


ファンタジー地図作成、架空の地図作成、またはジオフィクションは、想像上の世界や概念を視覚的に表現したり、現実世界の地理を幻想的なスタイルで表現したりする地図デザインの一種です。 [1]ファンタジー地図作成は通常、世界構築から現れ、ファンタジーやサイエンスフィクションのジャンルの物語に対応することがよくあります。ステファン・エクマンは、「[通常の]地図は、すでに存在するものを再現するものです。架空の地図は、多くの場合、主要なものです。地図を作成するということは、主に、地図の世界を作成することを意味します。」と述べています。[2]
地図製作ファンタジーはこれらのジャンルの小説によって普及したが、独立した趣味や芸術的追求にもなっている。[3] [4] [5]地図製作ファンタジーの歴史的起源は、神話、哲学、文学、自然科学にある。[6] [7]地図製作ファンタジーは典型的には地理的な地図であるが、惑星、銀河、宇宙の地図、概念地図、[8]および推測地図を含むことができる。[1]ファンタジー地図は、書籍、テレビ番組、映画、ビデオゲーム、卓上ゲーム、ウェブサイトなど、さまざまなメディア[9] [10]で作成および提示されており、描かれている世界や概念に関連する美学、テーマ、スタイルが特徴です。 ジオフィクションとワールドビルディングの人気の高まりは、創造的な地図製作者に合わせたデザインプログラムの出現につながり、サポートされてきました。[11] [12]
歴史
初期の歴史
ファンタジー地図学の歴史の根源は、地図学とファンタジーの独立した歴史、そしてアイデアの視覚化の一般的な歴史と共有されています。[13]
中世
中世の地図製作者は、自分たちの職業を単に地理を正確に表現することとは考えていなかった。彼らの地図は、神話、民間伝承、ファンタジー物語のイメージや象徴を取り入れ、航海のための道具として芸術作品として作られることが多かった。[7]
地理的な現実を表現することを意図せずに作成された地図作成の初期の例としては、ダンテの地獄がある。15世紀後半までに、ダンテ・アリギエーリの『神曲』に触発された数多くのイラストが、テキストの描写に基づいて出版された。ダンテの地獄は何世紀にもわたってファンタジー地図作成者の主題であり続けている。[14]
1516年、トーマス・モアはユートピアを出版し、島の地図を添えた。[15]この地図は16世紀を通して芸術的な地図製作者たちにインスピレーションを与え、オリジナルの地図を繰り返し作成していった。[16]
啓蒙と発見
16世紀後半、プロテスタント運動とジュネーヴ改革の成果として、聖書は内部地図付きで印刷されるようになった。これは、テキストに添付された地図の人気が高まり、フィクション用の地図を作成するという大衆の想像力を刺激した可能性がある。[17]
大航海時代と啓蒙時代に触発されたフィクションは、探検的な地図作成と測量のロマンチックな面も持ち込んだ。[6]この時代からのいくつかの古典的な物語には、読者の経験の重要な要素として地図が含まれていた。[17]当時の地図付きのフィクションテキストで最も人気があったのは、ジョナサン・スウィフトの『ガリバー旅行記』 (1726年)[18]とロバート・ルイス・スティーブンソンの『宝島』(1883年)である。[6]
ジョン・バニヤンの『天路歴程』(1678年)には、「救済と破滅の秩序と原因を示す地図」と「滅びの街から永遠の都への道」の両方が含まれていた。[7] [19]
近代史
最も影響力のあるファンタジー地図製作者はJ・R・R・トールキンで、彼が『指輪物語』の序文に描いた中つ国の地図は「これまでで最も影響力のある例」と呼ばれ、「他の作家や出版社が地図画像を掲載するよう促した」ものでもある。[20]エクマンは著書『ここにドラゴンがいる:ファンタジーの地図と設定を探る』の中で、「現代のファンタジー、特にハイファンタジーでは、地図はほぼ必須となるほど一般的であると考えられているが、これは主にJ・R・R・トールキンが『指輪物語』(1954~55年)に地図を掲載したためである」と述べている。[21]
トールキン以前に、時代精神に幻想的な世界をもたらしたもう一つのテキストは、L・フランク・ボームの『オズの魔法使い』(1900年)と、それに対応した1939年のミュージカルファンタジー映画『オズの魔法使い』である。オズの世界は1914年にボームによって描かれた。[22]
種類
