んで固定したり、開口部を閉じたりすることができます。また、コードロックを使ってドローストリングを引き締めた状態に保つこともできます。通常、ドローストリングは使用しないときは緩め、使用時に必要に応じて締めます。
プルストリング(プルストリング、プルストリング)、プルコード(プルコード、プルコード)、またはプルチェーン(プルチェーン、プルチェーン)とは、バネ仕掛けのスピンドルに巻き付けられた紐、コード、またはチェーンのことで、引っ張ると機構が作動します。おもちゃや電動機器によく使われます。より一般的には、プルストリングとは、何らかの方法で物体に取り付けられ、その物体の一部を引っ張ったり機械的に操作したりするために使用される、あらゆる種類の紐、コード、ロープ、チェーン、またはケーブルを指します。
靴ひも(シューレース、米国英語ではshoestrings、英国英語ではbootlacesとも呼ばれる)は、靴やブーツなどの履物を固定するために一般的に使用されるシステムです。通常、靴ごとに1本ずつ、両端にアグレットと呼ばれる硬い部分が付いた一対の紐またはコードで構成されています。それぞれの靴ひもは、靴の両側にある一連の穴、アイレット、ループ、またはフックに通されます。ひもを緩めると、靴が足を入れたり出したりできるほど広く開きます。ひもを締めて端を結ぶと、靴の中に足がしっかりと固定されます。
音楽において、弦とはギター、ハープ、ピアノ(ピアノ線)、バイオリン属の楽器など、弦楽器で音を出す振動要素のことです。弦は柔軟な素材でできた細長いもので、楽器が張力をかけて保持することで、自由に、しかし制御可能な振動を可能にします。弦には「プレーン弦」(ガット、ナイロン、スチールなど、単一の素材のみで構成されている)と「巻弦」があります。巻弦は、1つの素材の「芯」に他の素材を巻き付けたものです。これは、弦を目的の音程で振動させつつ、薄型で演奏に十分な柔軟性を保つためです。
ナイロンに金属を巻き付けたような巻弦の発明は、弦楽器技術における重要な一歩でした。なぜなら、金属を巻いた弦は、同じ太さのガット弦よりも低い音を出すことができるからです。これにより、弦楽器の低音弦をより細いものにすることが可能になりました。演奏者が直接指で弾いたり弓で弾いたりする弦楽器(例えばコントラバス)では、楽器製作者は最も低い音域の弦に細い弦を使うことができ、低音弦の演奏が容易になりました。演奏者が鍵盤を押すと機構が弦を叩く弦楽器(例えばピアノ)では、ピアノ製作者は最も低い音域の低音を出すために、より短く太い弦を使うことができ、小さな部屋や練習室向けに設計された小型のアップライトピアノの製作が可能になりました。
テニスでは、ストリングはテニスラケットの中でボールと接触する部分です。ストリングはラケットのヘッド(または「フープ」)の内側に編み込まれたネットワークを形成しています。ストリングはさまざまな素材で作られており、動的剛性、張力保持、太さ(ゲージ)、ストリングの質感(ストリングの形状)、反発効率など、さまざまな特性が測定されています。[ 8 ]
チョークラインまたはチョークボックスは、比較的平らな面に、手や定規では不可能なほど長い直線を引くための道具です。木材を粗く加工していない状態で扱う建築や大工仕事において重要な道具であり、木材にあらかじめ直線や直角の縁を付ける必要がありません。チョークラインは、あらかじめ緩い染料(通常はチョーク)を塗布したナイロンなどの糸をピンと張ることで直線を描きます。まず、糸を印を付ける面に置き、ピンと張ります。次に、糸をはじくか、鋭く弾くと、糸が表面に当たり、その衝撃でチョークが表面に転写され、直線が描かれます。
下げ振り(または鉛錘)とは、通常、底部に尖った先端を持つ重りで、紐で吊り下げられ、垂直方向の基準線、つまり鉛直線として使用されます。これは基本的に「水位計」の垂直版です。
織物[ 9 ]または布[ 10 ]は、天然または人工の繊維(糸または撚り糸)のネットワークからなる柔軟な素材です。糸は、羊毛、亜麻、綿、またはその他の素材の原繊維を紡いで長い撚り糸を作ることによって生産されます。[ 11 ]織物は、織る、編む、かぎ針編みする、結ぶ、またはフェルト化することによって作られます。
物干しロープとは、屋外または屋内の地面より高い位置に、2点(例えば2本の棒)の間に張られたロープ、紐、または糸のことです。洗濯したばかりの衣類は、洗濯ばさみを使ってロープに干して乾かします。物干しロープは柱や壁に取り付けられ、裏庭やバルコニーによく設置されています。長い物干しロープは、濡れた衣類の重みに耐えるため、中央部分を支える支柱がよく使われています。
衣服の製作に紐で作った布を用いることに加えて、特定の衣服では紐が他の方法で用いられることもある。
