
「ホットコーヒー」は、ロックスター・ゲームスが2004年に発売したアクションアドベンチャーゲーム『グランド・セフト・オート:サンアンドレアス』に収録されているミニゲームの非公式名称である。公式リリース版ではプレイできなかったが、改造コミュニティが隠しコードを発見し、それを有効にすると、主人公カール・“CJ”・ジョンソンがゲーム内のガールフレンドとアニメーションによる性行為を行うことができるようになった。
Rockstar Gamesの社長サム・ハウザーは、グランド・セフト・オートシリーズの物議を醸す評判をさらに高めつつ、サンアンドレアスにロールプレイング要素をより多く盛り込みたいと考えていた。しかし、開発チームはハウザーの当初の構想にあったヌードや性的描写を制限せざるを得なかった。これは、エンターテインメントソフトウェアレーティング委員会(ESRB)から「成人向け」のレーティングを受けることを避けるためであり、そうなれば米国のほとんどの小売店は販売を拒否するだろう。開発者はコンテンツを削除するのではなく、プレイヤーがアクセスできないようにした。モッダーたちはPlayStation 2版のゲームでそのコードを発見し、サンアンドレアスがWindows版でリリースされた際、モッダーのパトリック・ワイルデンボルグはコード周辺のコントロールを無効化した。彼はこの改変したコードを「Hot Coffee」という名前でオンラインで公開した。
「ホットコーヒー」ミニゲームの発見により、ロックスター・ゲームスとその親会社であるテイクツー・インタラクティブは激しい法的反発に見舞われた。両社はこの件についてほとんど沈黙を守っていたが、ロックスター・ゲームスは、このミニゲームは改造者が作ったものだと主張する声明を発表した。ESRBは調査の結果、ゲームのレーティングを「Mature」から「Adults Only」に引き上げ、露骨な内容が削除されるまでオーストラリアではゲームが全面的に禁止された。ロックスター・ゲームスとテイクツーは、ゲームに含まれる露骨な内容の程度を開示しなかったとして連邦取引委員会(FTC)から警告を受け、集団訴訟では、ゲームの内容が「Mature」レーティングに相当すると信じていた顧客を誤解させたとして訴えられた。
「ホットコーヒー」はビデオゲーム業界に大きな影響を与えた。Rockstar Gamesがこの件について公式にコメントすることを拒否したことは業界やモッディングコミュニティから不評を買い、ESRBはグラフィックコンテンツの範囲を開示しなかったゲーム開発者に最大100万ドルの罰金を科すと発表した。「ホットコーヒー」はその後Rockstar Gamesのリリースにも再び登場した。Red Dead Redemption 2用の同様のmodが2020年 にNexus Modsに投稿され、その後Rockstar Gamesによって削除された。また、 San Andreasのリマスターを含む2021年のGrand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Editionは、データマイナーが「ホットコーヒー」に関連するコードを発見した後に一時的に販売停止となった。
Take-Two Interactiveの子会社であるRockstar Gamesは、2004年10月26日にPlayStation 2向けにアクションアドベンチャービデオゲーム「グランド・セフト・オート:サンアンドレアス」をリリースした。 [ 1 ]その後、2005年6月7日にWindowsとXbox向けにもリリースされた。 [ 2 ]グランド・セフト・オートビデオゲームシリーズの5作目であり、2002年のグランド・セフト・オート:バイスシティの続編であるサンアンドレアスは、バイスシティの4倍の仮想世界と、プレイヤーキャラクターであるカール「CJ」ジョンソンのためのロールプレイ要素の導入により、前作を拡張した。[ 3 ]サンアンドレアスのリリース前は、グランド・セフト・オートシリーズはモッディングコミュニティで人気があり、「モッダー」と呼ばれるプレイヤーがゲームのソースコードをハッキングして改造、つまり「モッド」を作成していた。[ 4 ] : 187–189ゲーム内でのキャラクターカスタマイズオプションを導入することで、サンアンドレアスはハッキングコミュニティ以外の人々にとってもゲームMODへのアクセスを容易にした。ロックスターゲームズの社長サム・ハウザーは、ゲーム発売前に記者団に対し、「ミッション中やストーリーの一部と、ゲーム内での『余暇』との境界線をもっと曖昧にしたかった…すべての行動に結果が伴うように感じられ、常にその世界の中にいる」と語った。[ 5 ]
