『マックス・ペイン3』は、ロックスター・ゲームスが開発・販売した2012年の三人称視点シューティングゲームです。2003年の『マックス・ペイン2:ザ・フォール・オブ・マックス・ペイン』の続編であり、 『マックス・ペイン』シリーズの3作目にあたります。シングルプレイヤーモードでは、プレイヤーは元ニューヨーク市警の刑事マックス・ペインを操作します。2作目の出来事から9年後、マックスはブラジルのサンパウロでが、死、汚職、裏切りが絡む陰謀に巻き込まれていきます。本作にはオンラインマルチプレイヤーモードも搭載されており、最大16人のプレイヤーがシングルプレイヤーモードの再現されたマップで協力プレイや対戦プレイを楽しむことができます
Max Payne 3の研究の一環として本作の舞台設定のため、開発者は開発期間中、サンパウロ周辺で現地調査を行い、デザインチームのために映像を撮影した。開発業務は、世界中のロックスターのスタジオ間で分担された。本作は、2012年5月15日にPlayStation 3とXbox 360向けに最初にリリースされ、5月29日にWindows版がリリースされ、続いて2013年6月20日にOS X版がリリースされた。 [ 3 ]また、 Xbox OneとXbox Series X/Sとの下位互換性もある。[ 4 ]
『マックス・ペイン3』は批評家から高い評価を受け、演出、演技、ゲームプレイ、ストーリー、サウンドトラックなどが称賛された一方、前作からのスタイルの変化、直線的なゲームデザイン、サンパウロの描写などについては批判もあった。本作は2013年5月までに400万本を売り上げ、複数のゲームメディアから年末の賞にノミネートされ、数々の賞を受賞した。

Max Payne 3は、プレイヤーがタイトルキャラクターであるMax Payneの役割を担う三人称視点シューティングゲームです。シリーズの新しい特徴はカバーシステムで、プレイヤーは戦術的な優位性を得て、敵からのダメージを回避できます。[ 5 ]リニアなストーリーを進めるために、プレイヤーは各レベルで敵と戦います。このゲームには、ゲームプレイにシームレスに移行するインタラクティブなカットシーンが特徴で、ゲームプレイとカットシーンの間にロード画面はありません。[ 6 ]
戦闘では、オートエイムとカバーシステムが敵に対する補助として使用できます。プレイヤーがダメージを受けた場合、鎮痛剤を使用して体力を回復できます。プレイヤーは近接攻撃、銃器、爆発物を使用して敵と戦います。アクションシーンでは、バレットタイムを使用できます。この機能を使用すると、すべての弾丸が敵に命中する様子を詳細に見ることができます。[ 7 ]また、このゲームでは「ラストスタンド」メカニズムが導入されており、体力が完全に枯渇したときにプレイヤーに猶予期間が与えられ、プレイヤーが少なくとも1つの回復アイテムを持っている限り、最後にダメージを与えた敵を倒して生き残ることができます。この機能を使用すると、プレイヤーの残りの「バレットタイム」がすべて消費されます。また、ダイブして敵を回避できるシュートドッジメカニズムを使用した後に、プレイヤーは地面に留まったまま任意の角度で射撃できるという、シリーズ初となる機能もあります。[ 5 ]
シリーズ前作とは異なり、本作ではプレイヤーキャラクターは一度に3つの武器しか装備できません。ハンドガン用のスロットが2つ、両手武器用のスロットが1つです。プレイヤーが両方のハンドガンを同時に装備する場合、両手武器は手放さなければなりません。そうでない場合は、プレイヤーキャラクターは両手武器を脇に抱えます。
オンラインマルチプレイヤーモードでは、マッチ中にマップやモードが動的に変化します。[ 8 ]最大16人のプレイヤーが、複数のシングルプレイヤー設定を再現したマップで協力プレイまたは対戦プレイに参加します。プレイヤーはクルーと呼ばれる組織化されたチームを組んで、一緒にタスクを完了することができます。プレイヤーはRockstar Games Social Clubを通じて独自のクルーを作成し、合計で最大5人のプレイヤーを一緒に参加させることができます。クルーは協力してマルチプレイヤーマッチに勝利し、経験値を獲得してオンラインリーダーボードを駆け上がることができます。[ 9 ]コンソール版のオンラインマルチプレイヤーモードとSocial Clubのサポートは、2021年9月に終了しました。
