| ガールズフロントライン | |
|---|---|
| 開発者 | MICAチーム |
| 出版社 | |
| プロデューサー | 羽中(ユジョン) |
| エンジン | 団結 |
| リリース | |
| ジャンル | 戦略ロールプレイングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
| ガールズフロントライン | |
| ドールズフロント ライン(ドールズフロントライン) | |
|---|---|
| マンガ | |
| ドールズフロントライン ドールズの歌 | |
| イラストレーター | リン |
| 発行者 | 一迅社 |
| 雑誌 | 月刊コミックレックス |
| 人口統計 | 少年 |
| オリジナルラン | 2019年7月26日~現在 |
| ボリューム | 4 |
| アニメテレビシリーズ | |
| ドールズフロントライン 治癒の章 | |
| 監督 | 呂洪熙 |
| スタジオ | タイカトリアニメーション |
| オリジナルネットワーク | 東京MX、BS11 |
| オリジナルラン | 2019年10月5日~12月21日 |
| エピソード | 12 |
| アニメテレビシリーズ | |
| ドールズフロントライン 狂気の章 | |
| 監督 | 呂洪熙 |
| スタジオ | タイカトリアニメーション |
| オリジナルネットワーク | 東京MX、BS11 |
| オリジナルラン | 2019年12月28日~2020年3月14日 |
| エピソード | 12 |
| アニメテレビシリーズ | |
| 監督 | 上田 茂 |
| 制作: |
|
| 著者 | 倉田英之 |
| 音楽: | 渡辺 隆 |
| スタジオ | アサヒプロダクション |
| ライセンス提供元 | クランチロール |
| オリジナルネットワーク | 東京MX、BS11、AT-X |
| オリジナルラン | 2022年1月8日~2022年3月26日 |
| エピソード | 12 |
| ガールズフロントライン | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 中国語名 | |||||||||||
| 繁体字中国語 | 少女前線 | ||||||||||
| 中国語(簡体字) | 少女前線 | ||||||||||
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| 韓国名 | |||||||||||
| ハングル | ソナムジュセ | ||||||||||
| 漢字 | 少女前線 | ||||||||||
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| 日本語名 | |||||||||||
| カタカナ | ドールズフロントライン | ||||||||||
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ガールズフロントライン(簡体字:少女前線、繁体字:少女前線、ピンイン: Shàonǚ Qiánxiàn)は、中国を拠点とするスタジオMICA Teamが開発したAndroidおよびiOS向けのモバイル 戦略ロールプレイングゲームです。プレイヤーは、ゲーム内ではT-Dollsとして知られる、それぞれが特徴的な現実世界の銃器を携えたアンドロイドキャラクターの階層を操作します。 [1] [2]このゲームは、2016年5月20日に中国本土でリリースされ、 [3] 2017年1月18日に香港と台湾で2017年6月30日に韓国でリリースされました。 [4]グローバル英語版は2018年5月8日にリリースされ、日本語版は、 Girls ' Frontlineの商標が日本で既に別の登録者に保持されていたため、 Dolls Frontline (ドールズフロントライン)というタイトルで2018年8月1日にリリースされました。 [5]
ドールズフロントラインは、MICAチームが開発した別のゲーム、コードネーム:ベーカリーガールの前編であり、2013年にリリースされました。[6]ドールズフロントラインを原作としたテレビアニメシリーズが2つ制作されており、[7] [8]公式漫画が毎月連載されています。[9]旭プロダクション による新しいテレビアニメシリーズが2022年1月から3月まで放映されました。
ゲームプレイ

下:戦闘インターフェースのスクリーンショット
