| ダブルドラゴン:ネオン | |
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ロゴやキャラクターをフィーチャーしたプロモーションアートワーク。 | |
| 開発者 | WayForward Technologies (PS3、X360、Switch) アブストラクション ゲームズ(PC) |
| 出版社 | マジェスコ エンターテインメント ミッドナイト シティ (PC) |
| ディレクター | ショーン・ベラスコ |
| プロデューサー | ジェフ・ザクロ[1] |
| デザイナー | マイケル・ハーブスター アーロン・デイヴィス バレット ・ベリア |
| プログラマー | シェーン・カリムリム イアン・フラッド |
| アーティスト | マット・ボゾン ポール・ カスティージョ ゴンサロ・オルドニェス |
| 作曲家 | ジェイク・カウフマン |
| シリーズ | ダブルドラゴン |
| プラットフォーム | PlayStation 3 ( PlayStation Network ) Xbox 360 ( Xbox Live Arcade ) Microsoft Windows Nintendo Switch |
| リリース | プレイステーション3(PSN) Xbox 360 (XBLA)
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| ジャンル | 殴り倒せ |
| モード | シングルプレイヤー、協力プレイ |
ダブルドラゴン ネオンは、2012年に発売されたダブルドラゴンシリーズの格闘 ゲームです。WayForward Technologiesが開発し、 Majesco Entertainmentが発売したダブルドラゴンシリーズのリブート作品です。テクノスジャパンが倒産した後、ダブルドラゴンシリーズの前所有者であったミリオンが開発に関与していなかったシリーズ初のゲームです。アークシステムワークスは、 2015年にテクノスジャパンのすべての知的財産とともにシリーズの権利を購入しました。
シリーズのクリエイターである岸本善久はゲーム開発中に相談を受け、ネオンを「ダブルドラゴンの非常に西洋的なアレンジ」であり、以前のゲームから取り入れた特定のメカニクスと、オリジナルのアーケードゲームを思い出させる「雰囲気と感覚」であると説明しました。[2]
ゲームプレイ
シリーズの以前の作品と同様に、プレイヤーは格闘家のビリー・リー (プレイヤー 1) とジミー・リー (プレイヤー 2) を操作して、今回は超人スカルマゲドンが率いるシャドウ ウォリアーズ ギャングからマリアンを救出するために戦います。旅は街の通りから始まり、宇宙の道場、アジアの田舎、遺伝子研究所、墓地を経て、スカルマゲドンの宮殿で終わります。
通常のパンチ、キック、ジャンプボタンと専用の走るボタンに加えて、攻撃をかわすための回避ボタンがプレイヤーに用意されました。プレイヤーが敵の攻撃を完璧にかわすために回避のタイミングを合わせると、プレイヤーは一瞬赤く光って「輝き」、その間攻撃がより強力になります。プレイヤーはライフを回復するソーダ、ショップでアイテムを購入するためのお金、一時停止メニューから装備できる特別なミックステープを集めることができます。2つの異なるテープを同時に装備できます。1つは兄弟に別のエネルギーメーターを消費する強力な攻撃を与えるもので、もう1つは統計を変更して特殊効果(敵をスタンさせやすくしたり、ヒットするたびにHPを回復するなど)を与えるものです。テープのコピーを複数集めると、その効果は最大容量に達するまで徐々に増加します。各テープの最大容量は、「テープ職人」を訪れてボスを倒すと手に入るミスリルを支払うことでさらに増加できます。
2 人プレイのゲームでは、ビリーとジミーはどちらも特別な「ハイタッチ」テクニックを使ってライフ メーターを均等に分割したり、相手を「精神的に」追い詰めてダメージを与えたり、倒したり、Gleam 効果を即座に発動したりできます。 1 人のプレイヤーが戦闘で敗北した場合、もう 1 人のプレイヤーはライフが 1 つ減る前に、限られた時間内にそのプレイヤーを復活させることができます (両方のプレイヤーが同時に敗北した場合を除く)。 1 人のプレイヤーのライフが完全になくなった場合、少なくとも 2 つ残っていれば、もう 1 人のプレイヤーからライフを 1 つ奪うことができます。
発達
オリジナルの2つのダブルドラゴンアーケードゲームのデザイナーである岸本善久は、ネオンの開発中にコンサルタントを務め、キャラクターデザインやゲームプレイ要素に関するフィードバックを提供しました。[2]
『ダブルドラゴン ネオン』は、シリーズ25周年に合わせて、北米では2012年9月11日に[3]、ヨーロッパでは9月20日に、日本では2013年12月12日にPlayStation 3のPlayStation Network経由で、Xbox 360のXbox Live Arcade経由で9月12日に世界中で発売された[4] 。ゲームのセリフやグラフィックスタイルは80年代に強く影響を受けており、ジェイク・カウフマンが作曲したサウンドトラックは、オリジナルのダブルドラゴンや80年代のポップミュージック、アーケードゲームのサウンドトラックに触発されている。
