DranSword 3-60F は、玩具シリーズ「ベイブレード X」の現在のバージョンの一部としてリリースされた最初のベイブレードです。 | |
| タイプ | こま |
|---|---|
| 会社 | タカラトミー、ハズブロ、ソノコン、ヤングトイズ、ニューボーイ |
| 国 | 日本 |
| 可用性 | 1999年~現在 |
| 公式サイト | |
ベイブレード(ベイブレード、ベイブレードバースト、愛称は ベイゴマ)は、もともとタカラが開発したコマ型のおもちゃのシリーズで、1999年7月に関連漫画シリーズとともに日本で初めて発売されました。2006年にタカラとトミーが合併したため、ベイブレードは現在タカラトミーが開発しています。世界中のさまざまなおもちゃ会社が、自国の地域でベイブレードのおもちゃのライセンスを取得しており、たとえば、ほとんどの西洋諸国ではハズブロ、韓国ではソノコン、ほとんどの東洋諸国ではタカラトミーがライセンスを取得しています。
歴史
この玩具とその名前は、日本の伝統的なこまであるベイゴマからヒントを得たものである。このコンセプトは、1968年に開発されたこま回しゲームのバトリングトップスや、伝統的なこま回しゲームのガシンパンカやパンバラム、そして以前の日本の玩具シリーズであるスピンファイターズ(1993年 - 1997年)に似ている。この玩具シリーズは、1999年に同名の漫画シリーズとともに導入された。漫画は1999年から2004年まで連載されたが、アニメは2001年に全51話が放送されただけだった。2002年、ハズブロはベイブレードの玩具を(タカラからのライセンスに基づいて)国際的に販売し、同時にベイブレード シーズン1の各国に合わせたローカライズ版を協調してリリースした。2008年7月12日、タカラトミーは玩具の2番目のイテレーションであるメタルファイト ベイブレードをリリースした。 3番目のイテレーションである「ベイブレードバースト」は、2015年7月18日にタカラトミーから発売されました。この玩具シリーズの4番目のイテレーションである「ベイブレードX」は、2023年7月15日に発売されました。
ゲームとルール
非公式のプレイとは別に、ゲームには公開された特定のルールがあります。これらのルールは、参加者の特定の状況に基づいて時々変更されます。公式の大会では、少なくとも 2 人のプレイヤーがゲームに参加します。各参加者は最大 3 つのベイブレードを使用できますが、試合開始後はベイブレードのパーツを交換することは固く禁じられています。プレイヤーは、ゲーム内の各バトルで、使用可能な 3 つのベイブレードのいずれかを選択できます。
メタルファイトベイブレードでは、ポイントシステムが導入されました。ベイブレードバーストシリーズのおもちゃでは、ハズブロが独自のルールセットをリリースしています。一般的に、最初に3ポイントを獲得したプレイヤーが試合に勝ちます。[1]
- 相手のベイブレードの回転が止まると1ポイント獲得(スリープアウト/サバイバー/スピンフィニッシュ)します。
- 対戦相手のベイブレードがスタジアムから叩き出されたり、スタジアム内のポケットに落ちたりすると、1ポイントが与えられます(スタジアムアウト/リングアウト/オーバーフィニッシュ/KO/ノックアウトフィニッシュ)。
- ベイブレードバーストからは、ベイブレードが分解されて相手のトップが衝突して「バースト」すると2ポイント獲得できます(バーストフィニッシュ)。
- ベイブレードXから、オーバーフィニッシュは2ポイントとなり、専用エクストリームスタジアム(エクストリームフィニッシュ)で相手のコマをエクストリームポケットに叩き落とすと3ポイントが加算されるようになりました。
引き分けの場合(両方のベイブレードが同時にリングから出るか、同時に回転が止まるか、同時に破裂した場合)、どちらのプレイヤーにもポイントは与えられません。スタジアムのポケットと入り口は、「プライマリプレイエリア」ではなく「拡張プレイエリア」と呼ばれることがあります。これは、ベイブレードがポケットの 1 つに入っても脱出できた場合は、ノックアウトとしてカウントされないためです。スタジアムの入り口については、ベイブレードがそこに飛んで、そこに引っかかってスタジアムを一周しても、スタジアムから落ちなかった場合も、ノックアウトとしてカウントされません。
ベイブレードの種類
ベイブレードには、攻撃型、防御型、スタミナ型、バランス型の 4 つの主なタイプがあります。最初の 3 つのタイプは、間接的な効果があり、防御型は一般的に攻撃型に対して、攻撃型はスタミナ型に対して、スタミナ型は防御型に対して効果的です。ただし、特にメタル シリーズでは、カスタム デザインの多様性が高いため、これは厳密なルールではありません。バランス型は、特定のパーツに応じて、他のタイプに対して強かったり弱かったりする場合があります。ただし、一般的には、どの面でも優位に立つことはありません。
- 攻撃
- アタック ベイブレードは、他のベイブレードを攻撃するのに最適です。その重量を利用して、他のベイブレードをノックアウトしたり、バースト シリーズの場合は、スタミナが劣る代わりに他のベイブレードをバーストしたりします。防御力に欠けるスタミナ ベイブレードよりも有利になる傾向があります。通常、アタック ベイブレードには、相手をつかむことができる平らなまたはゴム製の高性能チップとレイヤーがあります。アタック ベイブレードの弱点は、ディフェンス ベイブレードです。