ゲームプレイでは、ガチャゲームメカニクスを通じてT-Dollを獲得します。構築に費やされたリソースの量によって、獲得したT-Dollが変わります。その後、T-Dollはエシュロンと呼ばれる分隊に編成され、戦闘任務、シミュレーション、または兵站支援任務を完了するために戦闘に送り込まれます。[2] [10] T-Dollは、それぞれが現実世界の小火器に触発された萌え系 女性アンドロイドです。ハンドガン、サブマシンガン、アサルトライフル、ライフル、マシンガン、ショットガンなどのさまざまなクラスに分類されます。
ミッションはターン制の戦略的な戦場で、プレイヤーはリンクされたノードで構成されるマップ上で部隊を指揮し、敵のコマンドノードの占領や人質ユニットの救出など、事前に決められたミッション要件を満たすことを目指します。プレイヤーは、制御するヘリポートの数と展開された部隊の数に依存するアクションポイントを消費することで、自分のターン中に部隊を展開および移動できます。敵ユニットは、事前に設定された指示に基づいて敵のターン中に移動します。プレイヤーの部隊が同じノードで敵ユニットに遭遇すると、戦闘シーケンスが開始されます。戦闘は大部分が自動化されていますが、プレイヤーは各T-Dollに固有の攻撃スキルと防御スキルをリアルタイムでアクティブにしたり、3×3の正方形のグリッドで構成されるフォーメーション全体で個々のT-Dollを移動したりできます。部隊の開始フォーメーション内でのT-Dollの位置は、他のT-Dollのステータス強化をもたらし、T-Dollの個々のステータスと能力は、敵チームとの戦いの結果を全体的に決定する。[2] [10]夜間戦闘と呼ばれる一部のミッションでは、可能なターン数に制限があり、戦略マップの視界を制限する戦場の霧のメカニズムが含まれる。スコアベースのランキングマップは、ゲーム内の主要なイベントの最後にロックが解除され、プレイヤーはイベント中に他のプレイヤーと比較して最高スコアに基づいて報酬を競うことができる。
T-Dollは、ゲームの構築コンポーネントに加えて、戦闘後のランダムドロップを通じても獲得できます。T-Dollのステータスは、ガチャベースの構築システムまたは夜戦でのドロップから入手できる装備によって補完できます。[2] [10]戦術妖精は、T-Dollにステータスバフを提供するために階層に追加できる非戦闘支援ユニットであり、戦闘中の能力またはマップに影響を与えるスキルを持っています。ゲーム内では、AIを搭載した戦術ドローンとして説明されています。[11]ゲームの後半では、プレイヤーは重兵器部隊(HOC)ユニットのロックを解除します。これは、戦闘中に階層に支援射撃を提供できる迫撃砲チームや対戦車兵器などの専用の火力支援ユニットです。[12]エンドゲームコンテンツでは、プロトコル同化システムも導入され、敵の鉄血ユニットを捕獲して戦闘に送り込むことができます。[13]
戦闘以外では、プレイヤーはゲーム内リソースの供給を管理し、基地内の施設をレベルアップして経済的ボーナスやさまざまな機能へのアクセスを獲得し、スキルトレーニングやその他のキャラクター育成メカニズムを通じてT-Dollの戦闘ステータスと能力を向上させる必要があります。 T-Dollの衣装やT-Dollの寮を飾る家具などの装飾品は、別のトークンベースのガチャシステムを通じて入手できます。 寮を飾ると、毎日ハートを集めることでT-Dollの愛情ステータスも上がります。[2] [10]さらに、司令官アバターの一部の装飾品は、現実世界のマイクロトランザクションで購入したり、毎日のログインで入手したりできる宝石を使って購入することもできます。 T-Dollの愛情ステータスが100に達すると、プレイヤーはショップで宝石を使って購入できるOATHリングを贈ることができます。愛情の上限は150に上がり、ステータスがわずかに上昇します。
概要

上段: Glock 17、MP7、ST AR-15
下段: WA2000、SPAS-12、Negev
このゲームの舞台は戦争で荒廃した未来。そこでは、戦術人形、通称 T-Doll が人間の代わりに戦闘にほぼ独占的に使用されており、一部は民間のアンドロイドとして生まれ変わっている。世界の大部分は崩壊液の汚染により居住不可能となり、人類の多くは死んでいる。2062 年、鉄血 (SF) の人工知能が人類に対して自発的に反乱を起こし、鉄血の T-Doll とロボットが人間の主人を殺害し、近隣地域を占領した。これに対応して、民間軍事会社(PMC) のグリフィン & クルーガー (G&K) が鉄血の勢力を封じ込めて排除するために雇われ、プレイヤーは最近昇進した G&K の司令官の役割を担う。[2]基本ストーリーは、この指揮官とM4A1、ST AR-15、M4 SOPMOD II、M16A1、RO635で構成されるアンチレイン(AR)チームの冒険に焦点を当てています。他の重要なキャラクターには、指揮官の兵站士官、カリナ、AK-12、AN-94、AK-15、RPK-16 、DEFY分隊のアンジェリア、UMP45、UMP9、416 、 Gr G11で構成される第404分隊が含まれます。
