| 脊椎 | |
|---|---|
| 開発者 | ネッキ |
| 出版社 | ネッキ |
| ディレクター | ドミトリー・ピメノフ |
| エンジン | アンリアルエンジン5 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | アクションアドベンチャー、格闘ゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Spine [N 1]は、Nekkiが開発し、 Windows、 Xbox Series X/S、 PlayStation 5向けに発売予定のアクション アドベンチャー格闘ゲームです。このゲームでは、Spineと呼ばれる知覚戦闘インプラントを装着したストリートアーティストのRedlineが、捕らえられた弟を見つけるために抑圧的なAI政権と戦います。このゲームはガンフー、サードパーソンシューティング、サイバーパンクの要素を組み合わせたもので、ジョン・ウィックの映画にインスピレーションを受けています。 [1] 2025年に発売予定。 [2]
ゲームプレイ
スパインは、ディストピアなサイバーパンクの世界を舞台にしたアクションアドベンチャー格闘ゲームです。[3]プレイヤーは女性主人公のレッドラインという反抗的なグラフィティアーティストの役割を担います。彼女はタイトルにもなっている脊椎インプラントを受け取った後、ガンフーのスキルを習得します。このインプラントは彼女の知覚力のあるAIの仲間として機能し、ゲーム全体を通して彼女に新しい戦闘能力を与えます。[4]レッドラインは、街のチンピラ、マフィアのボス、訓練された暗殺者と戦いながら、テンソルと呼ばれる独裁的なAI政権から捕らわれた弟を救出する必要があります。その中には、同様にインプラントによって強化されている人もいます。[5]
Spine のゲームプレイは銃器を使った近接戦闘が中心で、Redline は使用する武器に基づいてさまざまなコンボを実行します。約 20 のミッションで構成され、それぞれが独立した短編映画のように設計され、映画のような環境で設定されています。 [6]プレイヤーは敵の武器を奪って使用したり、Redline のスプレー缶を使用して敵を盲目にしたりすることができます。[7] [8]ゲームにはパルクールやアクロバットの要素も組み込まれています。[7]
このゲームにはハードコアモードがあり、プレイヤーは一度も攻撃を受けずに全てのミッションを完了しなければなりません。[3]
発達
Spineは、 Shadow FightシリーズやVectorの制作者であるNekkiによって2021年8月に発表され、当初はPvPゲームとして構想されていました。[9] 2023年12月、Nekkiは、このゲームがテンポの速い戦闘をベースにしたシングルプレイヤーのナラティブアクションゲームとして再配置されることを発表し、ゲームプレイのトレーラーを公開しました。[10]
このゲームはUnreal Engine 5で動作し、[11]独自のカスタムデータシェーダーとNekkiの独自の3DアニメーションソフトウェアCascadeurも使用します。アートディレクターのAlexander Nemovは、ゲームのストーリーとビジュアルはサイバーパンクのジャンルに基づいていますが、ゲームは典型的なレトロフューチャーのテーマではなく現代的な感覚を採用していると述べました。彼は、このゲームは「デジタルディストピアに対する一種の警告」として意図されていると付け加えました。[12]
開発者は、ゲームの主なインスピレーションとして、ジョン・ウィックの映画シリーズと、香港映画でガンフーのジャンルを普及させたジョン・ウーの作品を挙げている。[6] 2024 GamescomのFuture Games Showで公開されたゲームプレイトレーラーには、ゲームにインスピレーションを与えたさまざまな映画への言及が含まれており、前述のジョン・ウィックシリーズを以前に手がけたLe Castle Vaniaが作曲した音楽がフィーチャーされている。 [ 13 ]初期のレビューでは、ゲームプレイが2022年のゲームSifuやBatman: Arkham Knightシリーズに似ていると評された。[7] [1] [8]
適応
2023年後半には、ゲームのストーリーの序章となる9話構成のウェブトゥーンがリリースされた。 [14] 2024年4月、バラエティ誌は、NekkiがStory Kitchenと協力して、このゲームのテレビシリーズ化を計画していると報じた。[15]ゲームディレクターのドミトリー・ピメノフは、Spineはトランスメディアプロジェクトであり、ウェブコミック、商品、ボードゲーム、映画やテレビの翻案がゲームと並行して計画されていると述べた。[11]
注記
- ^ SPINEまたはSPINEとして様式化されています– これは Gun Fu です。
参考文献
- ^ ab Hon, Jason (2023年11月30日). 「「ガンフーを持つサイバーパンクの師父」:スパインプレビュー」。Screen Rant 。 2024年10月1日閲覧。
- ^ 「ジョン・ウィック風サイバーパンクシューター『SPINE』のリリース日が決定」80.lv 2024年8月22日2024年10月1日閲覧。
- ^ ab Wald, Heather (2024年8月28日). 「Spineは、ジョン・ウーの映画とバットマン・アーカムシリーズのフリーフロー戦闘を彷彿とさせる、非常に洗練されたアクションゲームのようだ」GamesRadar+ 。 2024年10月1日閲覧。
- ^ Duckworth, Joshua (2024年8月28日). 「SPINEは次のSifuになる可能性を秘めている[プレビュー]」. Game Rant . 2024年10月1日閲覧。
- ^ Harrold, Kate (2024年9月1日). 「Spineプレビュー:印象的な映画のようなガンフーブローラー」GAMINGbible . 2024年10月1日閲覧。
- ^ ab Randall, Harvey (2024年9月4日). 「Spine – This is Gun Fuは、ハイオクなジョン・ウィックのシミュレーターになりつつあり、とても楽しいものになりそうだが、開発チームが荒削りな部分をどう磨くかにかかっている」PC Gamer . 2024年10月1日閲覧。
- ^ abc Allsop, Ken (2024年8月28日). 「新しいサイバーパンクアクションゲームSpineは、エレガントなSifuスタイルの戦闘とMirror's Edgeのパルクールを融合しています」。PCGamesN 。 2024年10月1日閲覧。
- ^ ab フォスター、ジョージ(2024年8月28日)。「Spineは私たち全員が待ち望んでいたジョン・ウィックのゲームのようだ」TheGamer 。 2024年10月1日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2021年8月27日). 「チームベースのアクションゲームSPINEがPS5、Xboxシリーズ、PC、iOS、Android向けに発表」Gematsu . 2024年10月1日閲覧。
- ^ 「NekkiがガンフーアクションゲームSPINEを(再)発表」www.mondoxbox.com . 2024年10月1日閲覧。
- ^ ab Packwood, Lewis (2024年5月17日). 「『語るべき物語がたくさんある』と、SPINEのディレクター、ドミトリー・ピメノフ氏は、ゲームがコミックやウェブシリーズなどに展開されることについて語る」Creative Bloq 。 2024年10月1日閲覧。
- ^ Packwood, Lewis (2024年5月15日). 「「Unreal Engine 5は前例のない創造の自由を提供します」- ガンフーゲームSPINEのアートディレクターはEpicの技術を愛用しています」. Creative Bloq . 2024年10月1日閲覧。
- ^ Majumdar, Rahul (2024年8月22日). 「Spineがガンフーの良さを披露する洗練された新しいゲームプレイトレーラーを入手」。Men 's Journal 。 2024年10月1日閲覧。
- ^ 「SPINE: Bullet Dancers」.ウェブトゥーン. 2024年10月1日閲覧。
- ^ オッターソン、ジョー(2024年4月16日)。「『Spine』の映画化、TVドラマ化がStory Kitchenとゲーム開発者Nekkiにより進行中(独占)」。バラエティ。 2024年10月1日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
