| シェンムーII | |
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ヨーロッパのドリームキャスト用スリップケース | |
| 開発者 | セガAM2 [a] |
| 出版社 | |
| ディレクター |
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| プロデューサー | 鈴木 裕 |
| デザイナー | 笠原 英悟 |
| プログラマー | 和田誠 |
| アーティスト | 三上武彦 |
| ライター |
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| 作曲家 | |
| シリーズ | シェンムー |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | アクションアドベンチャー、ライフシミュレーション、ソーシャルシミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
シェンムーII [c]セガAM2が開発し、セガとマイクロソフトゲームスタジオアクションアドベンチャーゲームです鈴木裕が監督、プロデュース、脚本を担当しました。
オリジナルのシェンムー(1999)と同様に、シェンムーIIはオープンワールド環境、乱闘バトル、クイックタイムイベントで構成されています。昼夜システム、変化する天候効果、毎日のスケジュールを持つノンプレイヤーキャラクター、さまざまなミニゲームが特徴です。プレイヤーは10代の格闘家、芭月涼を操作し、父親を殺した犯人を追って1987年の香港に到着します。旅の途中で九龍や桂林の山々を訪れ、運命の一部となる少女と出会います。
シェンムーIIの一部は、当時開発された中で最も高価なビデオゲームであったオリジナルのシェンムーと並行して開発された。2001年にドリームキャスト向けに日本とヨーロッパで発売され、2002年には強化版がXbox向けに欧米市場で発売された。ドリームキャスト版は、マイクロソフトがXboxの独占コンソール権を確保した北米では発売されなかった。シェンムーIIはそのストーリーとスケールが高く評価され、史上最高のゲームのリストに何度も登場している。Xbox版のレビューはそれほど肯定的ではなく、批評家は他のXboxゲームに比べてグラフィックが劣っていると感じた。
シェンムーIIは売れ行きが振るわず、シリーズのその後のゲームは10年以上に渡って開発地獄の時代に入った。2006年12月、シェンムーIIはXbox 360用のXbox Liveマーケットプレイスでリリースされた。2018年、セガはシェンムーとシェンムーIIのHD移植版をWindows、Xbox One、PlayStation 4向けにリリースした。鈴木氏の会社であるイースネットが開発したシェンムーIIIは、クラウドファンディングキャンペーンの成功を受けて2019年にリリースされた。
ゲームプレイ
オリジナルのシェンムーと同様に、プレイヤーは復讐の旅で10代の格闘家である芭月涼を操作します。ゲームのほとんどは、オープンワールドを探索し、手がかりを探し、オブジェクトを調べ、情報を得るためにノンプレイヤーキャラクターと話すことに費やされます。このゲームは、セガのバーチャファイターシリーズに似た3D格闘システムを特徴としています。涼は一度に複数の敵と戦い、動きを練習して力を高めることができます。クイックタイムイベントでは、プレイヤーは成功するためには適切なタイミングで適切なボタンの組み合わせを押す必要があります。[1]
シェンムーIIでは、いくつかの機能が追加されている。プレイヤーは通行人に道を尋ねたり、お店の開店やキャラクターの到着など、予定されているイベントを待つときにゲームクロックを早送りしたりすることができる。 [1]初代シェンムーとは異なり、仕事に就くことはメインストーリーの一部ではなく、プレイヤーはギャンブル、腕相撲、ストリートファイト、パチンコ屋の経営など、お金を稼ぐ方法を選ぶことができる。[ 1 ]リョウは、カプセル玩具や、ハングオン[2] アフターバーナー[1] スペースハリアー、アウトラン[3]などの1980年代のアーケードゲームなどのアイテムにお金を使うことができる。ドリームキャスト版では、プレイヤーは初代シェンムーからセーブデータをインポートして、お金、アイテム、格闘技の動きなどを転送することができる。[4]
プロット

1987年、10代の武術家、芭月涼は、父親を殺した犯罪組織「蚩尤門」の藍迪を追って日本から香港の湾仔に到着する。涼は、藍迪の意図を警告する手紙を涼の父親に送った武術の達人、朱元達の居場所とつながる唯一の人物、毓理邵師匠を探す。涼は、本名を洪秀英という毓理邵師匠を見つけるが、復讐を求める彼の行動は無謀だとして協力を拒否する。2人は別れるが、秀英は涼の動向を監視し続ける。