サンアンドレアスは、CJが故郷である架空のサンアンドレアス州に戻るところから始まります。全体的なストーリーはありますが、サンアンドレアスは主にオープンワールドゲームであり、物語のミッションは、メインミッションとはほとんど関係のない他のアクティビティやインタラクションによって補完されています。[ 6 ] CJが参加できるオープンワールドのタスクの1つは、恋愛です。サンアンドレアスには、ミッションを完了するか仮想世界を探索することによって発見できる、アンロック可能なガールフレンドが6人います。各ガールフレンドは、CJの外見とデートのアクティビティに好みを持っています。CJがこれらの好みに応えることでガールフレンドを感心させると、プレイヤーは特定の報酬をアンロックします。[ 7 ] [ 8 ] CJがこれらのガールフレンドの1人を十分に感心させると、彼女は彼を「コーヒーを飲みに」家に招待します。これは性交の婉曲表現です。[ 9 ]ゲームの未変更バージョンでは、プレイヤーは家の中からくぐもった性的な音を聞きますが、カメラは玄関の外にあり、露骨なコンテンツは表示されません。[ 10 ]
サンアンドレアスの修正版では、この検閲されたカットシーンが、コード内で見つかった未使用のミニゲームに置き換えられています。ガールフレンドからフェラチオを受けた後、CJは宣教師体位をとります。両方のキャラクターは服を着たままで、プレイヤーは「左アナログスティックをリズムに合わせて上下に押す」ように指示され、これにより「興奮」とラベル付けされた棒グラフのCJの進行度が増加します。[ 4 ]: 199-200ボタン操作により、プレイヤーはカメラアングルまたはセックスの体位を変更できます。興奮バーが満タンになると、CJのガールフレンドとゲームはプレイヤーを祝福します。メーターが空になると、プレイヤーは「女性を満足させられなかった」と批判されます。[ 11 ]また、プレイヤーがリズムに合わせてボタンを押さなければならないエロティックなスパンキングミニゲームもあり、その結果、CJがガールフレンドのお尻を叩き、彼女の興奮バーが増加します。[ 12 ]

グランド・セフト・オートシリーズで最初に商業的に成功したゲームはグランド・セフト・オートIIIでした。2001年の発売時、ゲーム内の過激な暴力描写や性的描写は、ジョー・リーバーマンやジャック・トンプソンなどの政治家やその他の著名人から物議を醸しました。[ 13 ]グランド・セフト・オートIIIとその続編バイスシティはどちらも商業的に成功しましたが、特に暴力的なビデオゲームが子供に与える影響を懸念する人々から厳しい批判を受けました。 [ 14 ] [ 15 ]両ゲームとも、米国のエンターテインメントソフトウェアレーティング委員会(ESRB)から「M」(「17歳以上対象」)のレーティングを受けました。[ 2 ]ハウザーは、グランド・セフト・オートシリーズ、そしてメディアとしてのビデオゲームは子供向けに設計されたものではないと述べて批判に答えました。 [ 13 ]
サンアンドレアスの発売前に1Up.comのインタビューで、ハウザーは記者たちに、このゲームはグランド・セフト・オートIIIとバイスシティに続く「三部作の正式な完結編」だと語った。[ 16 ]ハウザーとロックスター・ノースのクリエイティブチームは、サンアンドレアスの開発で2つの大きな課題に直面した。まず、シリーズを「超オタク」にすることなく、より多くのロールプレイング要素を実装したいと考えていた。さらに、シリーズの過去のゲームを超えて「人々の期待を超えるためにあらゆることをする」ことを決意していた。[ 4 ] : 172この時点で、グランド・セフト・オートシリーズのゲームには、生々しい暴力、犯罪の描写、下品な言葉が含まれることが期待されており、ハウザーは「ゲームの『雰囲気』に沿った新しい機能とインタラクションを含める」方法は、より露骨な性的コンテンツに踏み込むことだと考えていた。[ 12 ]ビデオゲームに性的コンテンツを含めることは、メディアがまだ主に子供向けの娯楽と見なされていたため、開発者にとって困難であることが判明した。例えば、ゲーム内にヌード描写が含まれていると、サンアンドレアスはESRBから「AO」(成人向け)レーティングを受ける可能性が高く、そのようなレーティングはゲームの販売市場を制限し、ロックスター・ゲームズに大きな経済的負担をかけることになるだろう。[ 4 ]: 172-173
