

ホップスコッチは、世界中の多くの国で人気のある遊び場のゲームです。プレイヤーは、ピギーまたはラガーと呼ばれる小さな物体[ 1 ] [ 2 ]を、地面に描かれた番号付きの三角形または長方形のパターンの中に投げ、そのスペースを飛び跳ねて物体を取りに行きます[ 3 ] 。これは、複数人で遊ぶことも、一人で遊ぶこともできる子供の遊びです[ 4 ]。ホップスコッチは、身体的および認知的なトレーニングになります[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]。

けんけんぱをするには、まず地面にコートを敷きます。利用可能な地面に応じて、コートは土に引っ掻いて描くか、舗装路にチョークで描きます。小学校のように遊び場が舗装されている場所では、コートは恒久的にマークされている場合があります。デザインは様々ですが、コートは通常、2つの横長の正方形のブロックが交互に並んだ一連の直線状の正方形で構成されています。[ 4 ]伝統的に、コートは「安全」または「ホーム」ベースで終わり、プレーヤーはそこで方向転換してから逆方向の行程を完了することができます。ホームベースは、正方形、長方形、または半円形の場合があります。次に、正方形は、跳ぶ順番に番号が付けられます。
最初のプレイヤーがマーカーをコートに投げます。[ 9 ] [ 10 ]マーカー(通常は小さな石、コイン、ビーンバッグ、またはチャーム付きの小さなチェーン)は、跳ねたり、滑ったり、転がったりせずにマス目に着地しなければなりません。(スコットランドとアイルランドでは、マーカーは通常、古い靴磨き缶または平らな石(ピギーと呼ばれる)に置き換えられます。)米国では、マーカーは「ラガー」と呼ばれ、1940年代にはユタ州のホッピー・トー社がゴム製のホップスコッチ・ラガーを販売していました。[ 11 ]マーカーは、線に触れずにマス目の中に完全に収まるように、順番に投げなければなりません。[ 4 ]プレイヤーは、マーカーのマス目を飛ばしながらコースをホップします。最初のマス目を除き、1マス目は片足でホップしなければなりません。最初のマス目では、どちらの足でも使用できます。隣り合ったマスをまたいで、左足を左のマスに、右足を右のマスに着地させます。オプションの「セーフ」、「ホーム」、「レスト」とマークされたマスは中立のマスであり、ペナルティなしでどのような方法でも飛び越えることができます。「セーフ」、「ホーム」、「レスト」に飛び込んだ後、プレイヤーは向きを変え、マスに応じて片足または両足でコースをたどり、マーカーのマスに到達しなければなりません。プレイヤーはマーカーの手前のマスで停止し[ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]、手を伸ばしてマーカーを回収し、線に触れたり、他のプレイヤーのマーカーがあるマスに入ったりすることなく、記載されているとおりにコースを続けます。
一連の動作を正常に完了すると、プレイヤーはマーカーを2番目のマスに投げ入れ、同じパターンを繰り返してターンを続行します。
コート内をどちらの方向にも飛び跳ねている最中に、プレイヤーが線を踏んだり、マス目を飛び越えたり、バランスを崩したりすると、ターンは終了します。プレイヤーは前回中断したところからターンを再開します。コート上の番号付きマス目すべてに対して1コースを完了したプレイヤーがゲームに勝利します。
マーカーはゲーム中に拾われることが多いが、歴史的には、少年のゲームでは、マーカーは戻りのコースを順番に蹴り戻されてから蹴り出されていた。[ 15 ]


