たまごっちコネクションV1、2004年発売 | |
| タイプ | デジタルペット |
|---|---|
| 発明者 | 舞田亜貴 |
| 会社 | バンダイ |
| 国 | 日本 |
| 可用性 | 1996年~現在 |
| 公式サイト | |
たまごっち(日本語:たまごっち、IPA: [tamaɡotꜜtɕi]、「エッグウォッチ」)は、ウィズの横井昭弘とバンダイの舞田亜貴によって日本で作成された携帯型デジタルペットのブランドです。[1] 1996年11月23日に日本で、1997年5月1日に米国でバンダイから発売され、[2] [3] 1990年代後半から2000年代前半にかけて最大のおもちゃの流行の1つに急速になりました。 2023年6月現在、世界中で9100万台以上が販売されています。[4]ほとんどのたまごっちは、3つのボタンで構成されるインターフェイスを備えた小さな卵型の携帯型ビデオゲームに収納されており、たまごっちピックスではカメラを起動するために上部にシャッターが追加されています。 [アップデート]
バンダイによれば、この名前は「たまご」と「ウオッチ」という2つの日本語を組み合わせた造語である。[ 5 ] [ 6 ]元々の英語の綴りは「watch 」であったが、日本では「i」抜きで「 Tamagotch」とローマ字表記されることもある。たまごっちのキャラクターの名前は、ほとんどが日本語では「ち」または「tchi」で終わるが、例外はほとんどない。
歴史

たまごっちは1996年に蒔田亜貴と横井昭弘によって発明された。2人は1997年にイグノーベル経済学賞を受賞し、たまごっちの父と母と呼ばれている。[7] [8]たまごっちはキーホルダーサイズのバーチャルペットシミュレーションゲームです。キャラクターは最初、ティーン雑誌で人気のあったヘタウマで描かれ、その後ピクセルアートに変換されました。[6]初期のコンセプトでは腕時計のように着用されていたため、かばんの名前が付けられました。[6]当時、ヘビなどの爬虫類がペットとして人気があったため、卵の形が選ばれた可能性があります。 [6]キャラクターは、動物、物、または人々をベースにしたシンプルなデザインのカラフルな生き物です。 2004年には、たまごっちプラス/コネクションに始まり、アーティストJINCO [9]による異なるグラフィックデザインと、第1世代を基にしたゲームプレイを特徴とする第2波のたまごっち玩具が登場しました。しかし、ゲームのストーリーは同じままでした。たまごっちは地球上での生活がどのようなものかを知るために地球に卵を産んだ小さなエイリアン種族であり、卵を大人の生き物に育てるのはプレイヤー次第です。[10]生き物はいくつかの成長段階を経て、プレイヤーが提供する世話に応じて異なる発達を遂げます。より良い世話はより賢く、より幸せで、より少ない注意を必要とする大人の生き物をもたらします。ゲームプレイはモデルによって大きく異なり、たまごっちゅうなどの一部のモデルでは、プレイヤーからの世話がほとんどまたはまったく必要ありません。
バンダイはたまごっちを日本で発売したとき、当初は10代の女の子だけを対象に販売していた。[11]バンダイとウィズは後にたまごっちの男性版であるデジタルモンスターを作り、それがデジモンフランチャイズを生み出した。[12] [13]
ゲームプレイ
ペットを起動すると、画面に卵が表示されます。デバイスの時計を設定すると、卵は数分間揺れ、その後小さなペットが孵ります。後のバージョンでは、時計を設定するときにプレーヤーの名前と誕生日も入力する必要があり、誕生時にプレーヤーはペットに名前を付け、家族グループや性別を知ることができます。プレーヤーはペットの世話を好きなだけしたり、あまりしたりすることができ、結果はプレーヤーの行動によって異なります。最初のたまごっちユニットは時計を設定することによってのみ一時停止でき、事実上ゲーム内の時間の経過を停止しましたが、後のモデルでは一時停止機能が含まれています。
