| ダブルドラゴン | |
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iOS/Android版ロゴ | |
| ジャンル | 格闘ゲーム |
| 開発者 | テクノスジャパン ウェイフォワードテクノロジーズ アークシステム ワークス ユークス |
| 出版社 | テクノスジャパン タイトー SNK ミリオンコーポレーション アトラス アークシステムワークス |
| 作成者 | 岸本 喜久 |
| プラットフォーム | アーケード、NES、マスターシステム、Atari 2600、Atari 7800、ゲームボーイ、メガドライブ/ジェネシス、Lynx、ゲームギア、スーパーNES、Jaguar、ネオジオ、ネオジオCD、プレイステーション、プレイステーション3、ゲームボーイアドバンス、Xbox 360、プレイステーション4、プレイステーション5、PC、iOS、Android、DOS、Windows、アミガ、コモドール64、Atari ST、ZXスペクトラム、アムストラッドCPC、MSX、Zeebo、ニンテンドースイッチ、Xbox One、XboxシリーズX/S、iiRcade |
| 最初のリリース | ダブルドラゴン 1987 |
| 最新リリース | ダブルドラゴン外伝 ライズ・オブ・ザ・ドラゴンズ 2023 |
ダブルドラゴン(双截龍『ダブルドラゴン 双殺龍 』(ダブルドラゴン そうせつりゅう、英題:Double Dragon -Sō Setsu Ryuu-)は、テクノスジャパンが開発・発売した格闘ゲームシリーズ。1987年にアーケードゲーム『ダブルドラゴン』が発売されたのが始まり。このシリーズでは、双子の格闘家、ビリー・リーとジミー・リーがさまざまな敵やライバルと戦います。
オリジナルのダブルドラゴンは大ヒットしたアーケードビデオゲームで、[1]格闘ゲームジャンルの「黄金時代」の到来を告げ、[2] [3] 1980年代後半から1990年代にかけて、ダブルドラゴンが確立した慣習に従った格闘ゲームが氾濫した。[4] 1993年にはアニメシリーズが、1994年には実写映画化が制作されたが、これらの映画化は批評家や観客から酷評された。[5]
2015年6月、アークシステムワークスはダブルドラゴンシリーズを含むテクノスの旧IPの権利をすべて取得しました。 [6]アークシステムワークスは1988年にオリジナルのダブルドラゴンをマスターシステムコンソールに移植していました。
ゲームシリーズ
最初のゲームであるダブルドラゴンは、1987年にアーケードでリリースされました。テクノスによって制作された任天堂エンターテイメントシステムバージョンは1988年にリリースされ、続いてゲームボーイバージョンが1990年にリリースされました。マスターシステム、アタリ2600、アタリ7800、ジェネシス、アタリリンクスなどのゲームプラットフォームや家庭用コンピュータ向けに、他の開発者によってさまざまなライセンスバージョンも制作されました。
ダブルドラゴンの続編が2作、アーケード向けにリリースされました。 1988年に『ダブルドラゴンII リベンジ』、1990年に『ダブルドラゴン3 ロゼッタストーン』です。オリジナルと同様に、テクノスはNES用のバージョンも制作しました(それぞれ1989年に『ダブルドラゴンII リベンジ』、1991年に『ダブルドラゴンIII 聖なる石』)。
1991 年には、アーケード版や NES 版とは無関係の『ダブルドラゴン II』というゲームがゲームボーイ向けにリリースされました。
メインシリーズの4番目のゲームである『スーパーダブルドラゴン』は、1992年にスーパーファミコン専用として発売されました。これはテクノスのオリジナルチームが制作した最後のゲームでした。
ゲームギアのゲーム「ダブルドラゴン」は、オリジナルのアーケードゲームの移植ではなく、ストリート オブ レイジに似たゲームプレイ要素を持つシリーズのまったく新しい作品です。
1994年、トレードウェスト社は、ボーボット・エンターテインメント社のダブルドラゴンアニメテレビシリーズに基づいてリーランド・インタラクティブ社が開発した格闘ゲーム『ダブルドラゴンV: ザ・シャドウ・フォールズ』をスーパーファミコンとジェネシス向けに北米とヨーロッパでリリースした。ジャガー版もテレゲームズ社からリリースされた。
テクノスが制作したもう1つの格闘ゲームは、シンプルに『ダブルドラゴン』というタイトルで、 1995年にネオジオアーケードと家庭用ゲーム機向けにリリースされました。ネオジオCD版もリリースされ、アーバンプラントによるプレイステーション版もリリースされました。これはテクノスが倒産する前に制作した 最後のダブルドラゴンゲームでした。
