『イモータルズ フィニクス ライジング』は、ユービーアイソフト・ケベックが開発し、ユービーアイソフトが発売した2020年のアクションアドベンチャーゲームです。Nintendo Switch、 PlayStation 4、 PlayStation 5、 Stadia、 Windows、 Xbox One、 Xbox Series X/S向けにリリースされました。
『イモータルズ フェニックス ライジング』は、プロメテウスがゼウスに語る物語で、フェニックスという人間が、弟を救うために冥界から脱出した邪悪なテュポンを阻止しなければならないというストーリーを描いています。本作は批評家から高い評価を受けました。

Immortalsは、三人称視点でプレイするアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは、フェニックスの性別、声、外見をカスタマイズできますが、公式には女性です。神々の広間を解放した後、プレイヤーはアフロディーテのビューティーチェアを使用して、ゲームのどの時点でもさらに変更を加えることができます。[ 1 ]ゲームの舞台は、ギリシャ神話にインスパイアされた7つの異なる地域からなる広大なオープンワールド、ゴールデンアイルです。プレイヤーは、地図上の興味深い場所を特定できる鳥、フォスファーと共にプレイします。フェニックスは、崖を登ったり、乗り物に乗ったり、ダイダロスの翼を使って飛んだりして、世界を素早く移動できます。[ 2 ]オープンワールド全体は、ゲームの開始時からアクセスできます。[ 3 ]プレイヤーが世界を探索すると、裂け目に遭遇し、タルタロスの宝物庫にテレポートします。タルタロスの宝物庫は、フェニックスの戦闘能力と移動能力の両方を使用する必要がある一連のプラットフォームチャレンジです。[ 4 ]プレイヤーは様々な副次的な目標やオプションのパズルをクリアすることができます。[ 2 ]
黄金の島の世界には、ミノタウロスからキュクロプスまで、ギリシャ神話にインスパイアされたさまざまな敵がいます。[ 2 ]近接攻撃には、剣による速くて弱い軽攻撃と、斧による遅くて強い重攻撃の2つのモードがあります。フェニックスは弓矢を使って敵を倒すことができます。フェニックスは繰り返し攻撃すると疲れてしまうため、戦闘中はスタミナを管理する必要があります。[ 5 ]ゲームを進めていくと、強力な神のような能力をアンロックできます。たとえば、フェニックスは敵を空中に突き上げる槍のグループであるアレスの怒りをアンロックできます。防具と武器は、十分なクラフトリソースを集めることでアップグレードできます。[ 2 ]
ゼウスによって山の下に何億年も閉じ込められていたテュポンは脱出し、人間界とタルタロスの間の障壁を破り、世界を自分の思い通りに作り変えようと企む。彼はオリンポスの神々を攻撃し、神としての本質を奪い、力を奪う。ゼウスは逃げ出し、プロメテウスに会い、テュポンとの戦いで彼の助けを得ようとする。プロメテウスはゼウスに賭けを持ちかける。もしテュポンが人間によって倒されるなら、彼は監禁から解放されるというのだ。プロメテウスは予知能力を使ってフェニックスの物語を語る。
デロス同盟の若いギリシャの盾持ちフェニックスは難破から生き延び、黄金の島に漂着する。そこで彼らは、生き残った乗組員と黄金の島の住民が石に変えられているのを見て衝撃を受ける。伝説のギリシャの英雄たちの遺物をいくつか回収し、予言を受けた後、フェニックスは若い見知らぬ人を救出し、その人の助けで神々の広間にたどり着く。そこで、見知らぬ人は自分がヘルメスであることを明かし、テュポンがもたらす重大な脅威について彼らに伝える。人類を救うことを決意したフェニックスは、追放されたオリンポスの神々を復活させるために黄金の島へ旅立つことに同意し、その途中でフォスファーと名付けた「火の鳥」と友達になる。フェニックスは、情熱を失って木になったアフロディーテ、プライドを失って雄鶏になったアレス、苦しみを失って自動人形の一体になったヘパイストスを復活させることに成功する。そして、明確な判断力を持たない子供に変えられてしまったアテナも倒した。フェニックスはまた、テュポンによって堕落させられたアキレウス、アタランテ、ヘラクレス、オデュッセウスの魂も打ち負かした。