2004年7月14日、ハウザーはロックスター・ゲームズの運営責任者であるジェニファー・コルベに、ゲームに含める予定の性的コンテンツのリストをメールで送った。これには、ゲーム内およびカットシーンでのオーラルセックス、性交、自慰、エロティックな鞭打ち、ディルドが含まれていた。コルベは、その露骨なコンテンツがAOレーティングにつながることを懸念して返信し、クリエイティブチームは米国でのビデオゲームのコンテンツ制限について調査を開始した。[ 12 ] 8月16日、ロックスター・ゲームズの共同創設者であるテリー・ドノバンは、ハウザーに、ゲームがすべての市場のビデオゲームのコンテンツレーティングシステムに準拠するように開発者が行う必要がある変更のリストをメールで送った。スペインやイタリアなどの一部の国ではヌードや性的表現に対するガイドラインが緩やかであったが、ESRBのこれらの状況に対する厳格な制限により、ハウザーとロックスター・ゲームズがAOレーティングを受けずに含めることができるコンテンツは大幅に制限された。[ 4 ] : 178–179ハウザーはこの変更リストをゲームの予定リリース日直前に受け取ったため、ソースコードを損なうことなくゲームからグラフィックコンテンツを削除する時間がなかった。代わりに、開発者はコードを書き直し、コンテンツはゲームディスク上に残るものの、操作によってプレイヤーはこのコンテンツにアクセスできないようにした。[ 12 ]
ハウザーは、PlayStation版の発売後、11月25日にサンアンドレアスのプロデューサーであるレスリー・ベンジーズにメールを送り、間近に迫ったWindows版で「どれだけ性的な要素を前面に出せるか」を相談した。ハウザーの当初の計画は、M指定版とAO指定版の2種類を発売することだったが、営業部は露骨な表現を含むゲームを発売することによる経済的影響を懸念していた。そこでロックスター・ゲームスは、M指定版を発売し、後日、希望するプレイヤー向けにさらに過激な表現を追加するパッチを配信することにした。 [ 12 ] 2005年1月7日、ロックスター・ゲームスはサンアンドレアスのWindows版とXbox版をESRBに提出した。ゲームは既に審査済みのPlayStation 2版と同一だったため、コンテンツディスクをESRBに送付する必要はなく、自動的にM指定となった。[ 4 ]: 192
Rockstar GamesがWindowsより先にPlayStation 2でSan Andreasをリリースするという決定は、コンソールゲームはPC版よりもハッキングや変更が難しかったため、モッディングコミュニティに影響を与えた。[ 4 ] : 189コンソールのソースコードに大きな変更を加えることができなかったモッダーたちは、代わりにファイル形式にアクセスし、Windows版のリリース時に作成するMODを計画した。2004年12月、Patrick Wildenborgを含むモッダーのグループが、「SEX」、「KISSING」、「SNM」、「BLOWJOBZ」などのファイル名を持つ複数のキャラクターアニメーションを発見した。Barton Waterduckというスクリーンネームで活動するモッダーの1人は、キャラクターモデルシートを使用してアニメーションをプレビューすることができ、これらのプレビューはそれらが性的性質のものであることを裏付けた。しかし、この隠されたコードに関する制御トグルを無効にするには、Wildenborg、Waterduck、および他のモッダーはゲームのWindows版のリリースまで待たなければならなかった。[ 12 ]
