| ユフィ・キサラギ | |
|---|---|
| ファイナルファンタジーのキャラクター | |
ユフィ・キサラギのアートワークは野村哲也によるファイナルファンタジーVII用。 | |
| 初登場 | ファイナルファンタジーVII [1] |
| デザイン: | 野村哲也[2] |
| 声優 |
|
| 世界観情報 | |
| 武器 | 手裏剣 |
| 家 | 五台 |
ユフィ・キサラギ(ユフィ・キサラギ)は、スクウェア・エニックスのファイナルファンタジーシリーズのキャラクターです。彼女は野村哲也によってデザインされ、 1997年のロールプレイングビデオゲームファイナルファンタジーVIIで若い女性の忍者姫と盗賊として初めて登場しました。彼女はオプションのパーティーメンバーであり、サイドクエストを通じて募集することができます。ユフィはコンピレーション オブ ファイナルファンタジーVIIシリーズで再登場し、彼女の背景が広がり、元のゲームのイベント後の彼女が描かれています。
ユフィはスクウェア・エニックスの他のゲーム、特にキングダム ハーツシリーズにも登場しており、日本語版ではかかずゆみが吹き替えを担当している。英語版では、キングダム ハーツとファイナルファンタジーVII アドベントチルドレンではクリスティー・カールソン・ロマーノ、キングダム ハーツII、ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII、キングダム ハーツIII Re Mindではメイ・ホイットマン、ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレードとファイナルファンタジーVII リバースではスージー・ヤンが吹き替えを担当している。ユフィは中国、韓国、日本、ベトナムで人気があるが、欧米メディアでの受け止め方はまちまちである。
コンセプトとデザイン
ファイナルファンタジーVIIの開発初期には、ユフィは25歳の元ソルジャーで、賞金稼ぎとして働いており、ゲームの主人公クラウド・ストライフとその敵対者セフィロスの両方を捜索し、賞金首になっていると想定されていた。彼女の職業は当初「忍者(暗殺者)」とされており、彼女はずっと前に亡くなったカスミ・キサラギの娘になる予定だった。ゲームの最終版に存在するウータイのサイドクエストは大幅に異なっていた。[7]彼女の年齢と説明はいくつかの指名手配ポスターごとに異なり、彼女の外見とレベルは最後に見た指名手配ポスターによって決まる。彼女はランダムエンカウントでパーティーに遭遇するか、宿屋で寝ているクラウドを襲う。ウータイのシナリオを完了するにはユフィを募集する必要があった。[8]
ユフィのキャラクターに強い愛着を持っていた『ファイナルファンタジーVII』のイベントプランナーである秋山純は、彼女と戦闘中の彼女の行動をフィーチャーしたほとんどのカットシーンを担当した。[9]日本語の代名詞の使用に関して、ユフィは「他の女性キャラクターが使用する『私』とは対照的に、より可愛く若々しく聞こえるようにするためだろう。彼女は他のキャラクターよりも若いからだろう」と述べた。 [10] 英語版の『キングダム ハーツII』と『ダージュ オブ ケルベロス』でユフィの声を担当したメイ・ホイットマンは、「人々が彼女のキャラクターにどの程度精通しているかは知らなかった」と述べた。 2012年のインタビューで、ホイットマンはユフィを「快活で明るくていい人。でも、それでもすごくクールだった!」と回想している。[11]キングダム ハーツでのユフィのデザインは、ファイナルファンタジーXのリュックのオリジナルの外見に基づいている部分がある。[12]スージー・ヤンは『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』で彼女の声を担当した。[13]ヨンは「正直、ファンコミュニティがユフィをどれほど愛し、楽しみにしているのか知らなかったので、驚きました。それで、実際にいくつかのリアクション動画を見ました。そして、ファンが彼女をどれほど愛しているかが本当にわかり、とても健全でした。緊張しましたが、ファンが彼女に会えるのを楽しみにしていました」と語った。[14]開発者の浜口直樹と鳥山求へのユフィのモーグリフードとファイナルファンタジーVIIリメイクインターグレードでの役割に関するインタビューの中で、鳥山はユフィがフードをかぶっているのは、ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVIIで使用されたときの参照であると述べた。さらに、彼は彼女が秘密任務にいるときはいつでもそれをかぶっていると述べましたが、彼女の役割は元のゲームと同じです。