- 防衛
- ディフェンスベイブレードは攻撃に耐えられるように設計されています。他のタイプよりも移動速度が遅く、重いため、対戦相手を弾き飛ばすことができます。また、重量があるため発射速度が遅くなり、スタミナが低下します。厚い金属で作られ、ボールのような幅広のパフォーマンスチップを備えているため、アタックタイプを弱らせる可能性がありますが、スタミナによって持ちこたえられることもあります。
- スタミナ
- スタミナ ベイブレードは、対戦相手のベイブレードよりも長持ちするように設計されています。パワーが不足している代わりに、他のタイプのベイブレードよりも長持ちするように作られているため、打撃に抵抗することに重点を置いたディフェンス タイプよりも自然に有利になります。鋭い円錐形のパフォーマンス チップを備えています。
- バランス
- バランスベイブレードは、上記の他の 3 つのタイプの組み合わせに特化しており、目立った長所や短所はありません。長所に関係なく、アタック、ディフェンス、スタミナ ベイブレードの属性を組み合わせていますが、いずれかが優れているわけではありません。一部のバランスベイブレードには、アタック、ディフェンス、スタミナ モードがあり、パフォーマンスのヒントは異なる場合があります。
ベイバトル
ベイスタジアムと呼ばれる競技場は、タカラトミーとハズブロの両社から販売されている。球形のドームをひっくり返したような形をしているが、スタジアムの目的に応じて他の特徴を持つこともある。異なる市場では異なるスタジアムが発売された。タカラトミーとソノコンは、マンガやアニメの翻案に登場するものと似たベイスタジアムを製造しており、壁には開いた部分があり、側面には飛び込むための開口部がある。ハズブロは、壁の高さが約3.7インチ (94 mm) で、代わりにリングアウトとしてカウントされるポケットがあるスタジアムを製造している。
ベイスタジアムの一般的な特徴には、円形の浅い跡があります。これにより、アタックベイブレードは誤って倒れることなく素早く動き回ることができます。その他の特徴は、ベイスタジアムがリリースされているシリーズに固有のものである可能性があります。たとえば、ベイブレードバースト スリングショック トイシステムのレール、ほぼボウルのような大きなハイパースフィア トイシステム、明らかに背の高いスピードストーム トイシステムなどです。クアッドドライブ トイシステムは、タカラトミーの同等品に似たローモードとハイモードを備え、ドライバーには取り外し可能な独立したアーマーチップが付いています。一方、同様のクアッドストライク トイシステムには、ハイパースフィアシステムのドライバーに似たアーマーチップとスタジアムがあります。メタルシリーズのスタジアムには、「セカンダリスロープ」もあります。これは、トルネードリッジとスタジアムの中心の間にあり、トルネードリッジのすぐ隣にある約2センチメートルの厚さの小さな領域です (曲線ではありません)。二次傾斜により、アタック ベイブレードは、ベイブレードの中央を周回するのではなく、スタジアムの中央を通過する円形パターンを実行できるようになり、中央に留まりがちなスタミナ ベイブレードを倒すことができます。花に似ているため、このパターンは「フラワー パターン」と呼ばれています。
起動
ベイランチャーはベイブレードを高速回転させてスタジアムに発射するために使用されます。一部のランチャーは、内部のギアとユーザー自身の発射力に応じて、さまざまなレベルのパワーを持っています。ランチャーはサイズと形状が異なり、リップコード (端にグリップがあり、側面に歯があり、引っ張るとランチャーのギアに当たる) を使用するものもあれば、ストリング (端にグリップがあり、ギアに接続された長いストリングで、ギアには格納機構があり、ランチャーのギアに少し強い力で当たる) を使用するものもあります。
発射時にはキャッチフレーズが付けられることが多い。タカラトミー版では「3、2、1、ゴーシュート!」(3、2、1、ゴーシュート!)となる。ハズブロ版では「3、2、1、Let it Rip!」となる[1]。
バーストシリーズ
これらのおもちゃは、十分な打撃を受けるとトップが分離するように設計されており、ロック解除メカニズムとパフォーマンス チップのスプリングにより「バースト」が発生します。バースト システムは、「エネルギー レイヤー」、重量の大部分を含む「フォージ ディスク」、およびベイブレードの動作を制御するメタル シリーズ「パフォーマンス チップ」に相当する「ドライバー」の 3 つの部分で構成されています。
トイザらスは2016年9月にカナダでこのシステムの配布を開始し[2]、ハズブロは2017年1月に米国でこの玩具の配布を開始しました。
最も長く続いているベイブレードシリーズであるバーストには、以前のシリーズよりもかなり多くのサブシステムがあります。これらは次のとおりです。
- 分離不可能な 2 つのプラスチック部品で構成された層を持つデュアル レイヤー システム。