例えば、ドローストリングは、布地やその他の素材を「引き締める」(集める、または短くする)ために使用されます。ドローストリングの両端は、アグレットと呼ばれる鞘で終端されていることが多く、ドローストリングを所定の位置に固定するために結び付けられることがあります(同時に開口部を閉じます)。あるいは、コードロックを使用して引き締めた状態を維持することもできます。通常、ドローストリングは使用しないときは緩んでおり、使用時に必要に応じて締められます。ドローストリングは、裾やケーシング(連続した素材の筒)に通したり、アイレットで裏打ちされた穴に通したりすることができます。[ 12 ]靴ひもは、ベルトのループと同じように、素材に取り付けられたループに通すこともできるドローストリングです。
ストリングビキニは、ビキニよりも露出度が高く、より露出度の高いバージョンで、その名前はデザインのストリングの特徴に由来しています。最も人気のあるビキニのバリエーションの 1 つです。[ 13 ] 2 つの三角形のピースが股の部分でつながっていますが、側面ではつながっておらず、細い「ストリング」がウエストに巻き付いて 2 つの部分をつないでいます。ストリングビキニのトップも同様で、付属の「ストリング」ピースで固定します。ストリングピースは連続している場合と結ぶ場合があります。ストリングビキニのボトムは、女性のお尻を最小限から最大限までカバーします。ストリングビキニという用語は、1974 年に初めて使用されました。[ 14 ]ブラジルのファッションモデルのローズ・ディ・プリモが、写真撮影のために十分な生地がなかったため、自分で縫わなければならなかったときに最初のストリングビキニを作ったという都市伝説があります。 [ 15 ]
ビーズストリングとは、ビーズを糸に通していく作業のことです。糸状の素材(糸、絹糸、革 ひも、細いワイヤー、多本撚りのビーズ用ワイヤー、または柔らかく柔軟なワイヤー)にビーズを1つ通すだけのシンプルなものから、複数の糸や層が絡み合った複雑な作品まで、様々な種類があります。糸の素材選びは全体のデザインにおいて重要な要素となります。ビーズの重量が大きい場合、糸状の素材は意図せず伸びてしまう可能性があるからです。同様に、中空の金属ビーズや一部の石やガラスなど、鋭利なエッジを持つビーズは、糸を擦り減らし、最終的に糸が切れてしまう原因となることがあります。
結び目とは、紐などの線状の素材を結んだり編み込んだりして固定する方法です。紐、撚り糸、コード、ストラップ、ロープ、あるいは鎖など、1本または複数本の素材を編み込んで、それ自体や他の物体(「負荷」)に結び付けるように作られます。
マクラメとは、織物や編み物ではなく、結び目を用いて織物を製作する技法です。主な結び方は、本結び(リーフノットの一種)と、フルヒッチやダブルハーフヒッチといった「ヒッチング」と呼ばれる結び方です。古くから船乗りたちが、特に精巧な、あるいは装飾的な結び方で、ナイフの柄から瓶、船の部品に至るまで、あらゆるものを飾るためにマクラメを製作してきました。
ストリングアート、またはピンアンドスレッドアートは、点と点の間に色糸を張って幾何学模様や船の帆などの具象的なデザインを形成するのが特徴で、作品の残りの部分は他の画材で構成されることもあります。糸、ワイヤー、または紐は、ベルベットで覆われた木製の板に打ち込まれた釘のグリッドに巻き付けられます。紐によって直線が形成されますが、紐が交差する角度と位置がわずかに異なるため、ベジェ曲線(直線の族の包絡線という数学的概念)のように見えます。2つの交差するセグメントに基づく紐から二次ベジェ曲線が得られます。その他のストリングアートの形式には、カード作りやスクラップブッキングに使用されるスピレリや、穴に紐を通すカーブステッチなどがあります。
糸あやとりとは、糸を指の上や周り、あるいは指を使って操作して形作る図形のことです。時には複数の人の指の間で糸を操ることもあります。糸あやとりでは、口、手首、足を使うこともあります。単一の図形を作る場合もあれば、糸あやとりゲームとして作ったり、順番に様々な図形を作って物語の一部にしたりする(糸あやとり物語)場合もあります。
アストロジャックスは、紐に3つのボールが付いたおもちゃです。紐の両端にはそれぞれボールが固定されており、中央のボールは両端のボールの間を自由に滑ることができます。各ボールの中には金属製の重りが入っています。この重りによって中央のボールの慣性モーメントが小さくなり、紐から加わるトルクに応じて素早く回転できるようになります。これにより、紐が中央のボールに引っかかったり絡まったりするのを防ぎます。
ヨーヨー(yoyo とも綴られる)は、最もシンプルな形では、軸と 2 つのディスク、そして軸に巻き付けられた細い糸巻きのような紐で構成されるおもちゃです。遊び方は、ハンドルと呼ばれる紐の自由端を持ち(通常は指をスリップ ノットに差し込む)、重力または投げる力でヨーヨーを回転させ、紐をほどき(プルストリングの仕組みに似ています)、ヨーヨーが回転して手に戻るのを待つことで、その回転(およびそれに伴う回転エネルギー)を利用します。これはしばしば「ヨーヨーイング」と呼ばれます。1920 年代に初めて人気を博したヨーヨーイングは、多くの世代と文化で人気のある娯楽であり続けています。ヨーヨーは古代ギリシャで最初に発明されました。
