| シムズ3 | |
|---|---|
| 開発者 | マキシスレッドウッド ショアーズ[a] |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| プロデューサー | ジョアンナ・リオ・エイモス・ リンジー・ピアソン |
| デザイナー | レイ・マッツァ マット ・ゴス エリック ・ホルムバーグ・ワイドラー フアン・ カスター ショーン ・ベイティ |
| プログラマー | ダレン・ジャイルズ |
| アーティスト | モーガン・ゴダット |
| ライター | ショーン・ベイティ |
| 作曲家 | スティーブ・ジャブロンスキー ピーター・シュローサー |
| シリーズ | シムズ |
| エンジン | RenderWare ザ・シムズ3 エンジン |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Mac OS X、 Android、BlackBerry OS、Windows Phone、iOS、PlayStation 3、Xbox 360、ニンテンドーDS、N-Gage 2.0、Wii、ニンテンドー3DS |
| リリース | |
| ジャンル | 社会シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
ザ・シムズ3は、マクシスのレッドウッドショアスタジオが開発し、エレクトロニック・アーツが発売した2009年のソーシャルシミュレーションビデオゲームです。ザ・シムズシリーズの一部であり、ザ・シムズ2の続編です。2009年6月2日にMicrosoft Windows、 MacOS、モバイルバージョンでリリースされました。コンソールバージョンは、 PlayStation 3、 Xbox 360、 Nintendo DS用に2010年10月にリリースされ、1か月後にWii用にリリースされました。Windows Phoneバージョンは2010年10月15日にリリースされました。2011年3月27日にリリースされたNintendo 3DSバージョンは、プラットフォームのローンチタイトルの1つでした。
このゲームは前作の「ザ・シムズ」や「ザ・シムズ2」と同じ前提を踏襲しており、プレイヤーがキャラクターであるシムの行動や運命、そして家や近所をコントロールするライフシミュレーションに基づいています。 「ザ・シムズ3」はオープンワールドシステムを採用し、近所はロード画面なしでシムが動き回れるように完全にオープンになっています。新しいデザインツールである「スタイル作成」ツールも導入されました。「スタイル作成」を使用すると、衣服、髪、ほとんどのオブジェクト、壁/床を視覚的にカスタマイズでき、いくつかのテクスチャとマテリアルを使用できます。カスタムデザインは後で使用するために保存することもできます。
シムズ3は商業的に成功し、発売初週に140万本を売り上げた。評論家からの評価はおおむね好意的で、評価サイトMetacriticでは86点と「概ね好意的」との評価を得た。発売以来、世界中で1000万本以上を売り上げ、PC版は700万本以上を売り上げ、史上最も売れたPCゲームの1つとなった。ゲームには11の拡張パックと9つの「スタッフパック」が発売された。続編のシムズ4は2014年9月に発売された。
ゲームプレイ
フランチャイズの以前のゲームと同様に、The Sims 3ではプレイヤーが自分のシムの活動と関係をコントロールします。ゲームプレイはオープンエンドで、明確な目標はありません。シムは近所に住んでいます。これは正式にはワールドと呼ばれ、カスタマイズ可能で、プレイヤーは家、コミュニティ区画、シムを作成できますが、これらの多くはコアゲームに付属しています。これらのワールドは現在シームレスで、以前のゲームのように区画間の読み込み画面なしですべてのシムが自由に動き回ることができます。[1] [2] [3]
近隣には、レジャー用区画(公園、市場、ジム、映画館)や仕事用区画(市役所、病院、企業)となるコミュニティ区画があります。近隣はオープンなので、ゲームには「ストーリー進行」メカニクスが組み込まれており、近隣のすべてのシムがプレイヤーが操作することなく自律的に生活を続けることができます。これにより、アクティブなプレイユニットだけでなく、近隣全体のストーリーを進めることができます。シムは、プレイヤーが調整できる一定期間生き、いくつかのライフステージ(赤ちゃん、幼児、子供、ティーン、若者、大人、高齢者)を経て成長します。[4]シムは老齢や火事、飢餓、溺死、感電などの原因で死亡することがあります。 [5]
