| エディ・ゴード | |
|---|---|
| 鉄拳のキャラクター | |
鉄拳6(2007)のエディ・ゴードー | |
| 最初のゲーム | 鉄拳3 (1997) |
| 演じるのは | ラティーフ・クラウダー[1] |
| 声優 |
|
| モーションキャプチャ | マルセロ・"カベイリーニャ"・ペレイラ[6] [7] |
| 世界観情報 | |
| 戦闘スタイル | カポエイラ[8] |
| 起源 | ブラジル[8] |
| 国籍 | ブラジル人 |
エディ・ゴルド(日本語:エディ・ゴルド、ヘップバーン法:エディ・ゴルド)は、バンダイナムコエンターテインメント(旧ナムコ)の鉄拳シリーズに登場する架空のキャラクターです。エディはブラジルのカポエイラファイターです。1997年の格闘ゲーム鉄拳3で登場して以来、エディはその後のすべてのメインゲームに登場しています。
エディのデビューから『鉄拳5』までのストーリーは、両親の殺害に対する復讐を巡る物語で、鉄拳5の出来事の中で三島一八を倒すことで完結する。『鉄拳5』と『鉄拳6』では、エディのストーリーは、クリスティ・モンテイロと共に、エディのカポエイラの師匠であるクリスティの祖父が患っていた原因不明の病気の治療法を探すことに焦点を当てていた。エディは、そのプレイスタイルに関連するスキルの最低水準の低さについて格闘ゲームコミュニティで厳しい批判を受けているが、クリスティと共に、このキャラクターは、より大規模なゲームおよび格闘技コミュニティ内の新しい観客にカポエイラの芸術を普及させた功績があり、大衆文化に影響を与えている。
キャラクター開発
鉄拳3の開発チームは鉄拳3にカポエイラ使いを登場させたいと考え、開発アーティストにキャラクターの作成を依頼した。鉄拳3のゲームデザイナーの一人である木本昌宏はカポエイラのキャラクターは女性にすることを希望していたが、キャラクターのデザインを担当したアーティストは女性キャラクターの作成は難しすぎると判断し、代わりにエディを作成した。木本は後に、開発の難しさから、鉄拳3で一番好きなキャラクターはエディだと述べた。 [9]
ブラジルのカポエイラの達人であるメストレ・マルセロ・ペレイラは、鉄拳3でエディ・ゴードのモーションキャプチャーアーティストを務めた。[9]ペレイラは、1995年にサンフランシスコで開催された国際カポエイラセミナーでナムコが彼のことを知り、鉄拳3でカポエイラの代表に選ばれたことを光栄に思ったと述べた。マルセロ・ペレイラは、鉄拳3の開発中に負傷したため、アクロバティックな動きが制限されたと報告した。彼はまた、カポエイラのいくつかの動きを披露するために「もう一人の熟練したカポエイラ選手とスパーリングする」必要があったため、自分ができる動作の「約20%」しか披露できなかったと主張した。さらにペレイラは、エディ・ゴードとその技の名前の選択を批判し、エディはブラジルの名前ではなく、「ゴード」はポルトガル語で「太った」という意味であり、技の名前は開発中に彼が呼んでいた名前のように「伝統的」ではないと指摘した。[6]
ビデオゲームでは
エディ・ゴードーは『鉄拳3』で初めて登場し、次のタイトル『鉄拳タッグトーナメント』にも登場した。『鉄拳4』では、エディ・ゴードーは名簿から削除され、別のカポエイラ実践者であるクリスティ・モンテイロに置き換えられたが、クリスティの代替コスチュームとして登場し、ストーリーラインでは何の役割も果たさなかった。[10]木本昌弘は、エディが置き換えられたのは、当初は『鉄拳3』で女性のカポエイラキャラクターを作成するつもりだったが、芸術的な制限により男性キャラクターに変更されたためであると述べた。 『鉄拳4』では、チームはカポエイラを練習する「クリスティという魅力的な女性キャラクター」を作成することに成功したため、エディを彼女に置き換えることを選択した。[11]エディは再び『鉄拳5』でクリスティのキャラクターコスチュームスワップとして機能したが、[12]鉄拳5のアップデートである『鉄拳5:ダークリザレクション』では別のキャラクターになった。しかし、彼は独自のキャラクターカスタマイズを持っていたものの、彼のムーブセットはクリスティと同一のままでした。[13] [14]エディ・ゴードは鉄拳6とそのアップデートである鉄拳6:ブラッドラインリベリオンに再登場しましたが、彼のムーブセットはクリスティと似ており、速度や距離などの移動特性のみが異なっていました。[15]さらに、ブラッドラインリベリオンでは、エディはシナリオキャンペーンモードの28番目のレベル「鉄拳フォース第4特殊部隊作戦グループコンパウンド」のボスを務めています。[16]