Rockstarの社長サム・ハウザーによると、このゲームでマックス・ペインの人生の新たな章を始めるのが彼らの意図だったという。「これは、これまで見たことのないマックスです。数年歳を重ね、これまで以上に世慣れて皮肉屋になっています。」プレスリリースによると、前作以降、マックスはニューヨークを離れ、「さらに悪い状況に陥っている」とのこと。プレスリリースでは、マックスはこの新しい街で裏切られ、真実と脱出方法を探しているとも述べている。[ 10 ]ゲームの舞台はブラジルのサンパウロで、2作目のエンディングから数年後の出来事である。[ 11 ] [ 12 ]マックス・ペインは現在、苦悩に満ちた過去の記憶から逃れるために、裕福なロドリゴ・ブランコとその家族の警護の仕事をしている。ストリートギャングがロドリゴの妻ファビアナを誘拐したことから、マックスはサンパウロ社会のあらゆる側面を網羅する、影の勢力が争う陰謀に巻き込まれていく。その陰謀は、彼を取り巻くすべての人と物を飲み込もうとする、恐ろしい網の目のようなものだった。
2作目の出来事から9年後、マックス・ペイン(ジェームズ・マカフリー)はニューヨーク市警を退職し、アルコール依存症と鎮痛剤中毒に苦しみながら日々を過ごしていた。地元のマフィアが関わる事件でニューヨークを離れざるを得なくなったマックスは、その事件で出会ったラウル・パッソス(ジュリアン・ディーン)から南米で民間警備会社に勤めるよう誘われ、その申し出を受け入れる。マックスは、裕福な不動産王ロドリゴ・ブランコ(フランク・ロドリゲス)、ロドリゴのトロフィーワイフであるファビアナ・ブランコ(ベネディタ・ペレイラ)、ファビアナのソーシャルワーカーの妹ジョバンナ・タベレス(シャーリー・ルミエルク)、地元の政治家ビクター・ブランコ(ロバート・モンタノ)、そして派手なパーティー好きの社交界の人物マルセロ・ブランコ(ディロン・ポーター)からなるブランコ一家のために働くことになる。数か月後、サンパウロで活動していたマックスは、プライベートパーティー中に地元のストリートギャング「コマンド・ソンブラ」によるブランコ一家の誘拐未遂事件を阻止する。その1週間後、マックスがマルセロとジョバンナと共にファビアナの警護にあたっている最中、ギャングはナイトクラブでファビアナを誘拐することに成功する。
釈放のために300万ドルを支払うよう指示されたロドリゴは、マックスとパッソスに地元のサッカースタジアムで取引を任せる。しかし、彼らとコマンド・ソンブラとの会合は、無法者の自警団民兵であるクラチャ・プレトに待ち伏せされ、金を奪われる。二人はコマンド・ソンブラがファビアナをどこに連れて行ったかを知るが、彼女を救出しようとする試みはギャングのリーダー、セラーノ(バブス・オルサンモクン)によって阻止される。ロドリゴの事務所でブランコ兄弟と会ったビクターは、ファビアナの救出は警察に任せることを提案する。ビクター、マルセロ、パッソスが去った直後、クラチャ・プレトがマックスを殺害するために事務所を襲撃する。マックスは生き残るが、混乱の中でロドリゴは暗殺される。マックスは自分のせいだと責め、酒を断ち、頭を剃り、瀕死のクラチャ・プレト工作員からの情報をもとに、ノヴァ・エスペランサのファベーラ内でセラーノとファビアナを探し出す。
捜索中、マックスは刑事ウィルソン・ダ・シルバ(スティーブン・ジラスオーロ)に出会う。ダ・シルバ刑事は、クラシャ・プレトの捜査に協力する代わりにマックスに協力を申し出る。ダ・シルバ刑事は、クラシャ・プレトがヴィクトルとサンパウロ警察の特殊部隊である特殊部隊(UFE)と関係があると疑っている。マックスは最終的にセラーノの隠れ家にたどり着くが、そこでファビアナが殺されるのを目撃する。UFEがファベーラを襲撃する中、マックスはファビアナを救出しようとしてコマンド・ソンブラに捕らえられたマルセロとジョヴァンナを救出せざるを得なくなる。二人の捜索中、マックスはUFEが囚人をクラシャ・プレトに売っているのを目撃し、UFEが腐敗していることに気づく。マックスは最終的にジョヴァンナを見つけて救出するが、マルセロはクラシャ・プレトによって処刑される。クラシャ・プレトから隠れようとしてバス停で銃撃戦になった後、パッソスが助けに来るが、パッソスは自分の子供を妊娠しているジョヴァンナを連れて逃走する。見捨てられたことに腹を立てたマックスは、ダ・シルバに拾われ、パッソスがビクターの給料をもらっていたことを知る。
