
暗闇とは、照明の不足、つまり可視光の欠如によって生じる状態のことである。
暗い場所では、人間の視覚は単色になります。この現象は暗所視と呼ばれます。色の認識を担う網膜の光受容細胞である錐体細胞の活動が低下するため、色が失われます。錐体細胞は桿体細胞よりも光に対する感度が低い細胞です。暗所視は、輝度レベルが錐体細胞の感度閾値を下回ったときに起こります。他の2つのタイプ、薄明視と明所視は、それぞれ中間および通常の照明条件下での視覚を指します。
暗闇に対する感情的な反応は、多くの文化においてこの言葉を比喩的に用いることにつながり、しばしば不幸や不吉な予感を伝えるために用いられる。
「暗闇」とは、太陽が地平線から18度以上下にあるとき、つまり夜を指す場合もある。
暗闇の知覚は、残像を引き起こすことがある単なる光の不在とは異なります。知覚の際、目は活動しており、刺激を受けていない網膜の部分が補完的な残像を作り出します。[ 1 ]
物理学的には、物体が光子を吸収して他の物体に比べて暗く見えるとき、その物体は暗いと言われます。たとえば、つや消しの黒い塗料は可視光をあまり反射しないため暗く見えますが、白い塗料は多くの光を反射するため明るく見えます。[ 2 ]詳細については、色を参照してください。物体は暗く見えるかもしれませんが、人間が知覚できない周波数では明るい場合があります。
暗い場所では光源が限られているため、物が見えにくくなります。昼と夜が交互に訪れる環境にさらされることで、動物は暗闇への適応という進化的な特徴をいくつか獲得してきました。人間などの脊椎動物が暗い場所に入ると、瞳孔が開き、より多くの光が目に入ることで夜間の視力が向上します。また、人間の目の光受容細胞(桿体細胞と錐体細胞)は、暗闇に順応する際に、漂白されていないロドプシンをより多く再生します。
暗闇の科学的尺度の一つにボートルスケールがあり、これは特定の場所における夜空と星の明るさ、およびその場所での天体の観測可能性を示します。[ 3 ]
バンタブラックとして知られる物質は、既知の物質の中で最も暗いものの1つであり、可視光の最大99.965%を吸収します( 光が物質に垂直な場合、663 nm)。これは英国のサリーナノシステムズによって開発されました。[ 4 ] [ 5 ]この名前は、VANTA(垂直に整列したナノチューブアレイ)の頭文字とblackという単語を組み合わせたものです。[ 6 ]
標準的な 24 ビットコンピュータ ディスプレイ上の点の色は、それぞれ 0 ~ 255 の範囲の 3 つの RGB (赤、緑、青) 値によって定義されます。ピクセルの赤、緑、青のコンポーネントが完全に点灯している場合 (255,255,255)、ピクセルは白く表示されます。3 つのコンポーネントすべてが点灯していない場合 (0,0,0)、ピクセルは黒く表示されます。[ 7 ]

画家は、光の存在を強調し、対比させるために暗さを用います。暗さは明るい部分と対比させることで、誘導線や空白を作り出すことができます。こうした形状は、絵画の様々な領域へと視線を導きます。影は絵画に奥行きと遠近感を与えます。
色絵の具は、それぞれの色が特定の周波数の光を吸収するため、混ぜ合わせることで暗さを生み出します。理論的には、三原色、あるいは三二次色を混ぜ合わせれば、可視光をすべて吸収して黒色を作り出すことができます。しかし実際には、混ぜ合わせた絵の具が茶色がかった色合いになるのを防ぐのは困難です。
西洋世界では詩的な用語として、暗闇は影、悪、不吉な予感の存在を暗示するために使われ、[ 8 ]あるいは現代の言い回しでは、物語が陰鬱で重苦しく、憂鬱であることを暗示するために使われる。[ 9 ]

光と闇という概念は、様々な宗教的伝統において深い象徴的、神学的な意義を持ち、創造、道徳、そして存在の本質を表す比喩として用いられている。