ワイルデンボルグはオランダに拠点を置いており、サンアンドレアスは北米より3日遅れてWindowsとXboxでリリースされる予定だったため、彼は米国のモッダーと協力してゲームファイルへの早期アクセスを獲得した。米国のモッダーはワイルデンボルグにゲームスクリプトのコピーを送り、ワイルデンボルグはそれを16進エディタで変更してミニゲームをアンロックし、返送した。[ 12 ] 2005年6月8日午後11時37分 (CEST)、ワイルデンボルグは自分の変更によってアンロックされたミニゲームのビデオを受け取った。[ 4 ] : 199ワイルデンボルグは6月9日にグランド・セフト・オートのモッディングWebサイトであるGTAGarage.comにゲームパッチを公開した。彼はゲームで使用されている婉曲表現にちなんでパッチを「ホットコーヒー」と名付け、4週間で100万回以上ダウンロードされた。[ 12 ] [ 17 ]
発売当日、ハウザーはグランド・セフト・オートの掲示板を閲覧中に「ホットコーヒー」ミニゲームを発見した。[ 12 ]同日、当時エンターテインメント・ソフトウェア協会の会長だったダグ・ローウェンスタインも、ミニゲームの内容を紹介する動画が拡散しているのを見て、このミニゲームを発見した。その後1か月間、ロックスター・ゲームスの広報チームは、この騒動に関するコメント要請には一切応じないよう指示された。彼らが唯一連絡を取ったのは、ローウェンスタインとESRB会長のパトリシア・ヴァンスだけだった。ロックスター・ゲームスは両者に対し、「ホットコーヒー」は第三者による改造の結果であり、今後の調査には協力すると伝えた。[ 4 ] : 203–208

2005年7月7日、カリフォルニア州議会の議長代行であるリーランド・イーは、 ESRBがサンアンドレアスの暴力と「ホットコーヒー」ミニゲームでの露骨な性的行為に対してAOレーティングを与えなかったことを非難するプレスリリースを発表した。[ 18 ]当時、イーはカリフォルニア州に暴力的なビデオゲームに警告ラベルを付けることを義務付け、小売業者にこれらのゲームを顧客に販売する前に身分証明書を確認することを義務付ける法案AB 450を推進していた。[ 19 ]翌日、ヴァンスはイーの「ESRBの信頼性を損なう十字軍」を批判する一方で、委員会が「ホットコーヒー」の変更を取り巻く状況」について調査を開始したことも発表した。[ 20 ]一方、7月12日、オーストラリア映画文学分類局(OFLC)は、オーストラリア司法長官フィリップ・ラドックの要請により、このゲームに関する独自の調査を開始したと発表した。 OFLCは当初、サンアンドレアスをMA15+と評価しており、購入できるのは15歳以上の個人に限られていた。[ 21 ]
「ホットコーヒー」はリリース当初からグランド・セフト・オートの改造コミュニティで人気を博していたが、イーのコメントによってこのミニゲームが世間の注目を集めることになった。 [ 22 ]ワイルデンボルグは自身のウェブサイトで声明を発表し、ゲーム内に存在する露骨な性的描写の作成には関与していないものの、ソースコードを変更しなければそのような描写にアクセスすることは不可能であり、「ホットコーヒー」は「チート、イースターエッグ、隠し機能とはみなされず、最終リリースには含まれなかったゲームプレイのアイデアの残り物である可能性が高い」と明言した。[ 23 ] 7月14日、ロックスター・ゲームスは「ホットコーヒー」に対する責任を否定する声明を発表し、このミニゲームは「ゲームの公式版のシーンを変更するために多大な労力を費やした、決意の固いハッカー集団の作品」であると述べた。[ 24 ]
2005年7月20日、ESRBは、サンアンドレアスの全エディションのレーティングをMからAOに変更すると発表した。Rockstar Gamesがグラフィック素材を顧客に公開する意図はなかったことを認めつつも、ゲームの最終ディスクに「完全にレンダリングされた未修正の形で」素材が存在し、「サードパーティの改造が広く流通したことでさらに悪化」し、「最初のESRBレーティングの信頼性と有用性が損なわれた」ことを理由に、ESRBはレーティングを変更した。[ 25 ]その結果、Walmart、Target、Best Buy、Circuit Cityなどの大手小売店は、サンアンドレアスがAOにレーティングされている間は、直ちに販売を停止すると発表した。 [ 4 ]: 223 [ 26 ] 7月29日、OFLCはサンアンドレアスの分類を取り消した。当時オーストラリアにはゲーム用のR18+レーティングがなく、映画やテレビ番組にのみ使用されていたため、露骨な内容が含まれていることで、ゲームの販売が完全に禁止されることになった。[ 27 ] [ 28 ]