地図ファンタジーには、ジャンル、範囲、目的によって分類できる多くの種類の地図があります。
ジャンル
ファンタジー マップは、ジャンルに基づいて分類できます。これらのジャンルの分類により、マップがどのような美学、スタイル、範囲を表現するかが決まります。
ファンタジー
ファンタジーは、魔法の要素を含むスペキュレイティブフィクションのジャンルであり、 [23]通常は架空の世界を舞台とし、神話や民間伝承にインスピレーションを得たものもあります。[24]ファンタジーは、科学的または不気味なテーマが存在しない点でSFやホラーのジャンルと区別されますが、これらのジャンルは重複することもあります。大衆文化では、ファンタジーのジャンルは主に、地球を模倣した地図や設定を特徴としていますが、異質な感覚を持っています。[25]このジャンルで作成された地図は、これらの概念を反映しています。
SF
サイエンス フィクションは、高度な科学技術、宇宙探査、タイム トラベル、並行宇宙、地球外生命体などの想像力豊かで未来的な概念を扱うスペキュレイティブ フィクションのジャンルです。サイエンス フィクションは「アイデアの文学」と呼ばれ、科学的、社会的、技術的な革新の潜在的な結果を探求することがよくあります。このジャンルで作成された地図は、これらの概念を反映しています。
サブジャンル
ファンタジーとサイエンス フィクションというジャンルの傘下には、多くのサブジャンルが存在します。ここでは、マップがよく登場するサブジャンルについて簡単に紹介します。
ファンタジーのサブジャンル
ハイファンタジー
ハイ・ファンタジー、またはエピック・ファンタジーは、ファンタジーのサブジャンルの一つであり[26]、設定の壮大な性質、またはその登場人物、テーマ、またはプロットの壮大な規模によって定義されます。 [27]
歴史ファンタジー
歴史ファンタジーはファンタジーのサブジャンルであり、より「現実的」または歴史的な物語に幻想的な要素(魔法など)を取り入れた歴史小説のジャンルです。[28]他のファンタジーのサブジャンルとの重複が多く、アーサー王伝説、ケルト、暗黒時代に分類されるものも歴史ファンタジーに簡単に分類できます。[29]この分類に当てはまる物語は、一般的に20世紀以前に設定されています。
英雄ファンタジー
ヒロイック・ファンタジーはファンタジーのサブジャンルで、魔法が普及し、現代のテクノロジーが存在しない世界で出来事が起こる。舞台は完全に架空のものである場合もあれば、地球をベースに多少の要素を加えたものである場合もある。ダークフィクションとは異なり、「すべての男性は強く、すべての女性は美しく、すべての人生は冒険に満ち、すべての問題は単純」という設定になっている。[30]つまり、ヒロイック・ファンタジーに基づいた冒険では、クエストで解決できないようなより広範な問題には触れられない可能性が高い。
SFのサブジャンル
スチームパンク
スチームパンクは、19世紀の蒸気動力産業機械に触発されたレトロフューチャリスティックな技術と美学を取り入れたSFのサブジャンルです。 [31]スチームパンク作品は、蒸気動力が依然として主流であるビクトリア朝時代やアメリカの「ワイルドウェスト」の代替歴史、または同様に蒸気動力を採用しているファンタジーの世界を舞台にしていることが多いです。[32] [33]
サイバーパンク
サイバーパンクは、ディストピア的な未来を舞台にしたSFのサブジャンルであり、「低俗な生活とハイテクの組み合わせ」に焦点を当てる傾向があり、[34]人工知能やサイバネティクスなどの未来的な技術的・科学的成果と、社会の崩壊や衰退を対比させています。[35]
終末論と終末後のフィクション
終末論および終末後のフィクションは、地球(または他の惑星)の文明が崩壊しつつある、または崩壊したというSFのサブジャンルである。終末的な出来事は、暴走する気候変動などの気候的なもの、衝突などの天文学的なもの、核戦争や資源枯渇などの破壊的なもの、自然または人為的なパンデミックなどの医学的なもの、最後の審判、再臨、ラグナロクなどの終末的なもの、またはゾンビの黙示録、サイバネティック反乱、技術的特異点、退廃的遺伝子、エイリアンの侵略などのより想像力に富んだものである。[36]
範囲
ファンタジー マップは、スコープに基づいて分類できます。スコープは、マップに表示される情報の量と方法を決定します。
- ローカル(市町村の地図)

