マーベルVS.カプコン3:フェイト・オブ・トゥー・ワールド[ a ]は、カプコンとエイティングが開発し、カプコンが発売した2011年のクロスオーバー格闘ゲームです。マーベルVS.カプコン2:ニューエイジ・オブ・ヒーローズ(2000年)の続編であり、カプコンのビデオゲームシリーズとマーベル・コミックが出版するコミックシリーズの両方のキャラクターが登場するマーベルVS.カプコンシリーズの5作目にあたります。また、 2次元スプライトではなく3次元キャラクターモデルを使用した最初の作品でもあります。このゲームは、2011年2月にPlayStation 3とXbox 360向けに発売されました。
『マーベルVS.カプコン3』では、プレイヤーは3人のキャラクターでチームを組み、対戦相手をノックアウトすることを目指します。本作は、シリーズ前作と同様のタッグチーム方式を採用しつつ、新規プレイヤーにも親しみやすいよう新たなプレイ方法も導入しています。プロデューサーは新妻良太氏で、同氏は以前『タツノコVS.カプコン』にも携わっており、本作と同じ簡略化された3ボタン攻撃システムを採用しています。
このゲームは、ゲームプレイとキャラクターのラインナップを高く評価する一方で、オンライン要素や機能・ゲームモードの不足を批判する批評家から概ね好意的な評価を受けた。発売から1か月で全世界で200万本以上が出荷され、商業的に成功を収めた。発売から1年も経たないうちに、カプコンは『アルティメット マーベルVS.カプコン3』というタイトルのアップデート版を発表した。スタンドアロンのアップデートは2011年11月にリリースされ、追加キャラクター、ステージ、ゲームプレイの調整が特徴だった。両バージョンの合計販売本数は400万本を超えている。正式な続編である『マーベルVS.カプコン:インフィニット』は2017年9月に発売された。

マーベルVSカプコン3:フェイトオブトゥーワールドは、異なる戦闘スタイルと特殊攻撃を持つキャラクターを使用してプレイヤーがバトルで競い合う格闘ゲームです。[ 1 ]このゲームは、シリーズの過去作と同様に、タッグチームベースのゲームプレイを特徴としています。[ 2 ]プレイヤーは3人のキャラクターのチームを選択して1対1の戦闘を行い、試合中いつでもキャラクターを切り替えることができます。[ 2 ]戦闘中、プレイヤーは画面外のキャラクターの1人を呼び出して、「アシスト」と呼ばれる単一の特殊技を実行できます。[ 1 ]キャラクターがダメージを与えたり受けたりすると、チームの「ハイパーコンボゲージ」に徐々にエネルギーが溜まり、プレイヤーはこのエネルギーを使用して、特殊技の強化版であるハイパーコンボ、現在の対戦相手を画面外に押し出して他のチームメイトの1人と置き換える「スナップバック」、プレイヤーのチーム全員を呼び出してハイパーコンボを同時に使用する「クロスオーバーコンビネーション」などの特定のテクニックを実行できます。[ 3 ]プレイヤーは、武器庫にあるさまざまな攻撃を使用して相手のライフゲージを枯渇させ、敵チーム全体を倒すか、制限時間終了時に累積体力が最も高いプレイヤーにならなければなりません。[ 4 ]マーベルVSカプコン3は、2次元スプライトではなく3次元キャラクターモデルを採用したシリーズ初の作品です。[ 5 ]しかし、ゲームプレイは2次元に制限されているため、 2.5Dグラフィックデザインとなっています。[ 2 ] [ 5 ]
マーベルVS.カプコン2 ニューエイジオブヒーローズでは、低強度と高強度のパンチとキックの2組に分かれた4つの攻撃ボタンが採用されていましたが、マーベルVS.カプコン3では、タツノコVS.カプコンをモデルにした、定義されていない軽、中、重攻撃の3つのボタンによる簡略化された操作方式が採用されており、「複雑な操作の壁を打ち破り、戦略的な格闘の場をすべての人に開放する」ことを目指しています。[ 6 ] [ 7 ]このゲームには、相手を空中に打ち上げたり、コンボ中にキャラクターを交換したり、相手を地面に叩きつけたりするために使用する新しい「交換ボタン」が含まれています。[ 8 ]プレイヤーは、各ボタンを使用して攻撃をつなげてコンボを形成したり、ボタンの押下とジョイスティックの動きの組み合わせを使用して特殊技を実行したりできます。[ 3 ]マーベルVS.カプコン3には、格闘ゲームに慣れていないプレイヤー向けに設計された「シンプルモード」と呼ばれる別の操作方式も搭載されています。[ 9 ]シンプルモードでは、キャラクターの使用できる技のセットが制限される代わりに、ボタンを1回押すだけで特殊技やハイパーコンボを実行できます。[ 9 ]
