ガンフーは、ガンとカンフーの合成語(ガンカタ、バレットバレエ、体操ガンプレイ、バレットアーツとも呼ばれる)[ 1 ]で、銃器と徒手格闘、伝統的な近接武器をほぼ50/50の割合で組み合わせた、武術戦闘に似た洗練された近接銃撃戦のスタイルです。香港のアクション映画[ 2 ]や、それに影響を受けたアメリカのアクション映画で見ることができます。
ガンフーの焦点は、芸術的なスタイルと、銃器を本来の用途とは異なる方法で使用することの両方にあります。両手に銃を持って射撃する(通常は同時に横にジャンプする)、二丁拳銃、背後からの射撃、そして銃を近接武器として使用する(通常はナイフを使った格闘)といった技はよく見られます。その他にも、サブマシンガン、アサルトライフル、コンバットショットガン、ロケットランチャーなど、映画的なショットに組み込めるあらゆる武器が用いられます。また、組み技と組み合わされることもよくあります。
ガンフーは、現実の銃撃戦と比較すると非現実的な要素があるにもかかわらず、印象的な振り付けとスタントワークによる視覚的なスペクタクルのおかげで、現代のアクション映画の定番となっている。
その名の通り、ガンフーは香港アクション映画の武術映画、特にブルース・リーやジャッキー・チェンなどの武侠映画やカンフー映画にルーツを持つ。これらの映画では、武術家が多数の敵と様式化された振り付けのアクションシーンで戦い、その戦闘スタイルは乱闘とダンスの中間のようなものだった。武術映画の監督としてキャリアをスタートさせた香港の映画監督ジョン・ウーは、武術のアクションスタイルに銃を加え、カンフーの優雅さと正確さにギャング映画の残虐性と暴力を融合させた。[ 3 ]
ジョン・ウーは、1986年の香港アクション映画『男たちの挽歌』で、後にガンフーと呼ばれることになるスタイルを確立した。この映画は香港で「英雄的流血」ジャンルを確立し、ガンフーアクションシーンはその後多くの英雄的流血映画の定番となった。[ 3 ]ジョン・ウーはその後も数々の名作英雄的流血映画を製作し、いずれもガンフーをフィーチャーし、主演はチョウ・ユンファだった。
アンソニー・レオンは『男たちの挽歌』 の銃撃戦について書いた。[ 4 ]
1986年以前、香港映画は武術映画とコメディという2つのジャンルにしっかりと根ざしていた。派手なカンフーの動きや武侠映画の優雅な剣術に比べると、銃撃戦は退屈だと観客に思われていたため、あまり人気がなかった。映画ファンが求めていたのは、銃撃戦を新しい形で表現すること、つまり、磨き上げることができるスキルとして、伝統的な武術のアクロバティックな動きや優雅さを融合させたものだった。そして、まさにそれをジョン・ウーがやってのけた。彼は、利用可能なあらゆる視覚的テクニック(トラッキングショット、ドリーイン、スローモーション)を駆使して、見る者を「罪悪感を伴う快楽」にさせる、美しくシュールなアクションシーンを作り出した。銃撃戦には親密さも感じられる。彼の作品では、主人公と敵役は互いを深く理解し合い、緊迫したメキシカン・スタンドオフで顔を合わせ、互いに銃を向け合い、言葉を交わすのが典型的だ。
スティーブン・ハンターはワシントン・ポスト紙にこう書いている。[ 5 ]
ウー監督は銃撃戦を音楽的な観点から捉えていた。彼の主なコンセプトは、銃撃戦をダンスナンバーとして捉えることであり、フレーム内での両俳優の動き、つまり振り付けに細心の注意を払った。彼は、現実のどんな状況よりもはるかに詩的な方法で、銃撃者を驚くべき方法で空中に飛ばすことを好んだ。彼は頻繁にスローモーションを用い、単に殺すためではなく、謎めいた射撃を専門としていた。彼の銃撃者はしばしば相手に5発、6発と撃ち込む。
他の香港の監督たちも、ウォン・ジン監督の『ゴッド・オブ・ギャンブラーズ』(1989年)とその続編『ゴッド・オブ・ギャンブラーズ・リターンズ』(1994年)のように、厳密には英雄的な流血映画ではない作品にもガンフーのシーンを取り入れ始めた。一方、リンゴ・ラム監督の『シティ・オン・ファイア』(1987年)のように、ガンフーを使わず、よりリアルな戦闘を選んだ英雄的な流血映画もいくつかあった。
ジョン・ウー監督作品、そして一般的には英雄的な流血ジャンルがアメリカで人気を博したことが、ガンフー映画の認知度向上に貢献した。ウー監督以外でこのスタイルを採用した初期のハリウッド作品としては、 『デスペラード』(1995年)や『リプレイスメント・キラーズ』(1998年)などがあり、後者にはチョウ・ユンファが主演している。
映画『マトリックス』 (1999年)の成功により、このスタイルはアメリカで普及し発展した[ 3 ]。古典的なガンフーの技の一つは、空のマガジンを放して2丁のピストルを同時にリロードし、銃を地面に向け、ジャケットの袖から、または脚にストラップで固定した2つの新しいマガジンを銃に落とし、射撃を続けるというものである。このスタイルは、ガジェットの助けを借りて小規模ではあるが、『トゥームレイダー』(2001年)にも登場する。『リベリオン』(2002年)では、「センス・クライム」を担当する法執行機関が、武装した敵への襲撃で優位に立つために「ガンカタ」の訓練を受けている。映画『防弾僧侶』(2003年)では、名もなき僧侶(ユンファ演)が2丁のピストルを空にし、マガジンを排出して回転し、マガジンを襲撃者に蹴り飛ばす。これは、ブルックリン・ナイン-ナインのエピソード(シーズン1、エピソード19「タクティカル・ビレッジ」)でパロディ化されました。アンダーワールド(2003)は、サイバーパンクのサブジャンルであるマトリックスの美学をダークファンタジーの領域に持ち込み、銃撃戦も取り入れました。ウォンテッド(2008)では、フラタニティに所属する暗殺者たちは、障害物を避けて弾丸を「曲げる」スキルを持っています。映画序盤の銃撃戦で、ある暗殺者が自分の弾丸で別の弾丸を空中で叩き落とします。X -MEN ZERO:ウルヴァリン(2009)では、エージェント・ゼロ(ダニエル・ヘニー)が拳銃を空中に投げ、手に持っているマガジンで受け止めてリロードします。
In the 2010 film Kick-Ass, the character Hit Girl, played by Chloë Grace Moretz, frequently uses gun fu. In the 2012 film Django Unchained, the climactic shootout in Candieland is inspired by John Woo, replicating scenes from his 1989 classic The Killer shot-by-shot. The 2013 G.I. Joe: Retaliation utilized gun fu in the climactic fight between Roadblock and Firefly. The style is also heavily featured in 2014's John Wick, as well as 2015's Kingsman: The Secret Service.