コラボレーションイベント
このゲームは他のゲーム会社とのコラボレーションイベントを何度か開催している。2018年9月4日には、PlayStation 4のリズムゲーム「DJMax Respect」に「少女前線」の楽曲3曲がDLCとして登場した。 [ 14]また、 2020年5月には「少女前線」の世界リリースに合わせて期間限定の「DJMax Respect」ミッションイベントが追加されている。 [15]
2017年11月には、中国で発売された少女前線に合わせて崩壊学園のコラボイベントが開催され、同ゲームのキャラクターがゲストT-Dollとして登場した。[ 16] 2018年11月20日、少女前線ではアークシステムワークスとのクロスオーバーイベントが開催され、ブレイブルーのノエル・ヴァーミリオンとギルティギアのエルフェルト・バレンタインがそれぞれ仲間としてゲームに登場した。[17] 2019年には、 VA-11 Hall-Aとのコラボイベントが開催され、[18]ミッションイベントが追加され、VA-11 HALL-AのキャラクターがT-Dollとして入手可能となった。[19] 2020年には、ガンスリンガー・ガールシリーズとのコラボイベントが開催され、サイボーグのうち5人がT-Dollとして入手可能となり、シリーズをテーマにしたミッションイベントやパズルが追加された。[20]
2020年1月、ガールズフロントラインはユービーアイソフトのトム・クランシーズ・ディビジョンとコラボレーションし、グリフィンPMCのT-Dollがディビジョンゲームのオンライントーナメントに参加しました。このイベントでは、エージェント416とエージェントベクターという2人の新しいキャラクターも採用されました。彼らはディビジョンに加わったキャラクターHK416とベクターの代替宇宙バージョンです。[21]
ライブストリーム中に、ガールズフロントラインはアニメ「邪神ちゃんドロップキック!」とのコラボイベントを発表し、2021年11月16日に開始されたゲーム内で主人公の邪神ちゃんと彼女の友人4人を募集できるようになりました。[22]
-
中山公園駅に停車中の「グリフォンエクスプレス」[23]列車をフィーチャーしたプロモーションキャンペーン
発達
MICAチームはもともと3人からなる同人サークルとしてスタートしましたが、少女前線の開発中に徐々に従業員117人の会社に拡大しました。このゲームは艦隊これくしょんをベースにしたインスピレーション作品として始まりましたが、チームは同様の萌え擬人化ゲームが中国で人気になると予想し、擬人化された軍艦の前提を銃器に置き換えました。[24]
メディア
アニメ
2019年10月5日から12月21日まで、TOKYO MXとBS11で『どるふろ-癒し編-』と題された全12話の短編テレビアニメシリーズが放映された。[7] 第2シリーズの短編アニメ『どるふろ -狂乱篇-』はビリビリで配信され、2019年12月28日から2020年3月14日までTOKYO MXとBS11で放映された。[8] [25]ビリビリ版は両シリーズとも中国語で音声が付けられているが、日本放送版は日本語で音声が付けられている。
2021年1月22日、ワーナーブラザース ジャパンが制作し、旭プロダクションがアニメ化することが発表された。[26]上田繁が監督を務め、倉田英之がシリーズ構成、山田正紀がキャラクターデザイン、渡辺高志が音楽を担当する。[27] [28] 2022年1月8日から3月26日まで、TOKYO MX、BS11、AT-Xで放送された。[29] [a]オープニングテーマはyukaDDの「BAD CANDY」、エンディングテーマはTeam Shachiの「HORIZON」である。[30] アジア以外ではファニメーションがシリーズのライセンスを供与した。 [31] 南アジアと東南アジアではミューズコミュニケーションがシリーズのライセンスを供与した。 [32]英語吹き替えは2022年2月4日にファニメーションのウェブサイトでストリーミングされた。[33]
キャラクター
アニメ「ドールズフロントライン」に登場するメインキャラクター。
エピソード
マンガ
