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| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1998 |
| 廃止 | 2018 |
| 本部 | 米国テキサス州オースティン |
主要人物 | ビヌ・フィリップ(社長) ロブ・コーエン(CEO、共同創設者) マイク・パノフ(VP、共同創設者) |
| Webサイト | エッジ・オブ・リアリティ(アーカイブ、2018年11月以降ダウン) |
エッジ・オブ・リアリティ社は、1998年に設立され、テキサス州オースティンに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社で、ニンテンドー64、ゲームキューブ、プレイステーション2、Xbox、プレイステーション3、Xbox 360コンソール用のゲームを制作していました。同社は、トニー・ホークの最初の3つのゲームのニンテンドー64移植版を開発しました。開発チームは2つあり、1つはライセンスと確立されたフランチャイズに取り組み、もう1つはオリジナルゲームに取り組みました。同社は一度に2つのゲームを開発し、各チームが1つずつ開発しました。[要出典]エッジ・オブ・リアリティは2018年に閉鎖されました。
歴史
Edge of Reality は、 Iguana EntertainmentのTurok: Dinosaur Hunterの主任プログラマーである Rob Cohenと、 Paradigm Entertainmentの Mike Panoffによって 1998 年に設立されました。同社は、Tony Hawk's Pro Skaterシリーズなど、他のシステムで成功したゲームのNintendo 64移植版の開発からスタートしました。移植版の成功によって安定した同社は、Pitfall: The Lost ExpeditionやLoadoutなど、複数のプラットフォームで独自のオリジナルゲームの開発に進出しました。
開発されたゲーム
ポート
参考文献
- ^ “Fear & Respect [Canceled]”. unseen64 . 2008年4月5日. 2024年11月3日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