2003年、オリジナルの『ダブルドラゴン』のリメイク作品『ダブルドラゴンアドバンス』がアトラスとミリオン(当時の『ダブルドラゴン』シリーズの著作権者)によってゲームボーイアドバンス向けに制作された。
2009年に、 Brizo Interactiveが開発し、Tectoyが発売したZeebo用のリメイク版がリリースされました。
2011年には、 Brizo Interactiveが開発し、Aksys Gamesが公開したiPhone向けのリメイク版がリリースされました。
WayForward Technologiesは、このシリーズのセルフパロディであるDouble Dragon Neonを開発した。 [7]このゲームは、2012年9月11日にPlayStation Network上のPlayStation 3向けにリリースされ、その翌日にはXbox Live上のXbox 360向けに、そして2014年第1四半期にはPC向けにリリースされた。 [8] [9]
ダブルドラゴンII:ワンダ・オブ・ザ・ドラゴンは、オリジナルのダブルドラゴンIIの3Dリメイクであり、ゲーム開発会社Gravityによって2013年4月にXbox Live Arcadeでリリースされました。[10]
3つのアーケードタイトルをまとめた『Double Dragon Trilogy』は、 2013年にDotEmuによってiOS、Android、GOG、Steamプラットフォーム 向けにリリースされました。
2017年、ダブルドラゴンIV (スーパーダブルドラゴンと混同しないでください)が、PlayStation 4とPC向けに2017年1月にリリースされ、9月7日にNintendo Switch向けにリリースされました。ダブルドラゴンII:リベンジの直後に設定され、シリーズの以前のエントリのNESポートに似た8ビットアートスタイルを使用しています。このタイトルは、プロデューサーの金子貴臣、ディレクターの岸本善久、キャラクターデザイナーの緒方幸治、作曲家の山根一中、プログラマーの小山敬など、アークシステムワークスと元テクノスのスタッフによって開発されました。
2023年には、フランチャイズのスピンオフである『ダブルドラゴン外伝 ライズ・オブ・ザ・ドラゴン』がWindows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S向けに発表され、2023年7月27日に発売された。[11]
その他の出演および関連試合
- Super Spike V'Ball (NES) – ビリーとジミーがプレイ可能なキャラクターとして登場する NES バージョン。
- WWF スーパースターズ(アーケード) - ゲームの観客の一人としてビリーがカメオ出演します。
- リバーシティランサム(NES) -ビリーとジミーをモデルにした2人のキャラクター、ランディとアンディとの戦闘中にダブルドラゴンのテーマ音楽が流れます。ランディとアンディの日本版である竜一と竜二は、後のくにおくんゲームに繰り返し登場するキャラクターです。アボボは続編のリバーシティランサムアンダーグラウンドに繰り返し登場する敵キャラクターです。
- バトルトード/ダブルドラゴン(NES、GB、Genesis、SNES) –ダブルドラゴンとバトルトードのフランチャイズのクロスオーバー ゲーム。
- ボルテージファイター ゴウカイザー(ネオジオ) - 2 番目のゲームのバーノフが、キャプテン アトランティスのエンディングで彼の対戦相手としてカメオ出演します。
- Rage of the Dragons (Neo Geo) – EvogaとNoise Factoryが Playmore と共同で制作したDouble Dragonへの非公式なオマージュ。Playmore は現在の SNK の化身です。主人公の名前はビリー ルイスとジミー ルイスです。
- Abobo's Big Adventure (PC) – Double Dragonを含むさまざまな Nintendo Entertainment System タイトルの非公式パロディで、Abobo が主人公です。
- リバーシティ:ライバル対決(3DS) - ビリーとジミー・リーは両方ともダブルドラゴンデュエルモードでプレイ可能なキャラクターです。
- リバーシティガールズ(PC、Switch、PlayStation 4、 PlayStation 5、Xbox One) – リー兄弟はリバーシティに 2 つの道場を持っており、プレイヤーキャラクターはお金と引き換えに兄弟から新しい格闘技を習得することができます。アボボはゲーム内でボスとして登場し、マリアンとスカルマゲドンは店主として、バーノフは用心棒として働いています。
- リバーシティガールズ2 (PC、Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、 Xbox Series X/S ) – マリアンは基本ゲームでプレイ可能なキャラクターとして登場します。ビリーとジミーはダウンロードコンテンツ経由でプレイ可能です。
