Xplayは、ビデオゲームに特化したアメリカのテレビ番組で、詳細なレビューと業界ニュースを融合させたもので、主に1998年から2013年まで2つのネットワークで放送されました。当初はZDTV(後にTechTVに改名)のGameSpot TVとして開始され、1998年7月4日に初放送され、アダム・セッスラー、ローレン・フィールダー、ジョン・ビジャレアルが司会を務め、ゲームプレイのプレビューと批評に焦点を当てていました。2001年、 Ziff DavisのGameSpotとの提携が終了し、TechTVが改名された後、番組はExtended Playという名前を採用し、2003年にX-Playに落ち着きました。セッスラーは引き続きメイン司会を務め、ケイト・ボテロ(2000年~2002年)とモーガン・ウェッブ(2003年~2013年)が共同司会者として加わりました。
同シリーズは、コムキャストがTechTVを買収し、ゲーム専門ネットワークと合併した2004年にG4に移り、G4のリブランディングの取り組みの中で2013年に終了するまで放送された。番組のオリジナル版は1,378エピソードが放送され、その親しみやすさ、エンターテイニングな演出、司会者の相性と個性、そしてビデオゲーム業界を魅力的かつ分かりやすく報道する能力が批評家から高く評価された。2021年には、再始動したG4ネットワークで一時的に復活し、司会者のセッスラーと共同司会者のフロスクリン、ザ・コンプリーショニスト、ザ・ブラック・ホカゲが復帰したが、視聴率の低迷により、ネットワークは1年足らず後の2022年10月に閉鎖された。

GameSpot TVは、1998年5月11日にZiff Davisによって設立された、テクノロジーとコンピューティングコンテンツに焦点を当てた新しいケーブルネットワークZDTVの初期番組の1つとして、1998年7月4日に初放送されました。この番組は、ZDTVとZiff DavisのGameSpotウェブサイトの提携から生まれ、ビデオゲームのレビューとプレビューに重点を置いています。[ 1 ] [ 2 ]制作はサンフランシスコで行われ、鎖でつながれたフェンスのシルエットと燃えるテレビ画面を特徴とする荒廃したセットで、当初はアダム・セッスラー、ローレン・フィールダー、ジョン・ビジャレアルが共同司会を務めました。[ 2 ] [ 3 ]初期の視聴者数は少なく、セッスラーは1エピソードあたり約1万人と推定しています。この番組は、ハーフライフについてゲイブ・ニューウェルとインタビューするなど、注目すべきインタビューを実現しました。 1999年4月20日のコロンバイン高校銃乱射事件により、セッスラーは殺害予告を受け、番組での銃暴力描写が制限され、グランド・セフト・オートIIIなどの特定のタイトルの報道が制限された。[ 2 ]フィールダーは1999年9月に降板し、[ 4 ] [ 5 ] 2000年4月29日にケイト・ボテロが後任となった。[ 6 ]
ZDTVは1999年11月にVulcan Venturesに買収され[ 7 ]、2000年8月にTechTVにブランド名を変更した[ 8 ]。 2001年2月17日、GameSpot TVはGameSpotブランドから切り離すためにExtended Playに改名され、TechTVの生放送事業の一部となったが、その結果、離職率が高かった[ 2 ] [ 9 ] [ 10 ]。Extended Playは、他の番組に影響を与えた9/11後の経済削減と人員削減を乗り越えた[ 11 ] 。Botelloは2002年3月29日に退社した[ 12 ]。 2003年4月28日、Extended PlayはX-Playにブランド名を変更し、TechTVの新しい深夜番組ブロックで初放送され、ネットワークで最も視聴率の高い番組となった。[ 2 ] [ 11 ] [ 13 ]この時、モーガン・ウェッブがセッスラーの共同司会者として紹介された。 [ 14 ] X-Playは前番組よりも遅い時間帯に放送されたため、より際どい言葉や題材が使われ、以前の銃暴力の制限は解除された。[ 2 ]