A gun fu sequence involving Chris Redfield and Glenn Arias is showcased in the 2017 CGI film Resident Evil: Vendetta. Although produced in Japan, the Resident Evil franchise takes the majority of its inspiration from American horror and action cinema.
Video games, particularly in the shooter and shoot 'em up genres, have implemented gun fu-like gameplay. Below are some examples of video games and video game series which have been specifically compared to or described as gun fu:
ガンフーは、ハワード・M・シャムとジョーイ・メイソンによる一連のコミックブックのタイトルでもあり、1930年代の香港の警察官が銃撃と武術を組み合わせた戦い方をする物語である。[ 12 ]
「ガンフー」という言葉が実際にいつ、どこで生まれたのかは定かではない。最も古い記録の一つは、1988年に初版が発行されたテーブルトークRPG 『サイバーパンク2020』にある。
ガンフーはゲーム内で使用できる特殊な武術の一種であり、[ 13 ]と説明されています。
ガンフー:拳銃の熟練に完全に特化したこの型では、銃器はまさに使用者の体の一部となります。生徒は銃撃戦で生き残るための基本のみを教えられます。常に動き続け、相手が死ぬまで撃ち続け(できればできるだけ近い距離から)、弾数を数え、弾切れになったら、自分の銃をリロードする時間をかけるのではなく、ためらわずに別の武器を探します(床に倒れている死人はもう自分の銃を必要としないでしょう)。撃たれたら、自分が死ぬか敵が死ぬまで考えず、決してパニックにならず、何よりも相手を防御に回らせます。生徒が基本を習得したら、武術を上達させる唯一の方法は戦闘です。そのため、初心者は長く初心者のままではいられません。殺されるか、上達するかのどちらかです。達人は銃撃戦で実に壮観な光景を見せてくれます。
1996年に初めて出版された別のテーブルトークRPGであるConspiracy Xも、戦闘スタイルを使用可能なスキルとして含んでいた。このゲームでは、ガンフーによってプレイヤーのキャラクターは近接戦闘で銃器を使用でき、熟練した武術家は技の組み合わせを繋げることができた。 [ 14 ]
バフィーバースのロールプレイングゲームでは、ガンフーは銃器スキルの名前ですが、これはキャラクターが実際に銃器を使った武術を練習していることを示唆するよりも、ユーモラスな意味合いが強いと思われます。[ 15 ]ニンジャとスーパースパイのサプリメント「ミスティック・チャイナ」 では、ガンフーはトライアドの暗殺者訓練であり、プレイヤーキャラクターが使用できる武術スキルです。主に9mmピストル2丁の使用を重視しています。[ 16 ]
ペンと紙を使ったロールプレイングゲーム『シャドウラン』第5版の拡張版である『ラン&ガン』では、ガンフーという戦闘スタイルが選択可能だ。
GURPSロールプレイングシステムには、SAフィッシャー、ショーン・パンチ、ハンス=クリスチャン・ヴォルティッシュによって書かれたガンフーのサプリメントがある。
日本のテレビシリーズ『特捜戦隊デカレンジャー』では、バンバン・アカザ(別名デカレッド)がガンフーの達人として具体的に言及されており、このシリーズではガンフーは「銃拳道」(銃は日本語で「銃」を意味し、この流派の名前はジークンドーをもじったもの)と呼ばれている。そのため、シリーズのメカであるデカレンジャーロボもガンフーを使う場面が描かれることがある。このシリーズのアメリカ版である『パワーレンジャーSPD』でも、レッドレンジャーのジャック・ランドーズとデルタスクワッドメガゾードが同じ技を使う場面が描かれているが、これは原作の影響が大きい。ジャックがガンフーの達人であるとは具体的に言及されていない。
アニメ『マジンカイザーSKL』では、主人公マジンカイザーのパイロット2人のうちの1人である真神亮が、マジンカイザーの胸部に収納された一対の拳銃「ブレストトリガー」を操り、ガンフーを主な戦闘スタイルとしている。真神の戦闘シーンには、映画『リベリオン』への視覚的なオマージュがいくつか含まれており、第1話ではマジンカイザーがグラマトン・クレリックの象徴的なポーズをとるシーンがある。