関連メディア
1991年、マーベル・コミック社からゲームを大まかにベースにしたダブルドラゴンのコミック限定シリーズが出版され、7月から12月にかけて6号が刊行された。コミックは最初の4号はドウェイン・マクダフィーが執筆し、最後の2号はトム・ブレヴォートとマイク・カンテロビッチが執筆した。オリジナルの悪役と、兄弟の親子関係を説明するユニークなストーリーが特徴である。
ダブルドラゴンは、1989年10月から1991年12月までコミックボンボンで 連載されていた池原しげとによる漫画『ロックンゲームボーイ』に登場するビデオゲームの1つです。
ダブルドラゴンのアニメシリーズは、 DICアニメーションシティとボーボットエンターテインメントによって制作され、 1993年から1995年にかけて2シーズン、全26話にわたって ボーボットのアメイジングアドベンチャーブロックで放送されました。
『ダブルドラゴン』の映画版は1994年に劇場で公開され、ジェームズ・ユキッチが監督し、スコット・ウルフとマーク・ダカスコスがリー兄弟役で主演した。
ゲームプレイ
ほとんどのゲームのゲームプレイは、 Renegadeやそれ以降の格闘ゲームで見られるような疑似 3D 視点で行われ、プレイヤーは 4 方向に移動できますが、常に左か右を向いています。ほとんどの場合、プレイヤーは水平スクロール環境で右に移動し、攻撃してプレイヤーの進行を妨げようとするさまざまな敵に遭遇します。プレイヤーは敵に対してさまざまな素手格闘技を実行できるほか、通常は敵から入手したり床に落ちている野球のバットや投げナイフなどの近接武器を使用できます。一部の作品では、他のプレイヤーと組み合わせて実行できるテクニックがあり、ゲームには、倒れた相手の上で左右に移動する場合でも攻撃を受けずに敵を攻撃し続けることができる肘の動きもあります。
キャラクター
リー・ブラザーズ

シリーズのほとんどで、プレイヤーは武道家ウィリアム「ビリー」リーを操作し、ギャングのメンバーやライバルの戦闘機など、さまざまな敵と戦います。彼は、ほとんどのゲームで通常2番目のプレイヤーキャラクターとして機能する、双子の兄ジェームズ「ジミー」リーにしばしば支援されます。リー兄弟は、空手、太極拳、少林寺拳法などの他のスタイルのテクニックを組み合わせた双断拳(双断拳、別名双断拳)と呼ばれる架空の武術の継承者として特徴付けられます。[12]
実は、オリジナルのアーケードゲームが日本で最初に発売されたとき、この二人は無名だった。 [13]海外版のためにタイトーが制作した筐体と宣伝チラシでは、ハマーとスパイクという名前が付けられた。 [14]ビリーとジミー・リーという名前は、ファミコン/NES版の第1作で初めて設定され、その後、他のコンソール版や『ダブルドラゴン オリジナルサウンドトラック』のサウンドトラックアルバムなどの関連商品でも使用されたが、[12] [15]アーケード版では『ダブルドラゴン3 ザ・ロゼッタストーン』まで実際には使用されなかった。ビリー・リーの名前は、ブルース・リーの姓と、映画『死亡遊戯』の登場人物ビリー・ローの名前を組み合わせたものに由来し、ジミーはミュージシャンのジミー・ペイジにちなんで名付けられた。[16]
ゲームのアーケード版とコンソール版の違いにより、リー兄弟のデザインはシリーズを通して変化する傾向がある。オリジナルのアーケードゲームでは、プレイヤー1は青い服を着た金髪のリー兄弟を操作し、プレイヤー2は赤い服を着た茶髪の兄弟を操作していたが、NES版では髪と服装の色が入れ替わっており、ビリーは青い服を着た茶髪の兄弟、ジミーは赤い服を着た金髪の兄弟になった。スーパーダブルドラゴンは、ゲームプレイ中にリー兄弟がさまざまな髪型を披露した最初のゲームであり、ビリーは寝かせた髪型、ジミーは先端が尖ったフラットトップの髪型となっており、このデザイン慣習はダブルドラゴンアドバンスやスマートフォン版などの後のゲームでも採用されたが、初期のゲームのプロモーションアートやゲーム内のビジュアルの一部(ダブルドラゴンII:リベンジのエンディング写真やダブルドラゴンIII:聖なる石のストーリーシーケンス/キャラクターポートレートなど)では、すでにリー兄弟が異なる髪型で描かれていた。ネオジオ格闘ゲームやダブルドラゴンネオンなどの他のゲームでは、最初のアーケードゲームと同様に、リー兄弟が一卵性双生児として描かれています。
