| ラース・アレクサンダーソン | |
|---|---|
| 鉄拳のキャラクター | |
ラース・アレクサンダーソン、『鉄拳 6: ブラッドライン リベリオン』 (2008) | |
| 初登場 | 鉄拳6 ブラッドライン リベリオン(2008) |
| デザイン: | ニンニン(鉄拳7) |
| 声優 | JA :ザック・ハンクス JA : 諏訪部順一 |
| 世界観情報 | |
| 戦闘スタイル | 鉄拳フォース格闘技(少林寺拳法に基づく) |
| 起源 | スウェーデン |
| 国籍 | スウェーデン語 |
ラース・アレクサンダーソン(日本語:ラース・アレクサンダーソン、ヘップバーン:ラース・アレクサンダーソン)は、バンダイナムコエンターテインメントの格闘ゲーム『鉄拳』 シリーズのキャラクターです。 2008 年のアーケード ゲームアップデート『鉄拳 6: ブラッドライン リベリオン』で初めて導入され、彼は鉄拳 6ストーリー モードの主人公を務めます。
反乱軍ユグドラシルのリーダーとして登場したラースは、鉄拳6のストーリーの中で、自身の軍事組織である三島財閥を通じて風間仁が始めた戦争を止めるために、軍を指揮して風間仁に対抗する。銃撃戦で負傷したラースは、ロボットのアリサ・ボスコノビッチと出会い、仁を探す旅に同行する。鉄拳6以降、ラースはシリーズで繰り返し登場する主要主人公となり、クロスオーバー作品のストリートファイター X 鉄拳や、 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2にゲストキャラクターとして登場している。
スウェーデンのキャラクターの名前のアイデアから考案されたラースは、シリーズの他の強力なキャラクターと一致する動きを与えられ、フランチャイズの初心者が簡単に使用できるようにしました。彼はシリーズのファンの間ではかなり人気がありましたが、このキャラクターはビデオゲームのレビュー担当者からの評価はまちまちでした。ほとんどの批評家は彼の戦闘スタイルを賞賛しました。ナルティメットストーム2への彼の登場は、漫画家岸本斉史のキャラクターの解釈 のおかげでキャストにフィットしたと賞賛されました。
創造とデザイン
ゲーム開発スタジオのナムコは、 『鉄拳3』以来、シリーズに『鉄拳フォース』のキャラクターを登場させたいと考えていた。ラースのフルネームは、『鉄拳6』が開発される何年も前に、日本駐在のスウェーデン大使館の無名の女性からスタッフに提案された。[1] 『鉄拳』プロデューサーの原田勝弘はそれを「クール」だと感じ、すぐにその名前を使うことに決めた。[2] [1]ラースは最終的に『鉄拳6』のアップデート『ブラッドライン リベリオン』で登場した。初期のスケッチでは、ラースはゲーム内の外見よりも年上で、ひげとポニーテールをしていた。別の却下されたスケッチでは、ラースの完全な鉄拳フォースのデザインが描かれており、顔全体が覆われ、マントが大きくなっていた。[1]ファンの意見に基づいて作られた他の新しい『鉄拳6』のキャラクターとは異なり、ラースと同じく新人のアリサ・ボスコノビッチは、ゲームのストーリーにおける重要性に焦点を当てた異なるアプローチで作成された。その結果、アーケード版の鉄拳6では、ラースの正体はほとんど謎のままで、シリーズでの彼の役割はコンソール版のシナリオキャンペーンモードで説明され、原田は風間仁の軍を攻撃する可能性をほのめかした。[3]鉄拳のストーリーが複雑であるという主張に対して、原田はそれを三島家のメンバー間の「単純な」闘争であり、複数のキャラクターがこれに巻き込まれると見なして否定した。[4]ラースは、風間仁と三島一八の物語とは対照的に、堕落した主人公ではないという考えでデザインされた。彼のオリジナルの衣装はフィクションの複数のヒーローを象徴しており、鎧はドラゴンボールの悟空とマーベルコミックのソーのデザインに由来している。マイケル・マレーは、鉄拳チームがその地域でのシリーズの人気に基づいて北欧の観客にアピールするためにラースを作成したと説明した。[5]