数週間前にパナマ運河でマルセロのプライベートヨットが襲撃された件について尋問されたマックスは、マルセロとパッソスが襲撃者たちが盗もうとした貨物を積んで逃走しようとしたことを思い出す。ダ・シルバは、その貨物はビクターがパナマで資金洗浄する必要があった金であり、マックスは彼の違法行為の身代わりとして雇われたのだと明かす。ダ・シルバの依頼で、マックスはクラチャ・プレトが使用している老朽化したホテルを調査する。調査の結果、その建物はUFEが囚人を送り込んでいる闇市場の臓器窃盗団の拠点であることが判明する。セラーノを含む数人の拘束者を解放した後、マックスはホテルを破壊するために周囲に爆薬を仕掛ける。クラチャ・プレトのリーダー、アルバロ・ネベス(ジル・カルドーソ)が彼を止めようとするが、パッソスが彼を殺害し、ホテルが破壊される直前にマックスと共に逃走する。パッソスが臓器売買のことは知らず、ヴィクターを助けるよう圧力をかけられたと説明すると、マックスはヴィクターの事件に関わったパッソスにまだ腹を立ててはいたものの、彼を許し、ジョヴァンナと共に街を去ることを許した。
臓器窃盗事件におけるビクターとUFEの関与を暴くため、ダ・シルバはマックスにUFE本部で逮捕されるように説得し、そこで有罪の証拠を探すよう仕向ける。その間、ダ・シルバは陽動として刑務所で暴動を起こす。マックスの捜索は、ビクターがロドリゴの殺害を画策し、彼の財産を奪おうとしていたこと、そして臓器売買は次期市長選の選挙資金に充てようとしていたことを突き止める。ビクターとUFEのリーダー、アルマンド・ベッカー(ウビラハラ・デ・カストロ)との対決で二人が逃走した後、マックスは空港まで彼らを追跡し、UFEとの激しい戦闘に発展する。マックスは最終的にベッカーとビクターに追いつき、銃撃戦でベッカーに致命傷を与え、ダ・シルバの助けを借りてビクターのプライベートジェットを破壊する。ダ・シルバはマックスに、ビクターを生かしておいて罪の裁きを受けさせるよう説得するが、マックスはビクターの足を折って苦しめる。一週間後、バイーアで、マックスはバーでUFEが解散し、ビクターが刑務所で死亡しているのが発見されたというニュースを耳にする。人生に安らぎを見出したマックスは、夕日が沈む中、海岸沿いを散歩する。
実際にゲームをプレイしてフィードバックを提供できるという幸運に恵まれました。Rockstar Gamesとミーティングを重ね、Max Payne 3をプレイしてきましたが、本当に素晴らしい出来栄えです。ゲームに対する私たちの感想を伝えることができたのは良かったのですが、最終的には開発の重労働を担う必要がなかったのはありがたいことです。Rockstar Gamesは駄作を作らないので、良いゲームになることは間違いありません。Remedyというブランドが品質の証であるように、Rockstar Gamesのブランドも品質の証です。開発プロセスに携われたことは光栄でしたが、主役の座を奪うつもりはありません。私たちが目にした限りでは、間違いなく素晴らしいゲームになるでしょう。
このゲームは当初、2009年後半に発売予定でした。[ 10 ]しかし、「開発期間を長く確保する」ため、Take-Two Interactiveの他のいくつかのフランチャイズと共に2010年に延期されました。2010年6月には、再び2011年に延期されました。 [ 14 ] 12月21日には、2011年から2012年のカレンダーに掲載されておらず、再び延期されました。[ 11 ] [ 15 ] Rockstar Gamesがゲームの新しいスクリーンショットを2枚公開した時点では、ゲームはまだ開発中で、キャンセルされたり無期限に中断されたりしていませんでした。 [ 16 ] 2011年9月8日、ロックスターはゲームの発売日を2012年3月と発表し、9月14日にデビュー予告編を公開した。[ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] 2012年1月、テイクツーはゲームの発売日を当初の3月から2か月延期し、2012年5月にした。パブリッシャーは、この決定は「マックス・ペイン3が最高品質であることを保証するため」に行われたと述べた。 [ 20 ]
デビュー予告編は2011年9月14日に公開された。[ 21 ]シリーズの脚本家であるサム・レイクは、このゲームは「暗く荒々しい原点を維持する」ものであり、シリーズのファンは「驚くことになるだろう」とコメントした。[ 22 ]レメディ・エンターテインメントのフランチャイズ開発責任者であるオスカリ・ハッキネンは、ロックスター・ゲームスのシリーズに対するアプローチを称賛し、「素晴らしい」と述べた。[ 23 ]レメディは、ゲームが開発の最終段階に達したときにロックスターのコンサルタントを務めた。[ 24 ]