ペットには、空腹度メーター、幸せ度メーター、トレーニング メーターがあり、ペットの健康状態や行儀の良さを判断します。また、ペットの現在の年齢と体重を確認する機能もあります。空腹度メーターは、ペットに食事 (通常はパンかハンバーガー)またはおやつ (通常はキャンディーかケーキ)を与えることで満たすことができます。幸せ度メーターは、ペットとミニゲームをプレイするか、おやつを与えることで満たすことができます (これには制限はありませんが、食事の回数には制限があります)。ミニゲームは通常、バージョンによって異なります。トレーニング メーター (以前のリリースでは「しつけ」と呼ばれていました) は、ペットが空腹度メーターも幸せ度メーターも満杯でないのに注意を求めた時、注意を求めたが遊ぶことや食事を与えることを拒否した時に「叱る」オプションを押すことで満たすことができます。後期モデルでは、友人にいたずらギフトを送ることで満たすことができます。後期モデルでは、ペットが不機嫌になったり、良い行いをしたときに「褒める」オプションが追加されました。ペットは時々画面の周りに糞を落としますが、掃除しないと病気になることがあります。ペットがトイレに行く前には、顔をしかめ、その周りに「臭い」の線が表示されます。このアニメーション中に、ペットがトイレに行く前にプレイヤーがトイレアイコンをアクティブにすると、ペットはトイレを使用します。これを繰り返し行うと、ペットはトイレトレーニングを受けることができます。
ペットが病気になると、ペットの横に頭蓋骨のアイコンが表示され、ペットは画面の下部で不機嫌な表情でじっと座っています。ペットが病気になる理由はいくつかありますが、おやつを与えすぎたり、排泄物を片付けなかったりするなどです。病気を放置するとペットが死んでしまうこともあります。ペットは「薬」オプションを押すことで治すことができますが、複数回押す必要がある場合もあります。通常、ペットは病気のときは遊んだり食事を受け付けたりしません。
ライフサイクル
ペットは、その生涯を通じて、いくつかの異なる成長段階を経ます。各段階は、おもちゃのモデルに応じて、一定の日数続きます。新しい段階に達すると、おもちゃはジングルを鳴らし、ペットの外観が変わります。ペットは、不適切な世話、老齢、病気、およびいくつかのバージョンでは捕食者によって「死ぬ」ことがあります。ペットの生涯段階は、赤ちゃん、子供、ティーンエイジャー、大人、特別で、一部のユニットにはシニア段階もあります。通常、ペットは睡眠時間から目覚めると、年齢が上がります。
ペットは世話が行き届いていないと死んでしまうことがありますが、特定のバージョンでは老齢で死ぬこともあります。年老いたペットが子孫を残さずに死んだ場合、その家系は絶えてしまいます。日本のたまごっちのおもちゃでは、ペットが死ぬと幽霊と墓石が現れますが、英語版では死に天使が現れるように変更されています。ペットが死ぬ前にどれだけ世話が行き届いていたかによって、死は複数回起こることがあります。C ボタンを押すと、ペットが死んだ年齢が表示されます。ペットが死んだ後、プレーヤーは A ボタンと C ボタンを同時に押すことでゲームを再開できます。
追加機能

最近のモデルでは、プレイヤーはゲームをプレイしながらゴッチポイントと呼ばれる通貨を獲得し、ゲーム内のショップでその通貨を使ってペット用のさまざまな食べ物、おもちゃ、アクセサリー、さらには部屋の装飾品を購入することができます。[14]
接続性
赤外線通信を使用して、2 人のプレーヤーがおもちゃをリンクすることができ、ペットは友情を築き、ゲームで遊び、贈り物を交換し、さらには結婚することもできます。接続性は、オスッチとメスッチで導入されました。日本のケータイ快通たまごっちプラスは、オンラインアプリをサポートした最初のモデルでした。それ以来、多くの後続モデルも、おもちゃによって生成された英数字コードを使用して Web サイトのFlashゲームにログインすることで、タマタウンなどのアプリと対話できるようになりました。コードを生成した後、プレーヤーがログアウトコードを入力するかキャンセルするまで、おもちゃは一時停止したままになります。プレーヤーは、町でミニゲームをプレイして Gotchi ポイントを獲得するか、Gotchi ポイントを使用して町のショップでアイテムを購入することができます。ポイントとアイテムをおもちゃに戻すには、プレーヤーは Flash ゲームからサインアウトし、おもちゃに入力するコードが提供されます。 Tamagotchi 4U や Tamagotchi 4U+ などの新しいモデルは、近距離無線通信を使用して、他の Tamagotchi 4U ユニットやスマートフォン、タブレットに接続できます。以前のモデルとは異なり、Tamagotchi 4U には赤外線が搭載されていないため、売れ行きが悪かったです。最近リリースされた Tamagotchi pix には、QR コードを介して接続するオプションがあります。