マーベルVSカプコン3では、「Xファクター」と呼ばれる新しいゲームメカニズムが導入され、短時間、ダメージ、スピード、体力回復が増加します。[ 10 ]プレイヤーは1試合につき1回発動でき、コンボを延長するためにも使用できます。[ 3 ] Xファクターの持続時間と強度は、プレイヤーのチームのアクティブなキャラクターの数に依存します。プレイヤーがファイターを失うほど、Xファクターの持続時間が長くなり、ダメージブーストも高くなります。[ 10 ]
マーベルVSカプコン3には、さまざまなオフラインゲームモードが搭載されています。例えば、アーケードモードでは、プレイヤーはAI制御の対戦相手と戦い、最終ボスキャラクターであるギャラクタス(マーベルコミックのファンタスティック・フォーシリーズのスーパーヴィラン)を目指します。[ 11 ]各キャラクターには独自のエンディングシーケンスがあり、アーケードモードをクリアすると獲得できます。[ 12 ]その他のオフラインモードには、2人のプレイヤーがローカルで対戦できるバーサスモード、ハイパーコンボゲージの調整、AIの難易度設定、技の記録と再生、入力遅延のシミュレートなど、トレーニング目的のカスタマイズオプションが多数用意されたトレーニングモード、複雑なコンボを実行する能力をテストするために設計されたキャラクター固有のチャレンジが用意されたミッションモードがあります。[ 11 ] [ 13 ]
Marvel vs. Capcom 3には、Microsoft のXbox Liveと Sony のPlayStation Networkサービスを使用したオンライン プレイが含まれています。[ 11 ]オンライン マルチ プレイヤーには、ランクを上げ、ゲームのリーダー ボードを駆け上がるために戦うランクマッチ、ランクが付与されず、クイック リマッチのオプションを提供するプレイヤー マッチ、キング オブザ ヒルスタイルの形式で 1 つのルームで最大 8 人のプレイヤーが競うことができるプレイヤー ロビーがあります。[ 11 ]オンライン マッチが始まると、両方のプレイヤーは相手のライセンス カードを見ることができます。[ 13 ]ライセンス カードは、戦闘スタイルに基づいてプレイヤーの傾向を追跡し、プレイヤー ポイントと合計の勝利数と敗北数を記録し、プレイヤーが自分のプレイ スタイルの長所と短所を見ることができるようにします。[ 13 ]オンライン機能の中には、カプコンの開発スタッフと格闘ゲーム コミュニティの有名プレイヤーのテクニックと好みに基づいてプログラムされた AI 制御の対戦相手のチームとプレイヤーが戦うことができるダウンロード コンテンツ パックのシリーズである Shadow Battle が含まれています。[ 14 ]
『マーベルVSカプコン3 運命の二つの世界』には、マーベルVSカプコンシリーズに新キャラクターと再登場キャラクターを含む、36人の基本キャラクターが登場します。 [ 15 ]ジル・バレンタインとシュマ・ゴラスの2人の追加キャラクターは、ダウンロードコンテンツとして利用可能です。[ 16 ]プロデューサーの新妻氏によると、キャラクターの選択はカプコンとマーベル・コミックスの共同作業でした。[ 17 ]マーベルは、マーベルキャラクターのデザインに関して新妻氏と彼のチームに具体的な指示を与えましたが、ゲームバランスはカプコンに任せることに同意しました。[ 18 ]デッドプールやアーサーなど、格闘ゲームを起源としないキャラクターに関しては、新妻氏のチームは、原作から「その本質」を守り、それをどのように面白い格闘ゲームキャラクターに抽出できるかを検討しました。[ 18 ]
