WWF Superstars [ a ]は、テクノスジャパンがアーケード向けに開発・発売した1989 年のプロレスビデオゲームです。これは、 WWF のアーケードゲームとして初めてリリースされた作品です。同じタイトルの無関係なゲームシリーズが、 LJNから初代ゲームボーイ向けに発売されました。テクノスは、このゲームに続いて 1991 年にWWF WrestleFestを発売しました。
WWF Superstarsでは、ゲームに登場するレスラーたちの代表的な技や特徴的な仕草がいくつか再現されています。また、テッド・ディビアス、アンドレ・ザ・ジャイアント、ヴァージルが登場するカットシーンもあります。ミーン・ジーン・オーカーランドやミス・エリザベスも登場します。最初の試合の前に、プレイヤーが選んだチームは、レッスルマニアIIIとVIでおなじみの「リングカート」に乗ってアリーナに入場します。

プレイヤーは2人のレスラーを選んでタッグチームを結成します。プレイ可能なレスラーは、ハルク・ホーガン、「マチョマン」ランディ・サベージ、アルティメット・ウォリアー、ビッグ・ボスマン、「ハックソー」ジム・ドゥガン、ホンキー・トンク・マンです。最大2人まで同時にプレイできます。プレイヤーはチームを率いて、ニューヨーク、そして東京で他のタッグチームとの一連の試合に挑みます。
このゲームは、基本的な組み技と攻撃システムを備えています。組み技から、プレイヤーは相手を投げ飛ばしたり、ロープに投げつけたり、ヘッドロックに移行したりできます。ヘッドロックからは、キャラクター固有の2種類の組み技を繰り出すことができます。各レスラーは、立ち技、走り技、走りカウンター技、グラウンド技、そしてトップロープからの技も持っています。リングにはレフェリーがいますが、レスラーから攻撃されたり、その他の影響を受けたりすることはありません。
プレイヤーが20カウント以内にリングに戻れば、リング外で乱闘することも可能です。リング外では、テーブルを持ち上げて相手に振り回すことができます。両方のレスラーが同時にリング外に出ると、タッグパートナーが自動的に飛び出して乱闘に加わります。時折、パートナーの1人が画面外に迷い込み、折りたたみ椅子を持って戻ってくることがあります。椅子もテーブルもリング内に持ち込むことはできません。
3試合に勝利すると、プレイヤーはメガバックス(「ミリオンダラーマン」テッド・ディビアスとアンドレ・ザ・ジャイアント)に最終ラウンドで挑戦できます。アンドレは巨体のため、ほとんどのグラップル技は効きませんが、持ち上げる必要のない2つの特定のグラップル技、ホンキートンクマンのノギーとビッグボスマンのヘッドバットは使用できます。メガバックスは選択可能なキャラクターではありませんが、MAMEのチートを使用すると(一緒にまたは別々に)使用できます。ただし、ディビアスまたはアンドレがサブミッションで勝利した場合、ゲームはプレイヤーが負けたと認識します。また、リング上の対戦相手が消えてしまうグラフィックエラーが発生することもあります。
プレイヤーがタイトルマッチに勝利すると、プレイヤーのタッグチームがチャンピオンになったことを報じる新聞の見出しが表示されます。その後、プレイヤーは別の都市で3試合(うち1試合にはディビアスが登場)を行い、最後にディビアスとアンドレとの最終戦を経てゲームは終了します。
日本では、ゲームマシン誌の1989年11月1日号で、 WWFスーパースターズがその月のテーブルアーケードゲーム機で3番目に成功したと掲載された。 [ 2 ]北米では、 1990年1月のリプレイアーケードチャートでソフトウェア変換キットの売上トップとなった。[ 3 ]