『鉄拳6』の他のキャラクターたちと同様に、ラースは漫画家によってデザインされた別の衣装を与えられ、ラースの衣装は漫画『NARUTO -ナルト-』の作者である岸本斉史によって描かれた。[6]ラースを再デザインするにあたり、岸本は鉄拳フォースの衣装を脱ぎ捨て、右腕にライオンの図柄が入った柔らかいゴム素材の衣装を与えた。また、背中のベルトに複数の切り込みを入れ、ラースのキック技が可能になるようにした。また、衣装の背中にはスウェーデンの国番号「46」の数字がある。[7] Wii U版『鉄拳タッグトーナメント2』では、ラースは任天堂の『ゼルダの伝説』シリーズのリンクをベースにした追加の衣装を持っている。[8] 『鉄拳7 』では、ニンニンこと西谷明によってラースの別の外見が与えられた。ラーズに異なる色とアクセサリーを与える複数の草案の後、ニンニンは鉄拳フォースのデザインの要素を保持しながらも破れた赤いマントを追加したものを作成した。[9] [10]ストリートファイターX鉄拳では、ラーズは鉄拳6の衣装を保持していますが、別の忍者衣装も与えられています。[11]

2017年10月、鉄拳のスタッフと新日本プロレスのコラボレーションの一環として、鉄拳7でラーズがプロレスラーの 棚橋弘至にインスパイアされた新しいコスチュームを着ることが明らかになりました。このコスチュームを使用すると、ラーズのテーマが北村洋之介の「LOVE&ENERGY」に変わり、「スリングブレード」と呼ばれる新しい動きが与えられます。このコスチュームは2017年11月18日に日本のアーケードでリリースされ、[12]コンソールバージョンは2018年5月31日に無料ダウンロードコンテンツとして入手しました。[13]コラボレーション後、棚橋はラーズのデザインの変化と、独自の動きを取り入れたことを賞賛しました。[14] [15] [16]
ラースはストリートファイターX鉄拳を含むすべての作品で諏訪部順一によって声優が担当されている。 [17]諏訪部はこのキャラクターの声を担当することを楽しんだと語り、プレイヤーが鉄拳7でも彼を楽しんでくれることを期待している。[18]彼はまた、ラースとノクティスが一緒にやり取りする鉄拳7の予告編についてもコメントした。[19]
ゲームプレイ
ラースの戦闘スタイルは少林寺拳法に基づいており、「鉄拳衆特殊部隊格闘術」としても知られています。[ 20 ] [ 21]ラースのゲームプレイスタイルは、シリーズの古いキャラクターのスタイルに合うように作られています。開発者は、プレイヤーに複数の戦略的可能性を与え、壁に向かって追い詰められるのを防ぐことを意図した彼の多様な動きに基づいて、彼を「素早く機敏」と呼びました。[22]彼らはまた、ラースが初心者にとって使いやすく、彼の動きが「対戦相手にとって予測不可能」になるようにすることを意図していました。[23]デザイナーの米森雄一は、ラースの戦闘スタイルは、プレイヤーが戦闘中に過度のダメージを受けないようにするスピードのため、攻撃的なプレイヤーに対抗するのに効果的であると述べました。[24]
GameSpyは彼を最も「柔軟性のある」ファイターの一人と呼んだが、彼のコンボのいくつかは実行するのが難しいと述べた。[25]鉄拳6が最初にリリースされたとき、ナムコバンダイはファンからラースが強すぎるという苦情をいくつか受け取った。原田はラースの強さは意図的なものであると言い、鉄拳7にゲストキャラクターとして登場する豪鬼の場合のように、フランチャイズに新しいキャラクターが導入されるたびに、そのキャラクターはより強力であると認識される可能性があると主張した。[26]ラースの技のいくつかは電気を伴い、彼の最も強力な技の1つはギリシャの雷神ゼウス( Zeus )にちなんで名付けられている。カプコンのクロスオーバーゲームストリートファイター X 鉄拳では、公式ガイドはプレイヤーに敵の特殊攻撃をキャンセルしてライバルに近づくためにラースの強力なキックを使用することを推奨した。[27] Ninja Storm 2では、ラースは近接戦闘を得意とするキャラクターであり、飛び道具に頼る他のキャラクターとは対照的に、電気を使った技を特徴としています。[28]