マーベルはカプコンと緊密に協力し、両社のキャラクター間の会話のやり取りや試合中のイベントを盛り込んだ。[ 12 ]コミックブックライターのフランク・ティエリが、ゲームのキャラクターのセリフとエンディングの執筆を担当した。[ 19 ]マーベルはまた、ストーリーラインの目的でティエリに自社のキャラクターライブラリを自由に使用させた。[ 20 ]その結果、ファンタスティック・フォー、ゴーストライダー、デアデビル、ロックマン・ヴォルナット、ネメシス、フェニックス・ライトなど、マーベルとカプコンのユニバースからプレイ不可能なキャラクターが、キャンペーンステージやアーケードモードのエンディングにカメオ出演している。[ 21 ]
このシリーズに新たに登場するキャラクターは太字で表示されています。

『マーベルVS.カプコン3 運命の二つの世界』は、マーベルVS.カプコンシリーズの第5作目である。[ 22 ]このゲームは、2010年4月20日にハワイで開催されたカプコンのプレスショー「Captivate」で初めて公式に発表された。 [ 23 ] 2008年にカプコンがマーベルのライセンスを再取得した時から開発が進められていたことが明らかになった。このライセンス取得は、法的問題によりシリーズが約10年間休止状態にあった後のことだった。[ 24 ]以前『タツノコVS.カプコン』の制作を率いていた新妻良太が、長年にわたるファンの絶え間ない要望を受けてゴーサインが出されたこの新プロジェクトのプロデューサーに就任した。 [ 25 ]新妻は、このゲームは『バイオハザード5』や『ロストプラネット2』と同じMT Frameworkゲームエンジンを使用して構築されたと述べた。[ 25 ]
カプコンの『マーベルVS.カプコン3』のデザイン哲学は、ゲームプレイの奥深さを最大化し、複雑さを最小限に抑えることだった。[ 25 ]新妻氏によると、開発チームは、シリーズの長年のファンにアピールすると同時に、キャラクターには馴染みがあるものの、格闘ゲーム全般には馴染みがないかもしれないユーザー層にも拡大できるゲームを作ろうとしたという。[ 25 ]新規プレイヤーにアプローチしたいという衝動は、マーベルがハリウッド映画業界で最近成功を収めたことにも起因している。[ 25 ]カプコンのグローバル制作責任者である稲船敬二氏は、世界中の視聴者にアピールしたいという意向を示した。[ 12 ]これらの考えが、カジュアルプレイヤーには複雑すぎると過去のバージョンで批判されていた格闘システムを再構築するという決定につながった。[ 26 ]これらの変更には、 『タツノコVS.カプコン』の3ボタン攻撃システムの実装とシンプルモードの追加が含まれる。[ 26 ]シリーズの過去作とは異なり、カプコンはアーケード版のリリースを計画しておらず、PlayStation 3とXbox 360向けのコンソール版のみに注力していた。[ 24 ]カプコンが他のコンソールでゲームをリリースする予定があるかと尋ねられた際、新妻氏はニンテンドーWii版の可能性を否定しなかったが、これは最終的に実現しなかった。[ 27 ]
マーベル・コミックスの社員は、カプコンのアートデザインチームと緊密に連携し、自社のキャラクターが適切に表現されるように努めた。[ 12 ]その結果、マーベルのキャラクターのいくつかは、最近のコミックブックでの登場に基づいてモデル化されている。[ 28 ]例えば、アイアンマンはエクストリミス・アーマーを着用し、ウルヴァリンはアストニッシングX-メンのジョン・キャサディがデザインしたコスチュームを着用している。[ 28 ]開発チームは当初、すべてのキャラクターに英語と日本語の声優を起用する予定だった。[ 29 ]最終的に新妻氏は、マーベルのキャラクターが日本語を話すことはキャラクターのイメージに合わないとして、この案を却下した。[ 29 ]


マーベルVSカプコン3:フェイト・オブ・トゥー・ワールドは、 PlayStation 3とXbox 360向けに、北米では2011年2月15日、日本では2月17日、ヨーロッパでは2月18日に発売された。[ 16 ] [ 30 ] [ 31 ]特別版には、スチールブックケース、フランク・ティエリが執筆した12ページのプロローグコミック、マーベルデジタルコミックの1ヶ月購読、ジル・バレンタインとシュマ・ゴラスのダウンロードコンテンツを無料でダウンロードできるコードが含まれていた。[ 16 ]
