| 空気 | |
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表紙はヒロイン(左から霧島かのん、神尾美鈴、遠野みなぎ) | |
| 開発者 | 鍵 |
| 出版社 |
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| ディレクター | 前田 純 |
| アーティスト | 樋上 至 |
| ライター |
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| 作曲家 | |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Dreamcast、PlayStation 2、SoftBank 3G、PlayStation Portable、Freedom of Mobile Multimedia Access、Android、iOS、PlayStation Vita、Nintendo Switch |
| リリース | 2000年9月8日 |
| ジャンル | |
| モード | シングルプレイヤー |
Air は、ビジュアルアーツのブランドであるKeyが開発した日本のビジュアルノベルです。2000 年 9 月 8 日にWindows向けにアダルトゲームとして。Key は後にエロティックな内容のないAirのバージョンをリリースし、このゲームはDreamcast、 PlayStation 2、 PlayStation Portable、 PlayStation Vita、 Nintendo Switchに移植されました。物語は、「空の少女」を探している旅芸人、国崎幸人の人生を追います。彼は静かな海辺の町に到着し、そこで 3 人の少女と出会います。そのうちの 1 人は、彼の旅の終わりの鍵となる人物です。
Airのゲームプレイは、事前に決められたシナリオと相互作用のコースを提供する分岐するプロットラインに沿っており、プレイヤーキャラクターによる 3 人の女性主人公の魅力に焦点を当てています。ゲームは、全体のストーリーの異なるフェーズとして機能する、夢、夏、空気の 3 つのセグメントに分かれています。ゲームのタイトルは、ゲームプレイ全体を通して空気、空、翼の使用という主要なテーマを反映しています。このゲームは、発売当時、日本で販売された PC ゲームの中で最も売れたゲームとしてランク付けされ、その後も数回、国内トップ 50 にランクインしました。Airは、複数のプラットフォームで 30 万本以上を売り上げました。
ゲームの発売後、Air は他のメディアに何度か移行しました。桂雪丸による漫画が角川書店のコンプティークに連載され、後に全2巻で出版されました。コミックアンソロジーやアートブックも出版され、オーディオドラマや音楽アルバムもいくつかありました。京都アニメーションは2005年に13話のテレビアニメシリーズと2話のミニアニメシリーズを制作し、東映アニメーションは2005年にアニメ映画を制作しました。アニメ化はファニメーションによってライセンスされており、北米で公開されました。
ゲームプレイ
Airは、プレイヤーが3人のキャラクターの役割を担う恋愛 ビジュアルノベルです。 [1]ゲームプレイの大部分は、物語のナレーションと会話を読むことに費やされます。Airは複数のエンディングを持つ分岐するプロットラインをたどり、プレイヤーがゲーム中に下す決定に応じて、プロットは特定の方向に進みます。[1]コンシューマーポートでは、望まない選択が行われた場合、間違いを修正するためにストーリーを巻き戻すオプションがあります。ただし、プレイヤーがストーリーラインの悪い結末に達した場合、プレイヤーにはこのオプションがなく、最後に保存したポイントからゲームをリロードする必要があります。
プレイヤーが体験できる主なストーリーラインは5つあり、そのうち3つは最初から利用可能で、2つは後で利用可能になります。[1]ゲームプレイ中、プレイヤーには複数の選択肢が与えられ、選択が行われるまでテキストの進行はこれらの時点で一時停止します。すべてのストーリーラインを完全に見るには、プレイヤーはゲームを複数回再プレイし、異なる選択肢を選んでストーリーを別の方向に進める必要があります。