原田は、ラーズが格闘トーナメントで使用する最強のキャラクターであり続けると考えていると述べたが、他の人はスティーブ・フォックスと三島兄弟(ジン、カズヤ、ヘイハチ)の方が強いと主張している。[29]鉄拳タッグトーナメント2では、原田は、このスピンオフのキャストに合うように、ラーズが鉄拳6から再調整されたことを明らかにした。 [30] 「JDCR」として知られる有名な鉄拳プレイヤーは、タッグトーナメント2のランクでラーズを第3層に挙げたが、ジンと同じ位置にあり、両者は三島平八、デビルジン、三島カズヤに追い抜かれた。JDCRは、ラーズは初心者にとって使いやすく、「危険」と見なすほどだとコメントした。[31]原田のTwitterアカウントでは、ゲーマーからラーズの強さを上げるように頻繁に求められており、その結果、 「ラーズを強化」というインターネットミームが生まれたが、原田はそれを拒否した。[32] [33]鉄拳7のビジュアルデザインマネージャーである脇孝介によると、ラースはアップデートされたキャラクターの1人であるが、同時に、鉄拳6から戻ってきたプレイヤーが鉄拳7に移行しやすくするために、いくつかの変更を「Fated Retribution」アップデートのために残しておいた。[34] Fated Retributionでは、ラースのテクニックのいくつかがパッチされ、与えるダメージが増加した。[35] [36]ファミ通は鉄拳7のラースの動きについてコメントし、特に彼の素晴らしいスピードと、優れた防御と反撃のオプションを提供するテクニックに言及した。[37]
主題歌
鉄拳7の制作中、原田はスウェーデンのロックバンドBatAArに感銘を受け、彼らの曲がゲームに役立つと感じた。バンドが最初に原田と出会ったのは、バンドメンバーの一人が東京で鉄拳のアクションフィギュアをどこで買えるかを尋ねたTwitterでの会話だった。原田はグループを食事に招待し、自分のアイデアを紹介した。ラースはスウェーデン系であるため、彼はバンドにキャラクターのテーマソングを作曲するよう依頼し、フランチャイズのファンがこのキャラクターをプレイする際に聞くのを楽しみにしてほしいと思った。[38]その後、グループは日本のゲームセンターに行き、自分たちが作った曲を聴きながらラースとして鉄拳7をプレイした。バンドはその提案を光栄に思い、ラースの国籍に合うように曲にスウェーデン語の歌詞が含まれている限り、原田は彼らに完全な自由を与えてくれたと語った。[39]作詞を担当したバンドメンバーのパトリックは、ラーズの鉄拳シリーズでの役割やファンの理論について徹底的に研究し、鉄拳7でのラーズの性格を理解して歌詞を適合させようとした。[40] BatAArによるラーズのテーマ曲は最終的に「Vrede」(スウェーデン語で「怒り」)と題され、CDシングルと鉄拳7のオリジナルサウンドトラックの両方に収録された。[41]バンドはラーズを気に入り、バンドメンバー全員が鉄拳7のトーナメントモードをラーズとしてプレイし、休憩中に「Vrede」を歌うほどだった。[42]
出演
では鉄拳シリーズ
ラースは三島平八の非嫡出子であり、強力な悪魔の遺伝子を受け継ぐことができるかどうかを調べるための実験として彼を産んだ。鉄拳5のキング・オブ・アイアン・フィスト・トーナメントで風間仁が勝利した後、三島財閥は世界戦争を宣言した。Gコーポレーションが反対し、大量の死傷者が出る。[43]戦闘中、鉄拳軍のメンバーの多くが離反し、ラースはクーデターを主導して反乱軍ユグドラシルを結成し、アルファ部隊のリーダーとなる。[44]