[15]鳥山氏はまた、ユフィにヴィンセントではなく独自のストーリーDLCを与えることを選んだと述べ、「エピソードインターミッションのヒロインであるユフィは、元のゲームではパーティーに加わる保証はありませんでしたが、実際にはバックストーリーを拡張する自由度の高いキャラクターになりました」と述べています。[16]スクウェア・エニックスは、ユフィの元のデザインを変更し、忍者の側面と日本風のスタイルを維持しながら、より現実的なディテールを取り入れました。同社は、モデルの組織物理学はリアルタイムで実行されるが、ユフィのレッグウォーマーは脱げないように個別に調整されていると述べています。[17]ファイナルファンタジーVIIリバース 浜口氏は、ダウンロードコンテンツ(DLC)エピソード『INTERmission』で導入された、ユフィとソノン・クサカベによるチームアップ攻撃などの新しいゲームプレイと戦闘メカニクスを次のゲームに活用したいと述べ、それらが「戦闘戦略に違った感覚」をもたらすと感じたと語った。[18]
出演
ファイナルファンタジーVII
ユフィは1997年のロールプレイングビデオゲーム「ファイナルファンタジーVII」に、ヴィンセントと共にオプションのパーティメンバーの1人として登場する。彼女はブーメランのように投げられる手裏剣を扱う16歳の忍者兼盗賊である。彼女は東アジアをモデルにしたウータイ( Ūtai )のリーダーであるゴドー・キサラギ( Godo Kisaragi )の猛烈な愛国心の娘である。ユフィは、自分の国がかつての栄光を失い、単なるリゾートタウンになってしまったと感じている。[19]神羅電力との戦いに敗れた後、ゴドーはウータイを観光地に変え始めた。これはユフィにとって気に入らず、彼女は逃げ出し、いつかこの状況を変えられるほど強くなりたいと願いながら、旅行者からマテリアを盗み始めた。[20]ユフィは卑劣で傲慢で[21]おてんばでカリスマ性のある[22]性格で、執拗にマテリアを盗んで集めます。[23]また、短気で乗り物酔いしやすい傾向があります。[23]ゲームプレイ面では、ユフィは特別なマテリア「投げる」を所有しており、戦闘中にプレイヤーのインベントリからほとんどのアイテムを敵に投げることができます。レベルアップすると、彼女は「コイン」の能力をアンロックし、パーティーのギル通貨を敵に投げることができます。[1]
ユフィは、森のバイオームでのランダムエンカウントで主人公のクラウド・ストライフとその仲間を待ち伏せしたときに登場し、「謎の忍者」として登場する。プレイヤーが戦闘で彼女を倒し、正しい一連の会話の選択肢を選ぶと、彼女は自己紹介をして、プレイヤーキャラクターの1人としてプレイヤーのパーティーに加わる。[24]しかし、ウータイの村に入ると、ユフィはパーティーのマテリアを盗んで隠れるが、ミッドガルの犯罪王である好色なドン・コルネオに誘拐される。[25]グループがユフィを救出すると、彼女は盗んだマテリアを返し、彼らと協力し続ける。[26]別のサイドクエストでは、彼女はウータイの五重塔のボスと戦うことで自分の実力を示し、[27]これらの最後の戦いはゴドーとの戦いである。[28]これらの戦いとその後の一連の会話により、彼女とゴドーはお互いを理解し、相互に尊敬するようになる。[29]ゴドーの要請により、クラウドはレベル4の限界突破「万物創造」を習得したユフィを正式に彼の探求に連れて行く。 [ 30 ]
ディスク1の終わりにエアリス・ゲインズブールがセフィロスに殺されたとき、ユフィがそこにいたとしたら、彼女は感情をコントロールできずにクラウドの腕の中で泣き崩れるという、いつもとは違う感情表現をしている。[32]クラウドがセフィロスとの最終決戦を前に一時的にパーティを解散させた後、ユフィのチームへの忠誠心が疑問視される。ユフィが最後に戻ったとき、バレット・ウォレスは彼女がウータイで以前に裏切ったことを考慮して、チームを見捨てたのではないかと疑う。[33]ユフィがグループに戻ったとき、彼女はその後バレットの判断を叱責する。[34]
ユフィはファイナルファンタジーVIIリメイクインターグレードに登場し、メインゲームのストーリーと並行して発生するボーナスインターミッションストーリーラインで唯一のプレイアブルキャラクターとして登場します。 [35]彼女と彼女のパートナーであるソノンカスカベは、神羅から「アルティメットマテリア」を盗むためにミッドガルに潜入します。ミッションが失敗すると、ソノンはユフィを救うために自分自身を犠牲にし、彼女は神羅を倒すために仲間を集めることを決意します。彼女は続編であるファイナルファンタジーVIIリバースでパーティーメンバーとして戻ってきます。[36]