2004 年 5 月、コムキャストはVulcan から TechTV を買収し、ビデオゲーム ネットワークG4と合併させてG4techTVを設立した。[ 15 ]この買収によりスタッフの解雇が行われ、セッスラーは、新しいオーナーとの関係を緊張させるような、ずさんな移行だったと述べている。[ 2 ] 2004 年 9 月、X-Play はサンフランシスコからロサンゼルスに移転した。新しいセットは、セッスラーとウェッブの個性を融合させたモダンなアパートとして構想された。[ 16 ] G4techTV は 2005 年 2 月に G4 に戻った。[ 17 ]クルーの G4 の文化への抵抗は創造性のピークをもたらしたが、費用のかかったミュージカル エピソードは失敗に終わった。予告編やビデオ レビューがより速く流通できるYouTubeなどのストリーミング プラットフォームの台頭により、X-Playのリニア テレビ形式は不利になった。同番組のE3 2006放送は、広告やFCCの義務付けによる中断によって中断され、特にHalo 3の発表がカットされたことで、テレビの限界が改めて浮き彫りになった。この時点から、X-Playは視聴率の低下、独占コンテンツ争い、そしてインスタントオンラインコンテンツとの競争の難しさに苦しむことになった。[ 2 ]
2007 年 3 月 4 日、サンタモニカの G4 スタジオが 4 月 15 日に閉鎖されることが発表された。G4 番組の制作は、ロサンゼルス地域の別の場所にあるE! テレビネットワークのスタジオに移された。その結果、 X-Play用に新しいセットを設計する必要があり、制作に関わっていた多くの G4 従業員が解雇された。[ 18 ]文化の違いをめぐって衝突した G4 と E! の間に緊張が高まった。[ 2 ] 2008 年 1 月 14 日、G4 は番組のフォーマット全体を完全に刷新し、この動きをX-Play が「次のレベルにジャンプする」と宣伝した。[ 19 ] 2008 年 12 月、番組は1 時間番組のX-Largeを放送した。 [ 20 ]経済的な要因により、G4 は2009 年 3 月 2 日からX-Play のスケジュールを週 3 夜に縮小せざるを得なくなった。さらに、番組の放送時間帯がゴールデンタイムから外され、X-Playのスタッフの多くが解雇された。[ 21 ]
セッスラーは2012年に番組を降板し、最終回は4月25日に放送された。[ 22 ]ブレア・ハーターが番組の残りの期間、ウェブの共同司会者を務めた。[ 23 ] 2012年10月26日、G4はブランド刷新の一環としてX-Playの制作終了を発表し、年末まで一連のさよなら回を放送した。[ 24 ]番組は1,378回放送され、シリーズ最終回は2013年1月23日に放送された。[ 25 ]
2020年7月、G4は2021年の放送開始を予定している同ネットワークの復活を予告した。[ 26 ]オリジナルのG4パーソナリティが出演する感謝祭の再会スペシャルに続き、[ 27 ] G4は2021年1月28日にX-Playが復活することを正式に発表した。[ 28 ] 2月12日には、セッスラーが番組の司会者として復帰することが確認された。[ 29 ]
復活版は2021年11月19日に初放送され、 TwitchとYouTubeでライブ配信された。[ 30 ] 2022年1月のエピソードの「ゲームに関する不満」コーナーで、共同司会者のフロスクリンは、ネットワークの視聴者を批判し、特に元G4司会者のモーガン・ウェッブとオリビア・マンほど「魅力的」ではないという理由で、性差別的な反発を受けていると主張した。彼女は、2人は「偽ゲーマーガール」として物象化され、嫌がらせを受けていると主張した。彼女はさらに、セスラーと同じ台本を読んでいるにもかかわらず、ゲーム業界の女性であるという理由で、人間性を否定するコメントや無意識の偏見に晒されていると主張した。彼女の発言はG4のTwitterで共有され、セスラーによって支持された。[ 31 ] 2022年9月にG4で大規模な人員削減が行われた後、コムキャストが彼女の契約の残りを買い取ったため、フロスクリンはネットワークから解雇された。匿名の情報筋は、彼女の退社は、9月15日のツイートで彼女が「私は生き残った」というミームを投稿したことと関係があると推測した。このツイートは、人員削減の後では無神経だと見なされた。[ 32 ] 2022年10月16日、コムキャスト・スペクタコアは、視聴率の低さと事業上の期待を満たせなかったことを理由に、G4を突然完全に閉鎖し、Xplayの復活は開始から1年も経たずに終わった。[ 33 ]
