| シェンムー | |
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| ジャンル | アクションアドベンチャー インタラクティブシネマ ライフシミュレーション ソーシャルシミュレーション |
| 開発者 |
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| 出版社 |
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| 作成者 | 鈴木 裕 |
| プラットフォーム | |
| 最初のリリース | シェンムー 1999年12月29日 |
| 最新リリース | シェンムーIII 2019年11月19日 |
シェンムー[a]は、鈴木裕が企画・プロデュース・監督したアクションアドベンチャーゲームシリーズです。シェンムー(1999年)とシェンムーII (2001年)はセガAM2が開発し、セガがドリームキャスト向けに。シェンムーIIは後にマイクロソフトゲームスタジオによって2002年に欧米市場向けに発売され、 Xboxコンソールに移植されました。鈴木裕の会社であるイースネットが開発したシェンムーIIIは、 2019年にPlayStation 4とWindows向けに発売されました。
シェンムーシリーズは、乱闘バトルやクイックタイムイベントが散りばめられたオープンワールドの3D環境で構成されています。昼夜システム、変化する天候効果、毎日のスケジュールを持つノンプレイヤーキャラクター、自動販売機、アーケード、ミニゲームなどのインタラクティブ要素など、ロールプレイング、ライフシミュレーション、ソーシャルシミュレーションゲームの要素が含まれています。ストーリーは、10代の格闘家である芭月涼が父親を殺した犯人を追って1980年代の日本と中国を旅する様子を描いています。オリジナルのシェンムーは、当時開発されたビデオゲームの中で最も費用がかかったもので、推定制作費とマーケティング費は4,700万~7,000万ドルでしたが、開発の一部にはシェンムーIIも含まれていました。
シェンムーとシェンムーIIは、おおむね好意的なレビューを受けた。批評家はグラフィック、サウンドトラック、リアリズム、野心を賞賛したが、操作性、ペースの遅さ、声優の演技、ありふれたディテールへのこだわりを批判し、プレイヤーの間で意見が分かれた。このゲームはカルト的なファンを集め、史上最高のビデオゲームのリストに何度も登場し、クイックタイムイベントやオープンワールドなどの先駆的なゲームシステムで評価されている。しかし、商業的には失敗し、その後の続編は開発地獄に陥った。
2004年、セガはスピンオフの大規模多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム『シェンムーオンライン』を発表したが、リリースされなかった。2010年、ソーシャルゲーム『シェンムーシティ』が日本で発売されたが、1年後に終了した。2018年、セガはシェンムーとシェンムーIIのHD移植版を複数のフォーマットでリリースした。クラウドファンディングキャンペーンが成功した後、鈴木はシェンムーIIIを独自に開発した。2019年にPlayStation 4とWindows向けにリリースされ、以前のゲームとの類似性から賛否両論の評価を受けた。CrunchyrollとAdult Swimが共同制作したシェンムーのアニメ化は、2022年2月に初公開された。
ゲームプレイ
シェンムーゲームでは、プレイヤーは10代の武術の弟子である芭月涼を操作し、父親の殺人事件を調査します。プレイヤーは横須賀、香港、桂林のオープンワールドを探索し、手がかりを探したり、オブジェクトを調べたり、ノンプレイヤーキャラクターと話して情報を得たりします。ゲームはセガのバーチャファイターシリーズに似た3D格闘システムを特徴としています。涼は一度に複数の敵と戦うことができ、動きを練習して力を高めることができます。クイックタイムイベントでは、プレイヤーは成功するためには適切なタイミングで適切なボタンの組み合わせを押す必要があります。[1] [2]