ファイナルファンタジーVIIコンピレーション

2005年のアニメ映画『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』では、ユフィは仲間と再会し、召喚獣バハムートSINと戦う。 『ファイナルファンタジーVII』の終わりから『アドベントチルドレン』の始まりの間を舞台にした中編小説「ユフィの場合」では、ジオスティグマという病気がウータイに蔓延し、ユフィは治療法を見つけるために旅立つ。[37]
2004年のアクションロールプレイングゲーム『ビフォア クライシス』は『ファイナルファンタジーVII』の6年前を舞台にしており、ユフィはウータイで神羅カンパニーのエージェントであるタークスと遭遇し、知らず知らずのうちに彼らと協力してエコテロリスト集団アバランチと戦うことになる[38]。2006年のサードパーソンシューティングゲーム『ダージュ オブ ケルベロス』は『アドベントチルドレン』の1年後を舞台にしており、ユフィは家を出て世界再生機構に入団し、諜報活動と情報収集を担当することになる[39] 。
9歳のユフィは、2007年の前編アクションロールプレイングゲーム『クライシス コア』に短時間登場し、ウータイへの侵攻と占領後に神羅と戦う。[22]ザック・フェアと出会った後、彼女はいくつかのサイドミッションで彼の助けを借りて宝物を探す。[22]
その他の出演
ファイナルファンタジーシリーズ以外では、ユフィは2002年からキングダムハーツシリーズにも登場している。最初のキングダムハーツでは、若いユフィがトラヴァースタウンのサポートキャラクターとして行動し、彼女の世界を破壊したハートレスを倒すのを手伝っています。[40] [41]ユフィは2004年のキングダムハーツ チェインオブメモリーズにも、トラヴァースタウンでのソラの記憶からの投影として登場しています。 [42] 2005年のキングダムハーツIIでは、彼女はホロウバスティオン修復委員会の一員としてレオンと他の人を助け、[43]アドベントチルドレンの衣装で登場します。キングダムハーツとキングダムハーツIIでは、ユフィはオリンポスコロシアムの対戦相手として登場し、2008年のキングダムハーツコーデッドでは彼女の仮想シミュレーションが登場します。 [44]彼女はキングダムハーツIIIのDLC拡張「Re:Mind」にも登場します。[45]
ユフィは、1998年の格闘ゲーム『エールガイツ ゴッドブレスザリング』のプレイステーション版でアンロック可能なプレイアブルキャラクター[46]であり、『ファイナルファンタジーVII』の他のキャラクターと一緒に登場します。[47] [ 48]また、彼女は2006年のプレイステーションポータブル用のボードビデオゲーム『いただきストリート ポータブル』でもプレイアブルキャラクターの一人であり、ファイナルファンタジーVIIの探索ゲームプレイモード中のモデルに似たチビスタイルのデザインで登場します。 [49]また、2013年のアクションパズルモバイルゲーム『ピクトロジカ ファイナルファンタジー』でもチビフォームで登場します。[50]彼女は2014年のリズムゲーム『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール』でリリースされた最初のDLCキャラクターでした。[51]ユフィは、基本プレイ無料のロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジー レコードキーパー』(2014年)[52]や『ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア』(2017年)にもプレイアブルキャラクターとして登場している。[53]
ユフィは、いくつかのビデオゲームにノンプレイヤーキャラクターとして登場することもある。2008年のアクションRPGと格闘ゲームのハイブリッドであるディシディアファイナルファンタジーでは、ゲーム内マニュアルのチューターとして登場し、フレンドカードのロックを解除できる。[54]彼女は、2012年のソーシャルロールプレイングモバイルゲームファイナルファンタジーエアボーンブリゲードの「レジェンド」タイプのアシストキャラクターである。[55]ユフィは、大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALにもスピリットとして登場する。[56]
受付