キャラクター用のDLCコスチュームは、後にカプコンとマーベルによって発表され、2011年3月1日にPlayStation NetworkとXbox Live Marketplaceでリリースされました。 [ 32 ]コスチュームパックには、リュウ、ソー、ダンテ、アイアンマン、クリス・レッドフィールド、キャプテン・アメリカの新しい衣装が含まれていました。[ 32 ]このパックのリリースは、シャドウバトルDLCのリリースと同時期でした。[ 32 ]
ゲームの発売後、 2011 年 4 月にMarvel vs. Capcomグッズ プログラムが開始されました。[ 33 ]アパレル卸売業者の Mad Engine と Philcos は、Marvel vs. Capcom 3 のプロモーション アートワークがプリントされた T シャツとスウェット シャツを販売しました。[ 33 ] Diamond Select Toys は、ゲームのさまざまなキャラクターを基にしたMinimatesのラインを作成しました。 [ 34 ] Hollywood Collectibles は、豪鬼、ダンテ、デッドプール、ドクター ドゥーム、リュウ、ウルヴァリンをフィーチャーしたコレクタブル スタチュー セットを発表しました。[ 33 ] 2012 年、 Ultimate Marvel vs. Capcom 3のリリース後、UDON Entertainment は、既存のMarvel vs. Capcom のイメージのコンピレーションとコミック ブック アーティストによる新しい依頼作品を収録した200 ページのアート ブックMarvel vs. Capcom: Official Complete Worksを発表しました。 [ 33 ]
『マーベルVSカプコン3:フェイト・オブ・トゥー・ワールド』は批評家から好評を博し、MetacriticではXbox 360版が85/100、PlayStation 3版が84/100という総合スコアを獲得した。[ 36 ] [ 35 ]
批評家たちは、マーベルVSカプコン3のシンプルながらも奥深いゲームプレイと多様なキャラクター陣を高く評価した。GameSpotのマックスウェル・マクギーによれば、このゲームのシンプルなコア戦闘メカニズムは調和してアクションを前進させるのに役立ったという。[ 40 ]マクギーはまた、シンプルモードの追加を称賛し、そのシンプルさはシリーズ初心者にとって理想的だと述べた。[ 40 ] IGNのリチャード・ジョージは、操作方法の変更により、不必要な複雑さが取り除かれ、フランチャイズが成熟したと述べた。[ 41 ] 1UP.comのネイデル・クリサンは、キャラクターのプレイスタイルの独自性を称賛し、キャラクターリストと可能なチームの組み合わせを探索するのが楽しかったと述べた。[ 37 ] G4のブライアン・リーヒーもキャラクターの多様性とバランスを称賛し、トップファイターに比べて大多数のキャラクターが「著しく弱かった」『マーベルVSカプコン2』とは異なり、 『マーベルVSカプコン3』ではほぼすべてのキャラクターが有効な選択肢であると主張した。[ 11 ]
キャラクターのラインナップとは対照的に、このゲームはゲームモードやオンライン機能の多様性の欠如で批判された。ジョージは、開発チームがマーベルVSカプコン3のコア体験に、全体的なパッケージに多様性を加え、寿命を延ばすための追加要素を加えなかったことに失望を表明した。[ 41 ] GameTrailersはアーケードモードを批判し、特にストリートファイターIVで見られるイントロ、アウトロ、ライバルバトルシーケンスと比較すると、 「期待外れのPowerPointスタイル」のエンディングは多くの点で物足りないと述べた。[ 22 ] Game Informerのティム・トゥーリは、ストリートファイターIVと同様の広範なオンライン機能を期待しているファンは「興奮を抑えるべきだ」と述べた。[ 39 ] Eurogamerのサイモン・パーキンは、観戦モードがないことを特に指摘し、観戦可能な試合がないことも深刻な欠点であると述べた。[ 38 ]
2010年のエレクトロニック・エンターテインメント・エキスポで、『マーベルVSカプコン3 フェイト・オブ・トゥー・ワールド』はゲーム批評家賞の「ベスト格闘ゲーム」を受賞した。[ 42 ]また、 IGN [ 43 ]、1UP.com [ 44 ]、X-Play / G4 [ 45 ]からも「 E3ベスト格闘ゲーム」賞を獲得した。