最初にゲームをプレイするとき、プレイヤーは国崎雪兎の役割を引き受け、3人のヒロインのシナリオはドリームストーリーアークと呼ばれるもので利用可能になります。これら3人のヒロインのプロットラインが完了した後、プレイヤーが竜也の役割を引き受けるSummerと呼ばれる追加シナリオが利用可能になります。Summerは、プレイヤーに選択肢が提示されないリニアノベルアークです。[2] Summerルートを完了すると、Airと呼ばれる別のシナリオが利用可能になり、これが物語の真のエンディングとして機能します。Airでは、プレイヤーはSoraという名前のカラスの役割を引き受けます。 [1]ゲームの大人向けバージョンでは、雪兎と特定のヒロインがセックスをしていることを描いた性的CGのシーンがあります。 [3]その後、Keyはエロティックな内容のないAirのバージョンをリリースしました。 [3]
プロット

設定とテーマ
Airに登場する重要な場所は、日本の兵庫県香美市にある場所に基づいています。[4] Airは香美市の香住地区を舞台としています。シリーズの制作過程では、香住は独立した町でしたが、その後2つの町と合併して香美市を形成しました。Airの多くの場所、例えば防波堤、鉄道駅、神社、学校は実際の場所に基づいています。[4] [5] Airは真夏に設定されているため、季節は日中、町に明るく晴れた空を提供します。 [6]漫画の適応では、町は「ビーチと田舎以外に何もない、人が少ない静かな町」と表現されています。[7]シナリオアシスタントの鈴本雄一は、田舎の設定と心温まるストーリーの進行により、 Airの印象は民謡に似ているとコメントしています。[8]
タイトルが示すように、空気、空、翼は重要なテーマである。雪人は「空の少女」を探しており[4]、美鈴は自分のもう一人の自分が空を飛んでいると信じている。天文部に所属するみなぎ[9]や、空中に浮かぶシャボン玉が好きなみちるなど、他のキャラクターも空と同じような関係を示している。叶は飛ぶための翼が欲しいが、環菜はすでに持っている。美鈴は見つけたカラスに「空」という日本語の名前をつけた。もう1つの大きなテーマは母子の絆であり、4人のヒロインの物語と雪人の物語は、実母か養母を中心に展開する。メインシナリオライターの麻枝准は、母親か父親のどちらかしか登場させられない場合は母親を登場させることを好むとコメントしているが、これはAirの場合も同様である。ただし、美少女ゲームでは女性が主な焦点となることを指摘してこれを裏付けている。[8]家族や友人を巻き込んだ複雑な人間関係が物語全体を通して重要な役割を果たしている。[8]物語のサブテーマの1つは魔法である。[10]浦羽、ユキトの母[11] 、そしてユキト自身[12]は魔法を使う能力を持っているが、ユキトはその中で最も熟練していない。カノは姉から、大きくなって黄色いリボンを外すと魔法を使う力が得られると言われた。しかし、親が子孫を残して去ることや貧困の問題が現実的に描かれている。
キャラクター
プレイヤーはAirの主人公である国崎幸人の役割を引き受けます。幸人は町から町へとわずかなお金で貧しい生活を送り、人形を使ったショーで生計を立てようとしています。若者として、幸人は挑発されると時々子供っぽく振る舞います。幸人は周りの人々の助けになる一方で、同時にお金を稼ごうとしており、Dreamアークでは美鈴の世話をするために最善を尽くします。Airのメインヒロインである神尾美鈴は、最初は友好的すぎるために幸人をかなり不信感を抱かせますが、最終的には彼の愛情を勝ち取ります。彼女は明るいが内向的で、少し不器用で単純な高校生であり、困ったときによく疑似恐竜のフレーズ「ガオ」を発します。これは子供の頃からの癖です。美鈴は恐竜が大好きで、その栄光と絶滅の物語を「ロマンチック」だと感じています。子どもの頃、彼女が恐竜に魅了されたのは、ひよこが恐竜に成長すると考えたからだったが、養母の神尾晴子さんはそれはばかげていると思っている。
美鈴に次いで幸人が出会う3人のヒロインのうち2人目は、美鈴と同じ学校に通う霧島叶である。彼女は普段は元気で遊び好きで、意味不明なことを言って冗談を言う。叶はポテトという奇妙な野良犬と友達で、ポテトは彼女の後をついて回り、奇妙な話し方でコミュニケーションをとることができる。[14]叶は子供の頃に姉の聖に言われたことを今でも信じており、過去に対処する方法である。幸人が出会う3人目で最後のヒロインは、学校で美鈴と同じクラスの遠野みなぎという女の子で、彼女も内向的で学校のトップクラスの生徒である。幸人に出会うまで、彼女の唯一の友達はミチルであり、彼女はよく町の廃駅でシャボン玉を吹いていた。