ベースゲームにはSunset Valleyというワールドが付属しており、Riverviewという追加のワールドはThe Sims 3 Storeのウェブサイトから無料で入手できます。GenerationsとSeasonsを除くすべての拡張パックにはワールドが含まれており、[6] [7]、追加のワールドはThe Sims 3 StoreでSimPointsを使って購入できます。Sunset Valleyと他のいくつかのワールドは、The SimsとThe Sims 2で設定されたストーリーラインとある程度のつながりがあります。ゲーム内のSunset Valleyは、 The Simsのデフォルトの近所、およびThe Sims 2のPleasantviewと同じ町であるとされていますが、それぞれ25年前と50年前に設定されています。他のSimゲームのプリメイドキャラクターがThe Sims 3のワールド全体に登場し、その多くは若い姿です。[8]
残業やタスクの完了などのキャリア チャンスは、昇給、現金ボーナス、または人間関係の向上をもたらす可能性があります。チャレンジは、人間関係、スキル、仕事など、各シムのライフスタイルに基づいてランダムに発生します。スキル チャンスとは、シムの隣人やコミュニティ メンバーが、シムに習得したスキルを使用して問題を解決し、現金または人間関係の報酬を得るように要求することです。新しいウィッシュ報酬システムは、前作のThe Sims 2のウォンツとフィアーズ システムに代わるものです。シムの願いを叶えると、シムの生涯幸福スコアが上がり、プレイヤーは生涯幸福ポイントを消費して生涯報酬を購入できるようになります。[9]このゲームでは、「スタイルの作成」ツールによってカスタマイズの面で大きな変化がもたらされています。これにより、ゲーム内のすべてのオブジェクトや衣服は、色 (カラー ホイールから選択可能)、素材 (プラスチック、石、布、木など)、またはデザイン パターンに関して完全にカスタマイズ可能です。[10]
シムの作成
シムズ3では、前作のシムズ2よりも多くのキャラクターカスタマイズオプションが導入されています。前作と同様に、プレイヤーは年齢、体格、肌の色、髪型、服装、性格をカスタマイズできます。思春期と成人期の間に、新しいライフステージである若年成人期が追加されました。このステージは、シムズ2 ユニバーシティでは大学時代にのみ導入されましたが、現在はシムの作成からアクセスできます。タトゥー、胸のサイズ、筋肉の定義などの追加オプションは、拡張機能とアップデートで追加されました。シムズ3では、前作よりも幅広い肌の色調が提供されており、現実的な明るい肌色と暗い肌色から、ファンタジーな緑と紫の色まであります。[11] [12]
以前のゲームでは、性格はスライダーで構成され、限られた性格ポイントを配分していましたが、シムズ3では特性システムが導入されています。大人のシムは、リストから選択できる最大5つの性格特性を持つことができます。これらの特性は、精神的、身体的、社会的、またはライフスタイルや仕事によって影響を受ける可能性があります。特性は、シムが実行できるさまざまなアクション、行動、および希望を決定します。[13]
スキル
シムはさまざまなオブジェクトとやりとりすることでスキルを習得できます。スキルは 10 レベルで徐々に向上します。スキルの向上はキャリア目標を達成するのに役立つだけでなく、スキルを必要とするアクティビティの新しい可能性を解き放ちます。たとえば、ガーデニングのレベルが高いと、シムはさまざまな珍しい種を植えることができます。基本的なスキルには、論理、料理、絵画、ガーデニング、執筆、ギター、運動、器用さ、カリスマ性、釣りなどがあります。新しいスキルは後に拡張パックで追加されました。[14]
キャリア
ザ・シムズとザ・シムズ2のキャリアの多くがザ・シムズ3に戻ってきました。コアゲームのキャリアは、ビジネス、料理、犯罪、教育、ジャーナリズム、法執行、医療、軍事、音楽、政治、科学、プロスポーツ、そして書店、スーパーマーケット、スパでのパートタイムの仕事で、大人もティーンエイジャーも達成できます。それぞれの仕事は近所のコミュニティ区画で行われますが、これらの区画は「ウサギの穴」のような建物で、外観はありますが、プレイヤーはそこに入ることはできず、内部で何が起こっているかを見ることはできません。したがって、ゲームでは仕事は自動的に行われますが、プレイヤーはシムのキャリアパフォーマンスをより制御できるように、さまざまなオプションを備えた課題や質問を受け取ることがあります。キャリアを進めることは依然として気分とスキルに依存しますが、同僚/上司との関係や、達成しなければならない特定の目標さえも追加されます。プレイヤーはシムが「一生懸命働く」、「気楽に過ごす」、「上司にへつらう」のいずれをするかをコントロールでき、それによってシムのパフォーマンスに影響を与える。シムズ3が提供する新しい機能はキャリアの分岐であり、シムはキャリアの中で特定の道を選ぶことができる(例えば音楽キャリアのシムは最終的に交響曲やロックに特化することを選ぶことができる)。これらの分岐は、シムが従事しているキャリアに応じて、一般的にキャリアのレベル6あたりで提供される。[15]