Rockstar Gamesは、サンパウロの雰囲気、文化、警察、武器、その他あらゆる要素が可能な限り本物らしくなるよう調査を行った。調査チームはサンパウロを何度も訪れ、地元のギャング、警察、特殊部隊、各グループの装備や銃器の選択に至るまで徹底的に調査した。架空のUFEは、BOPEなどのブラジルの特殊警察部隊に似ている。[ 25 ]同社は、ゲームのファンに2007年のブラジル映画『エリート・スクワッド』(ブラジルポルトガル語:Tropa de Elite)を観ることを勧めている。特に「BOPE兵士がファベーラの戦場を慎重に襲撃し、日常的にアサルトライフルやウージーを振り回す重武装の麻薬ディーラーや見張りとの激しい銃撃戦に巻き込まれる緊迫したシーン」を観ることを勧めている。[ 26 ]一部の小売店は、ゲームと映画、そしてその続編をセットで販売した。[ 27 ]
2011年11月のインタビューで、ロックスター・ゲームズのダン・ハウザーは、一般の人々がどう思っているかに関わらず、ロックスターはプロジェクトの最後に「少し時間をかける」ことを好み、次に何をするかを決める前にそうしていると語った。「基本的に、私たちはしばらく前から[マックス・ペイン3 ]を始めようと思っていたのですが、帯域幅とスタジオが限られていて、始めたゲームよりも作らなければならないゲームの方が多かったのです。それで突然、良いタイミングになったのです」とハウザーは言い、マックス・ペイン2の続編を作るのに8年もかかった理由を説明した。「また、多くの人とは違って、私たちはゲームの最後に少し時間を取ってから続編を始めるのが好きなのです。そうすることで、興奮や失望、その他すべての経験が落ち着くのを待って、次のゲームで何をするべきかを本当に見極めることができるからです。」[ 28 ]
このゲームは、独自のRockstar Advanced Game Engine (RAGE) とEuphoriaソフトウェアで動作します。[ 29 ] [ 30 ] 2012 年 2 月に、このゲームの PC 版がDirectX 11と立体視3D レンダリングに対応していることが確認されました。[ 31 ] Max Payne 3の PC 版は 4 枚の DVD で出荷され[ 32 ]、ディスク容量の制限により Xbox 360 版は 2 枚のディスクで出荷されますが、PlayStation 3 版は 1 枚のBlu-ray ディスクで出荷されます。[ 33 ]
Max Payne 3は Rockstar の「これまでで最大かつ最も大胆なマーケティング活動」でした。[ 34 ]キャンペーンのハイライトには、2012 年の UEFA チャンピオンズリーグ決勝やその他の主流番組での目立つテレビスポット、屋外キャンペーンなどがありました。[ 34 ] Rockstar Games は、2012 年 1 月 13 日までに #MaxPayne3のハッシュタグを使用してツイートした Twitter フォロワーの顔がタイトルのマルチプレイヤーに登場するコンテストを実施しました。[ 8 ] Rockstar はまた、ニューヨークからサンパウロへの旅行を獲得し、Sonar São Paulo に参加し、 Max Payne 3 の限定Xbox 360 コンソールを入手し、公式リリースの 1 週間前にゲームをプレイできる別のコンテストも実施しました。[ 35 ]
Rockstarは、世界中の複数の店舗チェーンを通じて入手できる予約特典に関して、複数の小売店と協力しました。Cemeteryマルチプレイヤーマップはマップパックで、予約購入者はマップへの早期アクセス権を得ました。Silent Killerマルチプレイヤーロードアウトパックには、「壊滅的な破壊力」を持つ軽対戦車兵器、致命的な銃撃戦から素早く脱出するためのスリッピーなキャラクターバースト、そしてプレイヤーがより遠くから近づいてくる敵の音を聞き取れるように聴覚を増幅するリスニングデバイスアイテムが含まれています。[ 36 ]指定された小売店からゲームを予約購入した人は、ゲームの最初の有料マルチプレイヤーDLCパックのコードを無料で入手しました。[ 36 ]「スペシャルエディション」には、高さ10インチのコレクタブルマックスペイン像、ゲームにインスパイアされたオリジナル静物画プリントシリーズ、弾丸キーホルダー(銅と真鍮メッキの鉄製弾丸型)、マックスペイン3公式サウンドトラックが含まれています。限定マルチプレイヤーコンテンツは、クラシックマルチプレイヤーキャラクターパックとディスオーダーリーコンダクトマルチプレイヤー武器パックで構成されています。[ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]