鉄拳6のコンソール版のキャンペーンモードでは、ラースが中心人物です。三島財閥が運営する研究所への潜入が失敗に終わった後、彼は記憶を失い、自分の本当の目的を探し始めます。アリサ・ボスコノビッチというロボットと合流し、ラースは自分のアイデンティティを見つけるために世界中を旅します。[45]ラースは父の三島平八と出会ったことで記憶を取り戻し、その時点で自分の目的も再発見します。それは、ジンを止め、一八と平八が財閥を乗っ取るのを阻止することです。[46] [47]彼はユグドラシルのリーダーとしての役割を再開し、Gコーポレーションに潜入し、最終的に三島財閥の本部にたどり着き、異父甥のジンと遭遇します。ジンと戦う前に、異父甥はアリサがずっと彼のスパイだったことを明かし、ラースと戦うよう命じます。[48]国連のエージェントであるレイヴンとチームを組んだラースは、逃げるジンを砂漠まで追いかけ、古代の悪魔アザゼルを目覚めさせようとします。アザゼルの寺院で、レイヴンとラースは寺院の中で後者の異母兄弟である三島一也と新たに目覚めたアザゼルを倒し、その後アリサとジンに再び遭遇します。ラースはアリサを無力化し、ジンと戦闘になります。[49]ラースに負けたジンは、世界との戦争を始める主な理由はアザゼルを誘い出して殺すことであり、彼が呪われた悪魔の遺伝子の源であると信じていることを説明します。ジンはアザゼルを破壊しますが、それは一見自分の命を犠牲にしているようです。[50]その後、ラースは無力化されたアリサをパートナーであり養子の兄弟であるリー・チャオランのところに連れて行き、リーは彼女を元に戻すことを申し出ます。アリサをリーに預け、レイヴンと別れた後、ラースはデビルジーンの運命を心配しながら、新たな任務に召喚される電話を受ける。[51]
鉄拳7のストーリーモードでは、レイヴンの国連チームがジンの意識不明の体を拘束から失った後、彼は中東の市場でジンを見つけ、追跡してきた国連軍から彼を救出します。[52]その後、彼は回復したアリサとリーと再会しますが、3人は鉄拳軍に襲われ、今度はジンを狙うのを止めようとしてラースのユグドラシル軍に襲われます。[53]彼は再びジンの命を救いますが、今回はジンのせいにして家族の死を復讐しようとするリクルートジャーナリストからでした。[54]最終的に、ラースは、アクマと戦っているときにカズヤが悪魔の遺伝子について正しかったことに気づきます。カズヤがヘイハチを殺すのを見た後、ラースはジンを助けた理由は、彼の異父甥は常に世界平和を取り戻すための人類の最後の希望であり、カズヤは殺される必要がある唯一の人物であるためだと明かし、ジンは同意した。[55]さらに、ラースは鉄拳7のトレーラーに登場し、ファイナルファンタジーXVのゲストキャラクターであるノクティス・ルシス・チェラムを未知のミッションに募集している。[56]ラースとノクティスの両方が友人である理由は、ノクティスの動きの1つがラースのそれに基づいていたためです。[57]
ラースはユグドラシル軍とリーのバイオレットシステム、そして最近回復したジンとともに鉄拳8に戻ってきます。これらはカズヤの暴政に対抗する人類の数少ない抵抗勢力の1つです。ユグドラシルの同盟が再び国連と和解する一方で、彼らはシリウス、クリセンファミリー、そしてカズヤだけでなくアザゼルとその元のしもべの忠実な残党にも対抗する8つのトーナメントで発表された他の戦闘機から同盟を拡大しました。彼とリーは、平八とカズヤの両方よりもジンの指導者としての役割を果たしています。Gコーポレーションに対する他の戦闘機からより多くの援助を得た後、屋久島での大戦争に先立ち、ラースは国連提督のビクター・シュヴァリエと共に同盟軍を共同指揮します。ラースはカズヤに敗れますが、ジンによって救われ、カズヤを倒すために彼の呪われた力をなんとか制御しました。戦争終結後、ユグドラシルは社会のために働いていると見られる。[58]ダウンロードコンテンツ「Unforgotten Echoes」には、ラースがエディ・ゴードを部隊に迎え入れ、彼らの目的に加わってGコーポレーションを倒す前編も収録されている。[59]
他の鉄拳メディア