Ambitions拡張パックには、消防士、ゴーストハンター、調査員、建築デザイナー、スタイリストというプレイ可能な新しい職業が含まれています。[ 16] [17]消防士やスタイリストなど、プレイ可能なコミュニティロットで行われるものもあれば、フリーランスの仕事もあります。プレイヤーは近所で仕事を探して、実際にそれを達成することができます。たとえば、建築デザイナーは他のシムの家を訪問し、お金とキャリアパフォーマンスと引き換えに家を改装することができます。シムはまた、自分の絵を売ったり、小説を書いたり、チップのためにギターを弾いたり、果物や野菜を育てたりするなど、自分のスキルを通じて自宅で生計を立てることもできます。[18] [19]シムはビジネスを買収して、得た利益の一部を受け取ることもできます。 [20]
ビルドと購入モード
以前のシムゲームと同様に、家やコミュニティの区画を設計するためのビルドと購入ツールが含まれています。 2つのモードは、以前のゲームの主要な基本ツールのほとんどを保持しています。 ビルドモードは、壁の追加、ペイント、階段、ドアと窓の追加、床の敷設、基礎、地下室、プール、池の作成に使用されます。 一部の拡張パックでは、地形設計などの追加のビルドモード機能が追加されています。 プレイヤーは区画の境界外でオブジェクトを構築または配置することはできません。[21]
購入モードでは、プレイヤーは家電、電子機器、家具、乗り物などの新しいオブジェクトを購入して配置することができます。購入モードでは、主にシムにとって有用または必要なオブジェクトを提供することに重点が置かれており、シムがスキルを構築したり、何らかのユーティリティを提供したり、純粋に家の装飾として機能したりすることができます。ゲームで購入可能なオブジェクトの多くには、ユーモア、皮肉、プレイヤーへの侮辱、機知に富んだ説明が含まれており、ゲーム内での笑いのネタとなっています。[22]
ビルドモードと購入モードは、独自の変更を受けました。これらのモードでは、前作のグリッド構築システムが維持されていますが、このグリッドはより柔軟になり、オブジェクトをタイルの中央に配置したり、グリッドの助けをまったく受けずに配置したりできるようになりました。将来の拡張では、設計図モードが追加され、事前に設計された部屋をそのまま配置できるようになりました。スタイル作成ツールを適用して、家具や建物のあらゆる部分を任意の色、素材、デザインパターンに変更して再設計することもできます。[23] [24]
世界を創る
2009年10月29日、エレクトロニック・アーツは「Create-a-World」(CAW)を発表しました。これは、プレイヤーがゲーム内で使用できる独自のカスタム都市を一から作成できるゲームワールドエディタです。プレイヤーは区画をカスタマイズし、地形パターンを選択し、道路、植生、給水塔や灯台などの近隣のアクセントを追加できます。CAWでは、プレイヤーがPNGファイルからデザインをインポートして自分のワールドで使用することもできます。ユーザーは自分のワールドをThe Sims 3 Exchangeにアップロードして、他のプレイヤーがダウンロードできるようにすることができます。エディタツールはプレイヤーに個別のダウンロードとして提供され、2009年12月16日にベータ版としてリリースされました。EAは技術サポートとアップデートを提供します。プレイヤーは他のコンテンツと同様に近隣を共有できます。Create-a-WorldツールはWindowsベースのPCで利用できます。[25] [26]
家族