『マーベルVSカプコン3:フェイト・オブ・トゥー・ワールド』は、2011年のスパイク・ビデオゲーム・アワードで最優秀格闘ゲームにノミネートされたが、 『モータルコンバット』に敗れた。
発売前、カプコンは『マーベルVS.カプコン3』の全世界での販売本数を両プラットフォーム合わせて200万本と見込んでいた。[ 46 ]このゲームはイギリスのPlayStation 3販売チャートで『コール オブ デューティ ブラックオプス』に次ぐ2位を獲得した。[ 47 ] 2011年3月30日、同社は発売から1か月半で200万本以上を出荷したと発表した。[ 48 ]このマイルストーン達成を受けて、カプコンは『マーベルVS.カプコン3』を商業的に成功したと称した。[ 48 ] 2024年3月現在 『Fate of Two Worlds』は220万本を売り上げ、『Ultimate Marvel vs. Capcom 3』は300万本(PC、PS4、Xbox One版を含む)を売り上げ、両バージョンの合計販売本数は520万本となった。[ 49 ]
Ultimate Marvel vs. Capcom 3は、 2011 年 11 月に PlayStation 3 と Xbox 360 向けにリリースされたMarvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worldsのスタンドアロンのアップデート版です。 [ 50 ]このゲームは後にPlayStation Vitaに移植され、 2016 年 12 月にPlayStation 4、Xbox One、PC版が発表されました。[ 51 ]アップデート版は、ゲームプレイのメカニズムはオリジナル版とほぼ同じですが、空中戦と X-Factor システムの両方に変更が加えられています。[ 52 ] DLC キャラクター 2 名を含むFate of Two Worldsの全キャラクターが登場し、新たに 12 人のプレイアブルファイターが追加されています。[ 53 ]追加されたファイターの中で、 Marvel vs. Capcomシリーズの過去のゲームから再登場するキャラクターは 1 人だけで、ストライダー飛竜です。[ 50 ]フランチャイズに新たに登場する他の11人のキャラクターは、ドクター・ストレンジ、ゴーストライダー、ホークアイ、アイアンフィスト、ノヴァ、ロケット・ラクーン、ファイアブランド、フランク・ウェスト、ネメシスTタイプ、フェニックス・ライト、そしてバージルです。[ 50 ]
2012年にPlayStation Vita向けにUltimate Marvel vs. Capcom 3が発売された後、2009年にマーベルを買収したマーベルの新しい親会社であるウォルト・ディズニー・カンパニーは、カプコンとのマーベルキャラクターのライセンスを更新しないことを選択し、代わりに自社でパブリッシングするDisney Infinityシリーズにキャラクターを登場させることを選択した。その結果、カプコンは2013年にXbox Live ArcadeとPlayStation NetworkからUltimate Marvel vs. Capcom 3とMarvel vs. Capcom 2: New Age of Heroesの両方を削除せざるを得なかった。 [ 54 ] [ 55 ]しかし、2016年にディズニーはDisney Infinityシリーズを中止し、自社パブリッシングの取り組みを中止し、ライセンスのみのモデルに切り替えることを決定し、カプコンを含むサードパーティのゲーム開発者にキャラクターのライセンスを供与できるようにした。[ 56 ] [ 57 ] 2016年12月3日、ソニーのPlayStation ExperienceイベントでMarvel vs. Capcom: Infiniteが正式に発表されました。[ 58 ]このゲームは2017年9月19日にPlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows向けに発売されました。[ 59 ] [ 60 ]
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