2006年から使用されているロゴ | |
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ネイティブ名 | 株式会社タカラトミー |
ローマ字表記の名前 | 株式会社タカラトミー |
| タイプ | 公共 |
| TYO:7867 | |
| 業界 | |
| 前任者 |
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| 設立 | 2006年3月 1日 (2006-03-01)(オリジナルはトミー、1924年 (1924年)、旧タカラ、1955年 (1955年)) |
| 本部 | 立石7-9-10、 日本 |
サービス提供エリア | 世界中で |
主要人物 | |
| ブランド |
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| 収益 | |
| 総資産 | |
| 総資本 | |
| 所有者 | 富山家 司不動産株式会社経由 (7.94%) |
従業員数 | 2423(2024年3月31日現在統合)[ 3 ] |
| 部門 |
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| 子会社 |
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| Webサイト | takaratomy.co.jp |
株式会社トミー[ 1 ] [ a ](アジアではタカラトミー、その他の地域ではトミーとして営業)は日本の玩具会社です。1924年に富山栄一郎によって富山玩具製作所として設立され[ b ]、フリクション玩具B-29や運試しゲーム「ポップアップパイレーツ」などの人気玩具を製作したことで知られるようになりました。2006年にトミーは別の玩具メーカーであるタカラと合併し、英語の社名はそのままですが、アジアではタカラトミーとなりました[ 4 ] 。本社は東京都葛飾区にあります。
同社は創業者の姓である富山を略してトミーと名付けられた。製造業者としてスタートしたトミーは、玩具業界で最大の製品開発チームを擁し、その技術力が高く評価されていた。しかし、3代目社長の富山美木太郎は、卸売業者のバンダイとの競争力を高めるため、会社を合理化することを決意した。バンダイは製品開発が迅速で、迅速な対応が求められるテレビ番組のライセンス取得に有利だった。社内外からの反対にもかかわらず、富山は『赤影』、『ジャイアントロボ』、『おそ松くん』などのテレビ番組のライセンスを積極的に獲得しようと決意した。
富山氏は、息子からトミーの玩具は出来が悪いと言われ、大人になったらバンダイで働きたいと言われた時、衝撃を受けた。それを受けて、富山氏はそこそこの成功を収めた『絶対無敵雷神王』(当時は『元気爆発ガンバルガー』)を開発したが、製品開発チームはその後『熱血最強ゴーザウラー』を開発し、これが大失敗に終わった。しかし、トミーは小学館と提携し、 『ウェディングピーチ』や『レッツ&ゴー』といったヒット作を生み出した。
トミーは月刊誌「コロコロコミック」を通じてポケモンの人気上昇を知り、商業権を獲得した。当時バンダイは大ヒット商品「たまごっち」で手一杯で、ポケモンには関心がなかった。トミーは玩具を中心とした幅広い商品の商品化権を取得し、翌年にはフィギュアの「モンスターコレクション」を発売した。ポケモンアニメが大ヒットし、関連商品の売上は倍増した。1997年のポケモンライセンスの成功は、トミーの国内市場シェアを大幅に押し上げた。この時期は同社の成長のピークであり、バンダイと並ぶ日本の二大玩具メーカーとしての地位を確固たるものにした。
2001年、競合他社タカラのヒット商品「ベイブレード」とポケモンの不振により、タカラは2位に返り咲き、タカラトミーは3位に後退した。しかし、その後ベイブレードの人気が低迷し、タカラの業績に悪影響を及ぼした。タカラトミーは経営難に陥ったタカラと合併し、タカラトミーとなった。

同社は、国際子会社では「Tomy」という名称を、日本では「タカラトミー」という名称を使用することに決定した。これは、Tomyが国際的にかなりのブランド認知度を築いていたのに対し、タカラの製品(ミクロマン、トランスフォーマー、バトルビースト、ベイブレード、ビーダマンなど)はハズブロなどの他の玩具会社によって販売され、ブランド化されていたためである。さらに、ブランド変更にかかる費用は莫大であった。[ 5 ]