鉄拳6におけるラースの役割は、漫画 『鉄拳コミック』 [ 60]と小説『鉄拳: 三島暗黒史』にも簡単に描かれている。小説はゲームより前の設定で、ラースは世界的な混乱を引き起こす前にジンの財閥のために働いていた。ラースは昏睡状態のジンを敵、特にカズヤから守る。回復した後、ジンはラースとカズヤの戦いに割り込む。ジンがカズヤを倒す一方で、ラースはヘイハチを倒す。ラースの勝利を見て、ジンはラースもミシマではないかと疑問に思い、2人は去る。[61]
ラースは映画『鉄拳 ブラッド・ベンジェンス』には登場しないが、ナムコは当初、映画のプロットを、ラースがユグドラシルを率いて三島財閥を攻撃するシナリオキャンペーンの最初のシーンから着想を得る予定だった。ライターの佐藤大は、そのようなアイデアがシリーズに忠実であると信じていたが、より多くの新規ファンを映画に惹きつける新しいストーリーを書くためにそれを修正した。[62]今にして思えば、佐藤はラースが平八の息子だと知ってショックを受け、車田正美の漫画『 聖闘士星矢』と比較していた。この漫画では、平八のような男、城戸光正が密かに複数の子供を持つという同様のどんでん返しが使われていた。[63]
ラースはスピンオフゲーム『鉄拳タッグトーナメント2』、『鉄拳3Dプライムエディション』、『鉄拳レボリューション』にも登場する。[64] [65] [66]これらのゲームにはストーリーはないが、『タッグトーナメント2』のラースのエンディングでは、親戚全員と食事をしているが何も食べられないという夢のシーンがある。[67]
その他の出演
鉄拳シリーズ以外では、ラースは格闘ゲームNARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2でプレイ可能なキャラクターとしても登場し、ナルトの作者岸本斉史がデザインした鉄拳6の代替コスチュームが登場する。[68]また、クロスオーバーゲームストリートファイターX鉄拳では、公式タッグパートナーのアリサと共にプレイ可能なダウンロードコンテンツのキャラクターとしても登場する。 [69]ゲームのストーリーモードでは、2人は力を合わせてパンドラの箱を破壊し、それをめぐって争う派閥間の戦争を止めようとする。[70] 2013年のゲームアップデートでは、ラースは大幅に変更されたキャラクターの1人だった。[71]ラースはサイバーコネクトツーのタクティカルロールプレイングゲームフルボッコヒーローズXにも鉄拳7のデザインで登場したが、見た目は超デフォルメされていた。[72]
ナルティメットストーム2へのラースの登場は、サイバーコネクトツーのCEOである松山洋氏によって最初に考案された。2009年、松山氏は週刊少年ジャンプ誌で、ラースの3番目のコスチュームが岸本によってデザインされたことを読み、ナルティメットストーム2にラースが登場するべきだと考えた。その結果、松山氏は鉄拳6のプロデューサーである佐々木卓氏とそのチームに連絡を取り、岸本の衣装を使用してラースをゲームに含めるように依頼した。これが承認されると、鉄拳のスタッフはサイバーコネクトツーを支援し、ナルトゲームの他のキャラクターに合わせてラースの動きを調整し始めた。作業が完了したとき、松山氏はラースがゲームのキャストに非常によく適合していることに驚いた。[73]
『鉄拳7』のラースの登場は格闘ゲーム『バーチャファイター5』のダウンロードコンテンツとしても使用された。[74]
受付
ラーズに対する批評家の評価はまちまちである。肯定的な反応は、対戦相手の顔面を狙ったパンチがほとんどである彼の動きに反応してIGNが指摘した彼の「タフな性格」に集中している。また、このレビュアーは、プレイヤーがラーズのためにアンロックできるアクセサリーは彼をより好感の持てるキャラクターにするために設計されており、ゲーム全体で彼のキャラクターが魅力的になることを強調していると述べた。 [75] Meristationは、彼をフランチャイズで最もカリスマ性のあるファイターの1人であり、お気に入りの1人であると述べている。[76] GamesRadar+は、鉄拳の敵役であるジンやカズヤとは対照的に、ラーズの英雄的な性格を高く評価した。 [77] Comic Book Resourcesはまた、ラーズと甥のジンの関係を強調しました。