リョウはストリート ギャングの狡猾なリーダーであるウーイン レンに遭遇します。レンは、リョウの神秘的なフェニックス ミラーで金が儲かるかもしれないと判断し、リョウを助けることにしました。ラン ディは、リョウの父親を殺したときに 2 つ目のミラーであるドラゴン ミラーを奪いました。レンを尊敬するストリート ボーイのウォンと、自由奔放なバイク乗りのジョイが、リョウの旅を手伝います。
レンは、朱が蚩尤門から逃れるために香港の人口密度が高く犯罪が横行する九龍城砦に隠れているとリョウに伝える。彼らはそこで朱を見つけるが、犯罪組織イエローヘッドに待ち伏せされ、朱は誘拐される。リョウと仲間はイエローヘッド本部に潜入するが、ウォンとジョイは捕らえられる。リョウは強力な武術家を倒し、ジョイを救出する。イエローヘッドビルの屋上で、リョウはイエローヘッドのリーダー、ドウ・ニウからウォンと朱を救出する。その一方で、ラン・ディはヘリコプターで出発する。
レンの隠れ家で、朱は、巌が自分の父親を殺したと信じていたため、藍迪が涼の父親を殺したことを明かす。また、鏡は中国最後の皇帝王朝である清王朝の復活につながることも明かす。朱は涼に桂林の白鹿村で捜索を続けるよう助言する。彼によると、藍迪もそこに向かっているという。
桂林の山中で、涼は川に飛び込んで鹿を助けようとした少女、シェンホア・リンを救出する。シェンホアの家族は鏡の伝統に関わりがあり、彼女には魔法の力があるようだ。二人は山を抜けて彼女の村まで歩く。シェンホアの実家には、シェンムー(中国語で「スゲの木」)という木が咲いていた。彼女は自分の名前は「シェンムーの木の花」という意味だと説明する。二人は村外れの石切り場に行き、シェンホアの父親に会うが、父親が行方不明になっていることに気づく。二人は謎めいたメモと剣を発見。涼は剣と鳳凰の鏡を組み合わせると、龍と鳳凰の鏡の大きな壁画が現れる装置を起動する。
発達
シェンムーIIはセガAM2によって開発され、鈴木裕が監督を務めた。[5]ゲームの一部は初代シェンムーと並行して開発された。[6]初代シェンムーは当時最も高額なビデオゲームであり、セガが7000万ドルを費やしたと報告されている。2011年に鈴木は、その数字はマーケティングを含めて4700万ドルに近かったと述べた。[7] IGNによると、シェンムーIIは「はるかに妥当な金額」で完成した。[6]
リリース
シェンムーIIは2001年に日本とヨーロッパでドリームキャスト向けに発売された。日本版にはセガの次期バーチャファイター4のプロモーションとしてバーチャファイター4 パスポートが同梱されていた。[8] 2003年までにドリームキャスト版は10万本を売り上げ、オリジナルゲームの10分の1となった。[9]
マイクロソフトゲームスタジオは、北米でシェンムーIIのコンソール独占権を獲得しました。同社は2002年10月29日にXboxコンソール用の拡張移植版をリリースしました。 [4]この移植版では、追加のカメラモード、オプションのフィルター効果、改善されたフレームレートと照明、英語の音声演技が特徴です。[4]また、日本の劇場で公開されたオリジナルのシェンムーのカットシーンをまとめたコンピレーションフィルムであるシェンムー:ザ・ムービーのDVDも含まれています。[4]最初の2つのシェンムーゲームのアニメ化は、2022年2月6日に初公開されました。[ 10 ]
ポート
セガは2018年8月21日にWindows、Xbox One、PlayStation 4向けに『シェンムー』と『シェンムーII』のリマスター版をリリースした。 [11]リマスター版にはグラフィックとコントロールオプションのアップデート、ユーザーインターフェースの改善、日本語と英語の音声が含まれている。[12]
受付
ドリームキャスト版のシェンムーIIは好評を博した。[30] GameSpotは、シェンムーを大幅に改良し、「ほぼすべての側面」を洗練させ、「壮大な雰囲気」を醸し出していると評価した。[1] Eurogamerのトム・ブラムウェルは、ドリームキャストの「能力の限界」まで押し上げたこの作品は、ドリームキャストにとって効果的な白鳥の歌であると感じた。 [18] GamesRadarは、前作と同様にシェンムーIIには面白みのない要素がいくつかあると感じたが、スケールとアクションの拡大を称賛した。[31]
Xbox版のレビューはそれほど肯定的ではなかった。IGNはストーリーを賞賛したが、英語の声優陣を批判し、他のXboxゲームに比べてグラフィックが欠けていると感じた。[4] palgn.comのマット・ケラーも英語の声優陣を批判したが、「シェンムーIIは2つの異なるジャンルの融合の素晴らしい例であり、優れたゲームプレイを引き立てる優れた魅力的な物語を提供している」と結論付けた。 [25] Eurogamerのマーティン・テイラーは移植版を「怠惰」と批判し、「遅いペースに耐えることは報われるかもしれないが、シェンムーIIは一貫して古びた外観を持つ古びたゲームであることを証明している」と結論付けた。 [32] GameProは「シェンムーIIは新しいビジュアルとゲームプレイの領域に踏み込んだ非常に満足のいく物語です。Xboxにはこのようなゲームが必要でした」と書いた。[22] GameSpotの年間「Xboxのベストストーリー」賞にノミネートされたが、Dead to Rightsに敗れた。[33]