話
エアの物語は、2000年7月17日月曜日、旅回りの大道芸人である国崎幸人が小さな海辺の町に到着するところから始まります。若い彼は、亡き母の「空の少女」探しの続きとして日本中を旅してきました。家族の言い伝えによると、その少女は永遠に一人で過ごすという呪いをかけられています。[15]幸人の唯一の収入源は、家族に受け継がれた人形を魔法で動かして人形劇をすることでしたが、この町では誰の注目も集めることができません。翌日、幸人は神尾美鈴と出会います。彼女は誠実ですが不器用で、幸人と友達になりたがっている高校生です。幸人は彼女の家で昼食を食べるという申し出を受け入れ、美鈴の叔母で養母の神尾春子は、幸人が当分の間滞在することを許可するよう説得されます。数日後、雪人は美鈴の学校に通う2人の少女、霧島花乃と遠野みなぎに出会う。彼女たちも美鈴と同様に、不思議な過去と結びついた奇妙な性格の持ち主だった。雪人は美鈴と親しくなるにつれ、彼女が語っていた夢から、彼女が実は空の少女であることに気づく。雪人は、夢の後、空の少女はまず身体的に衰弱し始め、次に原因不明の痛みを感じ、次に身近な人のことを忘れ、最後には一人で死んでいく運命にあると母親から聞いたことを思い出す。雪人は、母親もかつて空の少女と遭遇したことがあったが、彼女を運命から救うことができなかったことに気づく。最終的に、雪人は美鈴と一緒にいることを決意し、初めて会ったときにもっと遊んであげなかったことを後悔する。雪人は、先祖が人形に託した願いを全て使って、美鈴のそばにいたいという自分の願いを叶え、その結果、雪人は姿を消す。
平安時代の1000年前の夏、カンナは人生の大半を神社に囚われていた最後の有翼生物の一人です。朝廷の政変によりカンナは処刑されることになりましたが、侍の一人である竜也と忠実な家臣である浦葉の助けを借りて脱出します。彼らは、噂によるとカンナの神社の南のどこかに投獄されているというカンナの母親である八百比丘尼を探しに行くことにしました。彼らは最終的に八百比丘尼を見つけて解放しますが、彼女はすぐに一団の射手に殺されます。竜也と浦葉を救おうとして、カンナは自分自身を犠牲にし、仏教の僧侶に呪われ、永遠に空で辛い思い出を追体験します。これは最終的に弱まりますが、完全に消えることはなく、カンナは人間の女の子として継続的に生まれ変わることができ、美鈴もそのような生まれ変わりの1人です。
美鈴と一緒にいたいという雪人の最後の願いは、2000年7月16日に美鈴が見つけてソラと名付けた若いカラスに宿った彼の記憶という形で叶えられる。雪人との以前のタイムラインの出来事が再び展開されるが、人形が彼の願いを叶えた後雪人が姿を消した後、ソラの中にあった雪人の記憶が表面化し、彼は美鈴に最後まで強くいるために必要な励ましを与えることができる。春子は、一緒に暮らしてきた過去10年間以上に美鈴に愛情を示そうとするが、この時点で美鈴の状態は悪化し続け、最終的には春子と初めて出会ったときと同じ精神的状態に戻ってしまう。春子は美鈴の世話を続け、美鈴は父親と一緒に去る代わりに春子と一緒にいることを選ぶことで、春子を本当に気にかけていることを示す。春子と美鈴は母と娘として次の3日間を一緒に過ごし、美鈴は亡くなる。美鈴が家族と幸せに亡くなった結果、彼女は幸せな思い出をカンナに持ち帰り、呪いを解いたことが暗示されている。形而上学的には、雪人と美鈴の現在の化身は、2000年7月17日に浜辺で遊んでいる少年と少女で、隣で眠っている雪人と美鈴がそれを見守っている姿として示されている。
発達
Keyのデビュー作『 Kanon』 (1999年)の発売後、ビデオゲームディレクターでKeyの共同設立者の久谷直樹がKeyを辞任した。[16]久谷は『Kanon』の企画を主導し、同じくKeyの共同設立者の麻枝准とともにメインシナリオライターを務めていた。[16] [17]久谷の辞任により、前田がKeyの次回作の企画を主導することになり、前田は『Kanon』だけでなく、前田とKeyの他の創設メンバーが以前にビデオゲーム出版社ネクストンのブランドTacticsの一部として取り組んでいた『Moon』(1997年)や『ONE 輝く季節へ』 (1998年)とも違うものを作りたいと考えていた。[8]前田は『Kanon』とは構造的に違うものを作るというプレッシャーを感じていたが、久谷の辞任後もKeyのファンのために「泣けるゲーム」を作り続けることを引き受けた。[8] [16] Kanonと同様に、前田はプレイヤーに強い印象を残す感動的な物語を書きたかったが、Airは2000年10月時点でのファンの共通の印象にもかかわらず、意図的にプレイヤーを癒すために書かれたわけではない。[8] Airのコンセプトは前田が書きたかったいくつかのタイプの物語の1つであり、彼は慎重に検討した結果、 Kanonをプレイした人々の反応を考慮に入れた上で、後にAirとなるものを選択した。[8]