ドイツの考古学者ウルリッヒ・シェードラーによれば、ホップスコッチの起源は不明であり、16 世紀以前にこのゲームが存在したという証拠はない。[ 16 ] BB ラルは、(証拠なしに)ホップスコッチは紀元前1200 年頃から 600 ~ 500 年頃にかけて、インドの彩色灰色土器時代に遊ばれていたと述べている。 [ 17 ]ブッダが禁じたゲームの中には、ホップスコッチを思わせる記述があるが、実際にゲームを特定できるほど具体的ではない。[ 16 ] 古代のホップスコッチがローマの子供や兵士によって遊ばれていたという憶測があるが、[ 18 ]これに関する証拠はない。[ 16 ] [ 19 ]
英語圏でこのゲームが最初に記録されたのは17世紀後半で、通常は「スコッチホップ」または「スコッチホッパー」という名前で呼ばれていました。[ 20 ] 1635年から1672年にかけてフランシス・ウィルビーによって編纂された手書きのゲーム集には、「スコッチホッパー…彼らは板張りの床、または板のような長方形に区切られた任意の場所で、タイル片または小さな平らな鉛片で遊びます」とあります。[ 21 ] 1677年のプア・ロビンの暦では、このゲームは「スコッチホッパー」と呼ばれています。その項目には、「少年たちがスコッチホッパーで遊ぶべき時期」とあります。1707年のプア・ロビンの暦には、次のフレーズが含まれています。「弁護士と医師は今月はすることがほとんどないので、(もし望むなら)スコッチホッパーで遊ぶことができます。」[ 22 ] 1828年にウェブスターのアメリカ英語辞典でもこのゲームは「スコッチホッパー」と呼ばれ、「少年たちが地面に引かれたスコッチや線を飛び越える遊び」とされている。[ 23 ]
オックスフォード英語辞典によると、ホップスコッチの語源は「hop」と「 scotch 」という単語から成り立っており、後者は「刻まれた線または引っかき傷」という意味である。[ 24 ]英国考古学協会誌第26巻( 1870年3月9日)には、「ホップスコッチまたはスコッチホッパーズのスポーツは、ヨークシャーでは『ホップスコア』、サフォークでは『スコッチホビーズまたはホビー』と呼ばれ、これは、ホッピングまたは「ヒッキング」と呼ばれるプレーヤーの背中に乗る少年に由来する。スコットランドでは『ピーバーズ、ピーベレルズ、パバッツ』として知られている」と記されている。

世界中でホップスコッチには他にも多くの形態がある。[ 25 ]インドでは、ヒンディー語でStapuまたはKit Kit 、タミル語でNondi/Paandi、テルグ語でThokkudu billa 、カンナダ語でKith-Kith、Kunte Bille と呼ばれている。スペインや一部のラテンアメリカ諸国ではrayuelaと呼ばれているが、 golosaやcharrancaとも呼ばれる。フランスではmarelleという名前で呼ばれている。
トルコでは、セクセク(sek、「跳ぶ」から)と呼ばれています。ロシア語では、 классики(klássiki、「クラス」を意味する単語の縮小形)として知られています。ブルガリアでは、このゲームはдама(dama )と呼ばれ、「淑女」を意味します。
ポーランドでは、このゲームは2つの形式で登場します。1つは長方形の形をしていてマーカーがなく(代わりに、プレイヤーは色や花など、特定のクラスのさまざまなアイテムの名前を叫びながら、連続するマスをジャンプします)、もう1つは人間の形をしていて、ガラス片や石などのマーカーを投げて使うパヤツ(「道化師」)です。
スウェーデンではこのゲームはhoppa hage (文字通り「跳ねる牧草地」) と呼ばれ、ノルウェーではparadisまたはParadiseと呼ばれています。イタリアではcampana (「鐘」という意味) またはmondo (「世界」という意味)として知られています。オランダとフランダースではHinkelen (「スキップ」という意味)と呼ばれています。ボスニア、クロアチア、セルビアではškolica (「小さな学校」という意味)と呼ばれています。マレーシアで最も人気のあるバリエーションはtengtengと呼ばれています。
メキシコでは、その形状から「ミルクを飲む」という意味のbebeleche(mamaleche)または「小さな飛行機」という意味のavioncitoと呼ばれています。キューバとプエルトリコでは「巡礼の少女」という意味の「La Peregrina」と呼ばれ、正方形はダンテの『神曲』地獄篇によれば、巡礼者が煉獄から天国に到達するために通過しなければならない9つの環を表しています。
ルーマニアではこのゲームはșotronと呼ばれ、全国の子供たちに広く遊ばれています。デンマークではhinkeと呼ばれています。ブラジルではamarelinhaと呼ばれていますが、これはフランス語のmarelleから派生したもので、 amarelo (黄色)という語根とその縮小形である-inho/aと密接に結びついてしまったためです。
ブルトン語では、この遊びはregまたはdelech と呼ばれます。アルバニア語ではrrasaviと呼ばれ、これはrrasa(「平たい石」、遊びに使う道具)とvi (「線」、コースの図を構成する線)の 2 つの単語から成り立っています。中国では、けんけんぱはtiao fangzi(跳房子、つまり「家を飛び越える」という意味)と呼ばれます。
フィリピンでは、このゲームはピコと呼ばれ、縄張り争いの要素を取り入れたけんけんぱのバリエーションです。十字形、様式化された人型、または「月」と呼ばれる4枚の花びらの形をしたマス目が描かれたマス目で遊びます。子供たちは順番にパマト(石やペットボトルのキャップなどの平らなマーカー)を指定されたマス目に投げ、片足でコースを跳び進みます。目標は、線を踏んだりバランスを崩したりせずに順番にマス目をクリアするだけでなく、自分の縄張りを確保することです。1ラウンドをクリアすると、プレイヤーはマス目を占領することができ、占領したマス目は他のプレイヤーが立ち入ることができなくなります。このルールによって戦略的な要素が加わり、ゲームが進むにつれて難易度が上がります。全国各地でこのゲームは様々な地域名で知られており、イロコス地方ではキングキング、セブ島やその他のビサヤ語圏ではビカビックス、キキ、またはヴィックスヴィックス、ミンダナオ島やビサヤ諸島の一部ではブアンブアン、ワライ語圏では「スカート」を意味するサヤという言葉に由来するサヤサヤと呼ばれている。
インドでは、ホップスコッチは「ティクリヤ」と呼ばれています。これは、プレイヤーが各マスに飛び移る際に、ティクリヤと呼ばれる砕石がグリッド上を滑るためです。韓国では、ホップスコッチはサバンチギ(사방치기、「四方を打つ」という意味)と呼ばれ、全国で広く遊ばれています。ガーナでは、ホップスコッチは「トゥマトゥ」と呼ばれ、主に子供たちが遊びます。[ 26 ]
ネパールでは、けんけんぱは地元ではディヤッキと呼ばれており、これは数字のグリッドに投げられる石の名前でもある。このゲームの別の名前はエク・クッテで、文字通り「片足」という意味である。[ 27 ]
ジンバブエでは、このゲームはパダと呼ばれ、主に女の子が遊びます。アメリカではホップスコッチと呼ばれ、マーカーを使って遊びます。小学校の校庭でよく見かけられ、女の子が遊ぶことが多いゲームです。