結婚と家族
メスッチとオスッチのたまごっちは、結婚と子孫の誕生を初めて導入した機種で、Plus/Connection 以降のモデルでもこの機能が復活しました。オスとメスのペットを持つ 2 人のプレイヤーは、おもちゃをリンクしてペット同士の友情を育み、恋に落ちるようにすることができます。ペットの関係メーターが十分に高まると、ペットは結婚することができます。プレイヤーは、自分のペットを「仲人」が連れてきたランダムなペットと結婚させることもできます。結婚すると、メスは最終的に卵を 2 つ産み、1 つはメスが持ち、もう 1 つはオスに残します。親は自動的に赤ちゃんの命を導くので、プレイヤーが赤ちゃんに与える必要があるのは、病気のときの薬だけです。24 時間が経過するか、子孫が子供に進化すると、親は去り、プレイヤーは新しい世代の世話をします。プレイヤーがペットの世話をできる限り、この状態が続きます。
超人生エンジョイたまごっちでは、キャラクターの「ファミリー」または「グループ」という概念も導入されました。これらの「ファミリー」は、ゲームで入手できるキャラクターの一種の分類で、主に外見によってグループ化されていますが、特定のスキルにも関連付けられています。1 つのグループのキャラクターは、別のグループの大人に成長することはできません。また、異なるグループのペット 2 匹が結婚して卵を産んだ場合、赤ちゃんはメスのグループのものになります。Tamagotchi m!xでは、この機能に顕著な変更が加えられています。このリリースでは、たまごっちの子孫は両親の遺伝子を共有するようになりました。
他の
おもちゃにはさまざまなバージョンがあり、ペットの成長に影響を与えるあまり一般的ではないメカニズムもあります。これには、プレイヤーとの友情、さまざまな種類のスキル、キャリアが含まれますが、これらに限定されません。超人生エンジョイたまごっちでは、ペットと特定のゲームをプレイしたり、E-Tamago やゲーム内のショップで購入した特定のおもちゃや食べ物を使用したりすることでスキルを身に付けることができます。特定のスキルを持つことで、ペットがキャリアを獲得するのに役立ち、十分にスキルを身に付けると、特別なキャラクターのロックを解除できます。
Tamagotchi Pix にはカメラが搭載されており、ユーザーは肌の色や顔の年齢に基づいてペットを飼うことができます。また、写真を撮ったり、ペットを散歩に連れて行ったりすることもできます。
リリース
2009年現在、誕生以来44種類以上のたまごっちが発売されており、そのうちのいくつかは日本でのみ発売された。初代発売時から存在する「まめっち」は、このシリーズの一種のマスコットとなった。 [15]初代たまごっちの他に、たまごっちのおもちゃの第一波には、クリスマス、天使、海をテーマにしたバージョンが含まれていた。新しいバージョンは2004年にたまごっちプラスから始まり、最新バージョンは2023年7月15日に発売されたたまごっちユニである。 [4]
バンダイは1996年に40万台を販売し、1997年7月には1000万台、1997年10月には1300万台に増加しました。 1998年春までに、日本で2000万台、海外で約2000万台を含む、世界中で約4000万台が販売されました。 [16]たまごっちの発売後の最初の2年間で、バンダイは4000万台を販売しました。[17] 2010年までに、世界中で7600万台以上のたまごっちが販売されました。 [18] 2017年までに、世界中で8200万台以上が販売されました。 [19] 2021年3月現在、バンダイナムコは8373万台のたまごっちを販売しています。[17][アップデート]
2013年初頭、バンダイはオリジナルのたまごっちの強化版をiOSとAndroid向けの無料アプリ「たまごっちライフ」としてリリースした。ゲームの続編「たまごっちライフエンジェル」は2014年2月26日にリリースされた。「たまごっちON」は国際的に発売される初のカラーたまごっちである。[20]
バンダイはコレクターに人気の様々な特別版をリリースしており、その中には2020年に発売された『たまごっち 新世紀エヴァンゲリオン』や『たまごっち ぐでたま』などがある。[21]
ビデオゲーム