作家で評論家の更科修一郎によると、当時の美少女ゲームでは、個々のヒロインのルートを平等に扱い、その総和によって一貫した物語を作るのが一般的であり、『 Kanon』もこのパターンを踏襲していたと述べている。[8]前田がこのパターンから外れることに注力したのは、プレイヤーに物語全体を体験してもらいたかったが、それでも美少女ゲームとして楽しめる内容にして、できるだけ多くの人に満足してもらいたいと思ったからである。そうすることで、前田は複数のヒロインのルートを持つという基本構造は維持したが、各キャラクターに同じレベルの焦点を当てることはできないと気づいた。[8]プロットを展開する際に、複数の視点と包括的なストーリーラインを持つという基本構造が既に固まっており、前田によれば、当時のビジュアルノベルでそのようなことが行われているとは知らなかったという。シナリオライターの鈴本雄一は、前田から初めてプロットを聞いたとき、この構成に不安を感じていたが、 Airの エグゼクティブプロデューサーでビジュアルアーツ社長の馬場隆弘は、その時点ですでにこのプロジェクトに承認を与えていた。[8]前田と鈴本に加えて、石川崇もメインシナリオライターの一人として挙げられている。[18]シナリオアシスタントは、甲斐、岡野十也、藤井智隆が担当した。[19]
ゲームプレイの面では、『Air』はアドベンチャーゲームの要素よりもストーリーを重視するように設計されており、開発チームはストーリーを分岐させる選択肢をほとんど含めないことを選択したが、前田は後にこれを後悔している。鈴本によると、その結果として『Air』はゲームらしくないと不満を言うプレイヤーもおり、選択肢が少ないために退屈だと感じるプレイヤーもいたという。 [8]プレイヤーキャラクターの国崎行人が並行宇宙で取ることができるさまざまな可能性を示すために、3つのヒロインルートが開発された。そうすることで、前田は小さな変化が行人の最終的な運命を変えることができることを示したかった。企画段階では、前田は詳細なセックスシーンを書くことができないと自称していたこともあり、特にアダルトコンテンツを含めなかった。前田は、アダルトコンテンツがなくても人々はゲームを購入するだろうと考えていたが、過去にはそれは不可能だったと指摘した。鈴本は『Kanon』のセックスシーンのほとんどが避けられることを指摘し、これはAirの構造と似ているものの、鈴本はAirの少なくとも2つのセックスシーンを避けられないようにした作家の一人であった。[8]
Airのチーフアーティスト兼キャラクターデザイナーは樋上いたるで、 Kanonに引き続き務めている。コンピュータグラフィックスはミラクルみきぽん、Na-Ga、Shinoryの3人のアーティストが分担し、背景画はDinとTorinoが担当した。[19]ゲームのサウンドトラックは前田、折戸伸治、戸越馬込が作曲した。[19]彼らはKanonのリリース前からKeyと仕事をしていた。
リリース履歴
Airは2000年9月8日に大人向けゲームとして限定版として発売され、2枚組CD-ROMセットとしてWindows PCでプレイ可能でした。[20]限定版には、ビジュアルノベルに登場するBGMトラックをリミックスしたリミックスアルバムOrnithopterが同梱されていました。 [20]通常版は2001年7月27日に発売されました。 [3] Keyは2001年7月27日にWindows向けに全年齢版を発売しました。[3]大人向けに更新されたAir Standard Editionは、 Windows 2000 / XPのサポートを追加し、DVD-ROMとして2005年4月8日に発売されました。[21] Windows Vista PCと互換性のあるAirの全年齢版の更新版は、Key 10th Memorial Boxと呼ばれる他の5つのKeyビジュアルノベルを含むボックスセットで、2009年7月31日にKeyによって発売されました。[22] 2010年5月28日には、Windows 7 PCに対応した全年齢版のAir Memorial Editionがリリースされた。 [23]