再評価を受けて、Take-Two は「ホットコーヒー」へのアクセスを禁止したバージョンのゲームをリリースできるまで、サンアンドレアスのすべての制作を中断した。 [ 25 ] 8 月 11 日、Rockstar Games は Windows のユーザー向けに「ホットコーヒー」へのアクセスを無効にするゲーム パッチをリリースした。[ 29 ] 9 月までに、サンアンドレアスは編集され、Windows と Xbox 向けに M レーティングのゲームとしてリリースされた。[ 30 ] 11 月には、 「ホットコーヒー」のないGrand Theft Auto: San Andreas – Special Edition がPlayStation 2 向けにリリースされた。[ 31 ]米国以外では、Rockstar Games は 2015 年 9 月に編集版をリリースし、オーストラリアでは MA15+ レーティングを受けた。[ 32 ]

ESRBがサンアンドレアスを調査していると発表した後、ヒラリー・クリントン米上院議員は、連邦取引委員会(FTC)に対し、同ゲームの「露骨なポルノや暴力的なコンテンツ」の出所を明らかにし、AOレーティングを受けるべきかどうかを判断し、「小売業者のレーティング執行方針の妥当性を検証する」よう請願した。[ 33 ]クリントン議員はさらに、18歳未満の個人に暴力的または性的に露骨なビデオゲームを販売することを連邦犯罪とし、 5,000米ドルの罰金を科す法案の作成に着手すると宣言した。 [ 33 ]彼女は、同僚の上院議員ジョー・リーバーマンとエヴァン・バイの支持を得て、2005年12月17日にファミリーエンターテイメント保護法案を提出した。[ 34 ]この法案は、MレーティングおよびAOレーティングのビデオゲームの未成年者への販売を防止することに加え、FTCが既存のゲームに隠されたコンテンツ(「ホットコーヒー」modにつながるコードなど)を毎年チェックすることを推奨している。[ 35 ]この法案は米国上院商務・科学・運輸委員会に付託されたが、第109議会の終わりに何の措置も取られずに失効した。[ 36 ]
一方、2005年7月28日、米国下院は355対21で、Take-TwoとRockstar GamesがAOレーティングを回避するためにESRBのコンテンツについて意図的に誤解を招いたかどうかを判断する目的で、FTCによる調査を開始することを決議した。[ 37 ]両者は2006年6月8日に和解に達し、FTCは、Take-TwoとRockstar Gamesが、第三者によってコンテンツが有効化されたかどうかに関わらず、「未使用だが潜在的に閲覧可能な」ヌード画像や性的コンテンツがゲームに含まれていることを開示しなかったため、 1914年連邦取引委員会法に違反したと裁定した。[ 38 ]この和解では、Take-TwoとRockstar Gamesは、「電子ゲームの製品パッケージおよびプロモーションまたは広告において、レーティングに関連する内容を明確かつ目立つように開示すること。ただし、その内容がレーティング機関への以前の提出書類で十分に開示されている場合はこの限りではない」と規定されており、違反した場合は最大11,000ドル(2025年換算で17,568ドル)の罰金が科せられる。[ 39 ] FTCは「ホットコーヒー」事件で両社に罰金を科さないことを決定したが、決定時点でTake-Twoは以前のリコールで既に2,450万ドル(2025年換算で3,910万ドル)の損失を被っていた。[ 38 ]
2005年7月27日、ニューヨーク在住の85歳の女性が、ロックスター・ゲームズとテイクツーを相手取り、ニューヨーク南部地区連邦地方裁判所に訴訟を起こした。この女性は、ゲームがAOに再レーティングされる前に14歳の孫のためにゲームを購入しており、ロックスター・ゲームズが当初のMレーティングでゲームを販売したことで、虚偽広告、消費者欺瞞、不公正な商慣行を行ったと主張した。 [ 40 ] 2006年1月には、ロサンゼルス市が市弁護士ロッキー・デルガディージョを代表として同様の訴訟を起こした。[ 41 ]いくつかの同様の訴えは最終的に1つの訴訟に統合された。[ 42 ]
