| 鉄拳×ストリートファイター | |
|---|---|
Gamescom 2010のプロモーション画像 | |
| 開発者 | バンダイナムコスタジオ |
| 出版社 | バンダイナムコエンターテインメント |
| プロデューサー | 原田勝弘 |
| 作曲家 | |
| シリーズ | |
| リリース | 未発表 |
| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
鉄拳 X ストリートファイター[a] (「テッケン クロス ストリートファイター」と発音) は、バンダイナムコエンターテインメントが開発していたクロスオーバー 格闘ゲームである。ナムコの鉄拳とカプコンのストリートファイターの世界を1つのゲームに融合し、両方のフランチャイズから名簿を作成することになっていた。このゲームは、2010年のサンディエゴコミコンでバンダイナムコのプロデューサー原田勝弘によって発表された。鉄拳 X ストリートファイターのゲームプレイは、ストリートファイターIVの2Dスタイルのゲームプレイを特徴とするストリートファイター X 鉄拳とは対照的に、鉄拳シリーズと同じ3D格闘ゲームエンジンを特徴とする予定であった。バンダイナムコは2016年にゲームの開発を一時停止した。
発達
鉄拳 X ストリートファイターは、2010年7月24日に2010年サンディエゴコミコンでカプコン制作のストリートファイター X 鉄拳と共に発表された。鉄拳 X ストリートファイターのゲームプレイは、ストリートファイターIVの2Dスタイルのゲームプレイを特徴とするストリートファイター X 鉄拳とは対照的に、鉄拳シリーズと同じ3D格闘ゲームエンジンを特徴とする予定であった。このゲームはPlayStation 3とXbox 360コンソール向けにリリースされる予定であったが、両方のコンソールの生産中止により、すぐにPlayStation 4とXbox Oneの両方に変更された。リュウと風間仁がゲームのプロモーションポスターに登場している(それぞれ分身の「邪悪なリュウ」と「悪魔の仁」に影を落とされている)。[1] [2] [3] [4]まだ開発の初期段階にあり、2010年のコミコンでは画像や動画は公開されなかった。[5]原田勝弘はGamescom 2010で、鉄拳のポール・フェニックスの道着を着たリュウのプロトタイプモデルなど、いくつかのコンセプトを発表しました。彼は、詳細と照明が完成していないため、チームはまだモデルを完成させていないと述べました。[6]
ナムコとカプコンが共同でゲームを作るのはこれが初めてではなく、2005年にプレイステーション2向けに日本限定のクロスオーバーゲーム「ナムコ×カプコン」をリリースしている。しかし、このゲームはストリートファイターの世界と鉄拳の世界以外のキャラクターで構成されており、代わりにカプコンとナムコのさまざまなキャラクター(たとえばヴァンパイアやソウルキャリバーシリーズなど)と、少なくとも2人のゲーム限定キャラクターが含まれていた。ナムコ×カプコンはロールプレイングゲームであったため、鉄拳×ストリートファイターとストリートファイター×鉄拳はナムコとカプコンが制作した格闘ゲームジャンルの最初のゲームとなった。
2012年3月4日、ナムコは鉄拳の Facebookページで、ファンに鉄拳Xストリートファイターのロスターに誰を入れたいか投票するよう求めるアンケートを公開した。55人の鉄拳キャラクターと66人のストリートファイターキャラクターから選択でき、ファンは各シリーズからお気に入りのキャラクターを5人選ぶことができた。[7] [8] [9] 2012年3月、鉄拳のプロデューサーである原田勝弘は、投票で最終的なロスターを決定するのではなく、キャラクターのラインナップを決定するためにさまざまな調査方法と組み合わせて使用すると明言した。[10] 2012年4月、原田はゲームが約10%完成していると述べた。[11] 2014年のサンディエゴコミコンで、原田はゲームがまだ開発中であることを確認した。情報が不足している理由は、バンダイナムコが販売の機会を待っているためである。[12]
2015年、原田は開発がかなり進んでいると述べた。[13]同年12月、ストリートファイターの豪 鬼が鉄拳7:Fated Retributionでプレイ可能なゲストキャラクターとして発表されたが、これがクロスオーバータイトルのステータスを示すものかどうかについては声明が出されなかった。[14]
2016年4月、原田氏はゲームの開発が正式に保留になっていると述べ、その理由は両フランチャイズのコミュニティを分裂させないためだとした。 [ 15]彼は2018年の年末パーティーのライブストリームでもこれを繰り返し、ゲームが約30%完成していることも明らかにした。[16]
2019年5月、原田氏はまだゲームをリリースしたいと述べているが、彼の「論理的かつビジネス的な」感覚から、実際にリリースすべきかどうか疑問に思っている。[17] 2019年12月、原田氏は自身のTwitterアカウントにアンケートを投稿し、コミュニティにゲームをどれだけ待っているかを尋ねた。[18]
2021年6月、原田は自身のYouTube番組「Harada's Bar Radio」の放送中に、『鉄拳 X ストリートファイター』が開発中止になったことを認めたとみられている。[19]原田によると、2016年に開発が中止された時点でゲームは約30%完成しており、ゲーム用に制作したアニメーションの一部は『鉄拳7』の豪鬼に再利用されていたという。[20]
このゲームはEVO 2023で言及され、カプコンと袂を分かった小野義徳氏が原田氏とともにステージにサプライズ登場し、いくつかの「宿題」を残したと主張した。彼が「鉄拳 X ストリートファイター」と言い終える前に、彼はすぐに原田氏に追い払われてしまった。
参照
- ナムコ × カプコンは、2005 年にリリースされたナムコの戦術ロールプレイング クロスオーバー ゲームです。
- 2012年にリリースされた、セガのキャラクターが出演する
ナムコ×カプコンの続編「プロジェクト クロスゾーン」 。