神々は復活したものの、テュポンを止める計画で合意できず、いつものように口論や内紛を繰り返してしまう。石化の呪いから逃れたフェニックスの兄リギュロンが現れ、テュポンからヘパイストスの鎖を盗み、神々の血で魔法をかけ、それを使ってテュポンを再び閉じ込める計画を神々に告げる。神々はリギュロンの計画に賛成するが、フェニックスは自分たちを同行させようとしないことに苛立ちを覚える。ゼウスを彷彿とさせるリギュロンを嫌う神々は、フェニックスに兄を追うよう促し、自分たちの正当な栄光を奪われないようにと忠告する。
フェニックスは黄金の島の中心にある山を登り、頂上でリギロンがテュポンと同盟を結び、神々を殺せる毒を作るのに必要な材料をすべて集めていることを知る。その見返りとして、テュポンはリギロンを新たな世界で神にし、黄金の島を統治することを許す。フェニックスは戦いでリギロンを打ち破り、タルタロスへと逃亡させる。フェニックスは兄を追ってテュポンと対峙し、最終的に彼を打ち負かす。テュポンは最期の息を引き取る前に、フェニックスが半神であり、ヘルメスの子であることを明かす。
物語を通して、ゼウスは自分の子供たち、他の神々、そして過去の恋人たちをいかにひどく虐待してきたかを悟り、自分の利己心と虚栄心に罪悪感を覚える。しかし、フェニックスがヘルメスの子供だと聞くと、そんなことはあり得ないと思い、プロメテウスの話を遮る。するとプロメテウスは、物語の一部を操作し、捏造したことを認める。彼は、自分の兄弟であるティタン族のアトラスにテュポンを解放させ、フェニックスを黄金の島に難破させたことを明かす。さらに、フェニックスの本当の親、つまりゼウスと恋人テティスの子供であることを隠していた。また、テュポンが、人類を石に変えた呪いの背後にゼウスがいることをゼウスから聞いたとゼウスに告げる。その時、フェニックスがテュポンの毒を持って現れ、物語全体がプロメテウスの策略の一部であり、自分を投獄したことへの復讐としてゼウスを殺害しようとしていたことが明らかになる。
ゼウスは、人類の欠点ゆえに人類を滅ぼそうとしたことを認めるが、今やそれらの欠点は自分自身や他の神々の欠点を反映しているに過ぎないことに気づき、迫りくる死を受け入れる。しかし、フェニックスはゼウスを殺すつもりはなく、むしろ彼をより良い神、より良い父親へと導きたいのだと明かす。テュポンはフェニックスが計画通りにゼウスを殺さなかったことに激怒し、再び姿を現す。毒を飲んで力を得たテュポンはゼウスを捕らえ、フェニックスに自分を止めてみろと挑発する。フェニックスはテュポンを追ってタルタロスに戻り、再び戦うが、フォスフォロスが殺された後、劣勢に立たされる。しかし、ゼウスはなんとか脱出し、フェニックスを助けるために他の神々を結集させる。彼らは協力してテュポンを制圧し、テュポンは毒に屈して完全に敗北する。
その後、テュポンを倒す手助けをした褒美として、ゼウスは人類を元の状態に戻すことに同意し、フォスフォアを新たな生き物、最初のフェニックスとして復活させ、フェニックスを神々と共に黄金の島に住まわせることを提案する。フェニックスは、ゼウスが改心する意思があるかどうかを見張ることを条件に、その提案に同意する。一方、ゼウスは賭けの一環としてリギュロンをプロメテウス解放のために送り込むが、その前にリギュロンにフェニックスの物語を語らせ、プロメテウスを苛立たせる。
Immortals Fenyx Risingは、 Assassin's Creed Odysseyを制作したUbisoft Quebecによって開発されました。ゲームディレクターのスコット・フィリップスは、このプロジェクトはOdysseyの開発中にチームが発見したソフトウェアのバグから始まったと付け加えました。そのバグは、プレイヤーのクルーの人間を巨大なサイクロプスに変えてしまうもので、ギリシャ神話の側面を取り入れた別のゲームを作るのが良いアイデアだと判断しました。Odysseyの好評を受けて、Ubisoftの経営陣はこのプロジェクトにゴーサインを出しました。[ 6 ]