2019年7月より、ミハルがイラストを担当した『ドールズフロントライン人形之歌』というタイトルの公式漫画シリーズが、ビリビリ社により中国語で毎月オンラインで公開され[37] 、月刊誌内で日本語で連載されている。コミックレックス。また、電撃文庫からはさまざまな漫画家による読み切りで構成された『ドールズフロントライン電撃コミックアンソロジー』というタイトルの公式漫画アンソロジーが 4 巻も出版されており[9] 、一迅社からは4 巻からなる漫画アンソロジーも出版されている。ドールズフロントラインコミックアンソロジーというタイトルの巻があり、読み切り漫画の独自のコレクションがリリースされています。[9]
オーディオCD
ゲームの主題歌「Frontline!」は韓国語で歌われ、Guririがボーカル、M2Uが作曲し、公式アートブック「The Art Of Girls ' Frontline Vol.1 」に同梱されているサウンドトラックCDに全曲収録されている。[38]英語で演奏される2番目のテーマ「What Am I Fighting For」はAkinoがボーカルを務めており[39]、2019年7月24日にリリースされた31曲のオリジナルゲームサウンドトラックに収録されている。[40]ゲームのサウンドトラックには、 Basiscapeが作曲したゲストトラックも収録されている。[41] [42]「Frontline!」の英語版と日本語版は、後に2020年6月17日にリリースされた2番目のオリジナルサウンドトラックに収録された。このサウンドトラックの限定版には、上海と東京で開催されたGirls ' Frontline Orchestra: Dolls with Lycoris radiata(中国語:人形与彼岸花)コンサートイベントのBlu-Rayも含まれていた。 [43]
2020年8月26日にはキャラクターソング集『ECHOES』が発売された。[44]
受付

ガールズフロントラインは、2017年に韓国地域でGoogle Playの収益で第3位、Apple App Storeの収益で第5位のゲームとなった。 [45]他のモバイルゲームと比較して、このゲームはプレイヤーに課金制のマイクロトランザクションの使用を強制しないという認識と、自動戦闘中のプレイヤーの相互作用を奨励していることが、韓国でのゲームの人気の理由としてよく挙げられており、韓国では、国内で作成されたライバルと競争できる最初の中国開発ゲームとなっている。[46] [47]
スピンオフゲームと続編
MICA Teamが開発し、XD Networkが発売した戦術ロールプレイングゲーム『逆向坍塌:面包房行动』が、Nintendo Switch、Microsoft Windows、スマートフォンプラットフォーム向けに発表された。『少女前線』と同じ世界観で30年後を舞台にした本作は、同人ゲーム『コードネーム:ベーカリーガール』のリメイク版で、新たなアート、キャラクターボイス、ストーリー、ゲームメカニクスを特徴としている。[48]
『少女前線 II: Exile (中国語:少女前線2:追放)』というタイトルの続編が、 『少女前線: Glitch (中国語:少女前線:谲境)』というタイトルの 2 つのスピンオフ ゲームとともに、スマートフォン プラットフォームでリリースされることが 2020 年 5 月に発表されました。および少女前線: Neural Cloud (中国語:少女前線:云图计划)。Exile は引き続き戦略的戦闘の核となるデザインを踏襲しますが、キャラクターに 3D モデリングが導入されます。[49]
参照
- アズールレーンは、第二次世界大戦の軍艦を萌え擬人化したシューティングゲームです。
- 艦隊これくしょんは、もともと萌え擬人化コレクションゲームの概念を普及させた日本の艦隊管理ゲームです。
- うぽって!! は、銃器を擬人化した女子高生が登場する日本の漫画シリーズおよびテレビアニメである。
注記
- ^ 東京MXはシリーズの初回放送を2022年1月7日25時としており、これは実質的に1月8日午前1時(日本時間)となる。
- ^ 「Parapluie」はフランス語で傘を意味します。
- ^ 外部電子通信
- ^ 「ルクセンブルク」とは、迫りくる脅威と本国の間に立つ緩衝国を指す。cf. イブニング・ポスト Vol.XCVII N. 39、1919年2月17日、p6、THE CHANNEL AND THE RHINE。
参考文献
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外部リンク
- 公式英語ウェブサイト
- 公式日本語ウェブサイト
- アニメ「ヒーリング&マッドネス」公式サイト[永久リンク切れ ]
- アニメ公式サイト
- ガールズフロントライン Wiki 2018-07-20にWayback Machineにアーカイブされました。これはゲーム専用の英語ウィキサイトです。