2006 年 10 月、連邦判事は、最初の原告が訴訟で集団訴訟の地位を追求できるとの判決を下した。 [ 43 ] [ 44 ]関係者間の和解交渉は 2007 年 2 月に始まり、[ 45 ] 2008 年 1 月 28 日に和解が成立した。ESRB による再評価前にゲームを購入したすべての顧客は、最大35 ドル(2025 年換算で 52.34 ドル) の請求を受ける資格があった。[ 46 ]サンアンドレアスは2150 万本以上を売り上げたが、この和解に応じて請求を行った顧客は 3,000 人未満だった。[ 47 ]弁護士は 130万ドルで和解したが、提出された請求を解決するには3 万ドル未満で済み、和解費用の大部分は弁護士費用になる。ロックスター ゲームズは、和解の一環として86 万ドル相当の慈善寄付を行うことにも同意した。 [ 48 ]影響を受けた個人のうち和解請求を行った人が非常に少なかったため、裁判官は7月31日に和解クラスの認定を取り消した。[ 49 ] [ 50 ]
「ホットコーヒー」騒動の時点で、テイクツー社は、創業者兼会長のライアン・ブラントが関与したインサイダー取引の容疑で、米国証券取引委員会による調査を受けていました。この調査は、2005年6月9日に750万ドルの和解で終結しました。 [ 12 ] [ 51 ] 2006年2月17日、テイクツー社の株主は、同社の様々な財務面の不適切な処理が、株主の収益に直接的かつマイナスの影響を与えたとして、集団訴訟を起こしました。この財務管理の不手際の一例として、同社の「ホットコーヒー」スキャンダルへの対応が挙げられます。[ 52 ] [ 53 ]原告は、テイクツー社が証券法違反を犯したと主張しました。被告らは、「成人向けコンテンツを削除するのではなく、単に『ラッピング』しただけで、成人向けコンテンツが必然的に広く利用可能になることを知っていた」からです。[ 12 ]この訴訟は2009年9月2日に和解し、テイクツーは2000万ドル以上を支払い、投資家を将来同様の問題から守るための企業統治方針と慣行の変更を実施することに同意した。 [ 54 ]この時点で、株主はテイクツーの経営陣のほとんどを解任することを決議し、ストラウス・ゼルニックが新たな最高経営責任者に任命された。[ 55 ]
「ホットコーヒー」騒動とその後の法的措置や金銭的措置により、ロックスター・ゲームス、ビデオゲーム業界、モッディングコミュニティの関係は悪化した。進行中のスキャンダルについて公にコメントすることを拒否したロックスター・ゲームスは、ローウェンスタインから臆病者だと非難され、「物議を醸したいならそれは結構だが、いざとなったら身を隠して逃げるな。立ち上がって自分たちの作ったものを守れ」と言われた。[ 14 ] 2012年のインタビューで、ロックスター・ゲームスの共同創設者ダン・ハウザーは、グランド・セフト・オートの物議を醸す内容をめぐる反発に対し、「私たちは内容で攻撃されているとは感じておらず、媒体で攻撃されていると感じていた。それは少し不公平に感じた。もしこれらすべてが本や映画に書かれていたら、人々は眉一つ動かさなかっただろう」と答えた。[ 56 ]一方、モッディングコミュニティは、ロックスターゲームズの論争への対応に疎外感を感じていた。ロックスターゲームズは「ホットコーヒー」をめぐる文化的影響の責任を負うだけでなく、ゲームの将来のバージョンは「はるかに改造に強い」と告げられた。[ 12 ] [ 17 ] GTAGarage.com は論争の中で「ホットコーヒー」を自主的に削除したが、ミニゲームが引き起こした否定的な反応は萎縮効果をもたらした。一部のモッダーは、すべてのゲームの変更が意図的に隠されたコンテンツとみなされ、それがビデオゲームに対するより多くの法的制限につながる可能性があると恐れていた。[ 17 ]
「ホットコーヒー」スキャンダルは、ESRBと米国のビデオゲームコンテンツレーティングにも大きな影響を与え、委員会はさらなるスキャンダルを避けるために提出とレーティングのプロセスを改良せざるを得ませんでした。[ 4 ]: 273サンアンドレアスが再発売された翌年、The Elder Scrolls IV: Oblivionは、ESRBが「元のレーティングで考慮されたよりも詳細な血とゴアの描写」と、改造すると女性キャラクターが上半身裸になるロックされたスキンを発見したため、「T」(「13歳以上のティーン」)からMに再レーティングされました。