人生シミュレーション ゲームとして、シムは家族を持つことができます。プレイヤーは Create-a-Sim で家族を作成し、関係を編集するか、手動でさまざまなシムと会って子供を持つことができます。若者と大人は赤ちゃんを作ろうとすることができます。若いシムや年配のシムには「赤ちゃんを作ろうとする」オプションはありません。唯一の例外は年配の男性です。年配の男性は若者または大人の女性と赤ちゃんを作ろうとすることができますが、妊娠はかなり難しくなります。赤ちゃんを作ろうとするには、異性の 2 人のシムが「恋愛関係」以上の関係を持っている必要があります。シムが妊娠すると子守唄のようなメロディーが流れますが、まれに流れないこともあります。シムは妊娠すると吐き気のムードレットを受け取り、これらの症状はシムが妊娠していることに気付くまで約 1 シム日続き、デフォルトの妊娠服に着替えます。この時点から出産後まで、シムは通常の服を着ることはできません。シムが経験する妊娠症状には、吐き気、腰痛、食欲減退または増加、特定の行動や運動ができないなどがあります。シムが陣痛に襲われた場合、病院で出産するか、自宅で出産するかを選択できます。ほとんどのシムはデフォルトで病院に行きます。ただし、この行動はキャンセルできます。子供と赤ちゃんのインテリアは購入モードで購入できます。赤ちゃんは多くの注意とケアを必要とし、幼児、子供、ティーンエイジャーと同様に、社会福祉サービスによってそれが与えられない場合は連れ去られる可能性があります。両親が忙しい場合は、ベビーシッターを雇って子供に付き添わせることができます。[27] [28]
発達
エレクトロニック・アーツは2008年3月19日にザ・シムズ3を発表した。[29] 2009年1月15日、マクシスは「最も優秀な」カスタムコンテンツクリエイターをレッドウッドショアーズのキャンパスに招待し、クリエイターキャンプを開催した。クリエイターたちは、シム、家、カスタマイズされたコンテンツなどのコンテンツを探索および作成するために1週間を過ごすよう招待された。クリエイターの作品は、ザ・シムズ3エクスチェンジに事前に入力された。2009年5月8日、マクシスはザ・シムズ3がゴールドになったこと、つまり、ゲームがベータテスト段階を終え、2009年6月のリリースに先立って製造に入ったことを発表しました。2009年5月15日、マクシスはザ・シムズ3のウェブサイトで、ユーザーが一日中電子メールを送ってくれる仮想シムフレンドを選択できるSimFriend、ユーザーがオンラインで独自のシムを作成し、一緒に冒険できるSimSocialなど、いくつかのオンラインインタラクティブティーザーエクスペリエンスをリリースしました。また、ユーザーがシムでウェブを閲覧できるSimSidekickもリリースされた。ゲームの発売予定日の2週間前に、ゲームのデジタル配信バージョンの無許可コピーがインターネットに流出した。[30] Maxisは後に、流出したバージョンは「バグのある、最終版前の」バージョンでクラッシュしやすく、ゲームの半分以上が欠落していたとコメントした。[31]伝えられるところによると、このタイトルは、2008年に最もトレントされたゲームであるMaxisが開発したSporeよりも著作権侵害率が高かった。[32]
マクシスは、以前のゲームからのユーザーからのフィードバックに頼っていました。[33]ゲームのアニメーションを本物らしく、かつ間抜けに見せるために、チームは満足のいく結果が得られるまで、人々がとんでもない方法でタスクを実行する実生活の参考資料を撮影しました。[34]ゲーム内の各キャラクターは、開発者によって特別に作成され、独自の人生ストーリー、願い、夢、および性格を持っています。開発者は、世界をシームレスに感じさせ、キャラクターをリアルに感じさせるために多くの時間を費やしています。[35] [36]
マーケティング
2008年10月31日、エレクトロニック・アーツ社は、 2008年アメリカ合衆国大統領選挙をコミカルに描いた2本のティーザートレーラーを米国でリリースした。候補者のジョン・マケイン氏とバラク・オバマ氏、そしてそれぞれの副大統領候補のサラ・ペイリン氏とジョー・バイデン氏が含まれていた。[37] [38] 2009年4月、エレクトロニック・アーツ社はゲームの宣伝のため、多くの場所で看板を掲示し始めた。看板の多くは人口密集地域の高層ビルを覆っており、最も有名なのはニューヨーク市のタイムズスクエアだった。これらの看板の費用は月額1000万ドルと推定された。[39] 2009年3月23日、ザ・シムズ3はワン・トゥリー・ヒルのエピソードのストーリーライン全体に織り込まれた。[40]
2009年4月19日、ターゲットは、レディトロンバンドのポスター、シムズ3のテーマソング音楽のダウンロード、および5ドル引きクーポンを含むザ・シムズ3のプロモーションディスクをリリースしました。メインメニューには、スクリーンセーバーのダウンロード、ビデオ、シムの作成、家の作成などが含まれています。実際のゲームプレイはありませんが、プレイの感覚が説明されています。2010年7月14日、フォードは、ザ・シムズ3ストアで、当時の最新車であるフォードフィエスタマークVIIのダウンロードをプレイヤーに許可するプロモーションを開始しました。この車には道路標識のコレクションも付属していました。[41] 2010年10月27日、ダウンロードはフィエスタハッチバックを含むように更新されました。[42] 2012年フォードフォーカスは2011年6月8日にダウンロード可能になりました。車には男性用フォードTシャツ1枚、女性用フォードTシャツ1枚、ステレオ、ネオンライトセットが含まれており、すべてゲーム内で使用できます。フォーカスパックは、Mac、PC、Xbox、PlayStationプラットフォームでダウンロードできました。[43]