Xplayは主に、最新のPCおよびコンソールビデオゲームのレビュー、ヒントとコツ、プレビューを中心に扱っており、[ 34 ] [ 35 ]コンテスト、戦略、業界ニュース、ゴシップも取り上げています。[ 3 ] [ 36 ]この番組では、レビューに1~5のスコアリングシステムを採用しています。[ 37 ] [ 38 ]レビューは当初GameSpotとその姉妹サイトVideoGames.comによって提供されていました。[ 2 ] [ 3 ]レビューとプレビューの他に、X-Playではさまざまなジャンルのトップタイトル(年間ベスト、歴代ベスト、ワースト)を探求するコーナーがあります。[ 39 ]レビューの合間に、司会者がスケッチや吹き替えされたゲーム映像を披露することがあります。[ 40 ]特別エピソードでは、人気ゲーム会社の短いツアーやビデオゲーム見本市への詳細な訪問が紹介されます。特別ゲストとして有名人がゲーム習慣や出演しているゲームについてインタビューする。[ 39 ]時には、レトロゲームやゾンビゲームなどのテーマを取り上げるエピソードもある。[ 40 ] [ 41 ]セッスラーとウェッブが史上最高のビデオゲームサウンドトラックをまとめた音楽エピソードは、番組で最も費用のかかったエピソードだった。[ 2 ] [ 38 ] [ 42 ]
2008年1月14日、X-Playはそれまでのゲームレビュー中心の番組から、より幅広いニュースとエンターテイメントを重視する番組へと移行した。コアとなるレビューコーナーは維持されたものの、速報ニュース、開発中のゲームの舞台裏プレビュー、業界関係者へのインタビュー、ライブでのゲームプレイデモ、業界トレンドの詳細な分析に重点が拡大された。また、G4のCheat !シリーズからのヒントやコツのコンテンツの統合(司会はKristin Adams )、大規模マルチプレイヤーオンラインゲームに関する定期的な「The MMO Report」アップデート(Casey Schreiner出演)、視聴者が競い合って賞品を獲得できるゲームチャレンジ、新作タイトルの独占的なゲームプレイデモなど、いくつかの新しい定期コーナーや機能が導入された。[ 19 ]
アダム・セッスラーは、番組の初期形態の大半で司会を務めた。それ以前は、銀行の信用部門で2年半働きながら、サンフランシスコの公共アクセス番組「Chip Weigh Magnet Down」で俳優として副業をしていた。友人の紹介で、 GameSpotの番組の司会の機会を知った。ゲームからは遠ざかっていたものの、セッスラーはオーディションに備えて「バイオハザード2」と「ファイナルファンタジーVII」のタイトルを暗記したが、オーディションでは後者を間違えてしまった。幸運なことに、公共アクセス局の運営者でもあるオーディションディレクターは、セッスラーのコメディスケッチ、特にマイケル・フラットリーのモノマネを覚えていた。彼女はセッスラーにそれを披露するように頼み、この偶然の出来事が彼に司会役をもたらした。セッスラーはこのチャンスを純粋な幸運のおかげだと考えている。GameSpot TVの制作を通して、セッスラーはプレゼンテーションスキルとゲーム知識を磨いた。[ 2 ]