エディはブラジルで最も裕福な家庭に生まれた。エディが19歳のとき、父親は「組織」として知られるブラジルの麻薬カルテルを壊滅させようとして殺された。エディの父親は、息を引き取る間際に息子に自分の死の責任を取るよう頼んだ。エディは父親の遺言に従い、8年間刑務所で服役した。その間、エディはカポエイラを教えてくれるような老人と出会った。刑務所での8年間、エディはマスターになるまで練習した。釈放後、エディはキング・オブ・アイアン・フィスト・トーナメント3と、トーナメントのスポンサーであり、三島平八が所有する「世界の大きな一片」に例えられるコングロマリットである三島金融帝国(MFE)について聞いた。[17]彼はトーナメントに参加することを決意し、MFEを説得するか、支配権を握って父親の殺害者への復讐を手伝わせることができると信じていた。[18] [19]鉄拳3のエンディングで示されているように、エディは父親を殺したギャングを追跡し、ギャングのメンバーは殺害が三島一八によって命じられたことを告白した。
鉄拳4では、エディが刑務所にいる間に師匠の孫娘クリスティ・モンテイロのことを知り、エディが刑務所から出たら彼女にカポエイラを教えることを師匠に約束したことが明らかになった。キング・オブ・アイアン・フィスト・トーナメント3の後、エディはクリスティを見つけてカポエイラを教え、クリスティは2年間のトレーニングの後、格闘技で印象的な存在になった。クリスティのトレーニングが終わった後すぐに、エディは「父の死の責任者は罰を受けるだろう」と言って去った。[20]クリスティ・モンテイロはエディを見つけるためにキング・オブ・アイアン・フィスト・トーナメント4に参加した。これが彼女を彼へと導く唯一の手がかりだったからだ。[21]
鉄拳5の前に、エディは刑務所でカポエイラを教えてくれた師匠が釈放されることを知る。エディは釈放されたが、師匠は自分が師事した偉大なカポエイラの師匠ではなく、弱々しく虚弱な老人になっていた。師匠を病院に連れて行った後、エディは師匠が不治の病で死にかけており、余命6ヶ月未満であることを知る。しかし、三島財閥の技術と資源を活用できれば希望はある。これを知り、第5回キング・オブ・アイアン・フィスト・トーナメントの発表を聞いたエディとクリスティは、クリスティの祖父を救えるという希望を抱いて参加する。[22]彼は鉄拳7でもプレイ可能なキャラクターであり、財閥の技術をもってしても師匠の病気を治すことはできないことが明らかになり、師匠が亡くなったことでエディは財閥を辞め、ジンとは良好な関係を保ちながら、一人でカズヤに対する復讐の探求を続ける。[23]
エディは鉄拳8のDLCキャラクターとして戻ってきて、Gコーポレーションでの失敗した襲撃でカズヤに圧倒されていたが、吉光が間に合うように彼を救出し、過去10年間に彼が知っていた人物に会うように導いたことで、エディは復讐心を捨て、カズヤの暴政からすべての生存者を救うことを誓うことができたことが明らかになった。その幼なじみは、現ポーランド首相のリディア・ソビエカに他ならない。鉄拳8では、ジンの側と力を合わせてカズヤと戦っている間、エディと吉光が、鉄拳7の終わりに三島平八を殺した後にカズヤが雇った元同僚のニーナ・ウィリアムズが率いるGコーポレーション襲撃から生き残った鉄拳部隊の兵士を率いていることが明らかになった。[24]
ゲームプレイ
エディはカポエリアの戦闘スタイルと簡単に連鎖できる攻撃で知られている。[25] BradyGamesは2009年に、鉄拳6のカジュアルなゲームプレイに関して「ボタンマッシュ」の汚名はエディの「絶えず変化するスタンスと予測不可能な性質」に起因するとし、競技ではボタンマッシュのランダムなアクションが「多くの場合、重い罰につながる」と述べた。[15]鉄拳8では、エディの通常のゲームプレイスタイルが変更され、「マンディンガ」機能が追加されました。これはエディ専用の機能であり、追加の攻撃にアクセスできるようになります。[26]レッドブルのピート・ドレイアーはエディを「最も安っぽい」格闘ゲームキャラクターの1人として挙げ、「問題は彼のスタイルと多様なスタンスのせいで、彼の動きとその効果を認識しなければ、何が起こっているのか全く分からず、パンチを繰り出せると思った瞬間に顔面を蹴られるということだ」と述べた。[27]
他のメディアや商品
1997 年のオリジナル ビデオ アニメーション『鉄拳』では、冒頭の紹介でエディが登場します。2011 年の CGI 映画『鉄拳: ブラッド・ベンジェンス』では、アンナ・ウィリアムズがさまざまな容疑者の書類を含むファイルを開いた ときに、エディの書類が短時間登場します。
2009年の実写映画『鉄拳』では、エディはブラジルのカポエイラファイター/スタントマンであるラティーフ・クラウダーによって演じられている。彼はアイアン・フィスト・トーナメントに参加し、レイヴンと対戦するが、レイヴンはエディに勝利する。批評家はゲームに対するエディの正確な描写を賞賛したが、[28] [29]映画でのエディの役割の短さを批判した。[30]ゲームとは異なり、彼はクリスティ・モンテイロとは何の関係もない。[31]
2003年、エポック社は鉄拳タッグトーナメントの玩具シリーズの一部としてエディ・ゴードのアクションフィギュアを発売した。この玩具には交換可能な手とディスプレイスタンドが付属していた。[32]
受付
