| 開発者 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
|---|---|
| メーカー | ソニー |
| タイプ | ゲームコントローラー |
| 世代 | 5番目 |
| リリース済み | 1996年4月26日 |
| 接続性 | PlayStationコントローラーポート |
PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110) は、ソニー初のPlayStation用アナログコントローラーであり、PlayStation Dual Analog Controllerの前身です。しばしば誤って[ 1 ] 「Sony Flightstick」と呼ばれていますが、サードパーティの周辺機器メーカーである Hori がPlayStation コンソール向けに製造しているFlightstickシリーズのジョイスティックとは混同しないでください。
アナログジョイスティックは、Vectrexなどのゲーム機で以前使用されていたポテンショメータ技術を採用しています。8方向のバイナリスイッチに頼るのではなく、コントローラーは可動範囲全体にわたって微細な角度変化を検出できます。また、右ジョイスティックには親指で操作するデジタルハットスイッチが搭載されており、これは従来の方向キーに相当し、単純なデジタル操作が必要な場合に使用されます。
アナログジョイスティックの互換モードは、ソニーがオリジナルゲームパッドのデザインをアナログ方式で改良した最初の製品であるデュアルアナログコントローラーに搭載された。
アナログジョイスティックに対応したPS1ゲームには、背面カバーに「アナログジョイスティック対応」アイコンが表示されています。
アナログジョイスティックには、アナログモードとデジタルモードを選択できるスイッチが付いています。デジタルモードでは、両方のスティックが通常のPS1コントローラーのゲームパッドとして機能します。PS1 DualShockスティックに対応していない古いPS1ゲームでも、アナログジョイスティックを使用すればプレイ可能です。
プレイステーション
プレイステーション2
PS1のアナログジョイスティックを使用できるPS2ゲームは他にもありますが、デジタルモードの場合に限られます。例えば、『メタルスラッグ アンソロジー』、『グラディウスIII』、『グラディウスIV』など、通常はゲームパッドとボタンのみで操作するゲームが挙げられます。
以下のゲームはコントローラーの「アナログ」モードに対応していますが、アナログスティックの代わりにデジタル「ハットスイッチ」を使用するようにプレイヤーに強制します。
また、以下のゲームは完全にサポートされていますが、ゲームプレイに影響を与える可能性のある問題があります。
GameProのThe Rat Baronは、コントローラーの快適さ、しっかりとした操作性、ボタン配置、アナログ操作性を高く評価したが、価格が高いため、ほとんどのプレイヤーが購入するとは思えないとも述べた。 [ 16 ]
アナログジョイスティックは、高価格とかさばるサイズが原因で、日本では売れ行きが芳しくなかったと言われている。[ 17 ]
アナログジョイスティックは、 USBアダプタを介してPCに接続できるほか、DirectPad-Proスタイルのパラレルポートインターフェース[ 18 ]を介しても接続できます。このインターフェースは、Windows上でDirectPad [ 19 ]またはその他のドライバを使用してアクセスできます。Allegroライブラリは、開発者向けに同様の機能を提供します。