3部作のマックス・ペインのコミックシリーズが、3作目のゲームの発売前と発売後にリリースされました。マーベル・カスタム・ソリューションズとの提携により出版されたこのシリーズは、初代マックス・ペインのゲームとその続編の出来事を掘り下げ、主人公の苦悩に満ちた過去をさらに深く掘り下げています。ロックスターの副社長ダン・ハウザーと、オリジナル開発元レメディのサム・レイクが、このコミックを承認しました。このシリーズは、デジタル版グラフィックノベルと限定印刷版でリリースされました。[ 40 ]コミックシリーズの全3号をまとめたものが、2013年10月に小売店とオンラインショップで「マックス・ペイン3:コンプリート・シリーズ」というタイトルで発売されました。[ 41 ]
マックス・ペインをテーマにしたアバターアイテムは、Xbox Live で購入できます。[ 42 ] PlayStation 3 版には、PlayStation Homeの報酬があります。Rockstar は、オリジナルのMax PayneをMobileというサブタイトルで 2012 年 4 月 12 日にiOSデバイス向けに再リリースし、 Android版は後日リリースされました。Max Payne Mobile は、iOS デバイスと Android デバイスの両方に最適化されており、HD グラフィック、高解像度テクスチャ、Social Clubとの連携、ユーザーがカスタマイズ可能なコントロールを備えています。[ 43 ] Rockstar Games Social Club は、登録ユーザーのゲームプレイ統計を表示し、ゲーム内でのプレイヤーのアクティビティに基づいてコンテストや賞を提供する Web サイトであり、Max Payne MobileとMax Payne 3 の両方をサポートします。
2012年5月1日、Rockstarは、 PlayStation NetworkとXbox Liveを通じて、年間を通じて7つのダウンロードコンテンツ(DLC)パックをリリースすると発表した。プレイヤーはDLCパックを個別に購入することも、「Rockstar Pass」を購入してすべての追加コンテンツを割引価格(35%以上)で入手することもできた。[ 44 ] Rockstarは、2012年5月17日に、 Gorilla Warfareと呼ばれる無料のボーナスダウンロードマルチプレイヤーパックをリリースした。このパックには、背後からの近接攻撃で追加のアドレナリンを与えるゴリラマスク、死体からアイテムを漁ったときに追加の現金が得られるラッキーコイン、死体にブービートラップを仕掛けてアイテムを漁ったときに爆発させるアイテムであるブービートラップが含まれている。[ 45 ]
最初のDLC Local Justiceは、7月3日にXbox 360とPlayStation 3向けにリリースされ[ 46 ]、続いて8月8日にPC向けにリリースされました[ 47 ]。このDLCには、3つの新しいマップ、新しい武器、新しいアイテム、新しいマルチプレイヤー派閥、実績とトロフィーが含まれています[ 48 ] 。Hostage Negotiationと題された2番目のDLCは、当初9月にリリースされる予定でしたが、10月30日に延期されました。Hostage Negotiationでは、Club Moderno、Estádio Do Galatians、Favelas of O Palácio Strip Club、Favela Heightsの4つの新しいマルチプレイヤーマップ、2つの新しいライフル、新しいExplosive Burstブービートラップ、追加の装飾オプション、新しいアバター派閥が追加されます[ 49 ] 。