欧米メディアでは、タカラトミーの合併は、タカラトミーによるタカラトミーの「買収」と表現されることが多かった(これは、合併当時、タカラトミーが数年にわたる赤字で財政的に弱体化していたためと考えられる(ただし、タカラトミーの売上高はタカラトミーよりかなり高かった))。しかし、両社の経営陣は以前から合併について話し合っており(タカラトミーの経営が好調だった時期も含めて)、日本の会社法上、この合併は両社が対等な立場で合併したものであった。
タカラトミーとの合併後、すべてのパッケージ(ハズブロが出荷する旧タカラブランドを含む)に「TOMY」の著作権が新たに使用されるようになったことから、タカラトミーのブランド管理に関するメディアの憶測が飛び交った(しかしこれは、海外子会社ではトミー名のみを使用するという決定の結果に過ぎない)。日本では、タカラトミーは、それぞれが独自に開発した玩具シリーズにおいて、トミーとタカラの両方を別々のブランド名として引き続き使用しており、現在ではほとんどの新しい玩具シリーズや単体製品に新しいタカラトミーブランドが付けられている。
タカラは2005年6月にタツノコプロに過半数の株式を取得した。同スタジオは2006年3月の合併後、タカラトミーの完全子会社となったが、 2014年に日本テレビがタツノコの株式の過半数を買い取った。Tomy UKは1982年にヨーロッパでのトミー製品の販売と流通のために設立され、ゾイドなどの玩具やポップアップパイレーツなどのゲームを欧米に成功裏に導入してきた。Tomy UKのスローガンは伝統的に「Trust Tomy」である。2006年、Tomy UKは消費者がトミーのカタログからオンラインで購入できるウェブサイトを開設した。[ 6 ] 2011年初頭、タカラトミーはRC2株式会社とRC2のサブブランドであるLearning Curveを買収した。Learning CurveにはThe First Years、Lamaze、Compassが含まれていた。


タカラトミーは、自社の知的財産を基にした幅広い製品を製造しており、トミー側からはトミカ、プラレール、ゾイド、イダテンジャンプ、のほほん族、トミーブランドのベビーケア製品、タカラ側からはスペースペット、チョロQ(ペニーレーサーズとしても知られる)、トランスフォーマー、ベイブレード、ビーダマン、コエダちゃん(トリーナとしても知られる)、ミクロマンなどがあります。合併後のタカラトミーは、トーマス&フレンズ、鉄腕アトム、ポケモン、デュエルマスターズ、ディズニー、 NARUTO -ナルト-、人生ゲーム(ライフゲームとも呼ばれる)、ロックマン(メガマンとも呼ばれる) 、ウェディングピーチ、マーメイドメロディーぴちぴちピッチ、僕のヒーローアカデミア、木之本桜、木之本桜クリアカード編、スレイヤーズ、少女革命ウテナ、きらりんレボリューション、シュガーバニーズ、どうぶつの森など、ライセンスに基づいて多種多様な玩具やゲームブランドを製造および/または販売しています。これらのライセンスに対するタカラトミーの権利は地域によって異なります。合併後の会社における製品シナジーの最初の例の1つは、タカラの人生ゲーム(人生ゲーム)ライセンスとタカラトミーのポケモンライセンスを組み合わせてポケモン人生ゲームを製造したことです。
トミーは、世界中で多くの製品を販売しており、乳幼児向け玩具、ベビーモニター、機械式および電子式ゲーム、家電製品、子供向けのアート&クラフト製品、女の子向けまたは男の子向けの幅広い玩具などがあります。ディズニー、ポケモン、きかんしゃトーマスのグッズを多数製造しています。また、日本ではビデオゲーム(主にゾイドとNARUTOアニメシリーズに基づく)を発売しており、プレイ・ドー、ジェンガ、モノポリーなど、ハズブロ製品の一部を日本で販売しています。同社は、ブシロードがフランチャイズの「フレンドシップ・イズ・マジック」シリーズから販売権を取得する前は、日本でマイリトルポニー製品の販売を担当していました(ただし、アニメテレビシリーズはハズブロが所有していました)。その後、2015年にブシロードが販売権を放棄した後、セガトイがフランチャイズのすべての世代の権利を再取得し、ハズブロに権利を売却しました。
注目すべき製品の一覧は以下のとおりです。