- 各「レイヤー」に独自のギミックがある God Layer/SwitchStrike システムと、コア ディスクの導入。コア ディスクは、ベイに重量を追加し、独自の特徴を持つフレームと呼ばれるプラスチック部品に取り付けることができるようになりました。
- タカラトミーの「Cho-Z レイヤーシステム」では、各「レイヤー」に金属が使用され、重量が増加しています。
- スリングショック システムは、ハズブロの Cho-Z システムに相当するもので、異なるモードのトップが特徴で、スリングショック モードに切り替えるとレールを登るように設計されています。ただし、ドレッド ハデスとブレイカー エクスカリウスを除くすべてのベイには、TT のベイに見られる金属がありませんでした。このシステムは転換点となり、ハズブロはタカラトミーと同じベイをメイン ラインでリリースするのではなく、独自のシステムを開発し始めました。
- タカラトミーから発売された、カスタマイズ可能な「レイヤー」を搭載し、パフォーマンスを変えるGTレイヤーシステム(ガティンコレイヤーシステム)。このシステムの多くの「ディスク」にも独自のギミックが搭載されるようになりました。
- GT システムの対抗製品としてリリースされたハズブロのハイパースフィア システムは、特別なハイパースフィアの壁を登り、下降中に他のベイブレードを攻撃するように設計された、大きなボウル型の「パフォーマンス チップ」を備えています。
- タカラトミーのスーパーキング/スパーキングシステムは、重量を大幅に増加させた「フォージディスク」の代わりに「シャーシ」を導入することで、トップの構造を変更しました。さらに、使用すると火花を発する新しいランチャーがリリースされたため、「スパーキング」という名前が付けられました。
- SpeedStorm システム (Hasbro の Superking/Sparking システムに相当) は、SpeedStorm BeyStadiums で速度を上げたり方向を変えたりするために設計された、より高いトップを備えています。
- ダイナマイト バトル レイヤー システムでは、カスタマイズ可能な「レイヤー」が再び採用され、今回はトップの重心をシフトする「ハイ」モードと「ロー」モードの両方が用意されています。ハイ モードはより攻撃的で、倒しやすくなります。ロー モードはよりバランスが取れており、スタミナも向上しています。
- クアッドドライブ システムは、ダイナマイト バトル レイヤー システムに代わるシステムとしてハズブロから発売されました。これらのレイヤーには、金属製のアーマーの代わりにプラスチック製のウェイトが付いており、ベイブレードを「コア」モードと「アペックス モード」に切り替えることができます。ドライバーには、ベイブレードがスタジアムに沿って移動する高さとバリエーションを増やす追加の部品 (アーマー チップと呼ばれる) も付いています。ベイの進路を交互に変えるプレイ フィールドのレベルを備えた新しいスタジアムも発売されました。これはハズブロによって設計された最初のシステムであり、スタジアムの種類に依存しない最初のシステムです。
- バースト アルティメット レイヤー システムは、ベイブレード バースト DB システムと同じコンセプトを特徴とする最新のイテレーションですが、チェーン ケルベウスやザイフォイド エクスカリバーなど、アップグレードされなかった以前のファンのお気に入りを彷彿とさせる、異なるベイブレードのラインです。これらのベイはアニメ シーズンではリリースされませんが、ゴッド シリーズの元のユーザーが使用するものと想定できます。
- Burst Ultimate Layer システムと同様に、QuadStrike システムは QuadDrive システムのアップグレードとなるはずですが、Armor Tips は HyperSphere Drivers と同様に大きくボウル状になっています。
人気
ベイブレードはイギリスで「2002年のクリスマスに最も求められたおもちゃ」となり、[3] 2002年にイギリス玩具小売業者協会の「年間最優秀おもちゃ」賞を受賞した。 [4] 2011年にはアメリカで最も売れた対戦型玩具となった。[5] 2003年までに、アメリカでは500万個以上のベイブレードが販売された。[6]
参照
参考文献
- ^ ab 「ベイブレードバースト ガイドブック」(PDF)。2018年6月12日時点のオリジナル(PDF)よりアーカイブ。
- ^ 「ベイブレード - Toys "R" Us」。Toys R Us。2017年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年10月19日閲覧。
- ^ 「おもちゃの流行が学校で禁止される」BBCニュース、2003年2月14日。
- ^ 「こまはトップのおもちゃ」BBCニュース、2003年1月26日。
- ^ マッキンリー、ジェシー(2012年3月21日)。「What Goes Around (and Around)」ニューヨークタイムズ。
- ^ 「ハスブロのベイブレードの販売数が500万個を突破」。Business Wire 2003年4月10日。2024年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年10月1日閲覧 – Gale Research経由。
外部リンク
- 公式サイト