このゲームの最初のコンシューマコンソール移植版は、2001年9月20日にNECインターチャネルによってドリームキャスト(DC)用にリリースされました。[24] [25]プレイステーション2(PS2)版は、2002年8月8日にNECインターチャネルによってリリースされました。[26] PS2版は、2005年9月1日に「ベスト」版として再リリースされました。 [27] PS2版は、2009年7月30日にリリースされたKanonとCLANNADのPS2版とともに、「Key 3部作プレミアムボックス」パッケージにバンドルされました。 [28]コンシューマ移植版のエロティックなコンテンツの不足を補うために、追加シーンが追加された。ソフトバンク3G携帯電話でプレイ可能なバージョンは、 2006年5月1日にVisualArtのMottoを通じてプロトタイプからリリースされました。 [29] [30]プロトタイプはその後、2008年2月5日にFOMA電話でプレイ可能なNTTドコモ制作のVGA版をリリースしました。 [31] [32] FOMA電話用バージョンは2つの別々のファイルに分割されました。ドリームストーリーアークは最初のファイルで構成され、残りのサマーアークとエアアークは2番目のファイルで構成されました。[33]
2012年7月27日には、AndroidデバイスでプレイできるDreamストーリーアークのバージョンがリリースされました。[34] Androidデバイス用のSummerアークとAirアークを含むバージョンは、2012年8月15日にリリースされました。 [35] Androidデバイス用のフルバージョンのAirは、2012年10月24日に、声優なしとユキトを含む声優付きの2つのエディションでリリースされました。[36] 2013年5月2日には、Androidデバイス用の大人向けバージョンと、 iOSデバイスでプレイできる全年齢向けバージョンの2つのバージョンがリリースされました。[37]ゲームのPlayStation Portable(PSP)バージョンは、2007年11月22日にPrototypeによって日本でリリースされました。[38] PlayStation Store経由のダウンロード版PSP版は、2010年9月2日にプロトタイプから発売された。[38] PlayStation Vita(PSV)版は、2016年9月8日にプロトタイプから発売された。[39] Nintendo Switch版は、2021年9月9日に日本で発売された。[40] [ 41] PSV版とSwitch版の両方に、カンナとウラハの出会いを描いた夏のストーリーアークの前編として、鈴本悠一の短編小説「初空の章」のビジュアルノベル版が含まれていた。[ 42 ] [ 43 ]オリジナルリリースではキャラクターの声優はいなかったが、後にDC版ではユキトを除いてフルボイスになり、PS2、PSP、PSV、Switch版ではフルボイスになった。[27] [38]
適応
| 空気 | |
| ジャンル | ドラマ、ファンタジー、ロマンス[44] |
|---|---|
| マンガ | |
| 著者 | 鍵 |
| イラストレーター | 桂 幸丸 |
| 発行者 | 角川書店 |
| 雑誌 | コンプティーク |
| 人口統計 | 青年 |
| オリジナルラン | 2004年8月10日– 2006年2月10日 |
| ボリューム | 2 |
| アニメテレビシリーズ | |
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| 監督 | 石原達也 |
| 著者 | 下文彦 |
| 音楽: | |
| スタジオ | 京都アニメーション |
| ライセンス提供元 | |
| オリジナルネットワーク | BS-i |
| 英語ネットワーク | |
| オリジナルラン | 2005年1月6日~2005年9月4日 |
| エピソード | 15 |
| 膜 | |
印刷
2000年12月1日、KADOKAWAのコンプティーク誌の付録「 KANOWO」に、鈴本悠一による短編小説「初空の章」が掲載された。 [45]ジャイブは2004年9月1日から12月1日にかけて、エアアンソロジー小説と題したアンソロジー2巻を出版した。 [46] [47]