鉄拳6で敵として出会って以来、両者は対照的な印象を与えますが、鉄拳8ではカズヤの呪われた血統に対する憎しみに関しては同様の感情を共有し、鉄拳8でのカズヤとの戦いでは違いを無視してより大きな目的のために力を合わせることができます。[78]ラーズの技のため、ライターは鉄拳7の初心者プレイヤーにラーズでプレイすることを推奨することが多く、ヴァンダルは彼をストリートファイターシリーズのジンやリュウと比較しています。それは彼が使いやすいためです。[79] [80] [81]バンダイナムコによる2012年の公式ファン投票では、ラーズは鉄拳Xストリートファイターへの追加を最も要望された鉄拳キャラクターの1人であり、88,280票中9755票(11.05%)を獲得しました。[82] SNKのキャラクターデザイナーであるファルクーンは、彼が繰り出すコンボによるゲームプレイスタイルと、特に手袋による代替民間服の両方を楽しんだと語った。[83] MCMロンドンコミックコン2009では、鉄拳6のプレイヤーであるエリオット・スミス=ウォルターズが、主にラースをプレイして68連勝し、鉄拳6での最長連勝記録でギネス世界記録を受賞した。 [84]このキャラクターはコスプレイヤーにも人気があり、最も注目すべきは、2012年にブラジルの2人組がラースとアリサのコスプレで2012年世界コスプレサミットで賞を受賞したことである。[85]
Den of Geekのギャビン・ジャスパーは、家族が常に裏切り合っているにもかかわらず、ラーズがどのようにしてこの呪いを解くことができるかに焦点を当てた。[86]彼はまた、最高の鉄拳キャラクターに含まれており、最初のゲームでの彼の役割は肯定的であり、当時のモータルコンバットの新しい主人公であるシュジンコやタヴェンと比較して、あまり魅力的ではないと感じていた。レビュアーは、互いに戦う運命にあるとされている三島家の呪いからラーズが逃れることができたことに複雑な思いを抱いていた。[87]しかし、彼は、親戚のように戦うのではなく、リー・チャオランとチームを組んだことが、リーの人気拡大に役立ったと考えた。[88] 4thletterも同様のコメントをしており、ラーズとリーは血のつながった兄弟ではないが、鉄拳6では敵ではなく味方として登場する。[89] VG247のレビュアーは、鉄拳7のストーリーモードで武装した複数の警備員と戦うラーズの戦いを、いかに馬鹿げていると思っても楽しんだ。[90] Rock Paper Shotgunは、ファイナルファンタジーのキャラクターであるノクティスとラーズの関係が、ファイナルファンタジーのキャラクターのマーケティングで2人が協力するというこのクロスオーバーにより、面白くて信じられないものだと評価した。[91]
ラースをイメージした様々なタイプの商品も発売されており、[92] [93] [94]最も有名なのは、 2017年後半に鉄拳7のプロモーション中にレスラーが着用した棚橋シャツである。 [95]ナムコは鉄拳6のプロモーションで彼をフィーチャーした複数のポスターをリリースした。[76] アニメニュースネットワークは、岸本がラースのために作った別のコスチュームを「よりスタイリッシュなナルトのスーパー忍者の1つ」と呼んで気に入った。[96] Siliconeraは、それがシリーズの敵である暁のものに似ていると感じた。 [7]ナルト疾風伝:ナルティメットストーム2へのラースの追加は、主に肯定的なコメントを受けています。 Kotakuのマイク・フェイヒーは、ゲームのロスター拡張に役立つためそれを気に入ったが、ラースよりも鉄拳シリーズの他のキャラクターの方が適していると考えました。[97] GamesRadar+のライターも同様のコメントをしており、ラースの代替デザインはナルトのキャラクターであるうちはサスケに似ているが、デザインがわずかに変更され、中性的な感じになっていると述べている。[ 98] Destructoidは、ラースがゲームに含まれていることから、鉄拳ファンはUltimate Ninja Storm 2に興味を持つかもしれないと述べた。 [99] Storm 2のスペインの開発者は、ラースがゲームに登場すると知って驚いたが、その発表はゲーム開発の終盤だったため、1か月前に原田勝弘と再会していたことを指摘した。[100] Siliconeraは、彼が雷の力で攻撃するのにふさわしいと考えた。[28]