3番目のDLC 「Painful Memories」は、当初10月に発売予定でしたが、2012年12月4日に延期されました。マルチプレイヤーマップは4つ収録されています。1作目のロスコー通りの地下鉄マップ、ホーボーケンのバー「Marty's Bar」、ヨットを舞台にした「Shoot First」、そしてギャング戦争マップ「Canal de Panama」です。その他、IMG 5.56とUAR-21アサルトライフル、新しいアバター、敵のスタミナと体力が低下し、視界がぼやけた状態で出現する「Hangover Burst」などが追加されています。[ 50 ]最後の DLC であるDeathmatch Made in Heaven は、2013 年 1 月 22 日にリリースされました。この DLC には、デッド メン ウォーキング、ラン アンド スタン、マークド マン、タイム アタックと呼ばれるサバイバル モードの 4 つの新しいマルチプレイヤー ゲーム モードと、シリーズの以前の作品の New York Minute ミニ ゲームと非常によく似た New York Minute Arcade Challenge と呼ばれるシングル プレイヤー ミニ ゲームが追加されています。また、いくつかの新しい武器とアイテム、およびプレイヤーの防御能力を高める Unstoppable と呼ばれる新しいバーストも追加されています。[ 51 ] 2021 年 4 月に、すべてのダウンロード可能なコンテンツが Windows のアップデートにより無料になり、基本ゲームにバンドルされました。[ 52 ]
音楽は主にノイズロックバンドのHealthが作曲し、作曲家のPedro Bromfmanなど他のアーティストが少し協力した。[ 53 ] Max Payne 3の音楽監督であるIvan Pavlovichは、「Maxに本当に識別できるサウンドを与えたかったのですが、HEALTHというバンドは自分たちが何者であるかという素晴らしい感覚と非常に強いアイデンティティを持っています。HEALTHのライブパフォーマンスを見たとき、彼らこそがこれを捉えることができると非常に明白でした。」と語った。 [ 54 ] Pitchforkのインタビューで、バンドメンバーでボーカリストのJake Duzsikは、「HEALTHのファンからの反応で一番多かったのは、『何だって?君たちがビデオゲームのスコアを作っているのか?』というものでした。ただただ驚き、そしてとても祝福されました。」と語った。Duzsikは続けて、「この種のエンターテイメントとしては異例の音楽を作るのは楽しかった。」と語った。[ 55 ]
アルバムは2012年5月23日にデジタルリリースされ、オリジナルテーマ(「MAX: THEME」というタイトル)は発売トレーラーに収録され、SoundCloudで無料ダウンロードが可能になった。[ 56 ]サウンドトラック全体が2012年のSpike Video Game Awardsでゲーム音楽賞にノミネートされ、「TEARS」はゲーム楽曲賞にノミネートされた。[ 57 ]
2022年5月13日、ゲーム発売10周年の直前に、サウンドトラックの拡張版アニバーサリーエディションが同年後半に発売されることが発表された。これはまた、アルバムが初めてアナログレコードで発売されることにもなる。[ 58 ]
レビュー集計サイトMetacriticによると、 『マックス・ペイン3』は批評家から「概ね好意的」な評価を受けた。[ 60 ] [ 59 ] [ 61 ]
Game Informer は、このゲームに 9.25/10 を与え、「 Max Payne 3は、一人の男の魅力的な肖像であると同時に、マックスの内なる葛藤と歩調を合わせた、アクション満載の素晴らしい物語を語っている」と評した。 [ 64 ] GamesRadar は、満点の 5 つ星を与え、「そのペース、演出、そして優れた銃撃戦により、 Max Payne 3 は、他のアクションゲームの基準を引き上げた。おかえりなさい」と評した。 [ 67 ] The Guardian は満点の 5 つ星を与え、「裏社会の肉欲、堕落、暴力の傑作」と評した。 [ 70 ]
IGNは10点満点中9点を与え、「貧富の差、そしてスラム街とペントハウスの両方でいかに恨みと絶望が蔓延するかを描いている」と評した。 [ 68 ] Destructoidも10点満点中9点を与え、「スピーディーなアクション、残忍な暴力、そして印象的な映画のようなスタイルが満載で、これまでのシリーズで最もエキサイティングな作品にするためにあらゆる手段が尽くされている」と評した。 [ 5 ] Polygonも10点満点中9点を与え、「妥協のない素晴らしさで、マックス・ペインの伝説を再び確固たるものにした集中力がある」と評した。 [ 69 ]