ペルシャ語でけんけんぱゲームの総称はレイレイです。イランで最も一般的なレイレイは、古い西洋のものに似ており、6つ以上(常に偶数)のマス目が縦に並んで番号が振られています。プレイヤーはペグまたは平たい石を使い、跳びながら次のマス目に蹴り飛ばします。石またはプレイヤーの足が線上に着地した場合、プレイヤーはゲームを放棄(またはターンを失う)します。やや一般的ではありませんが、現代の西洋式のものもプレイされています。
グラスゴー地域では、けんけんぱの遊びは「ベッド」または「ピーバー」と呼ばれています。「ピーバー」は、マス目に沿って滑らせてマス目に着地させる物の名前でもあります。1950年代から1960年代にかけてのグラスゴーでは、ピーバーは石や土を詰めてねじって閉じた靴磨き缶であることが一般的でした。[ 28 ] [ 29 ]
エジンバラの子供たちはこのゲームを「ピーバーズ」とも呼び、チョークで格子模様を描いた「ピーバーベッド」と呼ばれる台と、チョークを保管するための小さな平たい缶(パックのような形をしている)を使って遊ぶ。チョークはゲーム中、この缶の中に重りとして入れておく。
「マレル」はフランスの伝統的なけんけんぱゲームの名前ですが、エスカルゴ(カタツムリ)またはマレル・ロンド(丸いけんけんぱ)と呼ばれる変種もあります。[ 30 ]この変種は螺旋状のコースで行われます。プレイヤーは片足で跳びながら螺旋の中心まで行き、そこから逆方向に進んで再び外に出なければなりません。
線を踏んだりバランスを崩したりせずに中央に到達したプレイヤーは、自分のイニシャルを記したマスを1つ選び、それ以降はそのマスに両足を置くことができるが、他のすべてのプレイヤーはそのマスを飛び越えなければならない。すべてのマスに印が付けられるか、誰も中央に到達できなくなった時点でゲームは終了し、最も多くのマスを「所有」したプレイヤーが勝者となる。[ 31 ]
ドイツ、オーストリア、スイスでは、けんけんぱは「Himmel und Hölle」 (天国と地獄)と呼ばれていますが、地域によっては他の名前も使われています。1の下のマス、または1自体は「Erde」 (大地)と呼ばれ、最後から 2 番目のマスは「Hölle」(地獄)、最後のマスは「Himmel」(天国)と呼ばれます。最初のプレイヤーは最初のマスに小さな石を投げ、そのマスにジャンプして石を次のマスに蹴り飛ばします。これを繰り返しますが、石もプレイヤーも地獄に留まることはできないので、そのマスを飛び越えようとします。