デビュー以来、たまごっちはいくつかのゲームプラットフォームに登場してきました。初期のゲームのいくつかは、オリジナルのおもちゃに似たゲームプレイを特徴としています。いくつかのパーティースタイルのゲームは主要なコンソールに登場し、シミュレーションゲームのコーナーショップシリーズやニンテンドーDS用のいくつかのロールプレイングゲームも登場しました。[22]
アーケード
まめっちというキャラクターは、ナムコバンダイ/任天堂のマリオカートアーケードグランプリ2にプレイ可能なキャラクターとして登場し、 [15]ペットのバグバグっちはアイテムとして登場する。まめっちとゆめみっちは、アーケードゲーム 太鼓の達人にもアンロック可能なコスチュームとして登場した。 [要出典]
日本では TamaStation というアーケード マシンが販売されており、プレイヤーは Tamagotchi のおもちゃで賞品を獲得することができます。このマシンには TamaStation 2 など、いくつかの続編があります。[引用が必要]
マーケティングとその他のメディア

膜
2007年6月5日、ロイター通信はたまごっちのアニメ映画が2007年12月に公開されると発表した。映画「たまごっち:ザ・ムービー」は、まめっちとその友人のメメッチとクチパッチに焦点を当てている。まめっちがたまごっちプラネットに偶然運んできた人間の女の子タンポポと、映画の出来事の間に生まれるまめっちの妹のチャマメッチが紹介される。たまごっち:ザ・ムービーは2007年12月15日に公開され、東宝株式会社によって配給された。この映画は公開週末に興行収入3位を獲得した。[25] 2008年5月31日、北米の配給会社バンダイエンターテインメントは、この映画の権利を取得したと発表した。[26]映画の初の英語版はDVD直接販売版で、オーストラリアでは2009年6月3日にマッドマンエンターテインメントによってリリースされた。英国版DVDは2009年9月14日にManga Entertainmentよりリリースされた。
2008年12月20日、2作目の映画『たまごっち 宇宙でいちばんハッピーな物語!』が劇場で公開された。この映画では、ハピハピッチと呼ばれる新しいたまごっちが登場し、2009年6月26日にDVDでリリースされた。1作目とは異なり、英語の吹き替え版はホームビデオではリリースされなかったが、フィリピンのテレビで英語の吹き替えが放映された。マッドマン・エンターテインメントは『宇宙でいちばんハッピーな物語!』の吹き替えを予定していたが、理由は不明だがキャンセルされた。
2016年11月1日、バンダイはたまごっちの新しい短編映画「たまごっち ひみつのここたま大作戦」を発表しました。この映画は、2017年4月28日に映画「かみさまみならい ひみつのここたま」と同時に劇場公開され、2017年12月6日にリリースされたここたま映画のDVDに収録されました。この短編映画では、再びまめっちとその仲間たちがゴッチ大王への重要な配達を任されるが、スペイシー兄弟が操る巨大な機械の爪が配達を妨害するというストーリーです。
2022年の映画『ターニング・レッド』は2002年を舞台にしており、主人公のメイリン・リー(メイ)はたまごっちを飼っていて、好きなバンドのメンバーにちなんで「ロバイル・ジュニア」と名付けている。これは、監督のドミー・シーが幼い頃にたまごっちが欲しかったことにインスピレーションを受けたものだ。

アニメ
日本限定のアニメシリーズ「アニメTVで発見!!」 『たまごっち』(アニメTVで発見!!たまごっち、略称「アニメTVで発見!!たまごっち」)は、1997年7月7日から1998年3月21日までフジテレビで放送された。
2007年12月、バンダイジャパンは、最初の映画が公開される1週間前に『さぁイコー!たまごっち』の放送を開始した。2008年12月、バンダイアメリカはシリーズを『Let's Go! Tamagotchi』に吹き替え、最大7つの言語の字幕付きで英語と日本語の両方でYouTubeでストリーミング配信を開始した。[27]
2009年に、別のアニメテレビシリーズ「たまごっち!」が発表されました。これは2009年10月に始まり、2015年3月に終了しました。たまごっちアニメの英語吹き替えは、オーストラリアのチャンネルGO!で2010年から2014年まで短期間放送されました。吹き替えられたのは最初の26話のみで、2014年にGO!が自社のチャンネルからアニメを削除するまで繰り返し放送されました。このアニメはフィリピンでタガログ語に吹き替えられ、GMAネットワークで放送されました。台湾でも吹き替えがあり、YoYo TVで放送されました。
