| デザイナー | レスリー・スコット |
|---|---|
| 出版物 | 1983年 |
| プレイヤー | 1以上 |
| セットアップ時間 | 2分未満 |
| プレイ時間 | 通常5~15分 |
| チャンス | なし |
| 年齢範囲 | 6歳以上 |
| スキル | 手先の器用さ、目と手の協調性、正確さ、戦略性 |
ジェンガは、イギリスのボードゲームデザイナー兼作家のレスリー・スコットが考案し、ハズブロが販売している身体能力ゲームです。名前はスワヒリ語で「構築する」という意味の「kujenga」に由来しています。 [1] プレイヤーは54個のブロックで作られたタワーから順番に1つずつブロックを取り除きます。取り除いたブロックはタワーの上に置かれ、徐々に不安定な構造になります。タワーが倒れるとゲームは終了します。
ルール

ジェンガは54個の木製ブロックを使って遊ぶ。各ブロックの長さは幅の3倍、厚さは長さの5分の1で、1.5cm×2.5cm×7.5cm(0.59インチ×0.98インチ×2.95インチ)である。ブロックはこれらの寸法からわずかにランダムに変化しており、積み重ねの過程で不完全さを生み出し、ゲームをより難しくしている。[2]ゲームを開始するには、ブロックを18層の長方形の塔に積み重ね、1層につき3つのブロックを積み重ねる。各層のブロックは同じ方向を向いており、長辺が接しており、すぐ下の層のブロックと垂直になっている。ゲームに付属するプラスチックトレイを使用してセットアップを補助することができる。
タワーを建てた人から始めて、プレイヤーは順番に、最も高い完成したブロックの下の任意のレベルからブロックを 1 個取り除き、タワーの上に水平に、そのブロックを置くブロックに対して垂直に置きます。各プレイヤーは、タワーに触れたりブロックを移動したりするために、一度に 1 つの手しか使用できませんが、いつでも手を切り替えることができます。レベルに 3 つのブロックが含まれると、そのレベルは完成し、それ以上ブロックを追加することはできません。ブロックに触れたり軽く押したりして、タワーの残りの部分を乱すことなく取り除くことができるかどうかを判断することはできますが、プレイヤーが別のブロックを移動することに決めた場合は、そのブロックを元の位置に戻す必要があります。順番が終わるのは、次のプレイヤーがタワーに触れるか、ブロックを配置してから 10 秒が経過したときのいずれか早い方です。

ブロックの除去または新しい配置によってタワーの一部が崩壊すると、ゲームは終了します。崩壊前にターンを完了した最後のプレイヤーが勝者となります。
起源
ジェンガは、オックスフォード・ゲームズ社の共同設立者であるレスリー・スコット氏[3]が、 1970年代初頭にガーナのタコラディにある製材所から購入した子供用の木製積み木[4]を使って家族で発展させたゲームを基に作ったものである。ジェンガという名前は、スワヒリ語で「建てる」を意味する「kujenga 」に由来している。 [4]イギリス国籍のスコット氏は、現在のタンザニアであるタンガニーカで生まれ、英語とスワヒリ語を話しながら育った後、西アフリカのガーナに移住した。スコット氏は、1983年1月にロンドン玩具見本市で「ジェンガ」と名付け商標登録したゲームを発表し[5] 、自身の会社であるレスリー・スコット・アソシエイツを通じて販売した。最初のジェンガセットのブロックは、ヨークシャー州ボットンのキャンプヒル・ビレッジ・トラストがスコット氏のために製造した。V&A子供博物館では1982年からジェンガのオリジナルセットの1つを展示している。[6]
1984年、スコットの親友の兄弟でカリフォルニア出身の起業家ロバート・グレブラーが彼女に連絡を取り、カナダでジェンガを輸入・販売することに興味を示した。1985年4月、グレブラーはスコットから米国とカナダにおけるジェンガの独占販売権を取得し、同年10月、スコットはジェンガの全世界での権利をグレブラーに譲渡し、[7]グレブラーはその権利をポコノベ・アソシエイツに譲渡した。ジェンガの可能性を確信したグレブラーは、ジェンガの販売を拡大するため、1985年に2人のいとこを誘ってポコノベ・アソシエイツを設立した。[8]ポコノベはその後、アーウィン・トイにカナダでのジェンガの販売と全世界でのマスターライセンシーとしてのライセンスを付与した。アーウィン・トイは米国でシェイパーにジェンガのライセンスを供与し、その会社がハズブロに買収されると、ジェンガは1987年にミルトン・ブラッドリーのブランドで発売された。 [9]最終的に、ハズブロは世界中のほとんどの国でライセンスを取得しました。
ジェンガブランドの所有者であるポコノベ・アソシエイツによれば、2019年までに世界中で8000万個以上のジェンガゲーム(ジェンガブロック43億個以上に相当する)が販売されたという。[10]
2020年11月5日、ジェンガは全米玩具殿堂入りを果たした。[11]
最も高い塔
ジェンガゲームの1つの版のパッケージコピーには、ロバート・グレブラー氏が40 2⁄3段の史上最も高いジェンガタワーを作った可能性があると記載されています。グレブラー氏は1985年に、レスリー・スコット氏が1980年代初頭に制作したオリジナルのジェンガセットで遊びながらこのタワーを建てました。 [12]
公式の変種