[ 57 ] Grand Theft AutoとElder Scrollsの両方の事件に対応して、ESRBは米国下院エネルギー消費者保護・商業小委員会で証言し、それ以降、成熟した内容や露骨な内容を開示しなかった製造業者は、最大100万ドルの罰金で罰せられると述べました 。[ 58 ] 2006 年 9 月、サム・ブラウンバック上院議員は、ビデオゲームレーティングの真実法案を提出した。この法案は、ESRB がレーティングを発行する前に、ゲーム会社からのビデオデモに頼るのではなく、ゲームの全コンテンツにアクセスすることを義務付けるものだった。[ 59 ]ブラウンバックは、この法案を第 109 議会と第 110 議会の両方に提出したが、両会期末に何の措置も取られずに失効した。[ 60 ] [ 61 ]
2006年6月、テイクツーは、フロッグシティソフトウェアスタジオで制作中だった違法薬物取引をテーマにしたリアルタイムストラテジーゲーム『スノー』を中止した。パブリッシャーはこの決定の理由を明らかにしなかったが、テイクツーが受けていた「政治的圧力の増大」が原因だと考えられており、その圧力は「ホットコーヒー」スキャンダルによって部分的に引き起こされた。[ 62 ]『サンアンドレアス』の日本版発売に関するニュースが、発表から6か月後の2006年11月になってもなかったのも、「ホットコーヒー」スキャンダルが原因の一つとされている。[ 63 ]
Rockstar Gamesは、グランド・セフト・オートシリーズの次作であるグランド・セフト・オートIVを2008年4月29日に発売し、批評的にも商業的にも高い評価を得た。[ 64 ] [ 65 ]一部のファンは、このゲームにはヒラリー・クリントンの「ホットコーヒー」論争への関与を示唆するイースターエッグが含まれていると信じていた。ゲーム内では、自由の女神像のような像である幸福の像が、トーチの代わりに湯気の立つコーヒーカップを持っているクリントンに物理的に似ており、像のゲームファイルはstat_hilberty01.wdrという名前になっている。[ 66 ]グランド・セフト・オートIVには、「温かいコーヒー」というゲーム内実績があり、その条件は主人公のニコ・ベリックをガールフレンドの家にセックスのためにうまく招き入れることである。[ 54 ]「ホットコーヒー」スキャンダルは、2014年に発売されたグランド・セフト・オートVで再び話題になった。このゲームでは、プレイヤーは一人称視点で売春婦と性行為を行うことができた。[ 67 ]この仕組みにもかかわらず、グランド・セフト・オートVはESRBからMレーティングを受けた。[ 68 ]
2020年2月、 Red Dead Redemption 2の改造版がNexus Modsで公開され、「ホットコーヒー」と比較された。この改造版では、主人公のアーサー・モーガンが酒場で売春婦と出会い、彼女を2階に連れて行って性行為を行う。[ 69 ] Red DeadシリーズとGrand Theft Autoを開発したRockstar Gamesは、改造版の作成者がゲームのエンドユーザーライセンス契約に違反しているとして、中止命令書を送付した。[ 70 ] [ 71 ]作成者はサービス規約に違反していないと主張したが、抗議にもかかわらず、この改造版は公開後まもなくNexus Modsから削除された。[ 72 ] [ 73 ]
2021年11月11日、Rockstar Gamesは『Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition』をリリースした。Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S向けに設計されたこのトリロジーは、『Grand Theft Auto III』、『Vice City』、『San Andreas』のリマスター版である。[ 74 ]広くリリースされてから2日後、Rockstar Gamesは「意図せず含まれていたファイルを削除する」ため、Windows版をオンライン購入から削除すると発表した。これは主に、ライセンスのない曲が含まれていたゲームのサウンドトラックを指していたが、一部のデータマイナーは、ゲームのコード内に「Hot Coffee」を発見したと主張した。[ 75 ] [ 76 ]削除から3日後、Rockstar Gamesは『The Trilogy』を再びオンライン購入できるようにした。[ 77 ]