Loading article…
モバイルアプリ開発者 | |
| 利用可能 | 日本語 |
|---|---|
| 所有者 | ディー・エヌ・エー |
| メールアドレス | モバゲー |
| 発売 | 2006年2月7日(モバゲータウンとして)2011年3月28日(モバゲーとして) |
| 現在の状況 | オフライン(DeNA) |
Mobage (モバゲー、Mobagē、「モバイルゲーム」)は、 DeNAが所有するゲーム用のポータルおよびソーシャル ネットワークでした。名前は、モバイル ゲームを意味する日本語の俗語に由来しています。
歴史
2011年、DeNAはサービス統合戦略の一環として、日本国内向けに「モバゲータウン」を「モバゲー」(モバゲーイーストと呼ばれることもある)に改名し、 DeNAの子会社であるngmocoが運営するPlus+ネットワークも欧米向けに「モバゲー」(モバゲーウエストと呼ばれることもある)に改名した。[1] [2]
2014年12月19日、ngmocoはMobage WestをDeNAにブランド変更すると発表した。[3] [4] [5]日本のサイトは引き続きmobageという名前で運営された。[要出典]
2018年8月9日、ウェブサイトの英語版は不明な理由で閉鎖されたと報じられた。[要出典]
受付
このサービスは学術研究において非常に成功したと評された。[6] 2011年7月には、このサービスには3000万人のユーザーがおり、その多くはフィーチャーフォンでプレイしていると報告された。[7]
参考文献
- ^ Jordan, Jon (2010-12-15). 「Ngmoco が iOS および Android 向けの JavaScript ベースの ngCore Game Tech フレームワークをリリース」www.pocketgamer.com . 2024 年 3 月 1 日閲覧。
- ^ “モバゲータウンが「Mobage」にサービス名・ロゴ一新して世界展開加速”. 2014-12-06 のオリジナルからアーカイブ。2016 年 6 月 24 日に取得。
- ^ 「Mobage は DeNA (ディー・エヌ・エー) と発音されるようになりました!」
- ^ 「DeNA、Mobageブランドを廃止」
- ^ 「モバゲー」.
- ^ 山上俊彦 (2011 年 6 月)。「モバイル ソーシャル ゲームの 4 層成功要因ビュー モデル: 日本における Mobage の成功の分析」。2011年 10 回国際モバイル ビジネス会議。pp. 114–118。doi : 10.1109 / ICMB.2011.36。ISBN 978-1-4577-0497-0.S2CID 28809987 。
- ^ 「DeNAとNgmocoが世界規模のモバイルソーシャルネットワークMobageを立ち上げ」venturebeat.com 2011年7月26日。
外部リンク
- モバゲーページ: 英語、日本語