2012年、EAはアメリカの歌手ケイティ・ペリーと提携し、ザ・シムズ3のプロモーションを行った。プロモーションの一環として、ショータイム拡張パックの特別なケイティ・ペリー・コレクターズ・エディションと、限定版のケイティ・ペリーのスウィートトリート・スタッフパックがリリースされた。[44] [45]どちらのパックも、ペリーの3枚目のスタジオアルバム『ティーンエイジ・ドリーム』(2010年)のコンセプト要素を取り入れており、後者には、ゲーム内ラジオでアルバムの5枚目のシングル「ラスト・フライデー・ナイト(TGIF) 」のシム語版が含まれている。 [46]
オーディオ
ザ・シムズ3の音楽はスティーブ・ジャブロンスキーが作曲した。[47]スコアは20世紀フォックスのニューマン・スコアリング・ステージでハリウッド・スタジオ交響楽団により録音された。[48]ゲームのステレオとギターオブジェクトの音楽は、レディトロン、ダレル・ブラウン、レベッカ・モーレオン、ペッピーノ・ダゴスティーノを含む他の人々によって制作された。追加の音楽はAPMミュージックによって制作された。[49]ザ・シムズ3ベースゲーム用に、ザ・シムズ3サウンドトラックとザ・シムズ3 - ステレオジャムの2つのサウンドトラックがリリースされている。サウンドトラックにはテーマ音楽が含まれ、ステレオジャムアルバムにはゲーム内のステレオからの音楽が収録されている。ステレオジャムのすべての曲はシムズの言語であるシム語で書かれている。数人のミュージシャンがEAと提携し、彼らの曲のいくつかをシム語で演奏した。アーティストにはケイティ・ペリー、レディ・アンテベラム、フレーミング・リップス、ダミアン・マーリー、デペッシュ・モード、ネリー・ファータド、フロー・ライダーなどが含まれる。[50]
リリース
2009年2月3日、ザ・シムズ3の発売日が米国では2009年2月20日から2009年6月2日、英国では2009年6月5日に延期されることが発表された。[51] EAシンガポールは、 2009年6月2日にシンガポールのBugis+ショッピングモールで開催された大規模な発売記念パーティーでザ・シムズ3を発売した。 [52]イベントでは、ザ・シムズ3のTシャツが購入可能だった。2009年6月4日、オーストラリアのシドニーで、エレクトロニック・アーツ・オーストラリアがザ・シムズ3の自由と自己表現を披露するファッションイベントを開催し、ジェシカ・マウボーイのパフォーマンスも行われた。[53]
このゲームはスタンダード版とコレクターズエディションの両方で発売された。コレクターズエディションとスタンダード版の両方に、The Sims 3 Storeで使える1000シムポイントのクーポンが付属している。[54]スタンダード版にはコアゲームの最初のリリースが含まれ、コレクターズエディションにはSims 3コアゲーム、2GBのThe Sims Plumbobフラッシュドライブ(USBフラッシュドライブには、ゲームの壁紙とスクリーンセーバー、およびメインテーマがMP3ファイルとしてプリロードされている)、お揃いのグリーンカラビナ、限定のヨーロピアンスタイルのスポーツカーのダウンロード、Primaのヒントとコツガイド(実際のSims 3 Primaガイドではない)、およびPlumbobステッカーが含まれている。ゲームを予約購入した人には、ビンテージスポーツカーのダウンロード、The Sims 3 Neighborhoodポスター、クイックスタートリファレンスガイドも付属している。[55]音楽サンプル、家族の説明、キャリア情報など、シムズ3に関する詳細情報を含むプレビューCDもリリースされました。 [56]