織物とは、2種類の糸を直角に交差させて布地を作る織物生産方法である。他の方法としては、編み物、フェルト、組紐などがある。縦方向の糸は経糸、横方向の糸は緯糸または横糸と呼ばれる。(緯糸または横糸は、古英語で「織られたもの」を意味する。[ a ])これらの糸を織り合わせる方法によって、布地の特性が変わる。[ 16 ]布地は通常、織機で織られる。織機は、経糸を所定の位置に保持し、その間に緯糸を織り込む装置である。この布地の定義(経糸の間に緯糸が巻き付いている)を満たす布地は、タブレット織り、バックストラップ織り、または織機を使用しない他の技術など、他の方法でも作ることができる。[ 17 ]
物理的な物体としての文字通りの意味を超えて、紐は、一列に並んだものや連続して起こるもののアナロジーとして広く使われています。「紐」という言葉を、一列、連続、または連続して並んだものを意味する言葉として使うようになったのは、ビーズやそれに類するものを紐に通すことから始まり、何世紀も前に遡ります。[ 18 ] [ 19 ] 19世紀の植字では、植字工は紙に印刷された活字の長さを表すのに「紐」という言葉を使っていました。この紐の長さを測って植字工の給料を決定していました。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
「文字列」という言葉を「一定の順序で並んだ記号や言語要素の列」という意味で使用するようになったのは、記号の意味を脇に置いて記号体系の形式的な振る舞いについて語るために、数学、記号論理学、言語理論から生まれたものです。 [ 21 ]
例えば、論理学者のC.I.ルイスは1918年に次のように書いています。[ 23 ]
数学的体系とは、認識可能な記号の列の集合であり、その列の一部は最初に取得され、残りの列は記号に割り当てられた意味とは無関係な規則に従って実行される操作によって導出されるものである。体系が音や匂いではなく「記号」で構成されていることは重要ではない。
コンピュータ科学全般、特にコンピュータプログラミングにおいて、文字列は伝統的に文字のシーケンスであり、リテラル定数または何らかの変数として扱われます。後者の場合、要素を変更したり長さを変更したりできる場合もあれば、作成後に固定される場合もあります。文字列は多くの場合、バイト(またはワード)の配列データ構造として実装され、文字エンコーディングを使用して、通常は文字である要素のシーケンスを格納します。より一般的には、文字列は文字以外のデータのシーケンス(またはリスト)を表す場合もあります。
使用するプログラミング言語と具体的なデータ型によっては、文字列として宣言された変数は、あらかじめ定められた最大長でメモリに静的に割り当てられる場合もあれば、可変個の要素を保持できるように動的に割り当てられる場合もある。
ソースコードに文字列がそのまま出現する場合、それは文字列リテラルまたは匿名文字列と呼ばれます。[ 24 ]
数理論理学や理論計算機科学で使用される形式言語では、文字列とは、アルファベットと呼ばれる集合から選択された記号の有限列のことである。
コンピュータ科学における文字列の主な目的は、単語や文などの人間が読めるテキストを格納することです。文字列は、コンピュータプログラムからプログラムのユーザーに情報を伝えるために使用されます。[ 25 ]プログラムは、ユーザーから文字列入力を受け取ることもできます。さらに、文字列は、文字として表現されているものの、人間が読むことを意図していないデータを格納することもできます。
コンピュータ文字列の例とその用途:
file upload completeに表示する文字列です。プログラムのソースコードでは、このメッセージは文字列リテラルとして表示されるでしょう。I got a new job todayサービスのステータス更新としての「 」など。文字列リテラルの代わりに、ソフトウェアはこの文字列をデータベースに保存する可能性が高い。AGATGCCGTの核酸配列を表す「 」のようなアルファベットデータ。[ 26 ]?action=editURLクエリ文字列の " など。これらは、人間が多少読みやすいように意図されていることが多いが、主な目的はコンピュータとの通信である。この分野では、「文字列」という用語は、文字以外のデータやコンピュータレコードのシーケンス( 「ビット列」など)を指す場合もありますが、特に指定がない場合は文字の列を指します。[ 21 ]
物理学や宇宙論では、この類推は宇宙ひものような仮説上の構造や弦理論の理論的枠組みにまで及んでいる。定義上ゼロ次元または点状の素粒子とは異なり、物理学における弦の基本概念は一次元に広がった実体である。[ 27 ]
文字列リテラル(または定数)は「匿名文字列」と呼ばれます。