セッスラーの最初の共同司会者はローレン・フィールダーとジョン・ビジャレアルでした。フィールダーはGameSpotの姉妹サイトVideoGames.comの編集長であり、 VideoGamesが司会を務めるPlayStation Undergroundの週刊ラジオ番組のエグゼクティブプロデューサーでした。フィールダーは1999年9月に特派員に異動しました。[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]以前はThe Screen Saversの共同司会者だったケイト・ボテロは、2000年4月29日にセッスラーの共同司会者になり[ 6 ]、2002年3月29日に降板しました。 [ 12 ]モーガン・ウェッブは、以前はThe Screen Saversのアソシエイトプロデューサー兼特派員を務めた後、2003年5月にセッスラーの共同司会者になりました。[ 14 ] [ 43 ] X-PlayはWebbにとって初めての司会経験だったため、彼女は以前の役割からスムーズに移行できるよう、ボイスコーチと勉強した。 [ 43 ] Kristin Adamsは、2008年の番組のリニューアルに伴い、Cheat!の特派員として参加した。 [ 19 ] 2012年4月にSesslerが退社した後、[ 22 ] Blair HerterがWebbと共に番組の司会を務めた。[ 23 ] SesslerとWebbは、2016年のE3でのBethesda Softworksの記者会見と、2020年のG4再会スペシャルで再会した。[ 27 ] [ 44 ]
この番組は当初、ドキュメンタリー作家のアナリザ・サベージが制作・監督を務め、2003年までその職にあった。[ 45 ] [ 46 ] 2008年以降は、マット・キールが番組のシニアプロデューサーを務め、ウェイド・ベケットがエグゼクティブプロデューサーを務めた。この期間の他のスタッフには、脚本家のマイク・デムスキー、編集者のデイブ・グリーソンとジャスティン・ドーンブッシュが含まれる。2011年までに、ブライアン・サリバン、「KORB!」、サム・ゴールドフィンが新たな編集者として加わった。[ 47 ] [ 48 ] [ 49 ]
セッスラーはXplayの復活のメインホストとして復帰し[ 29 ] 、フロスクリン、ザ・コンプリーショニスト、ザ・ブラック・ホカゲが加わった[ 50 ] 。フロスクリンはG4のレイオフ直後の2022年9月に退社した[ 32 ] 。
X-Playのオリジナル版は批評家から好意的に受け止められた。ブライアン・カレッジ・ステーション・イーグルのジョシュ・クラックは、この番組を「非常に見やすい」と評し、その質の高さはネットワーク スタッフの熱意によるものだと述べた。彼は、セッスラーの皮肉っぽくも控えめな解説を称賛し、それによって技術的な知識のない視聴者にも内容が分かりやすくなり、専門用語が最小限に抑えられたと評価した。彼は、この番組を新作、業界ニュース、ゴシップに興味のあるカジュアル プレイヤーにとって貴重な入門番組と位置づける一方で、他の情報源に頼るハードコア ゲーマーにはあまり役に立たないかもしれないと指摘した。[ 36 ]シカゴ トリビューンのエリック・グウィンは、X-Play はセッスラーとウェッブの相補的なダイナミズムによって、ビデオゲームに関するテレビ番組を再定義したと宣言した。彼はこの二人をその分野のシスケルとエバートになぞらえ、彼らの知性、自虐的なユーモア、機知に富んだ余談、そして(文化的な言及や型破りなコーナーなど)ユニークな要素が、ゲーマー以外の人々さえも引きつけていると評価した。[ 43 ]サンアントニオ・エクスプレス・ニュースのクリス・クインは、X-Playを、詳細にこだわりすぎずに、手っ取り早い事実、面白い洞察、プレビューを求めるゲーマーにとって理想的な番組だと称賛した。彼は、この番組が関連する業界の小ネタや、ユーモラスで、時には偏りのないレビューを伝えるのに効果的であると指摘した。彼は、セッスラーとウェッブが番組の魅力の中心であると述べ、彼らの解説、ナレーション、ユーモア、ほのめかし、洞察の融合を称賛し、X -PlayをG4techTVのビデオゲームレビュー番組の中で最高だと考えた。[ 39 ]ソルトレイク・トリビューンのヴィンス・ホリウチは、ネットワーク合併によってもたらされた番組編成の変更を批判し、X-Playを「おしゃべりな司会者と陳腐な寸劇に悩まされている」と評し、「イメージチェンジ」が最も必要な番組の1つだと述べた。[ 51 ]