他のライターはラースに対してより否定的である。GiantBombのジェフ・ガーストマンは彼の行動を「かなり退屈」と考え、プレイヤーがどのキャラクターでもプレイできるのに、戦闘中は常にラースに注目されるため、ストーリーモードで彼を主役にしたのは「ずさん」だったと結論付けた。[101]また、ラースはDestructoidによってゲーム史上最悪のヘアカットの次点に挙げられた。 [102]著書『The Language of Gaming 』で、ライターのアストリッド・エンスリンは、ラースはシナリオキャンペーンモードでの役割の提示方法のために、主に西洋の観客から批判されてきたとコメントした。[103] GameSpyは、マイケル・ジャクソンに似ていると感じた「ばかげた」デザインのためにラースを「キャプテン・リディキュラス」と名付けた。それでも、彼らはラースを素早いキャラクターにして敵を圧倒できるようにするゲームプレイの仕組みを気に入っていた。[104] 1UP.comもラースの動きを称賛し、そのスピードと強さのバランスについて言及した。1UPとIGN AUはどちらも、物語に欠かせない役割を果たしているにもかかわらず、彼をファイナルファンタジーの主人公と比較し、彼の外見をばかげているとみなした。それでも、どちらも彼の動きを称賛した。[105] [106]
ラースの『鉄拳8』でのペルソナに対する批評的な反応は好評だった。彼とジンの新しい友好的な関係は、他の三島ファイターと対比され、ストリートファイターのリュウとケンマスターズの力強さに似ているとして、 Kotakuのアイザイア・コルバートに賞賛された。[107] GameSpotのマイケル・ハイアムは、ラースが披露した新しい技を楽しみ、特に映画の中で、ナルトシリーズのうちはサスケの雷ベースの千鳥技と比較した。[108] PushSquareのロバート・ラムゼイも、ナルティメットストーム2での彼の化身と比較したラースの新しい技を楽しんだ。[109]鉄拳8のラースの動きに特化した記事で、 GameRantのトゥ・トゥルーマンもサスケの千鳥、特にはたけカカシのバリエーションである雷撃刃と比較し、その技の派手さが、それを実行したときに力の感覚を伝えるのに役立つと述べた。同サイトはまた、キャラクターのナルティメットストーム2のデザインが非常に人気を博したため、ファンは鉄拳8に代替スキンとして戻ってくることを望んでいると指摘した。[110] PC Gamerのモリー・テイラーも彼のレイジアートを賞賛し、カズヤの次に良いアートの一つであるとしながらもナルトとの類似点にも気づいた。しかし、彼らは彼の新しいデザインがアニメのようであり、同時に他のキャストと比較したときにより適合していると感じた。[111]ゲームでのラースの描写に関して、ゲーマーは、アリサがラースに対して恋愛感情を抱いているように見えるのに対し、ナムコがジンとシャオユウ、カズヤと風間ジュンのような他の二人組を描くのと似ていることに気づいた。ストーリーモードではラースの関係に焦点を当てていないが、ラースとアリサを使ってゲームをクリアしたときに得られるシネマティックは、2人のキャラクターのつながりを強く支持している。[112]同サイトとComic Book Resourcsは、シナリオモードでのカズヤとの戦いを楽しんだ。ラースは異母兄弟と対峙した際に平八の強さを思い起こさせるからだ。[113] [114]
参照
参考文献
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アリサ:
あなたは誰ですか? /
ラース
:私は...ここはどこですか?あなたは誰ですか? /
アリサ:
何も覚えていないのですね?