シェンムーIとシェンムーIIは、発売当時のゲームとしては前例のないレベルの詳細さを特徴としている。[3]店は開いたり閉まったり、バスは時刻表通りに運行し、キャラクターはそれぞれゲームの永続的な時計に従って独自のルーチンを持っている。[4] [5]リョウは毎日のお小遣いを受け取り、食べ物、ラッフルチケット、オーディオカセット、カプセル玩具などのオブジェクトに使用できます。 いくつかのミニゲームがあり、例えば、リョウはダーツを投げたり、セガのアーケードゲームの完全版をプレイしたり、フォークリフトの運転、ギャンブル、アームレスリング、釣り、ストリートファイティングなどのミニゲームでお金を稼いだりすることができます。[6] [7] [8]ドリームキャスト版のシェンムーIIでは、プレイヤーはシェンムーからセーブデータをインポートして、お金、インベントリアイテム、格闘技の動きを引き継ぐことができます。[7]
前提
ゲーム
IGNはシェンムーを「中国映画の伝統に則った復讐劇」と評した。 [9]鈴木氏によると、この3つのゲームは彼が計画しているストーリーの約40%をカバーしているという。 [10]
メインシリーズ
シェンムー
1986年、日本の横須賀で、10代の武道家である芭月涼は、実家の道場に戻り、父の巌と中国人の藍迪の対決を目撃する。藍迪は、巌に謎の石の遺物である龍鏡を渡すよう要求する。巌が涼を殺すと脅すと、巌は龍鏡が外の桜の木の下に埋められていると告げる。藍迪の部下が龍鏡を掘り出すと、藍迪は、孟村で巌が殺したとされる趙孫明について語る。藍迪はとどめを刺し、巌は涼の腕の中で息絶える。
リョウの調査は彼を横須賀港にいる陳師匠に導く。陳と彼の息子桂章を通じて、リョウは藍迪が持ち去った龍鏡が2つある鏡のうちの1つであることを知る。彼は2つ目の鳳凰鏡を父親の道場の地下室に隠して見つける。彼は藍迪の組織と関係のある地元のギャングを倒し、陳師匠は香港の秀英師匠の助けを求めるよう彼に告げる。リョウは中国行きの船に乗る。
シェンムーII
香港で、リョウはマスター・シューイン・ホンを見つけるが、彼女は復讐の旅が無謀だとして、彼を助けることを拒否する。リョウはギャングのリーダーであるウーイン・レン、自由奔放なバイク乗りのジョイ、ストリートボーイのウォンとチームを組み、ランディの意図を警告する手紙をリョウの父親に送ったユアンダ・チューを探す。
リョウと仲間たちは九龍城砦で朱を見つけるが、犯罪組織イエローヘッドに待ち伏せされ、朱は誘拐される。リョウは、ランディがヘリコプターで出発する中、朱を救出する。朱は、ランディがリョウの父親を殺したのは、巌が自分の父親を殺したと思っているからだと明かす。朱はまた、鏡が中国最後の皇帝王朝である清王朝の復活につながるとも明かす。朱はリョウに、ランディも向かっている 桂林の白鹿村で捜索を続けるよう助言する。
桂林で、涼は龍と鳳凰の鏡の伝承に関係する一族の10代の少女、神華玲と出会う。彼女は涼を村外れの石切り場に連れて行き、彼女の父親に会わせるが、父親が行方不明になっていることに気づく。
シェンムーIII
リョウは、藍迪の父、趙孫明がかつてリョウの父とともに白鹿を訪れ、地元の師範の下で修行したことを知る。趙は数年後に謎の死を遂げた。リョウはまた、鳳凰と龍の鏡が中国皇帝の要請で神華の曽祖父によって作られたものであることを知る。
リョウとシェンホアは、シェンホアの父、ユアンが鳳凰鏡を探している地元のギャングに誘拐されたことを知る。リョウは2人の悪党を倒すが、そのボスであるヤンランに敗れる。彼は地元の武術の達人であるサンを説得して、強力な八極拳の技を教えてもらい、それを使ってヤンランを倒す。村の長老の助けを借りて、鏡に関係する宝の地図を見つける。リョウはチャイの攻撃をかわし、ユアンとシューが鳥羽の街に連れて行かれたことを明かす。
鳥居で、涼とシェンホアは地元のギャング、レッドスネークスがユアンとシューを人質にしていることを知る。シェンホアは蚩尤門のリーダー、鳥孫に騙される。涼と仲間は蚩尤門の城に潜入し、シェンホアと彼女の父親を救出する。涼はランディと対決するが、ランディは簡単に彼を倒す。鳥孫はランディを裏切り、部下に城を焼き払わせる。涼、レン、シェンホアは万里の長城に沿って旅を続ける。
