| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2005年11月 |
| 創設者 | マーク・ウォッシュブルック |
| 本部 | 、 イングランド |
| 製品 | マンハント2 |
| 親 | ロックスターゲームス |
ロックスター ロンドン リミテッドは、イギリスのビデオゲーム開発会社であり、ロンドンを拠点とするロックスター ゲームズのスタジオです。マーク ウォッシュブルックは、2005 年 11 月にロックスター ゲームズのヨーロッパの出版オフィス内に会社を設立しました。スタジオの最初のゲームはManhunt 2で、2006 年 5 月にロックスター ウィーンが閉鎖された後、スタジオが引き継ぎました。ロックスター ロンドンは後にMidnight Club: LA Remix を開発し、 Max Payne 3の開発を共同で主導しました。ウォッシュブルックは 2011 年 1 月に同社を退社しました。
歴史
マーク・ウォッシュブルックは、パブリッシャーのロックスター・ゲームズのために「ゼロから」ロックスター・ロンドンを設立した。 [1]設立は2005年11月までに、ロンドンのキングス・ロードにあるロックスター・ゲームズのヨーロッパの出版本部(当時はロックスター・ロンドンとしても知られていた)で進められていた。[2] [3]ウォッシュブルックはスタジオ責任者に就任した。[4]ロックスター・ウィーンが2006年5月に閉鎖された後、ロックスター・ロンドンは前者のマンハント2の完成を任された。[5]このゲームはロックスター・ロンドンのデビュー作として2007年2月に発表され、同年10月に発売された。[6] [7]同社はミッドナイトクラブ:ロサンゼルスのプレイステーションポータブル版であるミッドナイトクラブ:LAリミックスを開発し、2008年10月に発売された。[8]
2011年1月、ウォッシュブルックは辞任を発表した。[4]彼の退職は、ロックスターリンカーンのスタジオ責任者であるマークロイドの退職と一致した。[1] [4]ロックスターゲームズは、どちらの退職もスタジオの進行中のプロジェクトに影響を与えないと述べた。[4]ウォッシュブルックはその後ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパで働き、ロイドと共に2012年5月にアクティビジョンのモバイルに重点を置いたアクティビジョンリーズスタジオに加わった。 [1]ロックスターロンドンは、ロックスターニューイングランド、ロックスタートロント、ロックスターバンクーバーとともに、 2012年にリリースされたマックスペイン3の開発を主導した4つのスタジオの1つだった。 [9]このスタジオは、2018年10月にリリースされたレッドデッドリデンプション2で他のすべてのロックスターゲームズのスタジオと協力した。 [10]
賞賛
ロックスター・ロンドンは、2008年デベロップ・インダストリー・エクセレンス・アワードの「ベスト・ニュー・UK/ヨーロッパ・スタジオ」賞の最終候補に残った。[11] [12]
開発されたゲーム
参考文献
- ^ abc Martin, Matt (2012年5月22日). 「元RockstarのボスがActivision Leedsスタジオと働く」GamesIndustry.biz . 2017年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年12月9日閲覧。
- ^ Loughrey, Paul (2005年11月22日). 「Rockstar Londonが新しい開発スタジオを設立」. GamesIndustry.biz . 2017年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年12月9日閲覧。
- ^ Carless, Simon (2005年11月21日). 「Rockstar、ロンドンに新開発スタジオを開設」Gamasutra . 2017年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月9日閲覧。
- ^ abcd Alexander, Leigh (2011年1月27日). 「Rockstar London Studio Head Resigns」. Gamasutra . 2017年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月9日閲覧。
- ^ Carless, Simon (2007年11月1日). 「Manhunt 2 Gets Rockstar Vienna Crediting Controversy」. Gamasutra . 2017年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年12月9日閲覧。
- ^ Kuchera, Ben (2007年2月8日). 「Manhunt 2はPS2、PSP、そして…Wiiに登場か?」Ars Technica . 2017年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月9日閲覧。
- ^ Bangeman, Eric (2007年8月24日). 「Manhunt 2はMレーティング取得後、ハロウィーンリリース日が決定」Ars Technica。 2013年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月9日閲覧。
- ^ Brice, Kath (2008年7月4日). 「Rockstarが『Midnight Club: LA Remix for PSP』に取り組んでいます」. Pocket Gamer . 2020年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月14日閲覧。
- ^ Totilo, Stephen (2011年10月6日). 「私たちは彼らがマックス・ペイン3をプレイするのを見て、とても感動しました」Kotaku。2018年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月9日閲覧。
- ^ クレセンテ、ブライアン(2018年10月24日)。「『レッド・デッド・リデンプション2』の裏話」バラエティ。2022年7月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年7月13日閲覧。
- ^ 「Develop Industry Excellence Awards 2008」。GamesIndustry.biz 。 2008年6月5日。2017年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年12月9日閲覧。
- ^ “Develop Awards 2008”. GamesIndustry.biz . 2008年7月31日. 2017年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月9日閲覧。