2013年11月23日から2014年12月まで、バンダイアメリカはたまごっちの2作目のアニメ『たまごっち!ゆめキラドリーム』を「ウェビソード」に翻案し、当時日本国外でフランチャイズの最新作だった『たまごっちフレンズ』を宣伝した。[28]
アニメーションビデオ
アニメビデオ「たまごっちビデオアドベンチャー」は、1997年に7th Level, Inc.とバンダイの共同制作で制作された。[要出典]監督はダン・クエンスター、プロデューサーはスーザン・デミング、脚本はクエンスター、デミング、デイヴィッド・ルーマン。長さは約42分半。コスモッチはたまごっちを地球に送り、たまごっちミュージアムのために地球を最もよく表す物体を集めさせる。映画の後には、クエンスター監督が主演するオリジナルアニメミュージックビデオ(「たまごっちって何?」)とたまごっちの描き方を紹介する特集が続く。[要出典]
音楽
- モマスの1997年のアルバム『ピンポン』には、バンダイの広告戦略を揶揄した「たまごっちプレスオフィサー」という曲が収録されている。[29]
- 「たまごっち(Tschoopapa...) 」という曲は、1997年に音楽バンドSqeezerによって制作されました。
- 日本では、バンド「きぐるみ」が新メンバーを加えて3人組となり、2007年11月21日にシングル「たまごっち」をリリースした。この曲は映画のテーマ曲でもあった。[30]この曲は映画の英語吹き替えに合わせて英語にも吹き替えられた。
- ユーロダンスグループDazeの曲「Together Forever」には、たまごっちに関する言及が数多くあります。
- ロサンゼルスを拠点とするポップデュオLOONERは、2009年5月にシングル「I Love My Tamagotchee!」でこのおもちゃへのトリビュートをリリースした。[31]
- フィリピンのバンド、イレイザーヘッズは、アルバム『アロハ・ミルキーウェイ』で「たまごっちベイビー」という曲を作りました。
- ドイツのバンド「Die Ärzte」も「Tamagotchi」という曲を作りました。
- フランスの歌手ロリーは、2014年にタマダンスコンテストのために「La TamaDance」という曲を作りました。
- たまごっちを題材にしたアニメ『たまごっち!』にも数多くのオリジナル曲があり、そのほとんどは日本の声優・真堂圭がポップアイドルキャラクターのラブリッチー役で。
- ポーランドのラッパーデュオTaconafide(タコ・ヘミングウェイとケボナファイド)は2018年に曲「Tamagotchi」をリリースし、多くのポーランドのチャートで1位を獲得しました。
受容と影響
マリオ64の素晴らしい3Dグラフィックやレースゲームの話で行き詰まっていたとき、たまごっちの大ヒットを目にしました。たまごっちは、せいぜい10~20個のドットでできた絵が描かれた小さなキーホルダーでした。その時、私はマリオ64がたまごっちに負けたと思いました。[笑。宮本氏はすぐに英語で「本気です」と付け加えました。]
たまごっちの成功により、この電子ペットは1997年11月にスウェーデン小売協会からクリスマスギフトオブザイヤーに選ばれました。[33]
1990年代後半、子供たちはたまごっちのデジタルペットを学校によく持っていった。最初の2つのリリース(第1世代と第2世代)では、適切な世話をしないとキャラクターが半日も経たないうちに死んでしまうことがあったからだ。教師たちは授業の混乱や学業への一般的な集中力の低下を懸念し、最終的に多くの学校でこの製品を禁止するに至った。[34] [11]子供たちはたまごっちの死に感情的になり、ティーンエイジャーがたまごっちを墓地に送って埋葬したり、ティーンエイジャーの自殺に関する都市伝説が生まれた。例えば、罰として両親がたまごっちを取り上げた後、10代の少女がたまごっちの死に悲しみ首を吊ったという事件がある。[11]
参照
- デジモン— バンダイの同様のデジタルペット
- ギガペット—タイガーエレクトロニクスがたまごっちに対抗するためにリリースしたバーチャルペットのブランド
- ファービー— 同様の市場を持つ90年代のおもちゃで、擬似会話と動きを備えたロボット機能を備えている