2004年8月10日から2006年2月10日まで、日本のコンピュータゲーム雑誌コンプティークにAirの 漫画が連載された。 [48]個々の章は後に角川書店から出版された2冊の別々の巻にまとめられた。物語はそれ以前のビジュアルノベル版から改作され、日本のアーティスト桂雪丸によって描かれた。2巻の間には15のメインチャプター(巻1に9つ、巻2に6つ)と、各巻の最後に2つのボーナスチャプターが含まれている。 [49] [50]漫画版では、ドリームアークとエアアークが詳細に説明されているが、サマーアークは漫画全体を通して簡単に触れられているだけである。主な焦点は美鈴の物語であり、それに比べて加納とみなぎは脇役である。ただし、みなぎの物語は巻2の終わりのボーナス回で説明されている。[50]
また、異なる会社によって制作され、さまざまなアーティストによって描かれた5セットの漫画アンソロジーもあります。最初のアンソロジーシリーズの第1巻は、一迅社によって「エアコミックアンソロジー」というタイトルでリリースされ、2001年1月25日にDNAメディアコミックスレーベルからリリースされました。このシリーズの巻は、2001年12月25日の第7巻までリリースされ続けました。2番目のアンソロジーである「エアアンソロジーコミック」は、2002年12月20日にソフトガレージによって1冊の本でリリースされました。2004年4月17日、大空はKanonとAirの両方に基づいた作品で構成されたアンソロジー「春うらら〜Kanon&Air〜 」をリリースしました。大空は『 Air』というタイトルで他に3冊のアンソロジーも出版しており、最後の作品は2005年3月24日に出版された。 [51]最後の漫画アンソロジーは、2005年4月2日にジャイブから『コミックアンソロジーAir 君のいる場所』というタイトルで単行本として出版された。各アンソロジーシリーズは、1巻あたり平均20人の作家によって執筆・描かれている。[51]
ドラマCD
ランティスからAirを題材にしたドラマCDが9枚発売された。[52]最初の3枚は、各CDごとにメインヒロインそれぞれに焦点をあてており、アルバムのカバーにはどの女の子が登場するかが描かれていた。この3枚のアルバムは2005年8月24日に発売された。[52]次の3枚も同様に作られ、2005年10月21日に発売された。[52]最後の3枚は、2枚目のドラマCD3枚セットが発売された後、1ヶ月ごとに発売された。7枚目のCDは物語の夏編の出来事に焦点を当てており、最後の2枚はAir編に基づいていた。[52]少なくとも2006年1月25日に発売された最後のCDには、ビジュアルノベルのストーリーに加えてオリジナルのストーリーが含まれていた。[53]
アニメシリーズ
2004年11月17日、アニメのキャストへのインタビュー、きれいなオープニングとエンディングのビデオシーケンス、アニメ自体のプロモーション映像を含む「Air prelude」という名のティーザーDVDが制作されました。これは限定版DVDで、20,000枚のみが製造されました。アニメテレビシリーズは京都アニメーションによって制作され、石原立也が監督、志茂文彦が脚本を担当し、樋上いたるのオリジナルコンセプトに基づいてキャラクターデザインを荒谷智恵が担当しています。京都アニメーションによって13のエピソードが制作されました。12の通常エピソードと、美鈴のストーリーアークを要約した最後の総集編エピソードです。アニメはゲームに沿ってシリーズを3つの部分に分割します。Dream(エピソード1から7)、Summer(エピソード8と9)、Air(エピソード10から12)で、総集編エピソード(エピソード13)が続きます。 2005年1月6日から3月31日まで、BS-iで放送された。[ 54 ] Airビジュアルノベルのテーマソングは、アニメのオープニングテーマ、エンディングテーマ、サウンドトラックに使用されている。アニメシリーズの終了後、夏のストーリーに追加されたミニシリーズ「Air in Summer 」が、1週間後の2005年8月28日と9月4日にBS-iで放送された。Air in Summerは2つのエピソードで構成され、アニメシリーズと同じスタッフによって制作された。[54]