シェンムーIIは2008年にIGNの読者によって史上10番目に優れたゲームに選ばれました。[34] 2013年には、Den of Geekがシェンムーとシェンムー IIをドリームキャストの最高のゲームに選び、 [35] 2014年にはEmpireがシェンムーIIを史上51番目に優れたゲームにランク付けしました。 [36]
続編
最初の2作が商業的に失敗した後、シェンムーIIIは10年以上続く開発地獄の時代に入った。 [37] 2011年9月、鈴木は開発スタジオであるイースネットに専念するためにセガを去った。[38] 2015年6月、彼はイースネットと共同でプレイステーション4とWindows向けにシェンムーIIIを開発するためにKickstarterの クラウドファンディングキャンペーンを成功させ、セガから権利をライセンスした。[39]それは2019年11月に発売された。 [40]
注記
- ^ Xbox版の開発サポートは Microsoft Game Studios Japanが担当。D3TによってWindows、Xbox One、PlayStation 4に移植された。
- ^ セガは日本とヨーロッパでドリームキャスト版を発売し、マイクロソフトゲームスタジオは北米とヨーロッパでXboxとXbox 360版を発売した。Windows、Xbox One、PlayStation 4への移植版はセガが発売した。
- ^ 日本語:シェンムー2、ヘボン語:シェンムー・ツウ、発音 [ɕemmɯː tsɯː]、およそ/ ˈ ʃ ɛ n 。m uː / SHEN -moo。
参考文献
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- ^ Diaz, Ana (2022年1月19日). 「シェンムー、CrunchyrollとAdult Swimで新アニメ配信へ」. Polygon . 2022年2月6日閲覧。
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- ^ Knezevic, Kevin (2018年4月13日). 「Shenmue 1 & 2 Coming To PS4, Xbox One, And PC This Year」. GameSpot . 2018年4月14日閲覧。
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- ^ 「シェンムーIIドリームキャスト版レビュー」Metacritic.CBSインタラクティブ. 2018年7月13日閲覧。
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- ^ 「セガドリームキャストのトップ25ゲーム」。Den of Geek 2013年4月8日。2015年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「51. シェンムーII - 史上最高のビデオゲーム100選 - Empire Online」。Empire Online。2014年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Gillett, Nick (2015年6月26日). 「E3 2015 総括」. The Guardian . 2015年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年11月12日閲覧。
- ^ Sheffield, Brandon (2011年6月24日). 「Yu Suzuki at a time of transition」. Gamasutra . 2016年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ シェンムー3が200万ドルを突破、Kickstarterの新記録を樹立 2016年3月4日アーカイブ、Wayback Machine
- ^ 「今週のテレビ番組:シェンムーIII」Engadget 2019年11月19日2019年11月19日閲覧。
外部リンク
- 「公式サイト」。2014年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年11月3日閲覧。