アレクサンドリアの地図、1575年 - 地理的

ギルバート・アンソニー・パウナルによる「海賊島」のカラーリトグラフファンタジーマップ。1924 年にロンドンで出版された。 - 惑星

イシドロスの『語源』の最初の印刷版からのT 字型と O 字型のmappa mundi (既知の世界の地図) - 銀河

スタートレックの銀河象限マップ - 宇宙論的

プトレマイオスの宇宙の天体地図
目的
ファンタジー マップは、意図された目的に基づいて分類できます。これらの分類は作成者の目的を反映し、マップの作成方法を決定します。
概念的または寓話的
概念地図は、アイデアや概念を地図上に視覚化したものです。これらの地図は、物理的に実在するものに対応するものではなく、地図上の媒体でアイデアを表現することを目的としています。マテウス・セウターの 「愛の攻撃」は、恋に落ちた人を勝ち取るための寓話として使用される戦闘地図の例です。
仮説
仮想地図とは、架空の歴史シナリオにおける地理を示す地図である。メリッサ・グールドは、ナチスドイツが第二次世界大戦に勝利したという架空の世界のニューヨーク市の仮想歴史地図を作成した。[37]
視点
ファンタジーマップは、クリエイターが視点を伝えるためによく使用されます。このため、マップは世界内のキャラクターや組織によって作成されたものとして描かれます。マップはストーリー内のキャラクターとして機能するため、これは作家や世界構築者にとって便利なツールです。マップは、通常のキャラクターや信頼できないナレーターと同様に、誤りがあったり、特定の時代や偏見があったりする可能性があります。[38]
クリエイティブな人々が地図を使って視点を伝えることができるのと同じように、人類も歴史の中で同じことをしてきました。セバスチャン・ミュンスターの 「ヨーロッパ・レジーナ」は、ヨーロッパを雄大な女王として表現した地図デザインで、その良い例です。[39]

教育的またはシミュレーション的
ファンタジーマップは、状況を教えたりシミュレートしたりするための地図作成の補助として使用できます。冷戦時代には、米軍の暗号学者 ランブロス・D・カリマホスが、キューバ侵攻をシミュレートする暗号解読者向けの訓練演習戦争ゲームを開発した。[40] [41]このプログラムでは、空想上の「ゼンディア共和国」が作成され、その北部および中央部の州「ロレノ」がこれらの演習で使用される地図作成の参照としてマップされました。[40]これらのファンタジーマップは現在、米軍によって機密解除され、パブリックドメインに公開されています。[40] [41]
メディアとアプリケーション
ファンタジーマップは小説で普及しましたが、現在ではテレビ番組、[42]映画、[43]ビデオゲーム、[44] [45]ウェブサイトなど、さまざまなメディアで作成され、紹介されています。[9]
有病率、特徴、特性
ステファン・エクマンは著書『ここにドラゴンがいる:ファンタジーの地図と設定を探る』(2013年)で、200冊のファンタジー本を対象に行った調査の結果を発表しました。[21]この調査は、ファンタジーのジャンルにおけるファンタジー地図作成の普及、特徴、特性に関する一般的な質問に答えることを目的としていました。以下にその調査結果の一部を紹介します。
調査対象となった200冊のうち、67冊(34%)に少なくとも1枚の地図が含まれていました。[21]これらのうち、49冊(73.1%)には1枚の地図が、15冊(22.4%)には2枚の地図が、3冊(4.5%)には2枚以上の地図が含まれていました。[21]
67冊のファンタジー本に掲載された92のファンタジーマップを調査したところ、マップの主な主題や内容は以下の通りであった。主要世界 – 13 (14.1%)、二次世界 – 72 (78.3%)、架空の都市 – 5 (5.4%)、1つ以上の建物 – 2 (2.2%)。[21]
同じ調査で、地図の向きが異なっていることも明らかになった。92枚のうち74枚(80.4%)は北向き、9枚(9.8%)は北東から北西向き、9枚(9.8%)は方位が指定されていなかった。92枚の地図のうち63枚(68.5%)には方位磁石が描かれていた。[21]
地図作成ソフトウェア
プロや娯楽としてのファンタジー地図製作の人気が高まるにつれ、そのプロセスを効率化するコンピュータプログラムの需要も高まっている。[3] [4] [5]この新興産業の2つのリーダーは、Wonderdraft [11]と Inkarnate [12]である。一部のソフトウェアプログラムは、フラクタルアルゴリズムを 使用してランダムな地形を作成することができる。洗練されたプログラムは、地殻変動や浸食などの地質学的効果を適用することができ、結果として得られる世界は非常に詳細にレンダリングされ、ある程度のリアリズムをもたらす。[46] OpenGeofiction を使用すると、誰でも協力してファンタジー地図製作を実践できる。[47]
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さらに読む
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