Throw 'n Go Jenga は、もともと Hasbro が販売していたバリエーションです。さまざまな色のブロックと 6 面のサイコロで構成されています。Art's Ideas が販売しています。
ジェンガトゥルース オア デアは、ハズブロ社が販売したジェンガのバリエーションです。このバージョンは、ジェンガの自然な色ではなく、3 色のブロックがあることを除けば、通常のジェンガと似ています。
Jenga Xtreme では、面白い傾いた塔を作成できる 平行四辺形のブロックが使用されました。
カジノ ジェンガ: ラスベガス エディションでは、フェルトのゲーム ボード、賭けチップ、および追加のルールを備えた ルーレットスタイルのゲーム プレイが採用されています。
さらに、ボストン・レッドソックス、ラスベガス・レイダース、ニューヨーク・ヤンキース、ジョン・ディアなどのカラーやロゴをフィーチャーしたコレクター版ジェンガゲームも数多くあります。ハローキティジェンガ、トランスフォーマージェンガ、ターザンジェンガ、ティム・バートンのナイトメアー・ビフォア・クリスマスジェンガ、ドンキーコングジェンガ、ボブズ・バーガーズジェンガ、国立公園 ジェンガ、ジェンガ オーシャン、ウォーキング・デッドジェンガ、スーパーマリオジェンガ、フォートナイトジェンガ、ゴジラジェンガ、リック・アンド・モーティジェンガ、オニキスジェンガ、ハリー・ポッタージェンガは、ジェンガのライセンスを受けたバリエーションの一部です。
ジェンガXXLとジェンガジャイアントは、アーツアイディアズが製造・販売するライセンスを受けた巨大ジェンガゲームです。ジェンガジャイアントのバリエーションには、プレイ中に高さが5フィート(150cm)以上になるものもありますが、ルールは非常に似ています。[13] ジェンガXXLは高さ4フィート(1.2m)以上から始まり、プレイ中に8フィート(2.4m)以上になります。ルールはクラシックジェンガと同じですが、プレイヤーは両手を使って18インチのブロックを動かすことができます。[14]
Jenga Pass Challenge には、ゲームをプレイするための手持ちのプラットフォームが含まれます。プレイヤーはプラットフォームを保持しながらブロックを取り除き、プラットフォームを次のプレイヤーに渡します。このバリエーションにはブロックの数が半分 (27) だけ含まれているため、タワーの高さは 18 ではなく 9 レベルから始まります。
参照
- 岩石のバランス
- 56 レナード ストリート、通称「ジェンガ ビル」
- ピックアップスティック、山から棒を取り除く物理的なゲーム
- 同様の形式のゲーム番組「The Final Straw」
参考文献
引用
- ^ リケッツ、ニコラス (2020-11-05). 「ブロックごと:レスリー・スコットのジェンガ・ゲーム(または、スワヒリ語ではズイア・クワ・クズイア:ムシェゾ・ワ・ジェンガ・ワ・レスリー・スコット)」。ストロング国立遊び博物館。2023 年 12 月 5 日に取得。
- ^ Mike Danforth & Ian Chillag (2015年8月14日). 「羊、クモ、そしてジェンガ」. How To Do Everything (ポッドキャスト). NPR . 2023年3月8日閲覧。
- ^ 時代を超えたおもちゃの驚くべき起源、244
- ^ ab "Strong National Museum of Play". Strongmuseum.org. 2009-01-20. 2011-08-07時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010-05-19閲覧。
- ^ 『 ジェンガについて:有名になったゲームを生み出す驚くべきビジネス』 レスリー・スコット(グリーンリーフ・ブック・グループ・プレス)[1]
- ^ 「ジェンガの発明者レスリー・スコットの個人的な見解 | ヴィクトリア・アンド・アルバート博物館」 Vam.ac.uk。2012年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年2月6日閲覧。
- ^ ジェンガについて、108
- ^ 時代を超えたおもちゃの驚くべき起源、247
- ^ 時代を超えたおもちゃの驚くべき起源、248
- ^ 「ゲームは、楽しみという明らかなメリット以外にもメリットをもたらす」Orange County Register 2019年5月20日 2022年6月25日閲覧。
- ^ 「2020年全米玩具の殿堂入りメンバー発表」2020年11月2日。
- ^ハズブロが販売した 2008 年 ヴィンテージ ゲーム コレクション版ジェンガの蓋の内側にあるマーケティング コピー
- ^ 「Jenga® GIANT™のゲームルールを知る」。Jenga GIANT公式サイト。 2019年9月26日閲覧。
- ^ 「Jenga」 Jenga.us.com . 2012年2月6日閲覧。
さらに読む
- ウォルシュ、ティム (2004)。『プレイメーカーズ:時代を超えたおもちゃの驚くべき起源』キーズ出版。
外部リンク
- 公式サイト
- ジェンガジャイアント公式サイト
- ブローハン美術館のジェンガチェア(2016-12-20にWayback Machineでアーカイブ)
- ジェンガハウス
- V&A子供博物館のジェンガ