ユダヤ・キリスト教の伝統では、最初の天地創造の物語は「形がなく、空虚」と表現される虚無から始まります。その虚無の上には「闇が深淵の表面を覆っていた」(創世記1:2)。神はこの虚無に光をもたらし、「光あれ」(創世記1:3)と宣言し、この光を闇から分けました。この最初の創造行為は、4日目に太陽や月といった天体が創造された後の出来事とは区別されます。
これらの伝統における闇と光の象徴は、物理的な意味合いにとどまりません。光はしばしば神の存在、知識、善と結び付けられ、一方、闇は無知、神からの分離、罪を象徴します。例えば、出エジプト記10章21節では、闇はエジプトに下された「最後から二番目の災い」として描写されており、肉体的および精神的な盲目を表しています。同様に、新約聖書においても、イエスは教えの中で光と闇を頻繁に対比させています。闇は「泣き叫び歯ぎしりする」外の領域(マタイによる福音書8章12節)であり、神からの永遠の分離を象徴しています。
イスラム教では、光(ヌール)と闇(ズルマート)は、物質的および精神的な文脈において頻繁に言及され、深い道徳的および神学的真理を反映している。クルアーンは、アッラー(神)が天と地を創造し、次に「闇と光」を創造したことから創造の物語を始めている(クルアーン6:1)。しかし、闇が本質的に悪や混沌として描かれる一部の伝統とは異なり、イスラム教では、光と闇の両方がアッラーの神聖な意志の下にあり、アッラーの目的に奉仕するものであると強調されている。
クルアーンにおいて、光はしばしば導き、信仰、そして神の啓示を象徴し、闇は誤った導き、不信仰、そして道徳的堕落を象徴する。例えば、信者はしばしば「闇から光へと導き出される」(クルアーン2章257節)と表現されるが、これは彼らが無知から神の知識へと至る道のりを比喩的に表している。この二分法は、光と闇の両方がアッラーが人類を試練にかけ、導くための道具であるという、イスラムの道徳的枠組みを強調している。
古代ギリシア神話において、エレボスは闇を擬人化した原初の神であり、特に死と冥界の影の領域と関連付けられていた。ギリシアの宇宙観では、闇はしばしば死後の世界と結び付けられ、魂は影と暗闇に満ちた冥界の深淵へと旅立つと考えられていた。
ギリシャ神話における闇は、単なる光の不在ではなく、明確かつ能動的な力であった。冥界はハデスが支配する場所であり、暗闇と影に満ちた場所として、死後の人間の魂の曖昧な運命を象徴していた。この伝統において、闇はしばしば未知なるもの、永遠なるもの、そして生と死後の世界の境界を意味していた。
修辞技法として闇を用いることには長い伝統がある。16世紀から17世紀にかけて活躍したウィリアム・シェイクスピアは、「闇の王子」と呼ばれる人物(リア王:III、iv)を創造し、闇に愛を貪り食う顎を与えた(真夏の夜の夢:I、i)[ 10 ]。14世紀の中英語作家で『カンタベリー物語』の作者であるジェフリー・チョーサーは、騎士は「闇の行い」を捨て去らなければならないと書いた[ 11 ]。ダンテは『神曲』で地獄を「汚れた堅固な闇」と表現した[ 12 ] 。
古英語には、暗闇を意味する単語がheolstor、genip、sceadu の3 つありました。[ 13 ] Heolstor は「隠れ場所」という意味もあり、holster になりました。Genipは「霧」を意味し、多くの強い動詞と同様に使われなくなりました。しかし、オランダ語の「in het geniep 」(秘密裏に)という表現では今でも使われています。Sceaduは「影」を意味し、使われ続けました。darkという単語は最終的にdeorc という単語から派生しました。[ 14 ]
残像は順応刺激の補色であり、三色説はこの事実を説明できない。