2005年3月31日に発売されたDVD「Air Memories」には、シリーズの宣伝用コマーシャル、スタッフ解説、第12話と第13話のエンディングシーンが収録されており、収録時間は92分である。[55]このエピソードは、2005年4月6日から9月7日にかけてポニーキャニオンからリージョン2 DVDとして限定版と通常版で発売され、1巻あたり2話ずつ収録されていた。Air in SummerのDVDは、後に日本で2005年10月5日に発売された。さらに、Airは2006年12月22日にBlu-ray Disc形式で発売された最初のアニメシリーズの1つとなった。 [56] [57] Blu-ray Discボックスセットの新バージョンは、2008年11月28日に日本で発売された。
2007年4月27日、ADV Filmsの共同設立者で役員のマット・グリーンフィールドは、アニメコンベンション Anime Matsuriのパネルでアニメシリーズと映画の両方の買収を発表した。[58]同社はテレビシリーズに145,000ドルを支払った。[59] 12の本編エピソードと2つのAir in Summerエピソードは、ADV Filmsによって北米配給用にライセンスされた。[60]エピソードは、2007年8月14日から11月27日の間に4つのDVDコンピレーションでリリースされた。第2のDVDボリュームは2つのエディションで販売され、2つの違いは4つのDVDすべてを収めることができるシリーズボックスであった。 2008年7月、アニメシリーズと映画のライセンスはFunimation(2022年現在 Crunchyrollのブランド名で知られる)に譲渡され、北米で英語で制作を続けた。[61]ファニメーションは2009年4月21日にAirアニメの3枚組ボックスセットをリリースしたが、 [62]総集編は収録されていなかった。MVMエンターテインメントはAir with Air in Summerの英国DVDリリースを2022年4月4日に発表した。[63]
膜
出崎統監督によるアニメ映画『Air 』が2005年2月5日に日本の劇場で初公開された。 [64]東映アニメーションがアニメ化したこの映画は、[65]女性主人公の神尾美鈴の物語アークを中心としたオリジナルの『Air』のストーリーラインを再解釈したものである。国崎行人は夏祭りでお金を稼ぐチャンスを求めて神町にやって来て、町に着いた初日に美鈴と出会う。彼らはすぐに友達になり、1000年前の物語が展開し始める。この映画は後にDVDで販売され、2005年8月5日にコレクターズエディション、スペシャルエディション、レギュラーエディションの3つのエディションがリリースされた。[66]『Air』映画はもともと2007年12月11日に北米でADVフィルムによってDVDでリリースされた。[67]ファニメーションは2008年7月にライセンスがADVからファニメーションに移管された時点で映画の公開を継続した。[61]ファニメーションは2009年4月21日にこの映画を再公開した。[68]
音楽
このビジュアルノベルには、オープニングテーマ「鳥の詩」、エンディングテーマ「別れの歌」、挿入歌「青空」の3つの主題歌があります。各曲はI 've SoundのLiaが歌い、作詞は麻枝准が手掛けました。[ 69]キャラクターのうち5人には、3人のヒロイン、カンナ、ミチルのライトモチーフ、つまりBGMの主題歌があります。 [ 70 ]美鈴のテーマは「夏影」、カノのテーマは「水たまり」、ミナギのテーマは「虹」、カンナのテーマは「月童」です。最後に、ミチルのテーマは「てんとう虫」です。 [ 70 ]ビジュアルノベルでは使用されなかったが、ゲームのオリジナルサウンドトラックに収録された6つの音楽トラックのうち、最初の2つはミナギのテーマを作成しようとして失敗したものでした。[70]
最初のアルバム『Ornithopter 』は、 2000年9月にAirのオリジナルリリースにバンドルされました。[69]次のアルバムは、2001年8月にマキシシングル「夏影/Nostalgia」としてリリースされ、「夏影」のボーカルバージョンとB面トラックを収録しています。両曲はLiaによって歌われ、シングルの残りの部分は麻枝准によってプロデュースされました。[69]ゲームのオリジナルサウンドトラックは、2002年9月にリリースされ、31の異なるトラックと、オープニングテーマとエンディングテーマのリミックスバージョンとインストゥルメンタルバージョンを含む2枚のディスクが含まれていました。 [71] ピアノアレンジアルバムは、Airから5曲とKanonから5曲を収録したRe-feelというタイトルで2003年12月にリリースされました。 [71] 3つの主題歌のオリジナルバージョンとオープニングテーマとエンディングテーマのリミックスバージョンを収録したEPが、2006年5月にAir Analog Collector 's Edition: 鳥の詩/別れの歌というタイトルでリリースされました。[71]ビジュアルノベル版用にリリースされた各アルバムは、KeyのレコードレーベルKey Sounds Labelからリリースされました。[71]映画のオリジナルサウンドトラックは、2005年3月にFrontier Worksからリリースされました。[72]ボーナス交響曲CD 「神話へのいざない」は、2005年8月5日に特別版Air映画DVDとともにリリースされました。 [73]全体として、Airの音楽は好評を博しており、ビジュアルノベルのオリジナルサウンドトラックは高い売上を記録しました。[4]オープニングテーマは2005年に著作権侵害に巻き込まれた。[74]
受付・販売
日本の全国的な美少女ゲームの売り上げランキングによると、オリジナルのAir PC版は初登場でランキング1位となった。[75]このゲームは2000年11月と12月に2度42位、[75] 2001年1月に20位、2001年2月までにさらに2度42位にランクインした。 [76] [77]オリジナル版はさらに2度チャートに登場しており、最初は2001年9月下旬から10月上旬に26位、[78] 2002年5月最後の2週間に再び登場し、43位にランクインした。 [79] Air PC版の通常版は初登場で13位、次のランキングで41位、その次のランキングで42位となった。[80] [81] PC全年齢版は初登場でランキング7位となり、次のランキングで最終30位となった。[80] Airスタンダードエディションは、ランキングで初登場1位を獲得しました。[82] Airスタンダードエディションは、次の2つのランキングで34位と28位に2回ランクインしました。[83] Airは2000年に最も売れたゲームで、102,080本を売り上げ、2番目に売れたゲームである稲川で行こう!よりも約25,000本多かったです。[84]ドリームキャスト版は最初の週に42,445本を売り上げ、その週の日本で4番目に売れたコンソールゲームでした。[85]ビデオゲーム雑誌ファミ通はこのバージョンに40点満点中30点を付け、[86]最終的に50,406本を売り上げ、2007年の時点で日本のドリームキャストゲーム史上53番目に売れたゲームとなりました。[87] NTTパブリッシングは、Airが30万本以上売れたと報告しました。[88]
Airは、Keyの最初のタイトルであるKanonと同様に、プレイヤーの興味を惹きつける複雑なストーリーと、リプレイ性の高さから、際立ったゲームであると評された。[4]麻枝准と鈴本雄一のインタビューで、2人は日本の一般大衆(2001年3月)がAirを癒し系のゲームだと感じていたことに驚いたが、麻枝と鈴本はこの印象が自分たちのゲームに対する印象と完全に矛盾していることを明らかにし、Airに携わった人でそのように考えた人は一人もいなかったと述べている。[8] Airのキャラクターは、Airシリーズを直接ベースとしていない同人作品にも登場している。例えば、Twilight FrontierのEternal Fighter Zero -Blue Sky Edition-では、プレイ可能なキャラクターのほとんどがAirか、以前のKeyのゲームであるKanonやOneから来ている。[89]電撃G'sマガジン2007年10月号では、ベスト50美少女ゲームの投票結果が発表された。 249のタイトルのうち、Airは43票で8位にランクされました。[90]
注記
- ^ オリジナルと 2005 年の Windows リリースのみ。2013 年の Android バージョンには成人向けコンテンツが含まれています。
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外部リンク
- Key's Air公式サイト(日本語)
- AIRアニメ公式サイト
- ビジュアルノベルデータベースのAir
- IMDbのAir
- Anime News Networkの百科事典における Air (アニメ)


