原田勝弘 | |
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2013年の原田 | |
| 生まれる | 1970年6月10日 |
| 母校 | 早稲田大学 |
| 職業 |
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| 活動年数 | 1994年~現在 |
| 雇用主 | バンダイナムコエンターテインメント |
| 注目すべき作品 | 鉄拳シリーズ |
| タイトル | ゼネラルマネージャー |
原田 勝弘(はらだ かつひろ、1970年6月10日生まれ)は、バンダイナムコエンターテインメントの日本のゲームディレクター兼プロデューサー。格闘ゲームシリーズ『鉄拳』での活躍で最もよく知られている。
バイオグラフィー
原田は日本の大阪で生まれ、奈良県で育った。[1]その後、東京に移住した。幼少期、日本ではビデオゲームは非常に疑わしい目で見られていた。両親は彼に家庭用ゲーム機を買ってくれず、その結果、彼はよくゲームセンターに忍び込み、そこで時々発見されて引きずり出された。彼は一生懸命勉強し、最終的に早稲田大学に入学した。彼は柔道、空手、そして少しだけテコンドーを学んだ。[ 2 ]彼はデッドオアアライブの作者である板垣伴信[3]とともに早稲田大学に通い、心理学の学位を取得している。大学在学中、彼は非常に困難ではあったものの、いくつかの中国語の授業を受講した。[4]大学卒業後、彼はプロモーターになるためにナムコに入社した。彼の両親は当初、彼がビデオゲーム業界でのキャリアを追求することに反対していたが、その後彼の仕事を受け入れた。[5]
ナムコのゲームセンターで働き始めて1年目、原田は2ヶ月連続で売上記録を更新し、その後ナムコの社長から表彰を受けた。この表彰のおかげで、原田は経営陣にアプローチし、ゲーム開発への異動を要請することができた。ナムコで働き始めて1年目の終わりごろ、原田は最初の鉄拳タイトルのポジションを与えられた。[6]
彼は鉄拳3と鉄拳タッグトーナメントでフォレスト・ロー、鉄拳から鉄拳5:ダークリザレクションまでのマーシャル・ロー、鉄拳から鉄拳タッグトーナメントまでの吉光、鉄拳ではクニミツの声を担当した。彼はファンの間ではユーモアのセンスで知られており、元ストリートファイターのプロデューサー(2008年から2020年までプロデューサー)の小野義徳とのコミカルなライバル関係、鉄拳6のキャラクターであるレオ・クリセンの性別が曖昧なことをからかったり、EVO 2017に「Don't Ask Me for Shit」と書かれたシャツを着て出席したりしている。原田はプロジェクトソウル(ソウルキャリバーフランチャイズの背後にあるチーム)のメンバーでもあり、ソウルキャリバーVにボーナスキャラクターとして登場している。 [要出典]
2019年までに、原田はバンダイナムコの格闘ゲームeスポーツ部門の責任者に昇進し、また会社全体のゼネラルマネージャーにも就任した。[7] [8]
作品
参考文献
- ^ “Overview - Katsuhiro Harada”. 2019年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月1日閲覧。
- ^ Michael Murray [@mykeryu] (2019年5月10日)。「今朝起きたらフォロワーが1万人に達していました!また、4月から正式に『鉄拳』シリーズのメインプロデューサーになりました(日本、マーチャンダイジング、IPに関連するすべてを含む)ので、皆さんとのさらなる交流を楽しみにしています:)」(ツイート)– Twitter経由。
- ^ 原田勝弘 [@Harada_TEKKEN] (2012年4月27日). 「ワシ、大阪生まれの奈良育ち。DoAの板垣氏と早稲田に入学して以来、ずっと東京だけど、寝言はひたすら関西弁らしい。ハギーさんはカプコン広報だってば!(笑) RT@harakubashi 原田さん 関東の人じゃないですか(笑)いやハギー氏ってお笑い芸人の方なんですか!?」 ( Tweet ) – via Twitter .
- ^ 原田勝弘 [@Harada_TEKKEN] (2013年4月6日). 「大学の頃第二外国語に中国語を選択していましたが、本気で無理でした・・・。海外出張が多いので各国言語の必要性はほぼないようにしていますが。 RT@AirSlicer1986原田さんの語学力にびっくりしていますわ。一体、何ヶ国語できますと?ちなみに中国語は??????」 ( Tweet ) – Twitterより。
- ^ Grey, Jonathan 'Catalyst' (2013年9月23日). 「原田さんがビデオゲームに関わり始めたとき、両親は涙を流した。彼は心理学のバックグラウンドを活かして売り上げを伸ばした」EventHubs . 2019年6月16日閲覧。
- ^ 「原田氏はビデオゲーム雑誌『Edge』のインタビューを受けた」。Edge Online Magazine。2013年9月23日。2013年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月11日閲覧。
- ^ 原田勝弘 (2018年12月26日). 「『ドラゴンボール ファイターズ』『鉄拳』『ソウルキャリバー』コミュニティの皆様へ。下記リンクをご一読&ご参照ください。よろしくお願いいたします!!!」 . 2019年6月16日閲覧。
- ^ 原田勝弘 (2018年12月26日). 「今期よりバンダイナムコオリジナルタイトル(例:鉄拳、エースコンバット、テイルズ オブ、ダークソウル、ソウルキャリバーなど)の開発・プロデュースの総監督を務めます。eスポーツの戦略リーダーも引き続き務めます。たまに鉄拳と関係ないこともつぶやくかもしれませんがご容赦ください」 。 2019年6月16日閲覧。