GameTrailersも好意的にレビューしたが、評価はやや低く、7.6/10とした。ストーリー構成、難易度、軽微なゲームプレイのバグに問題があると指摘したが、マルチプレイヤーモードは高く評価した。 [ 71 ] Eurogamerは7/10を与え、「それでも、RockstarはGrand Theft AutoやRed Dead Redemptionのようなオープンワールドのゲームほど純粋な三人称視点シューティングゲームが得意ではないという印象は拭えない。この直線的なゲームでは、メカニクスや難易度におけるいつものミスに我慢するのははるかに難しい」と述べた。 [ 63 ] Edgeも7/10を与え、「 Max Payne 3は、複数の銃を携帯しているときにどのようにリロードするかという問題を解決するかもしれないが、詳細を詰めただけでは、これがRockstarの驚くほど保守的なゲームであるという事実は変わらない」と述べた。 [ 62 ]
ゲームにおけるサンパウロの描写は、ブラジルの批評家から賛否両論を巻き起こし、ブラジル人キャラクターのアクセントを批判する声が多かった。UOL Jogosのロドリゴ・ゲラ氏は、マックスはブラジル人が慣れ親しんでいるような出来事、例えばスラム街の近くに裕福な人々が住んでいること、サッカーが宗教のように崇拝されていること、汚職警官が「余分なお金」を稼ぐ方法を見つけていることなどを経験すると述べている。[ 72 ]また、ロックスターによるサンパウロの詩的な描写は、ゲームの「素晴らしいストーリー」によって補われており、「サンパウロに住んでいる人でさえ、ノヴァ・エスペランサというスラム街が存在すると信じ、もちろんそこには近づかないだろう」とコメントしている。[ 72 ] Canaltechの Vanessa Lee 氏は、ゲーム内のサンパウロの描写がリオデジャネイロに似すぎていると批判し、「ヤシの木で飾られた通り、巨大な丘にあるスラム街(?)、パウリスターノの日常生活の一部ではない熱帯気候、大音量のファンク(サンパウロはラップが主流)、カリオカのスラングとアクセント、 GATEよりもBOPEに近い警官たち…」と指摘した。彼女はまた、ゲームのポルトガル語のセリフがGoogle 翻訳から取ったものに似ていると批判した。[ 73 ] TechTudoの Alexandre Silva 氏は、Rockstar がサンパウロを再現しようと努力したことを称賛したが、リオの特徴もいくつか見受けられ、ポルトガル人俳優がブラジル人主要キャラクターの声を担当したため、目立つアクセントになっていることを批判した。[ 74 ]オムレテのエリコ・ボルゴは、キャラクターのアクセントについてそれほど批判的ではなく、マックスに対する強い罵り言葉の使用はプレイヤーに個人的な侮辱を感じさせ、敵の中にはマックスがブラジルを立て直そうとするアメリカの英雄になろうとする試みに対して否定的なコメントをする者がいることを称賛した。[ 75 ]
Max Payne 3 は、発売初週に約 300 万本を出荷しました。[ 76 ]米国では、発売初月に 44 万本を売り上げました。[ 77 ] 2012 年 7 月、Take-Two Interactive は、予想よりも売れ行きが悪かったと発表しました。[ 78 ] 2013 年 5 月までに、400 万本を出荷しました。[ 79 ]
Max Payne 3 は、 2012 年のInside Gaming Awardsで最優秀アニメーション賞を受賞しました。[ 80 ]また、他のゲーム出版物からも、 Golden Joystick Awardの最優秀シューター、最高のゲームモーメント (Hoboken Graveyard Shootout)、年間最優秀ゲームなど、複数の賞にノミネートされました。[ 81 ] Destructoidによる 2012 年のベストアクション/アドベンチャーゲーム。[ 82 ] Spike Video Game Awardsによる最優秀シューター、ゲーム内最優秀楽曲 ( Healthの「Tears」 )、最優秀オリジナルスコア、最優秀男性演技賞 (マックス・ペイン役のジェームズ・マカフリー) 。[ 57 ] GameSpotによるPS3 ゲーム・オブ・ザ・イヤー[ 83 ]およびシューター・オブ・ザ・イヤー[ 84 ] 、National Academy of Video Game Trade Reviewers による最優秀アニメーション賞[ 85 ]など、多数の賞にノミネートされました。