発達
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シェンムーそしてシェンムーII
シェンムーの作者である鈴木裕は1983年にセガに入社し、ハングオン(1985年)、アウトラン(1986年)、バーチャファイター(1993年)など、いくつかのヒットアーケードゲームを制作しました。 [11]アーケードゲームでは理想的な体験がわずか数分であったのに対し、鈴木はより長い体験を作りたかったのです。[11] 1996年、彼とセガAM2はバーチャファイターシリーズをベースにしたサターンRPGの開発を開始しました。[11]
1997年、開発はセガの次世代ゲーム機ドリームキャストに移行し、[12]バーチャファイターとのつながりはなくなった。[12]ドリームキャストが1998年11月に日本で発売された時点で、このゲームのタイトルはシェンムーだった。[11]セガはシェンムーを「フルリアクティブアイズエンターテインメント」または「無料」と呼ぶ新しいジャンルに属するものとして宣伝した。[13]当時、シェンムーは史上最も高価なゲームとなり、7000万ドルの費用がかかったと報告されている。2011年に鈴木は、マーケティングを含めた金額は4700万ドルに近かったと述べた。[1]開発にはシェンムーII(2001)の一部も含まれていたが、これはより小さな金額で完成され、[14]将来のシェンムーゲームの基礎となった可能性がある。[15]
シェンムーは、日本で1999年12月29日、[16]北米で2000年11月8日、[17]欧州で2000年12月1日に発売された。[18] シェンムーIIは、2001年にドリームキャストで日本と欧州のみで発売された。 2002年にはXboxへの移植版が日本、欧州、北米で発売された。好評を博し熱狂的なファンを獲得したにもかかわらず、どちらのゲームも利益は出ず、シェンムーIIIは開発地獄に陥った。[19]
シェンムーオンラインそしてシェンムーシティ
鈴木氏は、2004年に発表されたPC用MMORPG 『シェンムーオンライン』など、リリースに至らなかった様々なプロジェクトに携わった。[20] [ 21] [22] [23] 2008年に自身の開発会社であるイースネットを設立し[20]、2011年にセガを退社した。[20] 2010年、セガはモバゲーサービス向けのソーシャルゲーム『シェンムーシティ』を発表した。[24]このゲームは日本国外ではリリースされず、2011年12月にサービスが終了した。[25]
シェンムーIIIリマスター
2015年6月15日のE3カンファレンスでのソニーのプレゼンテーションで、鈴木はセガからシリーズのライセンスを取得し、KickstarterでシェンムーIIIのクラウド ファンディングキャンペーンを実施すると発表した。シェンムーIIIはKickstarter史上最速かつ最高額の資金を集めたビデオゲームプロジェクトとなり、わずか9時間強で当初の目標額200万ドルを達成し、[26]総額630万ドルを調達した。[27] 2019年11月19日にPlayStation 4とWindows向けに発売された。[28]
セガは、新しいモデル、テクスチャ、照明を特徴とするシェンムーIとIIのリマスターの開発を開始しましたが、2017年にキャンセルされました。セガは、「オリジナルのアニメーションとキャラクターを使用して、強化されたHDビジュアルと組み合わせると、シェンムーファンが期待し、値する基準を満たさないゲームになると感じました」と述べました。[29]代わりに、2018年8月にセガはWindows、PlayStation 4、Xbox One用の高解像度ポートをリリースしました。[30]ポートには、新しいグラフィックスとコントロールオプション、改善されたユーザーインターフェイス、日本語と英語の音声が含まれています。[31]技術的な制限により、製品の配置などの一部の詳細は省略され、カットシーンは元のアスペクト比で表示されます。 [32]