二人の兄弟は、道場の生徒であるマリアンという若い女性に恋愛感情を抱いていることが示されている。 [12] [15]最初のゲームのアーケード版(およびほとんどのコンソール版)では、2人のプレーヤーが一緒にエンディングに到達した場合、兄弟がマリアンをめぐって互いに戦い、生き残った方が最終的にマリアンの愛情を勝ち取ることで終了する可能性がある。マリアンがビリーの長年の恋人であることが判明したファミコン/NES版では、ジミーが実際にはブラック・ウォリアーズのリーダーであり(そのバージョンでは2人協力プレイが不足していたために行われた変更)、マリアンの誘拐を画策した人物であるというストーリーが変更されている。
敵キャラクター
オリジナルのダブルドラゴンにおける敵組織はブラック・ウォリアーズ・ギャングであり、核戦争によって法と秩序が失われたニューヨーク市で、この都市を支配する犯罪組織として描かれている。リー兄弟自身と同様、ギャングのメンバーの名前もシリーズのコンソール版を通じて定着した。ギャングの元のリーダーはマシンガンを携えたウィリー・マッキー(通称ウィリー)で、リー兄弟の格闘技の知識を自分のものにしたいと考え、身代金としてマリアンの誘拐を命じた。最初のゲームのさまざまなバージョンを通じてギャングのメンバーとして繰り返し登場するのは、凶悪犯のウィリアムズとローパー、女王様の リンダ、禿げ頭の力持ちアボボである。[12] [15]アーケード版では、最終ステージのボスとして、他のキャラクター(アボボとリー兄弟)の無名のヘッドスワップが2つ登場しました。これらのキャラクターはNES版には登場せず、代わりにチン・タイメイという中国の武術家が登場しました。リー兄弟のヘッドスワップは、後にセガがリリースしたマークIII /マスターシステム版に登場し、ジェフという名前でした。[17]
後のゲームでは、ギャングの名前が変更されました。アーケード版のダブルドラゴンII リベンジでは、ウィリーとブラックウォリアーズが以前の敗北に対する報復としてマリアンを銃で撃ち殺しましたが、[18]ファミコン版では、オリジナルのブラックウォリアーズの解散後に謎の武装グループを率いる無名の戦士にウィリーが置き換えられました。[19]日本語版では名前が付いていませんでしたが、NES版の英語版では、この組織はシャドウウォリアーズ(またはマニュアルではブラックシャドウウォリアーズ)と呼ばれ、後にスーパーダブルドラゴンで無関係の敵グループに、またダブルドラゴンアドバンスでウィリー自身のギャングに使用された名前です。シャドウウォリアーズは、ダブルドラゴンのアニメシリーズとそのタイインゲームであるダブルドラゴンV:ザシャドウフォールズに登場する悪役グループの名前でもあり、そこではほぼ完全に新しいキャラクターで構成されていました。
ウィリアムズとロウパーという名前は、映画『燃えよドラゴン』でそれぞれジム・ケリーとジョン・サクソンが演じたキャラクターに由来している。[16]他のキャラクターも同様の命名規則に従っているようで、例えばリンダはブルース・リーの未亡人リンダ・リー・キャドウェルと同じ名前で、ダブルドラゴン2: リベンジの敵キャラクターボロは俳優ボロ・ヤンと同じ名前である。[20]
遺産
ダブルドラゴンのオリジナル作品は、このジャンルの最初のゲームではないものの、現代の格闘ゲームの基礎を築きました。これらの作品は、ゴールデンアックス、忍者龍剣伝、ファイナルファイトなどの作品の制作に影響を与え、格闘ゲームを人気ゲームジャンルとして確固たる地位に押し上げました。[21] [22]
ダブルドラゴンは、格闘技攻撃の詳細なセットと2人協力ゲームプレイで、格闘ゲームジャンルの「黄金時代」を新たな高みへと導きました。[2] [3] ダブルドラゴンの成功により、1980年代後半には格闘ゲームが氾濫しました。[3] 1980年代後半から1990年代にかけてのその後の格闘ゲームは、ダブルドラゴンによって確立された慣習に従っていました。[4]
数年後、オリジナルシリーズの制作者である岸本喜久は、ゲームやその他のメディアにおけるダブルドラゴンのさまざまなバージョンやスピンオフのデザインと品質の一貫性のなさを嘆いた。彼は、これらの失敗はテクノスがライセンスの管理を失い、多数の第三者にフランチャイズの制作を許可したことに起因すると述べた。[23]
参考文献
- ^ 「Combatribes!」RePlay、第15巻第9号、1990年6月、pp.32-6。
- ^ ab Spencer, Spanner、「The Tao of Beat-'em-ups (part 2)」、EuroGamer、2008 年 2 月 12 日、2009 年 3 月 18 日にアクセス
- ^ abcd キャシディ、ウィリアム、殿堂入り: ダブルドラゴン、Wayback Machineで 2009-08-18 にアーカイブ、Gamespy、2003 年 1 月 5 日、2009 年 3 月 24 日にアクセス
- ^ ab ウィリアムズ、アンドリュー(2017年3月16日)。デジタルゲームの歴史:アート、デザイン、インタラクションの発展。CRCプレス。pp.143-6。ISBN 978-1-317-50381-1。