- 2015年の続編であるプロジェクト クロスゾーン 2 では、任天堂のキャラクターがキャストに加わりました。
- ストリートファイター X 鉄拳、カプコンによる鉄拳クロスオーバー。
注記
参考文献
- ^ 「カプコン、ナムコがストリートファイターX鉄拳クロスオーバーを発表」Gamasutra. 2010年7月24日。2018年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年7月24日閲覧。
- ^ Cacho, Gieson (2010-07-24). 「ストリートファイター X 鉄拳と鉄拳 X ストリートファイターが発表」。Mercury News。2010-07-25時点のオリジナルよりアーカイブ。2010-07-24閲覧。
- ^ Holmes, Johnathan (2010-07-24). 「SDCC: ストリートファイター/鉄拳クロスオーバーゲーム2本発表」Destructoid。2010年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年7月24日閲覧。
- ^ Turi, Tim (2010-07-24). 「Capcom Vs. Namco は Street Fighter X Tekken だ」。GameInformer。2018-11-16 時点のオリジナルよりアーカイブ。2010-08-05閲覧。
- ^ 「新しい鉄拳の情報がまもなく登場?」 TheSilentChief 2010-07-27。2010-08-02 にオリジナルからアーカイブ。2010-08-05に閲覧。
- ^ 「Tekken X Street Fighter の初見」 2010-08-19. 2010-08-22時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010-08-19に閲覧。
- ^ “TEKKEN”. Facebook . 2012-03-04. 2015-01-02時点のオリジナルよりアーカイブ。2012-03-11閲覧。
- ^ 「Tekken vs Street Fighter」. Fb.namcobandaigames.com. 2012年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年7月18日閲覧。
- ^ Drift [@47drift] (2014年8月8日). 「@Harada_TEKKEN 何年も前に投稿した『鉄拳 x ストリートファイター』のアンケートを覚えていますか? 絶対に忘れません! カリンちゃんを返して <3 http://t.co/bWP1AKGqsn」(ツイート)。2021年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月5日閲覧。Twitter経由。
- ^ “twitlonger”. 2012年3月7日. 2012年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月11日閲覧。
- ^ Michael Plant (2012-04-18). 「Katsuhiro Hirada talks Tekken Tag Tournament 2 - Gaming - Gadgets & Tech」The Independent。2012-06-15時点のオリジナルよりアーカイブ。2012-07-18閲覧。
- ^ 「サンディエゴ コミコン 鉄拳 7 パネル アーカイブ + 概要」。Avoiding The Puddle。2014 年 7 月 25 日。2014 年 8 月 2 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年 7 月 27 日閲覧。
- ^ 「鉄拳 X ストリートファイターは開発が順調に進んでいると原田氏が語る」 2015年7月12日。2017年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月21日閲覧。
- ^ Parlock, Joe (2015年12月12日). 「『鉄拳7 フェイト・リトリビューション』発表、最初の新キャラクターはストリートファイターの豪鬼」Destructoid . 2015年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年12月12日閲覧。
- ^ Hussain, Tamoor (2016年4月22日). 「Tekken x Street Fighter はもはや開発中ではない」. GameSpot . 2016年4月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年4月22日閲覧。
- ^ 「『Tekken X Street Fighter』は現在『保留中』、開発は30%」。Avoiding The Puddle 2018年12月22日。2018年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月23日閲覧。
- ^ “鉄拳 X ストリートファイターは「正当化するのが難しくなる」と原田氏” VGC 2019年5月7日。2019年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月7日閲覧。
- ^ “原田氏、ファンに『鉄拳 X ストリートファイター』が本当に欲しいか尋ねる”. VGC . 2019年12月13日. 2019年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月13日閲覧。
- ^ 「鉄拳 X ストリートファイターは死んだ(更新:そうではないかもしれない)」。2021年6月21日。
- ^ McWhertor, Michael (2021年6月21日). 「『鉄拳』プロデューサーが『鉄拳 X ストリートファイター』の終焉を確認」. Polygon . 2021年6月21日閲覧。