Complex はエディを「最も支配的な格闘ゲームキャラクター」の 17 位にランク付けし、「この踊る喧嘩屋は鉄拳史上最高の出来事だと思うか、それともシリーズ全体で最もチープなキャラクターだと思うかのどちらかだ」とコメントしました。 [33] 1998 年初頭、 Electronic Gaming Monthly は、エディ・ゴードが鉄拳 3のキャストの中で「現在のファンのお気に入り」であると報告しました。 [34]ナムコ バンダイ ゲームズの公式投票では、エディは 10% の票を獲得し、鉄拳 X ストリートファイターでプレイ可能な鉄拳キャラクターとして最もリクエストされた 9 位にランクされました。 [35]
このキャラクターは、その単純すぎるプレイアビリティーから批判されてきた。MTV.comは彼を「エディ『ボタン連打者の救世主』ゴード」と呼んだ。[36] GameSpyのルーク・マッキニーはエディを「反復運動麻痺以来の格闘ゲーマーにとって最悪の出来事」と酷評し、「ジャー・ジャー・ビンクス、愛された名作を汚すだらしない手足の異常者」に例えた。[37] NowGamerのデイブ・クックは、2010 年にエディを「史上最も嫌われているゲームキャラクター 10 選」の 10 位にランク付けした。「エディにはコマンド リストすら必要なく、両方のキック ボタンの写真だけで十分だ。なぜなら、両方を延々と連打すれば、毎ラウンド勝てるからだ。」[38] RedBull.comのピート・ドレイアーは2016年に同様の理由で「史上最もチープな格闘ゲームキャラクター10人」の選出にエディを含めた。「彼の足がカポエイラのように動き回るまでキックボタンを連打して、栄光を勝ち取ればいい」。[39] 2014年の記事「ボタン連打の擁護」で、Kotakuのケビン・ウォンは、他のキャラクターで苦戦した後、鉄拳3でエディを使って成功したことを説明している。「考え抜かれた戦略だと主張して美化するつもりはありません。間違いなくボタン連打でしたが、これほど楽しかったことはありませんでした。」[40]
鉄拳8のエディの髪型は「最近のフィクション作品であまりにも使い古されており、業界の有色人種の男性に対する簡略化された比喩となっている」として議論を呼んでいる。[24] Inverseは、エディと平八が最初のゲームに登場していないことは、彼らを宣伝するトレーラーまで感じられたと感じた。[41] Vandalは、エディの新しいデザインは、新しい髪型のせいでファン層を二分したとコメントした。それは、それが一般的なキャラクターのように見え、俳優のマイケル・B・ジョーダンに似ているという印象を与えたからだ。しかし、彼が代わりとして古典的な外見を維持しているという事実は、そのような見方を望む人にとってはプラスであるとのVandalのコメントにつながった。[42] VG427は、初期のトレーラーではエディのゲームプレイが示されなかったことを嘆いたが、キャラクターのモデルに与えられたモーションキャプチャは、彼の戦闘スタイルや表情をさらに詳細にするのに役立ったので楽しんだ。[43] Destructoidは、エディは登場以来、ストーリーで役割を果たし続け、クリスティと一緒にプレイ可能で、同様の戦闘スタイルを使用しているため、鉄拳8での復帰を歓迎しているため、ファンのお気に入りであると指摘しました。[44]振り返ってみると、PCGamerはエディを「格闘ゲームに触れたことのない友達が勝利に向かって選択してマッシュする男」と同じくらい初心者にとって簡単であると呼び、エディは以前のシリーズと同様に簡単にプレイでき続けていると述べ、Redditのプレイヤーから、鉄拳8でも熟練したプレイヤーに対してエディが使いやすいままであると主張する批判を集めました。[45]
文化的な影響
2009年のインタビューで、プロレスラーのコフィ・キングストンは「エディ・ゴードのような選手はとてもユニークなキャラクターです。彼が鉄拳シリーズに登場したとき、彼は皆が話題にしていた選手でした。人々はカポエイラのことは知っていましたが、動きやその他の面でそれが何であるかは実際には知りませんでした。」と述べている。 [46]また、「私は『鉄拳』のエディ・ゴードのようなキャラクターと彼のカポエイラスタイルを見て、そのキャラクターが際立っているので、それを参考にするのが好きです。」とも述べている。 [47]仲間のプロレスラーMVPは、エディ・ゴードをお気に入りのビデオゲームキャラクターの1人と呼び、リングでの彼の「悪意のある意図」の動きをこのキャラクターに帰し、「彼のスピニングキックの1つのバリエーション」と呼んだ。[48] 2005年のアルバム『 Retaliation』のトラック「Struck By a Vehicle」で、デイン・クックは車に轢かれた人は「コンボのやり方を知らずにボタンをランダムに押している鉄拳のエディ・ゴードーのように空中に飛び上がる」と冗談を言った。 [49]
参考文献
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