このゲームは、 E3 2019でGods and Monstersとして発表されました。[ 7 ]当初は 2020 年 2 月 26 日に発売予定でしたが、Ubisoft の別の看板タイトルであるTom Clancy's Ghost Recon Breakpointが商業的に成功しなかったため、2019 年 10 月に延期されました。Ubisoft によると、この延期により開発チームは「それぞれの革新が完璧に実装され、プレイヤーに最適な体験を提供できるように」するための追加時間を得ることができました。[ 8 ]ケベックのスタジオは、この追加時間を利用して、当初この役割を担う予定だったギリシャの詩人ホメロスに代わり、ゼウスとプロメテウスをゲームの二人のナレーターとして追加しました。[ 6 ] 2020年6月に、開発中のゲームビルドがコードネーム「Orpheus」としてStadiaにリークされた。 [ 9 ] 2020年9月10日に「Immortals Fenyx Rising」として再発表された。スタジオは、物語に焦点を当て、ゲームの主人公であるFenyxをより強調するために、ゲーム名を変更することにした。[ 10 ]この変更は、 Gods and Monstersという名前が混乱を招くとして異議を唱えたMonster Energyとの商標紛争の結果であると思われる。[ 11 ]
『アサシン クリード II』、『ファークライ 3』、『チャイルド オブ ライト』など、これまでのユービーアイソフト作品の脚本を手がけてきたジェフリー・ヨハレムが、ナラティブディレクター兼リードライターを務めた。ユーモア、特にナレーターであるゼウスとプロメテウスの口論は、『ロビン・フッド/キング・オブ・タイツ』 、 『プリンセス・ブライド』 、『裸の銃を持つ男』といった映画から着想を得ている。ギリシャ神話を現代の観客向けに翻案するにあたり、ヨハレムは、神々や英雄たちの暗い側面(トロイのヘレンをパリスが誘拐した例など)を避けるのではなく、むしろ現代的な視点を通してそれらの要素を際立たせたいと考えたと説明し、「それは、現在の政治情勢や、ソーシャルメディア上で私たちがどのような人間であるかを物語っている」と述べた。ヨハレムは、ギリシャの神々や英雄たちが悪事を働く能力を持っていることが、彼らをより人間らしくしていると信じており、「ギリシャ人はバランスを信じており、私たちを人間らしくし、私たちを完全なものにするのは、私たちの強みと弱みの両方である」と述べている。[ 12 ]
以前『Ori and the Blind Forest』とその続編『Ori and the Will of the Wisps』を手がけたガレス・コーカーがスコアを作曲した。音楽の録音には、リラやキタラなどの古代ギリシャの楽器が使用された。コーカーはギリシャの弦楽器職人にこれらの楽器を依頼し、大西洋を越えて輸送させた。[ 13 ]
このゲームは、 Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Stadia、Windows、Xbox One、およびXbox Series X/S向けに 2020 年 12 月 3 日にリリースされました。ゲームの公式リリース前に Stadia ユーザー向けに無料デモがリリースされました。[ 14 ] Amazon Luna版は翌日に利用可能になりました。[ 15 ]ゲームの 3 つの DLC パックの最初のもの、A New Godは 2021 年 1 月 28 日にリリースされました。このストーリー アークはオリンポスを舞台としており、そこで Fenyx は神々の試練を乗り越えて神々の仲間入りを果たさなければなりません。[ 16 ] 2 番目の DLC パック、Myths of the Eastern Realmは 2021 年 3 月 25 日にリリースされました。中国神話に基づいて、プレイヤーは勇敢な新ヒーロー Ku としてプレイし、女神Nuwaを助けて天と地のバランスを回復します。[ 17 ]最後の DLC パックであるThe Lost Gods は、2021 年 4 月 22 日にリリースされました。このストーリー アークでは、プレイヤーは新しいヒーローであるアッシュとして、ポセイドンやハデスを含むギリシャの神々を再会させ、パンテオンに連れ戻す壮大な旅に出ます。[ 18 ]
レビュー集計サイトのMetacriticによると、 『Immortals Fenyx Rising』は「概ね好評」の評価を受けた。[ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]ストーリー、ユーモア、戦闘、成長システム、サウンドトラック、オープンワールドデザインは賞賛された。批判は革新性の欠如に向けられ、多くの批評家やプレイヤーが『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』との類似性を批判した。
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