Crossbows and Catapults はBattlegroundsとしても知られ、 1983 年に初めてリリースされた身体能力ゲームです。それ以来、Lakeside、 Alga ( Brio )、Base Toys、 Tomy、現在はMoose Toys ( Battlegrounds Crossbows and Catapultsという名前で) など、いくつかの異なるゲーム出版社によって出版されてきました。このゲームでは、当初はバイキングとバーバリアンでしたが後に他の名前が使われるようになりました。2 つの陣営がプラスチック ブロックで要塞を築き、輪ゴムで動くクロスボウ (バリスタに似ている) とプラスチック ディスクを発射するカタパルトで相手の城を破壊しようとします。2007 年にリリースされた最新バージョンでは、2 つの陣営はオークと騎士でした。
トミー版では、2 つの軍隊は、クランニック シェルフのインペイラーとガルチのドゥームロードと呼ばれています。インペイラーは、アザーワールドの表面から 500 メートルの高さにある大きな浮遊岩島であるクランニック シェルフに住んでいます。シェルフはドゥームロードに重力の影響を与え、ドゥームロードはインペイラーよりも背が低くずんぐりとした体格になっています。
ルールと遊び方
トミー(1983)版
- ゲームプレイ
プレイヤーは、平らな面の反対側に、対戦相手のゲーム マットを置きます。プレイヤーは、マットの中央にある宝物グラフィックの上にタワーを置き、12 個の壁ピースを使用してタワーの周りに壁を構築します。タワーの上部と、プレイ フィールドの左端と右端に旗が置かれ、"城の敷地" と見なされる範囲が示されます。プレイ エリアは、長さ 6 フィート、幅 5 フィートで、両端の 1 フィートが城の敷地として使用されます。
プレイヤーは交代でクロスボウまたはカタパルトを使用して、敵の城を攻撃します。武器は円盤状の「キャロム」を発射します。クロスボウはキャロムをゲームプレイ面上で滑らせ、カタパルトはキャロムを広い弧を描いて投げます。プレイヤーは攻撃に使用する武器を選択する必要があります。
キャロムをプレイフィールドのさまざまな場所に着地させると、結果が異なります。堀や城の敷地に着地すると、キャロムは捕獲され、プレイから除外されます。タワー島に着地すると、キャロムは「スパイ」になり、対応するフィギュアに置き換えられます。戦場に着地すると、プレイヤーはその地点から発砲できるため、相手のタワーにダメージを与える可能性が高まります。相手のキャロムに当たると、キャロムは捕獲されます。「境界外」(旗でマークされたプレイエリアの外側) に着地すると、プレイヤーは発射物を回収できます。
各チームには「キング」キャロムもあります。キングキャロムを使用すると、プレーヤーはより多くの対戦相手を捕獲できますが、キングキャロムによって捕獲できるのはキングキャロム自身だけです。
勝利するには 4 つの方法があります: 1) 敵の塔を倒す。2) 対戦相手の発射物をすべて捕獲する。3) 敵の中庭に 4 人のスパイを送り込む。4) 敵の塔を倒して邪魔にならないようにし、発射物 (スパイ) を塔の下にある秘密の宝物に当てる。
プレイヤーは、1 つ以上の勝利目標を選択したり、想像力を駆使して独自のルールを作成したりすることもできます。
バトルグラウンド (2007) バージョン

床/テーブルの幅を 39 インチ、長さを 59 インチ測ります。これがプレイエリアになります。エリアの両側から 12 インチを測ります。このエリアがプレイヤーのキャンプになります。
次に、プレイヤーはキャンプを設置します。ピースの配置に関する唯一のルールは、ヒーローや戦士が武器や建物(レンガの壁は除く)によって対戦相手の視界を遮られてはならないということです。
ゲームはオークが最初に攻撃することから始まります。各プレイヤーは 1 ターンに 2 つのアクションのみを実行できます。1 つのアクションは、戦士、英雄、または武器を移動させるか、武器を発射することです。武器を一度発射すると、同じターンに再度発射することはできません。
駒の移動: 駒の移動距離は簡単に覚えられます。戦士と武器は 1 回のアクションで 6 インチしか移動できません。ヒーローは 12 インチ移動できます。
武器のルール: プレイヤーが武器を発射する前に、その武器が発射可能かどうかを判断する必要があります。ヒーローまたは戦士は、武器を発射するために、武器から 2 インチ以内にいなければなりません。武器の後ろにいることはできません。
各ターン後の駒の除去条件: 駒が横になっている場合、その駒は除去されます。駒がぶつかっている場合、その駒はそのまま残されます。戦士全員が排除される前にヒーローが殺された場合、そのヒーローは元の位置に戻されます。ヒットしたヒーローを所有していたプレイヤーは、次のターンにアクションを失います。
プレイヤーの戦士全員が殺され、その後ヒーローが殺されるとゲームは終了します。
レビュー
- 家族向けゲーム:ベスト100 [1]
参考文献
- ^ ローダー、ジェームズ (2010)。ファミリーゲーム:ベスト100。グリーンロニン。ISBN 978-1-934547-21-2。
外部リンク
- BoardGameGeekのクロスボウとカタパルト