これは、ポリゴンベースのモデルでレンダリングされた3Dグラフィックスを使用した最初の商業的にリリースされたダブルドラゴンゲームでもあります。 [5] [6]このゲームは、2014年2月6日にMicrosoft Windows向けにリリースされました。Abstraction Gamesによって移植されたこの移植版では、オンラインマルチプレイヤーが特徴です。[7]スカルマゲドンは、ダブルドラゴンネオンのビリー、ジミー、マリオンの化身とともに、後にウェイフォワードのリバーシティガールズ(テクノスジャパンのくにおくんプロパティに基づくスピンオフゲーム) の店主としてカメオ出演しました。
Nintendo Switch版は2020年12月21日にリリースされた。[8]
受付
『ダブルドラゴンネオン』は賛否両論の評価を受けた。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌は、このゲームを90/100と評価し、80年代の雰囲気、ユーモア、ゲームプレイを称賛した。[13]
GameSpotは7/10の評価を与え、そのユーモアとやりがいのある戦闘システムを称賛した。 [17]
参考文献
- ^ 「Double Dragon Neon (2014) Windows クレジット」。MobyGames。Blue Flame Labs 。 2018年1月21日閲覧。
- ^ ab レオーネ、マット(2012年10月12日)。「ダブルドラゴンを創った男」。ポリゴン。Vox Media 。 2020年10月7日閲覧。
- ^ Haro, Morgan (2012 年 9 月 10 日). 「PlayStation Plus アップデート: Double Dragon Neon と Scott Pilgrim が無料、Jet Set Radio に早期アクセス」. PlayStation Blog . 2012 年9 月 12 日閲覧。
- ^ Nichols, Scott (2012 年 9 月 12 日)。「Xbox Live アップデート: 『Double Dragon Neon』」。Digital Spy。2012年9 月 12 日閲覧。
- ^ ab Vore, Bryan (2012年9月11日). 「The Lee Brothers rescue Marian and their Dusty Franchise – Double Dragon Neon – PlayStation 3」. Game Informer. 2012年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月3日閲覧。
- ^ ab Hinkle, David (2012年9月10日). 「Double Dragon Neon Review: Rock me, Amadeus」. Joystiq . 2012年10月3日閲覧。
- ^ 「Slenderがコンソールに登場、KrautscapeとDouble Dragon: NeonがSteamに登場」。Polygon。2014年1月8日。 2014年2月8日閲覧。
- ^ 「『ダブルドラゴン ネオン』が12月21日にSwitchに登場」Gematsu . 2020年12月10日。
- ^ 「Double Dragon: Neon for PlayStation 3 レビュー」Metacritic 2012年10月27日閲覧。
- ^ 「Xbox 360版『Double Dragon: Neon』レビュー」Metacritic 2012年10月27日閲覧。
- ^ 「Double Dragon: Neon for Switch レビュー」Metacritic 2021年8月7日閲覧。
- ^ 「Double Dragon Neon レビュー」。Edge。2012年9月24日。 2012年10月3日閲覧。
- ^ ab Carsillo, Ray (2012年9月11日). 「EGM Review: Double Dragon: Neon」. Electronic Gaming Monthly. 2012年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月3日閲覧。
- ^ Stanislao, Manuel (2012年10月24日). 「Double Dragon Neon - レビュー」. Eurogamer.it .
- ^ Deesing, Jonathan (2012年9月19日). 「Xbox 360版Double Dragon Neon Review」. G4tv. 2014年11月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年10月3日閲覧。
- ^ 「Double Dragon: Neon Review」。Gamerevolution.com 。 2012年12月31日閲覧。
- ^ ab Mc Shea, Tom (2012年9月12日). 「Double Dragon: Neon Review - GameSpot.com」. Gamespot . 2012年10月3日閲覧。
- ^ Dyer, Mitch (2012年9月11日). 「Double Dragon: Neon Review – IGN」. IGN . 2012年10月3日閲覧。
- ^ Double Dragon Neon レビュー、米国公式プレイステーション誌
- ^ Double Dragon Neon レビュー、オーストラリア公式プレイステーション誌
- ^ Rudden, Dave (2012 年 9 月 17 日)。「Official XBOX Magazine – Double Dragon: Neon レビュー」。Official Xbox Magazine。2012年10 月 3 日閲覧。
- ^ ダブルドラゴンネオンレビュー、プレイマガジン
外部リンク
- 公式サイト