- ^ 「ダブルドラゴン: ネオン - 簡単な歴史 - IGN ビデオ」。Uk.ign.com。2012 年 4 月 10 日。2014年 2 月 8 日閲覧。
- ^ Handrahan, Matthew (2015年6月12日). 「Arc System Works buys Double Dragon rights」. GamesIndustry.biz . 2020年8月21日閲覧。
- ^ 「Double Dragon is Getting a Flashy Neon Reboot – IGN」 Xboxlive.ign.com. 2012-04-04. 2012-06-25時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014-02-08閲覧。
- ^ 「Double Dragon: Neon Release Date – News」 。Game Informer。GameInformer.com。2012年7月18日。2012年7月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年2月8日閲覧。
- ^ 「Slenderがコンソールに登場、KrautscapeとDouble Dragon: NeonがSteamに登場」。Polygon。2014年1月8日。 2014年2月8日閲覧。
- ^ 「Double Dragon 2 Remake Heading To Xbox Live Arcade Next Week – News」GameInformer.com。2013年3月26日。2013年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年2月8日閲覧。
- ^ ダミアン・アーサー (2023-05-31). 「ダブルドラゴン外伝:ライズ・オブ・ザ・ドラゴンズの発売日が決定」 The Escapist . 2024-03-17閲覧。
- ^ abcd 「ダブルドラゴン ファミコン版チラシ」.ディスクくん. 2015年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年11月16日閲覧。
- ^ 「テクノスジャパンによる『ダブルドラゴン』日本版アーケードフライヤー」。アーケードフライヤーアーカイブ。
- ^ 「タイトーのダブルドラゴンアメリカンフライヤー」。アーケードフライヤーズアーカイブ。
- ^ abc 「ダブルドラゴンオリジナルサウンド■アーケード版■」ビデオゲームミュージックデータベース。
- ^ ab *フィレンツェの峡谷 (2009 年 3 月)。 『くにおくんとダブルドラゴンのラ・ネッサンス』。Pix'n Love (フランス語) (#07)。エディション Pix'n Love: 34–49。ISBN 978-2-918272-00-7. 2011年6月5日にオリジナルからアーカイブ。2011年5月8日に閲覧。
- ^ “Double Dragon (ダブルドラゴン / 双截龍) – 日本マニュアル – スキャン – SMS Power!”. 2017年8月22日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ 「Double Dragon II: The Revenge 日本のアーケード フライヤー (Technos Japan 発行)」。アーケード フライヤー アーカイブ。
- ^ 「ダブルドラゴンII リベンジ ファミコン版チラシ」ディスクくん2015年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年11月17日閲覧。
- ^ “VCダブルドラゴンII Theリベンジ 敵キャラクター紹介”.任天堂株式会社ホームページ(日本語)。
- ^ ケント、スティーブン。「VideoGameSpot の Yoshiki Okamoto インタビュー (Waybacked)」。1999 年 2 月 23 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「The Making Of Golden Axe」(2014年12月2日)RetroGamer.net。2019年1月31日閲覧。
- ^ レオーネ、マット(2012年10月12日)。「ダブルドラゴンを創った男」。ポリゴン。Vox Media 。 2020年10月7日閲覧。
外部リンク
- ダブルドラゴンシリーズ監督 岸本好久 Archived 2021-08-13 at the Wayback Machine
- MobyGamesのダブルドラゴンシリーズ
- ダブルドラゴンの詳しい知識
- ddragon の DOUBLE DRAGON (入手可能)