2009年6月2日にゲームがリリースされたとき、同じディスクにMicrosoft WindowsとMac OS Xの両方のバージョンが収録されていました。これは、 AspyrによってMacに移植され、最初のリリース日から数か月後にリリースされたThe Simsシリーズの以前のゲームとは異なります。MacバージョンはTransgaming, Inc.の協力を得て作成されました。Transgamingは、Windows APIをエミュレートすることでゲームをMacと互換性のあるものにするために、開発者にCiderのライセンスを供与しました。Macでゲームをプレイすると、特にハイエンドシステムでは、Windowsよりもパフォーマンスが低下することがよくあります。32ビットアプリケーションであるため、macOS Catalina以降とは互換性がありません。2019年10月2日、Maxisは、Mac OS X Catalina以降と互換性のある、The Sims 3(64ビット&メタル)というタイトルの64ビットバージョンのゲームを更新してリリースすると発表した。[57] Originでゲームを登録したプレーヤーは、新しいバージョンを無料で入手できます。[57]ザ・シムズ3(64ビット&メタル)は2020年10月28日に発売されました。[57]
ゲームエンジン
シムズ3はPC版のゲームエンジンとして、CriterionのRenderWareの大幅に改良されたバージョンを使用しており、オープンワールドのシミュレーションとデータストリームを向上させるために採用されている。 [58]
ポート
携帯

ザ・シムズ3のモバイル版は、2009年6月2日にiOS、Android、Bada、Symbian、BlackBerry OS、Windows Phoneでリリースされました。同年7月14日にはN-Gage 2.0用もリリースされました。 [59] [60] iPhoneゲームはPC版と同様に機能します。シムの作成では、生涯の願いの代わりにペルソナがあります。ペルソナはシムの性格の最大の要素であるため、ペルソナはシムが持つ生涯の願いを決定します。シムは小さな家から始まります。プレイヤーが余裕があれば、5シム日ごとに家を拡張できます。[61]町には生物学、政治、ビジネス、料理の4つのキャリアがあります。PC版と同様に、シムはスキルを学ぶこともできます。ゲームには約75の願いがあります。[62]家電製品の故障などの一部のイベントでは、プレイヤーはミニゲームをプレイして問題を解決したりアクションを実行したりする必要があります。
iOS版のスタンドアロン拡張パックであるWorld Adventuresは、2010年4月2日にリリースされました。World Adventuresでは、墓、新しいチャレンジ、ペルソナ、キャリア、新しい探索場所、衣服、新しい家具が追加されました。2つ目のスタンドアロン拡張パックであるAmbitionsは、2010年9月16日にリリースされました。[63] Ambitionsでは、新しいスキル(消防、絵画、子育て、スポーツ)、新しいコミュニティの建物、子供を持つ機能が追加されました。2009年11月6日、EAはiPhone用の吸血鬼テーマパックのリリースを発表しました。このパックには、吸血鬼と狼男、城とキャンパスライフのテーマを含むLive itまたはWear itセットが含まれていました。「Live it」セットには、車、家具、装飾、壁紙、床材が含まれています。[64]「Wear it」セットには、衣服、新しいCASオプション、ヘアスタイルが含まれています。
コンソール
Edge of Realityによって開発され、[65] ザ・シムズ3は2010年10月26日にPlayStation 3、Xbox 360、ニンテンドーDS向けにビデオゲームコンソールでリリースされました。その後、2010年11月15日にWii向けに、[66] 2011年3月25日にニンテンドー3DS向けにリリースされました。 [67] [68] [69]このゲームでは、プレーヤーはWiiのライフモーメントゲームで最大3人の友人と対戦したり、家具、家、プレーヤーの作品を含むコンテンツをXbox LiveとPlayStation Networkにアップロードおよびダウンロードしたり、ニンテンドーDSのハンドヘルドで完全な人生シミュレーションを体験したりできます。ゲームのレビューは平均からやや肯定的でした。シムは年をとったり死んだりすることができ、ライフサイクルはオプションで無効にすることができます。[70]シムズ3には新しいカルマシステムがあります(ザ・シムズ2の影響システムに似ています)。[67]シムは近所の子供のシムと交流したり、自分の子供を持つことができます。[71] PC版のゲームとは異なり、コンソール版では、あるエリアから別のエリアに移動するときや、ビルド/購入モードにアクセスするときに読み込み時間がかかります。[72]