ユフィ・キサラギは日本でも海外でも特に好評を博しており、最高の忍者キャラクターの一人と評されている[57] [58] 。 [59] [60] [61] Electronic Gaming Monthly ( EGM ) は、キングダムハーツに2002年のロールプレイングゲームオブザイヤー賞を授与した際、「ユフィに再び会えたこと」をキングダム ハーツの最高の瞬間の一つに挙げた。 [62] IGNのデイビッド・スミスは、彼女をファイナルファンタジー VII のトップ10キャラクターに選び、「RPGの殿堂のワッキーサイドキック部門に属する」と述べた。スミスは、ユフィは時々「面倒な存在」になるとコメントしながらも、彼女が非常に魅力的なサイドキックキャラクターになったため、スクウェアはファイナルファンタジー Xのリュックで「ユフィ方式」を採用することになったと述べた。[63]
ファイナルファンタジーVIIのディレクター北瀬佳範はEGMに「なぜアメリカのゲーマーはユフィをそんなに愛するのか」と尋ねた。彼らは明確な答えを出すことができなかった。[64] Edgeによると、ユフィは「それ自体がブランド」であるキャラクターの1人であり、浮かれた少女忍者という新しいアニメのステレオタイプを生み出した。[65] WomanGamers.comはキャラクターに7.0/10の総合点を付け、「16歳の忍者の女の子は良い新鮮な変化だったが[...]彼女の性格がこの物語を通して成長し発展していたら良かっただろう」と意見を述べた。[66] Houston Pressのジェフ・ラウナーは、エアリスの死に対するユフィの反応をファイナルファンタジーシリーズで最も「悲痛な」見逃しシーン5つのうちの1つと表現し、メインの物語で見られる感情的な衝撃に匹敵すると感じた。[32] 1UP.comのジェームズ・ミールケは『アドベントチルドレン』のレビューで彼女を「相変わらず可愛い未成年者」と呼んだ。 [67]映画自体はハードコア・ゲーマーのゲソン・ハッチェットによって「法定年齢のユフィをじろじろ見る」と評された。[68]
しかし、一部の評価はより否定的だった。IGNは彼女のキャラクタープロフィールで、彼女を「非常に役に立つと同時に信じられないほどうっとうしい」と呼んだ。[1] GameFan編集者のThe 6th Manは、自分自身をユフィと比較し、「一言で言えばうっとうしい」が「無邪気で世間知らずな性格」も持っていると述べた。[69] 2010年、1UP.comのスコット・シャーキーは、ファイナルファンタジーシリーズのトップ5のキャラクタータイプについて議論した際、彼女をリュックやセルフィと並んで「元気なバカ」のカテゴリーに分類した。[70]同年、GamesRadarのミケル・レパラスは彼女を「超うっとうしい」と呼んだ。[48] 2013年、Complexのカイル・ロウは彼女を5番目にうっとうしい古典的なビデオゲームキャラクターと呼んだ。[71] Game Informerのジョー・ジュバは彼女を「セルフィやヴァンのようなファイナルファンタジーの特定のうっとうしい仲間」の1人として挙げた。 [72] The Escapistのリサ・フォイルズは、ビデオゲームに登場する迷惑なプリンセストップ5に彼女を「クレイジーで多動なティーンエイジャー」として挙げ、「まさに迷惑の定義」と呼んだ。[73] 『ファイナルファンタジーVII』では入手困難なためユフィを重要でないキャラクターと呼んだ結果、ペーストは物語における彼女の役割から、リメイク版でのユフィの描写はユフィのより面白い解釈だとみなした。[ 74] Kotakuは彼女を称賛し、「ユフィとしてたまらなく魅力的」だと述べた。[75]
参照
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ユフィ:「ウータイを観光客を狙う安っぽいリゾートタウンに変えたなんて…よくもそんなことができたもんだ!? 大超像とリヴァイアサンが恥を知れ!!」
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ユフィ:
……幼いころから聞いてたわ。私が生まれる前は、ウータイはもっと賑やかで、もっと重要な街だったのよ……今がどんな感じか、見てたでしょ?……ただのリゾートタウンよ……戦争に負けて平和になったけど、それと同時に失ったものも別のものだった。今のウータイを見てよ……だから……マテリアがいっぱいあれば……
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ユフィ「
え? ちょっと……ちょっと! 待って! まだ名前も言ってないじゃん……。ユフィだよ! 会えて嬉しいわ!」 (独り言) ふふふ……予定通りね。あとは……これをちょっと……とあれちょっと……にゃんにゃんにゃん…… (クラウドに) おい、待って! 待ってろよ!