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ラース:
私の血が、あなたのように役立たずで衰弱した人間になることを意味していないことを願います、おじいさん。/
平八:
何だって?
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ラース:
ジンを止めなければ、もう後戻りはできない。
- ^ バンダイナムコゲームス。鉄拳6。ナムコ。
アリサ:
あなたは誰ですか?/
ラース
:私だよ、ラース!/
アリサ:
次の命令を待っています。/
ラース:
彼女に何をしたの?/
ジン:
あなたは本当にそんなに愚かですか?彼女は私に仕えるために作られたのです。
- ^ ナムコバンダイゲームス。鉄拳 6。ナムコ。
ジン:
価値のないガラクタの山に別れを告げた。え?まさか、恋に落ちたとか? /
ラース:
彼女は君を守ろうとしたからいなくなったんだ。 /
ジン:
そうだろうね。彼女はそのように設計されたんだ。彼女の方が得意だと思ったよ。 /
ラース:
お前だ!お前を倒してやる!
- ^ ナムコバンダイゲームス。鉄拳6。ラース
:
それで、あなたは彼と戦うために、ひどい戦争を始めたのですか? /
ジン:
ああ。他に選択肢はなかった。私には悪魔の遺伝子がある。 / .../
ジン:
[アザゼルに向かって]これを終わらせましょう!
- ^ ナムコバンダイゲームス。鉄拳 6。ナムコ。
ラース:
それが私が思いつく唯一の頼み事だった。/
リー:
素晴らしい。あなたには大きな借りがあった。/
ラース:
彼女を直すと約束してくれ。/
リー:
心配しないで。
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ラース:
申し訳ありませんが、これは私と一緒に行きます。/
ジン:
ラース...
- ^ バンダイナムコスタジオ。鉄拳7。バンダイナムコエンターテインメント。
ラース:
アリサ、俺たちが奴らの気をそらす!お前はジンを捕まえてこい!
- ^ バンダイナムコスタジオ。鉄拳7。バンダイナムコエンターテインメント。
記者:
まるでラースが私の心を読んでいるようでした。彼は、ジンが目を覚ましたら、ジンの力を使ってすべての戦いを止めると説明しました。
- ^ バンダイナムコスタジオ。鉄拳7。バンダイナムコエンターテインメント。
ラース:
ジン...あなたはこの世界を地獄に落とした人です。だから、それを元に戻すのはあなた次第です。他に誰もいません。 /
ジン:
そうだ、すべては私の責任です。私の静脈には悪魔の血が流れています。だから、カズヤを殺すのは私次第です。
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ナレーター:
今、彼は三島財閥とシャドルーの差し迫った戦争を防ぐためにパンドラを破壊することを決意しています。 / ... /
ナレーター:
両方の組織がパンドラの箱を手に入れるのを防ぐために、ラースはアリサ・ボスコヴィッチに彼の任務に協力するよう呼びかけます。
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外部リンク
- ラースのテーマソング「VREDE」がBatAAr公式YouTubeチャンネルで公開
- 鉄拳7のラースの新コスチュームのプロモーション