PlayStation 3版とXbox 360版は、主に好意的なレビューを受けた。Metacriticでは、 PS3版とXbox 360版の平均スコアはそれぞれ100点満点中77点と76点である。[73] [74] Game Informerは、 360版とPS3版に9/10の評価を与え、新しいカルマシステムとThe Exchangeを賞賛した。GameSpotは、このゲームに7/10の評価を与え、「ゲームは流動性に欠けるが、それ自体が楽しい」と述べた。[75] IGNは肯定的なレビューで、コンソールでのゲームのコントロールを賞賛したが、ゲームに町が1つしかないという事実と、特定の週に達するとゲームが保存されないというバグを含むバグに失望したと述べた。Wii版は賛否両論の評価を受け、Wiiのハードウェアの弱さによるパフォーマンスの悪さとバグについて、レビュアーとプレイヤーから批判された。[76]
拡張、アドオン、エディション
シムズ3は、 11の拡張パックと9つのスタッフパックを含む、いくつかの拡張、アドオン、エディションに対応していました。スタッフパックには、家具、衣服、ヘアスタイルなどの新しいアイテムのみが含まれています。ゲームに新しい機能を追加するものではありません。スタッフパックは、メインゲームと拡張パックと同様に、WindowsとMac OS Xの両方と互換性があります。[77]
拡張パック
スタッフパック
エディション
受付
レビュー
批評家やゲーマーからの反応は概ね好意的で、Metacritic は75 件のレビューに基づいて 86/100 のスコアを算出しました。[87] PC Gamer は、 The Sims 3に 92% の評価と Editor's Choice バッジを与え、「これまでで最高のSimsゲーム」と呼びました。[97] IGN は、 The Sims 3の PC 版に8.9/10 の評価を与え、「これは単に、より優れたSims のプレイ体験であり、ロード画面に遭遇することなく街に出かける自由を一度体験すると、以前のゲームに戻ることは難しくなります。ゲームのサイズを大きくすることは確かにリスクでしたが、それは賢明で遅すぎたリスクでした。10 年前の方式に成長が必要であることを認識した EA には称賛を送ります。そして、さらなる革新の余地はまだたくさんありますが、今のところはThe Sims 3で満足します。これは、今後何年にもわたるSimsの販売優位性のための確固たる基盤を提供します。」と述べています。 [95]
シムズ3は、主に好意的なレビューを受けた。GameSpotはシムズ3に9.0/10のスコアを与え、レビューでは「最新のシムズゲームは最高であり、新鮮さと馴染み深さの素晴らしいバランスを実現している」と称賛した。[92]このゲームはIGNの「トップ100モダンゲーム」で91位にランクされた。[98] Edgeマガジンの特別版で史上最高のビデオゲーム100選が紹介されたが、シムズ3はリストの89位だった。[99]
IGNはニンテンドー3DS版をレビューし、10点満点中7.5点を付け、「新しいグラフィックやインターフェースなど、いくつかの追加機能は歓迎できるが、複数のセーブ、性格特性、サービスへの呼び出しなどの特定の機能が削除されたのは奇妙だ。…それでも、これまでシムズゲームをプレイしたことがないなら、夢中になる準備をしてください。このバージョンにはいくつかの問題があるにもかかわらず、良い点が悪い点を上回っています。」と述べた。[ 100]第13回インタラクティブ・アチーブメント・アワードで、インタラクティブ・アーツ&サイエンス・アカデミーはシムズ3を「年間最優秀戦略/シミュレーションゲーム」にノミネートした。[101]
販売
EAは、発売初週に『ザ・シムズ3』が140万本を売り上げたと報告した。[102] EAによると、これは同社がこれまでに発売したPCゲームの中で最も成功したものだった。[103]小売データトラッカーのGfk Australiaによると、『ザ・シムズ3』は発売から2009年6月30日までオーストラリアで最も売れたゲームだった。[104] 『ザ・シムズ3』は2009年をその年の世界で最も売れたPCゲームとして終えた。[ 105 ]発売以来、世界中で1000万本以上を売り上げ、史上最も売れたPCゲームの1つとなった。 [106]
注記
- ^ PlayStation 3およびXbox 360版はEdge of Realityが開発。Wii版はArtificial Mind & Movementが開発。モバイル版はEA Mobileが開発、Nintendo DS版はExient Entertainmentが開発。
- ^ 別名「デザインとハイテクなもの」。
- ^ 別名「ガーデン スタイルのもの」。
- ^ 別名「Decades Stuff」。
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesの The Sims 3
- Metacriticの「The Sims 3」
- IMDbの「ザ・シムズ 3」