- ^ スクウェア (1997年9月7日).ファイナルファンタジーVII (PlayStation). ソニー・コンピュータエンタテインメント.
コルネオ:
ほひ! やっと新しいひよこが手に入ったぞ! 実は僕には2匹もいるんだ! ほひ、ほひ! (...) /
クラウド:
……わかった。コルネオがユフィを奪い去った。 ユフィがいなければ、マテリアを取り戻すことはできない。
- ^ スクウェア (1997年9月7日).ファイナルファンタジーVII (PlayStation). ソニー・コンピュータエンタテインメント.
ユフィ:
え? あぁ、大丈夫……。そんなにうるさく言わないでよ! とにかく、危なかった……。いや、普通なら、ぶん殴ってやるところだったのに、ドカン、ドカン!! コルネオって奴、本当に厄介だわ。あんな奴とやるくらいなら、親父とやった方がマシだわ。そういえば、タークスの連中はいい奴もいるんだな。まあ、とりあえず、マテリアは取り戻せたし。さあ、みんな、旅を続けよう……
- ^ スクウェア (1997年9月7日).ファイナルファンタジーVII (PlayStation). ソニー・コンピュータエンタテインメント.
スタニフ:
各階で一番強い戦士が相手になるルール…五重塔とはいえ、4階が一番高い…つまり、この俺に勝った者はいない――武器術の達人だ!まだ試す気か…? /
ユフィ:
いいから来てくれ!!
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護堂:
よくぞここまで来てくれたな、ユフィ! /
ユフィ:
どうして、どうして…… /
護堂:
その答えは、俺を相手に試させてやる! 遠慮なんかしないで、俺を殺す気で来い! さもないと……お前を殺さざるを得なくなるぞ!
- ^ スクウェア (1997年9月7日).ファイナルファンタジーVII (PlayStation). ソニー・コンピュータエンタテインメント.
護堂:
ユフィ……俺は、戦争を望んでいた頃も今も変わらない。だが、戦争に負けてから、俺は考えるようになった……強さとは、敵を倒すためだけのものなのか? それとも、人に見せびらかすためのものなのか? 力は力を生む。それは神羅と同じだ…… (中略)お前がウータイのためにマテリアを探しているのは分かっていた。だが、俺が今、力を隠しているのも、ウータイのためだ……そして今、俺はその両方が必要だと気付いた……決意のない強さには何の意味もない。そして、強さのない決意も同様に無意味なのだ……!
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そこの君、ユフィを連れて行ってください! 君たちには意志と力があると私は見ています! (中略)行け、ユフィ! ウータイを強くするために! /
ユフィ「
父さん……」 /
護堂「
君が戻ってくるまで、五神神たちは私が面倒を見るから! 行け! 生きて帰ってきてくれ!」
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バレット
:これで全員かな。
レッド
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バレット
:彼女は現れないだろう。少なくとも今回はマテリアを盗まなかった。その点では感謝しなくちゃ。
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あなたは神羅だ!私を騙そうとしていたの!?ウータイにもっとダメージを与えて!? /
プレイヤー:
いいえ、誤解しています。騙そうとしたわけではありません。 /
ユフィ:
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エアリス:
記憶がないと思うけど…でも、なぜかまだ覚えてる。ソラの心が私たちに代わって思い出してくれているのかもしれない。/
ソラ:
どういう仕組みなの? /
エアリス:
私たちはソラのことを知らないけど、あなたの心は私たちが一緒に過ごした思い出でいっぱい。その思い出は私たちの心にも響いているはず。もしかしたら、私たちがそうでなければ知ることのできなかったことを教えてくれるのかもしれない。
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