インドでは、けんけんぱはヒンディー語圏ではKith-Kith、Stapu、Langdi 、ベンガル地方ではEkhaat DuhaatまたはEkka Dukka、マハラシュトラ州ではTipri Pani、カルナータカ州ではKunte bille、タミル・ナードゥ州ではPaandi、アーンドラ・プラデーシュ州とテランガーナ州ではTokkudu Billaなどと呼ばれています。これらのゲームは、片足で跳びながらマーカーを正しいマスに投げるという点で共通しています。このゲームはインド全土の子供たちに楽しまれています。
ポッツィーは、ニューヨーク市で遊ばれていたけんけんぱゲームの名前です。この名前はおそらく、マーカーとして使われていた「陶器の破片」を指していると思われます。[ 32 ]
ブラジルでは、このゲームはアマレリーニャと呼ばれています。

スペインや南米のいくつかの国(アルゼンチン、ボリビア、コスタリカ、エクアドル、グアテマラ、ホンジュラス、ニカラグア、パナマ、ウルグアイ)では、けんけんぱのゲームは「Rayuela」と呼ばれています[ 33 ]。ただし、コロンビアのようにgolosaやcharrancaと呼ばれることもあります。チリでは、このゲームはLucheと呼ばれています。(文化的な変化を経て、現在ではチリでは「rayuela」は投げゲームに使われています[ 34 ])メキシコでは、このゲームは「牛乳を飲む」という意味のbebeleche(mamaleche)または、その形から「小さな飛行機」という意味のavioncitoと呼ばれています。キューバとプエルトリコでは「La Peregrina」と呼ばれています。ボリビアのアンデス地方では「La Thunkuna」と呼ばれています。
チンドロは、南アジア版のけんけんぱである。
Xarrancaはカタルーニャ語版の石けり遊びです。
ガーナでは、けんけんぱの遊びはトゥマトゥと呼ばれている。[ 26 ]
ポルトガルでは、このゲームは Jogo da Macaca と呼ばれます。
ロシア語では、このゲームはクラスキ (классики) またはクラスシー (классы) と呼ばれます。
インドネシアにはこのゲームのバリエーションがたくさんあります。 「エンクレック」という名前はジャワ語の変種です。他の変種としては、ポンチ (西スマトラ)、セケバト (アチェ)、ペカット ケラパ (バンカ ブリトゥン)、ケチェク (バリ)、セタタク (リアウ) などがあります。
COVID-19パンデミックの間、2020年4月に、ソーシャルディスタンスのルールを守りながら使用できる、1,000マス近くの巨大なけんけんぱゲームがエディンバラで作られました。[ 35 ] [ 36 ]

1950年代には、この遊びはホップスコッチと呼ばれ、投げられた物はピギーまたはラガー/'lagar/と呼ばれていました。「
ラガー」
は動詞
「ラグ」に関連しています。
地面に描かれた図形の中に(石などの)物を投げ入れ、その図形の中を飛び跳ねて戻って物を取り戻す子供の遊び。
ダゴネル・ザ・ジャグラー
覚えておくべき2つの基本ルール - 1. プレイヤーは、けんけんぱボードの各マスに一度に1足しか入れることができません。2. プレイヤーは、石のあるマスを飛び越えなければなりません。
{{cite web}}: CS1 maint: url-status (リンク){{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク){{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)
ウィキメディア・コモンズにあるホップスコッチ関連のメディア