- フィンフィン on Teo the Magic Planet — 同様のデジタルペットゲーム
- Neopets — オンラインブラウザベースのバーチャルペットの一種
- Pixel Chix — 女の子向けの同様のおもちゃ
- ポケモン ピカチュウ— 任天堂の同様のデジタルペットシリーズ
- Pou — ユーザーがシミュレートされた生き物を世話するたまごっちのクローン
- たまごっち効果— デジタルペットにちなんで名付けられた心理効果
- Tuttuki Bako — 同様のバンダイのリリース
参考文献
- ^ 「Just Another Day's Work」. CNN . 1997年7月25日. 2021年10月19日閲覧。
- ^ 「Bandai America's Tamagotchi Toys for 1998!」. バンダイ. 1998年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年10月19日閲覧。
- ^ ミシェル・デルガド (2021年12月22日). 「たまごっちを生かし続ける」. スミソニアン・マガジン. 2022年4月20日閲覧。
- ^ ab フェイスフル、マーク。「たまごっちがバック・トゥ・ザ・フューチャーでレトロゲームが懐かしの波に乗る」フォーブス。 2024年1月29日閲覧。
- ^ バンダイ タイムマシン。バンダイ。 2007 年 11 月 19 日にオリジナルからアーカイブされました。2007 年 8 月 18 日に取得。()
- ^ abcd 木村健 (2021). ハンドヘルドデジタルペット。日本のトップ発明(ビデオドキュメンタリー)。東京:NHKワールドジャパン。03:32〜06:12。
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- ^ 「1997年イグノーベル賞受賞者」Improbable Research 2006年8月。
- ^ “Character”. JINCO100% . 2015年4月2日閲覧。
- ^ 「オリジナル取扱説明書」 2007年7月。
- ^ abc 「デジタル時代に仲間を見つける」。Next Generation。第34号。Imagine Media。1997年10月。pp.56–63。
- ^ “渡辺けんじスペシャルインタビュー” [渡辺けんじ スペシャルインタビュー].デジタルモンスターART BOOK Ver.1~5&20th [デジタルモンスター ART BOOK Ver.1~5&20th ].バンダイ。 2017年12月9日。
- ^ “デジモンペンデュラム開発者インタビュー” [デジモンペンデュラム開発者インタビュー].デジタルモンスターART BOOK Ver.PENDULUM [デジタルモンスター アート ブック Ver.PENDULUM ].バンダイ。 2018年11月21日。
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- ^ ab 「たまごっちがマリオカートGPに参戦」 2006年10月18日。
- ^ abc アリソン、アン(2006-06-30)。ミレニアルモンスター:日本のおもちゃとグローバルイマジネーション。カリフォルニア大学出版局。p. 292。ISBN 978-0-520-24565-5。
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- ^ “たまごっちのゲーム総合サイト”
- ^ 「日本プラチナゲームチャート」。The Magic Box 。 2017年4月25日閲覧。
- ^ “『たまごっちアドベンチャーキングダム』が配信決定!バンダイ。 2023-12-13 。2023 年 12 月 20 日に取得。
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- ^ バラユガ、デブラ(1997年6月2日)。「電子ペットがアイルスクールで最後のひとときを過ごす」。ホノルル・スター・ブレティン。第2巻、第109号。1999年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月13日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