後のプロジェクト
2015年、鈴木はシリーズが4つか5つのゲームをカバーすることを望んでいると述べた。[33] シェンムーIIIには、シェンムーIVを開発したいという鈴木からのファンへの手紙が含まれている。[34] 2020年、鈴木はIGNに対して、シェンムーIIIを「ファンのために」作成し、シェンムーIVをより主流にすることを計画していると語った。[35] 2024年、ファンはシェンムーIVのキャンペーンのためにタイムズスクエアのビデオ看板で15秒の広告を購入した。[36]
受付
シェンムーシリーズはおおむね好評を博し、カルト的なファンを魅了しており、シェンムーIとIIはいくつかの「史上最高のビデオゲーム」リストに登場している。[42] [43] [44]ほぼ20年後にリリースされた シェンムーIIIは、以前のゲームとの類似性のために賛否両論の評価を受けた。一部の批評家は時代遅れと評したが、他の批評家はフランチャイズへの忠実さを称賛した。[45]このシリーズは、そのグラフィック、サウンドトラック、リアリズム、野心で賞賛されているが、その操作性、遅いペース、声優の演技、そのリアリズムと日常的な詳細へのこだわりは、プレイヤーを分裂させている。[46] [47]
シェンムーは、いくつかのゲーム技術の先駆者として評価されています。その広大な環境、豊富なオプション、詳細レベルは、グランド・セフト・オートシリーズ、ヤクザシリーズ、フォールアウト3(2008年)、デッドリー・プレモニション(2010年)などの後のオープンワールドゲームと比較されています。[48] [49] [50] [51]シェンムーはまた、バイオハザード、ゴッド・オブ・ウォー、トゥームレイダーシリーズで取り上げられた現代のゲームでのクイックタイムイベントに名前を付け、普及させたことでも知られています。[ 52] [53]
音楽
シェンムーのサウンドトラックは複数リリースされている。プロモーションアルバム「シェンムージュークボックス」は、日本と北米で限定版のオリジナルゲームに同梱されており、ゲーム内のカセットテープから厳選された10曲を収録している。[55]最初のゲームのサウンドトラックであるシェンムーOST:チャプター1:横須賀は2000年にリリースされた。 [56] 2015年9月、データディスクはシェンムーのサウンドトラックを3つの別々のカラーエディションでビニールでリリースした。[57] 2016年3月、シェンムーの音楽はクラシックFMの殿堂に144位で選出された。 [58]
テレビシリーズ
シェンムーのアニメ化は、2020年9月4日にバーチャルCrunchyroll Expoで発表されました。[59] 2022年2月6日に米国のネットワークAdult SwimのToonamiプログラミングブロックとストリーミングプラットフォームCrunchyrollで、それぞれ英語吹き替えと日本語字幕で同時にプレミア上映されました。[60]このシリーズは桜井主税が監督し、鈴木がエグゼクティブプロデューサーを務め、最初の2つのゲームのイベントを脚色しています。テレコムアニメーションフィルムがアニメーション化し、ソラエンターテインメントが制作管理を行いました。[60]
その他の出演
芭月涼はセガのマスコットレーサー『ソニック&セガ オールスターズレーシング』でプレイ可能なキャラクターである。涼はナオユキのバイクに乗り、横須賀港での仕事を彷彿とさせるフォークリフトを運転する必殺技を持っている。[61]
注記
- ^ 日本語:シェンムー、ヘボン語:シェンムー、発音 [ɕeꜜmmɯː]、およそ/ ˈ ʃ ɛ n 。m uː / SHEN -moo。
- ^ GameRankingsスコア
参考文献
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外部リンク
- Wayback Machineのオリジナルリリースのウェブサイト(2014 年 2 月 18 日アーカイブ)
- シェンムーI&II公式サイト
- シェンムーIII公式サイト
